ASoC: doc: ReSTize DAI.txt
[linux/fpc-iii.git] / Documentation / sound / alsa / soc / dapm.txt
blobc45bd79f291eaddd0f2dba42d56c9a5f0d8b466b
1 Dynamic Audio Power Management for Portable Devices
2 ===================================================
4 1. Description
5 ==============
7 Dynamic Audio Power Management (DAPM) is designed to allow portable
8 Linux devices to use the minimum amount of power within the audio
9 subsystem at all times. It is independent of other kernel PM and as
10 such, can easily co-exist with the other PM systems.
12 DAPM is also completely transparent to all user space applications as
13 all power switching is done within the ASoC core. No code changes or
14 recompiling are required for user space applications. DAPM makes power
15 switching decisions based upon any audio stream (capture/playback)
16 activity and audio mixer settings within the device.
18 DAPM spans the whole machine. It covers power control within the entire
19 audio subsystem, this includes internal codec power blocks and machine
20 level power systems.
22 There are 4 power domains within DAPM
24    1. Codec bias domain - VREF, VMID (core codec and audio power)
25       Usually controlled at codec probe/remove and suspend/resume, although
26       can be set at stream time if power is not needed for sidetone, etc.
28    2. Platform/Machine domain - physically connected inputs and outputs
29       Is platform/machine and user action specific, is configured by the
30       machine driver and responds to asynchronous events e.g when HP
31       are inserted
33    3. Path domain - audio subsystem signal paths
34       Automatically set when mixer and mux settings are changed by the user.
35       e.g. alsamixer, amixer.
37    4. Stream domain - DACs and ADCs.
38       Enabled and disabled when stream playback/capture is started and
39       stopped respectively. e.g. aplay, arecord.
41 All DAPM power switching decisions are made automatically by consulting an audio
42 routing map of the whole machine. This map is specific to each machine and
43 consists of the interconnections between every audio component (including
44 internal codec components). All audio components that effect power are called
45 widgets hereafter.
48 2. DAPM Widgets
49 ===============
51 Audio DAPM widgets fall into a number of types:-
53  o Mixer      - Mixes several analog signals into a single analog signal.
54  o Mux        - An analog switch that outputs only one of many inputs.
55  o PGA        - A programmable gain amplifier or attenuation widget.
56  o ADC        - Analog to Digital Converter
57  o DAC        - Digital to Analog Converter
58  o Switch     - An analog switch
59  o Input      - A codec input pin
60  o Output     - A codec output pin
61  o Headphone  - Headphone (and optional Jack)
62  o Mic        - Mic (and optional Jack)
63  o Line       - Line Input/Output (and optional Jack)
64  o Speaker    - Speaker
65  o Supply     - Power or clock supply widget used by other widgets.
66  o Regulator  - External regulator that supplies power to audio components.
67  o Clock      - External clock that supplies clock to audio components.
68  o AIF IN     - Audio Interface Input (with TDM slot mask).
69  o AIF OUT    - Audio Interface Output (with TDM slot mask).
70  o Siggen     - Signal Generator.
71  o DAI IN     - Digital Audio Interface Input.
72  o DAI OUT    - Digital Audio Interface Output.
73  o DAI Link   - DAI Link between two DAI structures */
74  o Pre        - Special PRE widget (exec before all others)
75  o Post       - Special POST widget (exec after all others)
77 (Widgets are defined in include/sound/soc-dapm.h)
79 Widgets can be added to the sound card by any of the component driver types.
80 There are convenience macros defined in soc-dapm.h that can be used to quickly
81 build a list of widgets of the codecs and machines DAPM widgets.
83 Most widgets have a name, register, shift and invert. Some widgets have extra
84 parameters for stream name and kcontrols.
87 2.1 Stream Domain Widgets
88 -------------------------
90 Stream Widgets relate to the stream power domain and only consist of ADCs
91 (analog to digital converters), DACs (digital to analog converters),
92 AIF IN and AIF OUT.
94 Stream widgets have the following format:-
96 SND_SOC_DAPM_DAC(name, stream name, reg, shift, invert),
97 SND_SOC_DAPM_AIF_IN(name, stream, slot, reg, shift, invert)
99 NOTE: the stream name must match the corresponding stream name in your codec
100 snd_soc_codec_dai.
102 e.g. stream widgets for HiFi playback and capture
104 SND_SOC_DAPM_DAC("HiFi DAC", "HiFi Playback", REG, 3, 1),
105 SND_SOC_DAPM_ADC("HiFi ADC", "HiFi Capture", REG, 2, 1),
107 e.g. stream widgets for AIF
109 SND_SOC_DAPM_AIF_IN("AIF1RX", "AIF1 Playback", 0, SND_SOC_NOPM, 0, 0),
110 SND_SOC_DAPM_AIF_OUT("AIF1TX", "AIF1 Capture", 0, SND_SOC_NOPM, 0, 0),
113 2.2 Path Domain Widgets
114 -----------------------
116 Path domain widgets have a ability to control or affect the audio signal or
117 audio paths within the audio subsystem. They have the following form:-
119 SND_SOC_DAPM_PGA(name, reg, shift, invert, controls, num_controls)
121 Any widget kcontrols can be set using the controls and num_controls members.
123 e.g. Mixer widget (the kcontrols are declared first)
125 /* Output Mixer */
126 static const snd_kcontrol_new_t wm8731_output_mixer_controls[] = {
127 SOC_DAPM_SINGLE("Line Bypass Switch", WM8731_APANA, 3, 1, 0),
128 SOC_DAPM_SINGLE("Mic Sidetone Switch", WM8731_APANA, 5, 1, 0),
129 SOC_DAPM_SINGLE("HiFi Playback Switch", WM8731_APANA, 4, 1, 0),
132 SND_SOC_DAPM_MIXER("Output Mixer", WM8731_PWR, 4, 1, wm8731_output_mixer_controls,
133         ARRAY_SIZE(wm8731_output_mixer_controls)),
135 If you don't want the mixer elements prefixed with the name of the mixer widget,
136 you can use SND_SOC_DAPM_MIXER_NAMED_CTL instead. the parameters are the same
137 as for SND_SOC_DAPM_MIXER.
140 2.3 Machine domain Widgets
141 --------------------------
143 Machine widgets are different from codec widgets in that they don't have a
144 codec register bit associated with them. A machine widget is assigned to each
145 machine audio component (non codec or DSP) that can be independently
146 powered. e.g.
148  o Speaker Amp
149  o Microphone Bias
150  o Jack connectors
152 A machine widget can have an optional call back.
154 e.g. Jack connector widget for an external Mic that enables Mic Bias
155 when the Mic is inserted:-
157 static int spitz_mic_bias(struct snd_soc_dapm_widget* w, int event)
159         gpio_set_value(SPITZ_GPIO_MIC_BIAS, SND_SOC_DAPM_EVENT_ON(event));
160         return 0;
163 SND_SOC_DAPM_MIC("Mic Jack", spitz_mic_bias),
166 2.4 Codec (BIAS) Domain
167 -----------------------
169 The codec bias power domain has no widgets and is handled by the codecs DAPM
170 event handler. This handler is called when the codec powerstate is changed wrt
171 to any stream event or by kernel PM events.
174 2.5 Virtual Widgets
175 -------------------
177 Sometimes widgets exist in the codec or machine audio map that don't have any
178 corresponding soft power control. In this case it is necessary to create
179 a virtual widget - a widget with no control bits e.g.
181 SND_SOC_DAPM_MIXER("AC97 Mixer", SND_SOC_DAPM_NOPM, 0, 0, NULL, 0),
183 This can be used to merge to signal paths together in software.
185 After all the widgets have been defined, they can then be added to the DAPM
186 subsystem individually with a call to snd_soc_dapm_new_control().
189 3. Codec/DSP Widget Interconnections
190 ====================================
192 Widgets are connected to each other within the codec, platform and machine by
193 audio paths (called interconnections). Each interconnection must be defined in
194 order to create a map of all audio paths between widgets.
196 This is easiest with a diagram of the codec or DSP (and schematic of the machine
197 audio system), as it requires joining widgets together via their audio signal
198 paths.
200 e.g., from the WM8731 output mixer (wm8731.c)
202 The WM8731 output mixer has 3 inputs (sources)
204  1. Line Bypass Input
205  2. DAC (HiFi playback)
206  3. Mic Sidetone Input
208 Each input in this example has a kcontrol associated with it (defined in example
209 above) and is connected to the output mixer via its kcontrol name. We can now
210 connect the destination widget (wrt audio signal) with its source widgets.
212         /* output mixer */
213         {"Output Mixer", "Line Bypass Switch", "Line Input"},
214         {"Output Mixer", "HiFi Playback Switch", "DAC"},
215         {"Output Mixer", "Mic Sidetone Switch", "Mic Bias"},
217 So we have :-
219         Destination Widget  <=== Path Name <=== Source Widget
221 Or:-
223         Sink, Path, Source
225 Or :-
227         "Output Mixer" is connected to the "DAC" via the "HiFi Playback Switch".
229 When there is no path name connecting widgets (e.g. a direct connection) we
230 pass NULL for the path name.
232 Interconnections are created with a call to:-
234 snd_soc_dapm_connect_input(codec, sink, path, source);
236 Finally, snd_soc_dapm_new_widgets(codec) must be called after all widgets and
237 interconnections have been registered with the core. This causes the core to
238 scan the codec and machine so that the internal DAPM state matches the
239 physical state of the machine.
242 3.1 Machine Widget Interconnections
243 -----------------------------------
244 Machine widget interconnections are created in the same way as codec ones and
245 directly connect the codec pins to machine level widgets.
247 e.g. connects the speaker out codec pins to the internal speaker.
249         /* ext speaker connected to codec pins LOUT2, ROUT2  */
250         {"Ext Spk", NULL , "ROUT2"},
251         {"Ext Spk", NULL , "LOUT2"},
253 This allows the DAPM to power on and off pins that are connected (and in use)
254 and pins that are NC respectively.
257 4 Endpoint Widgets
258 ===================
259 An endpoint is a start or end point (widget) of an audio signal within the
260 machine and includes the codec. e.g.
262  o Headphone Jack
263  o Internal Speaker
264  o Internal Mic
265  o Mic Jack
266  o Codec Pins
268 Endpoints are added to the DAPM graph so that their usage can be determined in
269 order to save power. e.g. NC codecs pins will be switched OFF, unconnected
270 jacks can also be switched OFF.
273 5 DAPM Widget Events
274 ====================
276 Some widgets can register their interest with the DAPM core in PM events.
277 e.g. A Speaker with an amplifier registers a widget so the amplifier can be
278 powered only when the spk is in use.
280 /* turn speaker amplifier on/off depending on use */
281 static int corgi_amp_event(struct snd_soc_dapm_widget *w, int event)
283         gpio_set_value(CORGI_GPIO_APM_ON, SND_SOC_DAPM_EVENT_ON(event));
284         return 0;
287 /* corgi machine dapm widgets */
288 static const struct snd_soc_dapm_widget wm8731_dapm_widgets =
289         SND_SOC_DAPM_SPK("Ext Spk", corgi_amp_event);
291 Please see soc-dapm.h for all other widgets that support events.
294 5.1 Event types
295 ---------------
297 The following event types are supported by event widgets.
299 /* dapm event types */
300 #define SND_SOC_DAPM_PRE_PMU    0x1     /* before widget power up */
301 #define SND_SOC_DAPM_POST_PMU   0x2             /* after widget power up */
302 #define SND_SOC_DAPM_PRE_PMD    0x4     /* before widget power down */
303 #define SND_SOC_DAPM_POST_PMD   0x8             /* after widget power down */
304 #define SND_SOC_DAPM_PRE_REG    0x10    /* before audio path setup */
305 #define SND_SOC_DAPM_POST_REG   0x20    /* after audio path setup */