Merge branch 'perf-urgent-for-linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel...
[linux/fpc-iii.git] / Documentation / media-framework.txt
blobf552a75c0e70b22b3800a3fa93c0783075228250
1 Linux kernel media framework
2 ============================
4 This document describes the Linux kernel media framework, its data structures,
5 functions and their usage.
8 Introduction
9 ------------
11 The media controller API is documented in DocBook format in
12 Documentation/DocBook/media/v4l/media-controller.xml. This document will focus
13 on the kernel-side implementation of the media framework.
16 Abstract media device model
17 ---------------------------
19 Discovering a device internal topology, and configuring it at runtime, is one
20 of the goals of the media framework. To achieve this, hardware devices are
21 modelled as an oriented graph of building blocks called entities connected
22 through pads.
24 An entity is a basic media hardware building block. It can correspond to
25 a large variety of logical blocks such as physical hardware devices
26 (CMOS sensor for instance), logical hardware devices (a building block
27 in a System-on-Chip image processing pipeline), DMA channels or physical
28 connectors.
30 A pad is a connection endpoint through which an entity can interact with
31 other entities. Data (not restricted to video) produced by an entity
32 flows from the entity's output to one or more entity inputs. Pads should
33 not be confused with physical pins at chip boundaries.
35 A link is a point-to-point oriented connection between two pads, either
36 on the same entity or on different entities. Data flows from a source
37 pad to a sink pad.
40 Media device
41 ------------
43 A media device is represented by a struct media_device instance, defined in
44 include/media/media-device.h. Allocation of the structure is handled by the
45 media device driver, usually by embedding the media_device instance in a
46 larger driver-specific structure.
48 Drivers register media device instances by calling
50         media_device_register(struct media_device *mdev);
52 The caller is responsible for initializing the media_device structure before
53 registration. The following fields must be set:
55  - dev must point to the parent device (usually a pci_dev, usb_interface or
56    platform_device instance).
58  - model must be filled with the device model name as a NUL-terminated UTF-8
59    string. The device/model revision must not be stored in this field.
61 The following fields are optional:
63  - serial is a unique serial number stored as a NUL-terminated ASCII string.
64    The field is big enough to store a GUID in text form. If the hardware
65    doesn't provide a unique serial number this field must be left empty.
67  - bus_info represents the location of the device in the system as a
68    NUL-terminated ASCII string. For PCI/PCIe devices bus_info must be set to
69    "PCI:" (or "PCIe:") followed by the value of pci_name(). For USB devices,
70    the usb_make_path() function must be used. This field is used by
71    applications to distinguish between otherwise identical devices that don't
72    provide a serial number.
74  - hw_revision is the hardware device revision in a driver-specific format.
75    When possible the revision should be formatted with the KERNEL_VERSION
76    macro.
78  - driver_version is formatted with the KERNEL_VERSION macro. The version
79    minor must be incremented when new features are added to the userspace API
80    without breaking binary compatibility. The version major must be
81    incremented when binary compatibility is broken.
83 Upon successful registration a character device named media[0-9]+ is created.
84 The device major and minor numbers are dynamic. The model name is exported as
85 a sysfs attribute.
87 Drivers unregister media device instances by calling
89         media_device_unregister(struct media_device *mdev);
91 Unregistering a media device that hasn't been registered is *NOT* safe.
94 Entities, pads and links
95 ------------------------
97 - Entities
99 Entities are represented by a struct media_entity instance, defined in
100 include/media/media-entity.h. The structure is usually embedded into a
101 higher-level structure, such as a v4l2_subdev or video_device instance,
102 although drivers can allocate entities directly.
104 Drivers initialize entities by calling
106         media_entity_init(struct media_entity *entity, u16 num_pads,
107                           struct media_pad *pads, u16 extra_links);
109 The media_entity name, type, flags, revision and group_id fields can be
110 initialized before or after calling media_entity_init. Entities embedded in
111 higher-level standard structures can have some of those fields set by the
112 higher-level framework.
114 As the number of pads is known in advance, the pads array is not allocated
115 dynamically but is managed by the entity driver. Most drivers will embed the
116 pads array in a driver-specific structure, avoiding dynamic allocation.
118 Drivers must set the direction of every pad in the pads array before calling
119 media_entity_init. The function will initialize the other pads fields.
121 Unlike the number of pads, the total number of links isn't always known in
122 advance by the entity driver. As an initial estimate, media_entity_init
123 pre-allocates a number of links equal to the number of pads plus an optional
124 number of extra links. The links array will be reallocated if it grows beyond
125 the initial estimate.
127 Drivers register entities with a media device by calling
129         media_device_register_entity(struct media_device *mdev,
130                                      struct media_entity *entity);
132 Entities are identified by a unique positive integer ID. Drivers can provide an
133 ID by filling the media_entity id field prior to registration, or request the
134 media controller framework to assign an ID automatically. Drivers that provide
135 IDs manually must ensure that all IDs are unique. IDs are not guaranteed to be
136 contiguous even when they are all assigned automatically by the framework.
138 Drivers unregister entities by calling
140         media_device_unregister_entity(struct media_entity *entity);
142 Unregistering an entity will not change the IDs of the other entities, and the
143 ID will never be reused for a newly registered entity.
145 When a media device is unregistered, all its entities are unregistered
146 automatically. No manual entities unregistration is then required.
148 Drivers free resources associated with an entity by calling
150         media_entity_cleanup(struct media_entity *entity);
152 This function must be called during the cleanup phase after unregistering the
153 entity. Note that the media_entity instance itself must be freed explicitly by
154 the driver if required.
156 Entities have flags that describe the entity capabilities and state.
158         MEDIA_ENT_FL_DEFAULT indicates the default entity for a given type.
159         This can be used to report the default audio and video devices or the
160         default camera sensor.
162 Logical entity groups can be defined by setting the group ID of all member
163 entities to the same non-zero value. An entity group serves no purpose in the
164 kernel, but is reported to userspace during entities enumeration. The group_id
165 field belongs to the media device driver and must not by touched by entity
166 drivers.
168 Media device drivers should define groups if several entities are logically
169 bound together. Example usages include reporting
171         - ALSA, VBI and video nodes that carry the same media stream
172         - lens and flash controllers associated with a sensor
174 - Pads
176 Pads are represented by a struct media_pad instance, defined in
177 include/media/media-entity.h. Each entity stores its pads in a pads array
178 managed by the entity driver. Drivers usually embed the array in a
179 driver-specific structure.
181 Pads are identified by their entity and their 0-based index in the pads array.
182 Both information are stored in the media_pad structure, making the media_pad
183 pointer the canonical way to store and pass link references.
185 Pads have flags that describe the pad capabilities and state.
187         MEDIA_PAD_FL_SINK indicates that the pad supports sinking data.
188         MEDIA_PAD_FL_SOURCE indicates that the pad supports sourcing data.
190 One and only one of MEDIA_PAD_FL_SINK and MEDIA_PAD_FL_SOURCE must be set for
191 each pad.
193 - Links
195 Links are represented by a struct media_link instance, defined in
196 include/media/media-entity.h. Each entity stores all links originating at or
197 targeting any of its pads in a links array. A given link is thus stored
198 twice, once in the source entity and once in the target entity. The array is
199 pre-allocated and grows dynamically as needed.
201 Drivers create links by calling
203         media_entity_create_link(struct media_entity *source, u16 source_pad,
204                                  struct media_entity *sink,   u16 sink_pad,
205                                  u32 flags);
207 An entry in the link array of each entity is allocated and stores pointers
208 to source and sink pads.
210 Links have flags that describe the link capabilities and state.
212         MEDIA_LNK_FL_ENABLED indicates that the link is enabled and can be used
213         to transfer media data. When two or more links target a sink pad, only
214         one of them can be enabled at a time.
215         MEDIA_LNK_FL_IMMUTABLE indicates that the link enabled state can't be
216         modified at runtime. If MEDIA_LNK_FL_IMMUTABLE is set, then
217         MEDIA_LNK_FL_ENABLED must also be set since an immutable link is always
218         enabled.
221 Graph traversal
222 ---------------
224 The media framework provides APIs to iterate over entities in a graph.
226 To iterate over all entities belonging to a media device, drivers can use the
227 media_device_for_each_entity macro, defined in include/media/media-device.h.
229         struct media_entity *entity;
231         media_device_for_each_entity(entity, mdev) {
232                 /* entity will point to each entity in turn */
233                 ...
234         }
236 Drivers might also need to iterate over all entities in a graph that can be
237 reached only through enabled links starting at a given entity. The media
238 framework provides a depth-first graph traversal API for that purpose.
240 Note that graphs with cycles (whether directed or undirected) are *NOT*
241 supported by the graph traversal API. To prevent infinite loops, the graph
242 traversal code limits the maximum depth to MEDIA_ENTITY_ENUM_MAX_DEPTH,
243 currently defined as 16.
245 Drivers initiate a graph traversal by calling
247         media_entity_graph_walk_start(struct media_entity_graph *graph,
248                                       struct media_entity *entity);
250 The graph structure, provided by the caller, is initialized to start graph
251 traversal at the given entity.
253 Drivers can then retrieve the next entity by calling
255         media_entity_graph_walk_next(struct media_entity_graph *graph);
257 When the graph traversal is complete the function will return NULL.
259 Graph traversal can be interrupted at any moment. No cleanup function call is
260 required and the graph structure can be freed normally.
262 Helper functions can be used to find a link between two given pads, or a pad
263 connected to another pad through an enabled link
265         media_entity_find_link(struct media_pad *source,
266                                struct media_pad *sink);
268         media_entity_remote_pad(struct media_pad *pad);
270 Refer to the kerneldoc documentation for more information.
273 Use count and power handling
274 ----------------------------
276 Due to the wide differences between drivers regarding power management needs,
277 the media controller does not implement power management. However, the
278 media_entity structure includes a use_count field that media drivers can use to
279 track the number of users of every entity for power management needs.
281 The use_count field is owned by media drivers and must not be touched by entity
282 drivers. Access to the field must be protected by the media device graph_mutex
283 lock.
286 Links setup
287 -----------
289 Link properties can be modified at runtime by calling
291         media_entity_setup_link(struct media_link *link, u32 flags);
293 The flags argument contains the requested new link flags.
295 The only configurable property is the ENABLED link flag to enable/disable a
296 link. Links marked with the IMMUTABLE link flag can not be enabled or disabled.
298 When a link is enabled or disabled, the media framework calls the
299 link_setup operation for the two entities at the source and sink of the link,
300 in that order. If the second link_setup call fails, another link_setup call is
301 made on the first entity to restore the original link flags.
303 Media device drivers can be notified of link setup operations by setting the
304 media_device::link_notify pointer to a callback function. If provided, the
305 notification callback will be called before enabling and after disabling
306 links.
308 Entity drivers must implement the link_setup operation if any of their links
309 is non-immutable. The operation must either configure the hardware or store
310 the configuration information to be applied later.
312 Link configuration must not have any side effect on other links. If an enabled
313 link at a sink pad prevents another link at the same pad from being enabled,
314 the link_setup operation must return -EBUSY and can't implicitly disable the
315 first enabled link.
318 Pipelines and media streams
319 ---------------------------
321 When starting streaming, drivers must notify all entities in the pipeline to
322 prevent link states from being modified during streaming by calling
324         media_entity_pipeline_start(struct media_entity *entity,
325                                     struct media_pipeline *pipe);
327 The function will mark all entities connected to the given entity through
328 enabled links, either directly or indirectly, as streaming.
330 The media_pipeline instance pointed to by the pipe argument will be stored in
331 every entity in the pipeline. Drivers should embed the media_pipeline structure
332 in higher-level pipeline structures and can then access the pipeline through
333 the media_entity pipe field.
335 Calls to media_entity_pipeline_start() can be nested. The pipeline pointer must
336 be identical for all nested calls to the function.
338 media_entity_pipeline_start() may return an error. In that case, it will
339 clean up any of the changes it did by itself.
341 When stopping the stream, drivers must notify the entities with
343         media_entity_pipeline_stop(struct media_entity *entity);
345 If multiple calls to media_entity_pipeline_start() have been made the same
346 number of media_entity_pipeline_stop() calls are required to stop streaming. The
347 media_entity pipe field is reset to NULL on the last nested stop call.
349 Link configuration will fail with -EBUSY by default if either end of the link is
350 a streaming entity. Links that can be modified while streaming must be marked
351 with the MEDIA_LNK_FL_DYNAMIC flag.
353 If other operations need to be disallowed on streaming entities (such as
354 changing entities configuration parameters) drivers can explicitly check the
355 media_entity stream_count field to find out if an entity is streaming. This
356 operation must be done with the media_device graph_mutex held.
359 Link validation
360 ---------------
362 Link validation is performed by media_entity_pipeline_start() for any
363 entity which has sink pads in the pipeline. The
364 media_entity::link_validate() callback is used for that purpose. In
365 link_validate() callback, entity driver should check that the properties of
366 the source pad of the connected entity and its own sink pad match. It is up
367 to the type of the entity (and in the end, the properties of the hardware)
368 what matching actually means.
370 Subsystems should facilitate link validation by providing subsystem specific
371 helper functions to provide easy access for commonly needed information, and
372 in the end provide a way to use driver-specific callbacks.