serial: 8250, disable "too much work" messages
[linux/fpc-iii.git] / Documentation / memory-barriers.txt
blob556f951f86260211879295309bff88302c66dd98
1                          ============================
2                          LINUX KERNEL MEMORY BARRIERS
3                          ============================
5 By: David Howells <dhowells@redhat.com>
6     Paul E. McKenney <paulmck@linux.vnet.ibm.com>
8 Contents:
10  (*) Abstract memory access model.
12      - Device operations.
13      - Guarantees.
15  (*) What are memory barriers?
17      - Varieties of memory barrier.
18      - What may not be assumed about memory barriers?
19      - Data dependency barriers.
20      - Control dependencies.
21      - SMP barrier pairing.
22      - Examples of memory barrier sequences.
23      - Read memory barriers vs load speculation.
24      - Transitivity
26  (*) Explicit kernel barriers.
28      - Compiler barrier.
29      - CPU memory barriers.
30      - MMIO write barrier.
32  (*) Implicit kernel memory barriers.
34      - Locking functions.
35      - Interrupt disabling functions.
36      - Sleep and wake-up functions.
37      - Miscellaneous functions.
39  (*) Inter-CPU locking barrier effects.
41      - Locks vs memory accesses.
42      - Locks vs I/O accesses.
44  (*) Where are memory barriers needed?
46      - Interprocessor interaction.
47      - Atomic operations.
48      - Accessing devices.
49      - Interrupts.
51  (*) Kernel I/O barrier effects.
53  (*) Assumed minimum execution ordering model.
55  (*) The effects of the cpu cache.
57      - Cache coherency.
58      - Cache coherency vs DMA.
59      - Cache coherency vs MMIO.
61  (*) The things CPUs get up to.
63      - And then there's the Alpha.
65  (*) Example uses.
67      - Circular buffers.
69  (*) References.
72 ============================
73 ABSTRACT MEMORY ACCESS MODEL
74 ============================
76 Consider the following abstract model of the system:
78                             :                :
79                             :                :
80                             :                :
81                 +-------+   :   +--------+   :   +-------+
82                 |       |   :   |        |   :   |       |
83                 |       |   :   |        |   :   |       |
84                 | CPU 1 |<----->| Memory |<----->| CPU 2 |
85                 |       |   :   |        |   :   |       |
86                 |       |   :   |        |   :   |       |
87                 +-------+   :   +--------+   :   +-------+
88                     ^       :       ^        :       ^
89                     |       :       |        :       |
90                     |       :       |        :       |
91                     |       :       v        :       |
92                     |       :   +--------+   :       |
93                     |       :   |        |   :       |
94                     |       :   |        |   :       |
95                     +---------->| Device |<----------+
96                             :   |        |   :
97                             :   |        |   :
98                             :   +--------+   :
99                             :                :
101 Each CPU executes a program that generates memory access operations.  In the
102 abstract CPU, memory operation ordering is very relaxed, and a CPU may actually
103 perform the memory operations in any order it likes, provided program causality
104 appears to be maintained.  Similarly, the compiler may also arrange the
105 instructions it emits in any order it likes, provided it doesn't affect the
106 apparent operation of the program.
108 So in the above diagram, the effects of the memory operations performed by a
109 CPU are perceived by the rest of the system as the operations cross the
110 interface between the CPU and rest of the system (the dotted lines).
113 For example, consider the following sequence of events:
115         CPU 1           CPU 2
116         =============== ===============
117         { A == 1; B == 2 }
118         A = 3;          x = A;
119         B = 4;          y = B;
121 The set of accesses as seen by the memory system in the middle can be arranged
122 in 24 different combinations:
124         STORE A=3,      STORE B=4,      x=LOAD A->3,    y=LOAD B->4
125         STORE A=3,      STORE B=4,      y=LOAD B->4,    x=LOAD A->3
126         STORE A=3,      x=LOAD A->3,    STORE B=4,      y=LOAD B->4
127         STORE A=3,      x=LOAD A->3,    y=LOAD B->2,    STORE B=4
128         STORE A=3,      y=LOAD B->2,    STORE B=4,      x=LOAD A->3
129         STORE A=3,      y=LOAD B->2,    x=LOAD A->3,    STORE B=4
130         STORE B=4,      STORE A=3,      x=LOAD A->3,    y=LOAD B->4
131         STORE B=4, ...
132         ...
134 and can thus result in four different combinations of values:
136         x == 1, y == 2
137         x == 1, y == 4
138         x == 3, y == 2
139         x == 3, y == 4
142 Furthermore, the stores committed by a CPU to the memory system may not be
143 perceived by the loads made by another CPU in the same order as the stores were
144 committed.
147 As a further example, consider this sequence of events:
149         CPU 1           CPU 2
150         =============== ===============
151         { A == 1, B == 2, C = 3, P == &A, Q == &C }
152         B = 4;          Q = P;
153         P = &B          D = *Q;
155 There is an obvious data dependency here, as the value loaded into D depends on
156 the address retrieved from P by CPU 2.  At the end of the sequence, any of the
157 following results are possible:
159         (Q == &A) and (D == 1)
160         (Q == &B) and (D == 2)
161         (Q == &B) and (D == 4)
163 Note that CPU 2 will never try and load C into D because the CPU will load P
164 into Q before issuing the load of *Q.
167 DEVICE OPERATIONS
168 -----------------
170 Some devices present their control interfaces as collections of memory
171 locations, but the order in which the control registers are accessed is very
172 important.  For instance, imagine an ethernet card with a set of internal
173 registers that are accessed through an address port register (A) and a data
174 port register (D).  To read internal register 5, the following code might then
175 be used:
177         *A = 5;
178         x = *D;
180 but this might show up as either of the following two sequences:
182         STORE *A = 5, x = LOAD *D
183         x = LOAD *D, STORE *A = 5
185 the second of which will almost certainly result in a malfunction, since it set
186 the address _after_ attempting to read the register.
189 GUARANTEES
190 ----------
192 There are some minimal guarantees that may be expected of a CPU:
194  (*) On any given CPU, dependent memory accesses will be issued in order, with
195      respect to itself.  This means that for:
197         ACCESS_ONCE(Q) = P; smp_read_barrier_depends(); D = ACCESS_ONCE(*Q);
199      the CPU will issue the following memory operations:
201         Q = LOAD P, D = LOAD *Q
203      and always in that order.  On most systems, smp_read_barrier_depends()
204      does nothing, but it is required for DEC Alpha.  The ACCESS_ONCE()
205      is required to prevent compiler mischief.  Please note that you
206      should normally use something like rcu_dereference() instead of
207      open-coding smp_read_barrier_depends().
209  (*) Overlapping loads and stores within a particular CPU will appear to be
210      ordered within that CPU.  This means that for:
212         a = ACCESS_ONCE(*X); ACCESS_ONCE(*X) = b;
214      the CPU will only issue the following sequence of memory operations:
216         a = LOAD *X, STORE *X = b
218      And for:
220         ACCESS_ONCE(*X) = c; d = ACCESS_ONCE(*X);
222      the CPU will only issue:
224         STORE *X = c, d = LOAD *X
226      (Loads and stores overlap if they are targeted at overlapping pieces of
227      memory).
229 And there are a number of things that _must_ or _must_not_ be assumed:
231  (*) It _must_not_ be assumed that the compiler will do what you want with
232      memory references that are not protected by ACCESS_ONCE().  Without
233      ACCESS_ONCE(), the compiler is within its rights to do all sorts
234      of "creative" transformations, which are covered in the Compiler
235      Barrier section.
237  (*) It _must_not_ be assumed that independent loads and stores will be issued
238      in the order given.  This means that for:
240         X = *A; Y = *B; *D = Z;
242      we may get any of the following sequences:
244         X = LOAD *A,  Y = LOAD *B,  STORE *D = Z
245         X = LOAD *A,  STORE *D = Z, Y = LOAD *B
246         Y = LOAD *B,  X = LOAD *A,  STORE *D = Z
247         Y = LOAD *B,  STORE *D = Z, X = LOAD *A
248         STORE *D = Z, X = LOAD *A,  Y = LOAD *B
249         STORE *D = Z, Y = LOAD *B,  X = LOAD *A
251  (*) It _must_ be assumed that overlapping memory accesses may be merged or
252      discarded.  This means that for:
254         X = *A; Y = *(A + 4);
256      we may get any one of the following sequences:
258         X = LOAD *A; Y = LOAD *(A + 4);
259         Y = LOAD *(A + 4); X = LOAD *A;
260         {X, Y} = LOAD {*A, *(A + 4) };
262      And for:
264         *A = X; *(A + 4) = Y;
266      we may get any of:
268         STORE *A = X; STORE *(A + 4) = Y;
269         STORE *(A + 4) = Y; STORE *A = X;
270         STORE {*A, *(A + 4) } = {X, Y};
273 =========================
274 WHAT ARE MEMORY BARRIERS?
275 =========================
277 As can be seen above, independent memory operations are effectively performed
278 in random order, but this can be a problem for CPU-CPU interaction and for I/O.
279 What is required is some way of intervening to instruct the compiler and the
280 CPU to restrict the order.
282 Memory barriers are such interventions.  They impose a perceived partial
283 ordering over the memory operations on either side of the barrier.
285 Such enforcement is important because the CPUs and other devices in a system
286 can use a variety of tricks to improve performance, including reordering,
287 deferral and combination of memory operations; speculative loads; speculative
288 branch prediction and various types of caching.  Memory barriers are used to
289 override or suppress these tricks, allowing the code to sanely control the
290 interaction of multiple CPUs and/or devices.
293 VARIETIES OF MEMORY BARRIER
294 ---------------------------
296 Memory barriers come in four basic varieties:
298  (1) Write (or store) memory barriers.
300      A write memory barrier gives a guarantee that all the STORE operations
301      specified before the barrier will appear to happen before all the STORE
302      operations specified after the barrier with respect to the other
303      components of the system.
305      A write barrier is a partial ordering on stores only; it is not required
306      to have any effect on loads.
308      A CPU can be viewed as committing a sequence of store operations to the
309      memory system as time progresses.  All stores before a write barrier will
310      occur in the sequence _before_ all the stores after the write barrier.
312      [!] Note that write barriers should normally be paired with read or data
313      dependency barriers; see the "SMP barrier pairing" subsection.
316  (2) Data dependency barriers.
318      A data dependency barrier is a weaker form of read barrier.  In the case
319      where two loads are performed such that the second depends on the result
320      of the first (eg: the first load retrieves the address to which the second
321      load will be directed), a data dependency barrier would be required to
322      make sure that the target of the second load is updated before the address
323      obtained by the first load is accessed.
325      A data dependency barrier is a partial ordering on interdependent loads
326      only; it is not required to have any effect on stores, independent loads
327      or overlapping loads.
329      As mentioned in (1), the other CPUs in the system can be viewed as
330      committing sequences of stores to the memory system that the CPU being
331      considered can then perceive.  A data dependency barrier issued by the CPU
332      under consideration guarantees that for any load preceding it, if that
333      load touches one of a sequence of stores from another CPU, then by the
334      time the barrier completes, the effects of all the stores prior to that
335      touched by the load will be perceptible to any loads issued after the data
336      dependency barrier.
338      See the "Examples of memory barrier sequences" subsection for diagrams
339      showing the ordering constraints.
341      [!] Note that the first load really has to have a _data_ dependency and
342      not a control dependency.  If the address for the second load is dependent
343      on the first load, but the dependency is through a conditional rather than
344      actually loading the address itself, then it's a _control_ dependency and
345      a full read barrier or better is required.  See the "Control dependencies"
346      subsection for more information.
348      [!] Note that data dependency barriers should normally be paired with
349      write barriers; see the "SMP barrier pairing" subsection.
352  (3) Read (or load) memory barriers.
354      A read barrier is a data dependency barrier plus a guarantee that all the
355      LOAD operations specified before the barrier will appear to happen before
356      all the LOAD operations specified after the barrier with respect to the
357      other components of the system.
359      A read barrier is a partial ordering on loads only; it is not required to
360      have any effect on stores.
362      Read memory barriers imply data dependency barriers, and so can substitute
363      for them.
365      [!] Note that read barriers should normally be paired with write barriers;
366      see the "SMP barrier pairing" subsection.
369  (4) General memory barriers.
371      A general memory barrier gives a guarantee that all the LOAD and STORE
372      operations specified before the barrier will appear to happen before all
373      the LOAD and STORE operations specified after the barrier with respect to
374      the other components of the system.
376      A general memory barrier is a partial ordering over both loads and stores.
378      General memory barriers imply both read and write memory barriers, and so
379      can substitute for either.
382 And a couple of implicit varieties:
384  (5) ACQUIRE operations.
386      This acts as a one-way permeable barrier.  It guarantees that all memory
387      operations after the ACQUIRE operation will appear to happen after the
388      ACQUIRE operation with respect to the other components of the system.
389      ACQUIRE operations include LOCK operations and smp_load_acquire()
390      operations.
392      Memory operations that occur before an ACQUIRE operation may appear to
393      happen after it completes.
395      An ACQUIRE operation should almost always be paired with a RELEASE
396      operation.
399  (6) RELEASE operations.
401      This also acts as a one-way permeable barrier.  It guarantees that all
402      memory operations before the RELEASE operation will appear to happen
403      before the RELEASE operation with respect to the other components of the
404      system. RELEASE operations include UNLOCK operations and
405      smp_store_release() operations.
407      Memory operations that occur after a RELEASE operation may appear to
408      happen before it completes.
410      The use of ACQUIRE and RELEASE operations generally precludes the need
411      for other sorts of memory barrier (but note the exceptions mentioned in
412      the subsection "MMIO write barrier").  In addition, a RELEASE+ACQUIRE
413      pair is -not- guaranteed to act as a full memory barrier.  However, after
414      an ACQUIRE on a given variable, all memory accesses preceding any prior
415      RELEASE on that same variable are guaranteed to be visible.  In other
416      words, within a given variable's critical section, all accesses of all
417      previous critical sections for that variable are guaranteed to have
418      completed.
420      This means that ACQUIRE acts as a minimal "acquire" operation and
421      RELEASE acts as a minimal "release" operation.
424 Memory barriers are only required where there's a possibility of interaction
425 between two CPUs or between a CPU and a device.  If it can be guaranteed that
426 there won't be any such interaction in any particular piece of code, then
427 memory barriers are unnecessary in that piece of code.
430 Note that these are the _minimum_ guarantees.  Different architectures may give
431 more substantial guarantees, but they may _not_ be relied upon outside of arch
432 specific code.
435 WHAT MAY NOT BE ASSUMED ABOUT MEMORY BARRIERS?
436 ----------------------------------------------
438 There are certain things that the Linux kernel memory barriers do not guarantee:
440  (*) There is no guarantee that any of the memory accesses specified before a
441      memory barrier will be _complete_ by the completion of a memory barrier
442      instruction; the barrier can be considered to draw a line in that CPU's
443      access queue that accesses of the appropriate type may not cross.
445  (*) There is no guarantee that issuing a memory barrier on one CPU will have
446      any direct effect on another CPU or any other hardware in the system.  The
447      indirect effect will be the order in which the second CPU sees the effects
448      of the first CPU's accesses occur, but see the next point:
450  (*) There is no guarantee that a CPU will see the correct order of effects
451      from a second CPU's accesses, even _if_ the second CPU uses a memory
452      barrier, unless the first CPU _also_ uses a matching memory barrier (see
453      the subsection on "SMP Barrier Pairing").
455  (*) There is no guarantee that some intervening piece of off-the-CPU
456      hardware[*] will not reorder the memory accesses.  CPU cache coherency
457      mechanisms should propagate the indirect effects of a memory barrier
458      between CPUs, but might not do so in order.
460         [*] For information on bus mastering DMA and coherency please read:
462             Documentation/PCI/pci.txt
463             Documentation/DMA-API-HOWTO.txt
464             Documentation/DMA-API.txt
467 DATA DEPENDENCY BARRIERS
468 ------------------------
470 The usage requirements of data dependency barriers are a little subtle, and
471 it's not always obvious that they're needed.  To illustrate, consider the
472 following sequence of events:
474         CPU 1                 CPU 2
475         ===============       ===============
476         { A == 1, B == 2, C = 3, P == &A, Q == &C }
477         B = 4;
478         <write barrier>
479         ACCESS_ONCE(P) = &B
480                               Q = ACCESS_ONCE(P);
481                               D = *Q;
483 There's a clear data dependency here, and it would seem that by the end of the
484 sequence, Q must be either &A or &B, and that:
486         (Q == &A) implies (D == 1)
487         (Q == &B) implies (D == 4)
489 But!  CPU 2's perception of P may be updated _before_ its perception of B, thus
490 leading to the following situation:
492         (Q == &B) and (D == 2) ????
494 Whilst this may seem like a failure of coherency or causality maintenance, it
495 isn't, and this behaviour can be observed on certain real CPUs (such as the DEC
496 Alpha).
498 To deal with this, a data dependency barrier or better must be inserted
499 between the address load and the data load:
501         CPU 1                 CPU 2
502         ===============       ===============
503         { A == 1, B == 2, C = 3, P == &A, Q == &C }
504         B = 4;
505         <write barrier>
506         ACCESS_ONCE(P) = &B
507                               Q = ACCESS_ONCE(P);
508                               <data dependency barrier>
509                               D = *Q;
511 This enforces the occurrence of one of the two implications, and prevents the
512 third possibility from arising.
514 [!] Note that this extremely counterintuitive situation arises most easily on
515 machines with split caches, so that, for example, one cache bank processes
516 even-numbered cache lines and the other bank processes odd-numbered cache
517 lines.  The pointer P might be stored in an odd-numbered cache line, and the
518 variable B might be stored in an even-numbered cache line.  Then, if the
519 even-numbered bank of the reading CPU's cache is extremely busy while the
520 odd-numbered bank is idle, one can see the new value of the pointer P (&B),
521 but the old value of the variable B (2).
524 Another example of where data dependency barriers might be required is where a
525 number is read from memory and then used to calculate the index for an array
526 access:
528         CPU 1                 CPU 2
529         ===============       ===============
530         { M[0] == 1, M[1] == 2, M[3] = 3, P == 0, Q == 3 }
531         M[1] = 4;
532         <write barrier>
533         ACCESS_ONCE(P) = 1
534                               Q = ACCESS_ONCE(P);
535                               <data dependency barrier>
536                               D = M[Q];
539 The data dependency barrier is very important to the RCU system,
540 for example.  See rcu_assign_pointer() and rcu_dereference() in
541 include/linux/rcupdate.h.  This permits the current target of an RCU'd
542 pointer to be replaced with a new modified target, without the replacement
543 target appearing to be incompletely initialised.
545 See also the subsection on "Cache Coherency" for a more thorough example.
548 CONTROL DEPENDENCIES
549 --------------------
551 A control dependency requires a full read memory barrier, not simply a data
552 dependency barrier to make it work correctly.  Consider the following bit of
553 code:
555         q = ACCESS_ONCE(a);
556         if (q) {
557                 <data dependency barrier>  /* BUG: No data dependency!!! */
558                 p = ACCESS_ONCE(b);
559         }
561 This will not have the desired effect because there is no actual data
562 dependency, but rather a control dependency that the CPU may short-circuit
563 by attempting to predict the outcome in advance, so that other CPUs see
564 the load from b as having happened before the load from a.  In such a
565 case what's actually required is:
567         q = ACCESS_ONCE(a);
568         if (q) {
569                 <read barrier>
570                 p = ACCESS_ONCE(b);
571         }
573 However, stores are not speculated.  This means that ordering -is- provided
574 in the following example:
576         q = ACCESS_ONCE(a);
577         if (ACCESS_ONCE(q)) {
578                 ACCESS_ONCE(b) = p;
579         }
581 Please note that ACCESS_ONCE() is not optional!  Without the ACCESS_ONCE(),
582 the compiler is within its rights to transform this example:
584         q = a;
585         if (q) {
586                 b = p;  /* BUG: Compiler can reorder!!! */
587                 do_something();
588         } else {
589                 b = p;  /* BUG: Compiler can reorder!!! */
590                 do_something_else();
591         }
593 into this, which of course defeats the ordering:
595         b = p;
596         q = a;
597         if (q)
598                 do_something();
599         else
600                 do_something_else();
602 Worse yet, if the compiler is able to prove (say) that the value of
603 variable 'a' is always non-zero, it would be well within its rights
604 to optimize the original example by eliminating the "if" statement
605 as follows:
607         q = a;
608         b = p;  /* BUG: Compiler can reorder!!! */
609         do_something();
611 The solution is again ACCESS_ONCE() and barrier(), which preserves the
612 ordering between the load from variable 'a' and the store to variable 'b':
614         q = ACCESS_ONCE(a);
615         if (q) {
616                 barrier();
617                 ACCESS_ONCE(b) = p;
618                 do_something();
619         } else {
620                 barrier();
621                 ACCESS_ONCE(b) = p;
622                 do_something_else();
623         }
625 The initial ACCESS_ONCE() is required to prevent the compiler from
626 proving the value of 'a', and the pair of barrier() invocations are
627 required to prevent the compiler from pulling the two identical stores
628 to 'b' out from the legs of the "if" statement.
630 It is important to note that control dependencies absolutely require a
631 a conditional.  For example, the following "optimized" version of
632 the above example breaks ordering, which is why the barrier() invocations
633 are absolutely required if you have identical stores in both legs of
634 the "if" statement:
636         q = ACCESS_ONCE(a);
637         ACCESS_ONCE(b) = p;  /* BUG: No ordering vs. load from a!!! */
638         if (q) {
639                 /* ACCESS_ONCE(b) = p; -- moved up, BUG!!! */
640                 do_something();
641         } else {
642                 /* ACCESS_ONCE(b) = p; -- moved up, BUG!!! */
643                 do_something_else();
644         }
646 It is of course legal for the prior load to be part of the conditional,
647 for example, as follows:
649         if (ACCESS_ONCE(a) > 0) {
650                 barrier();
651                 ACCESS_ONCE(b) = q / 2;
652                 do_something();
653         } else {
654                 barrier();
655                 ACCESS_ONCE(b) = q / 3;
656                 do_something_else();
657         }
659 This will again ensure that the load from variable 'a' is ordered before the
660 stores to variable 'b'.
662 In addition, you need to be careful what you do with the local variable 'q',
663 otherwise the compiler might be able to guess the value and again remove
664 the needed conditional.  For example:
666         q = ACCESS_ONCE(a);
667         if (q % MAX) {
668                 barrier();
669                 ACCESS_ONCE(b) = p;
670                 do_something();
671         } else {
672                 barrier();
673                 ACCESS_ONCE(b) = p;
674                 do_something_else();
675         }
677 If MAX is defined to be 1, then the compiler knows that (q % MAX) is
678 equal to zero, in which case the compiler is within its rights to
679 transform the above code into the following:
681         q = ACCESS_ONCE(a);
682         ACCESS_ONCE(b) = p;
683         do_something_else();
685 This transformation loses the ordering between the load from variable 'a'
686 and the store to variable 'b'.  If you are relying on this ordering, you
687 should do something like the following:
689         q = ACCESS_ONCE(a);
690         BUILD_BUG_ON(MAX <= 1); /* Order load from a with store to b. */
691         if (q % MAX) {
692                 ACCESS_ONCE(b) = p;
693                 do_something();
694         } else {
695                 ACCESS_ONCE(b) = p;
696                 do_something_else();
697         }
699 Finally, control dependencies do -not- provide transitivity.  This is
700 demonstrated by two related examples:
702         CPU 0                     CPU 1
703         =====================     =====================
704         r1 = ACCESS_ONCE(x);      r2 = ACCESS_ONCE(y);
705         if (r1 >= 0)              if (r2 >= 0)
706           ACCESS_ONCE(y) = 1;       ACCESS_ONCE(x) = 1;
708         assert(!(r1 == 1 && r2 == 1));
710 The above two-CPU example will never trigger the assert().  However,
711 if control dependencies guaranteed transitivity (which they do not),
712 then adding the following two CPUs would guarantee a related assertion:
714         CPU 2                     CPU 3
715         =====================     =====================
716         ACCESS_ONCE(x) = 2;       ACCESS_ONCE(y) = 2;
718         assert(!(r1 == 2 && r2 == 2 && x == 1 && y == 1)); /* FAILS!!! */
720 But because control dependencies do -not- provide transitivity, the
721 above assertion can fail after the combined four-CPU example completes.
722 If you need the four-CPU example to provide ordering, you will need
723 smp_mb() between the loads and stores in the CPU 0 and CPU 1 code fragments.
725 In summary:
727   (*) Control dependencies can order prior loads against later stores.
728       However, they do -not- guarantee any other sort of ordering:
729       Not prior loads against later loads, nor prior stores against
730       later anything.  If you need these other forms of ordering,
731       use smb_rmb(), smp_wmb(), or, in the case of prior stores and
732       later loads, smp_mb().
734   (*) If both legs of the "if" statement begin with identical stores
735       to the same variable, a barrier() statement is required at the
736       beginning of each leg of the "if" statement.
738   (*) Control dependencies require at least one run-time conditional
739       between the prior load and the subsequent store, and this
740       conditional must involve the prior load.  If the compiler
741       is able to optimize the conditional away, it will have also
742       optimized away the ordering.  Careful use of ACCESS_ONCE() can
743       help to preserve the needed conditional.
745   (*) Control dependencies require that the compiler avoid reordering the
746       dependency into nonexistence.  Careful use of ACCESS_ONCE() or
747       barrier() can help to preserve your control dependency.  Please
748       see the Compiler Barrier section for more information.
750   (*) Control dependencies do -not- provide transitivity.  If you
751       need transitivity, use smp_mb().
754 SMP BARRIER PAIRING
755 -------------------
757 When dealing with CPU-CPU interactions, certain types of memory barrier should
758 always be paired.  A lack of appropriate pairing is almost certainly an error.
760 A write barrier should always be paired with a data dependency barrier or read
761 barrier, though a general barrier would also be viable.  Similarly a read
762 barrier or a data dependency barrier should always be paired with at least an
763 write barrier, though, again, a general barrier is viable:
765         CPU 1                 CPU 2
766         ===============       ===============
767         ACCESS_ONCE(a) = 1;
768         <write barrier>
769         ACCESS_ONCE(b) = 2;   x = ACCESS_ONCE(b);
770                               <read barrier>
771                               y = ACCESS_ONCE(a);
775         CPU 1                 CPU 2
776         ===============       ===============================
777         a = 1;
778         <write barrier>
779         ACCESS_ONCE(b) = &a;  x = ACCESS_ONCE(b);
780                               <data dependency barrier>
781                               y = *x;
783 Basically, the read barrier always has to be there, even though it can be of
784 the "weaker" type.
786 [!] Note that the stores before the write barrier would normally be expected to
787 match the loads after the read barrier or the data dependency barrier, and vice
788 versa:
790         CPU 1                               CPU 2
791         ===================                 ===================
792         ACCESS_ONCE(a) = 1;  }----   --->{  v = ACCESS_ONCE(c);
793         ACCESS_ONCE(b) = 2;  }    \ /    {  w = ACCESS_ONCE(d);
794         <write barrier>            \        <read barrier>
795         ACCESS_ONCE(c) = 3;  }    / \    {  x = ACCESS_ONCE(a);
796         ACCESS_ONCE(d) = 4;  }----   --->{  y = ACCESS_ONCE(b);
799 EXAMPLES OF MEMORY BARRIER SEQUENCES
800 ------------------------------------
802 Firstly, write barriers act as partial orderings on store operations.
803 Consider the following sequence of events:
805         CPU 1
806         =======================
807         STORE A = 1
808         STORE B = 2
809         STORE C = 3
810         <write barrier>
811         STORE D = 4
812         STORE E = 5
814 This sequence of events is committed to the memory coherence system in an order
815 that the rest of the system might perceive as the unordered set of { STORE A,
816 STORE B, STORE C } all occurring before the unordered set of { STORE D, STORE E
819         +-------+       :      :
820         |       |       +------+
821         |       |------>| C=3  |     }     /\
822         |       |  :    +------+     }-----  \  -----> Events perceptible to
823         |       |  :    | A=1  |     }        \/       the rest of the system
824         |       |  :    +------+     }
825         | CPU 1 |  :    | B=2  |     }
826         |       |       +------+     }
827         |       |   wwwwwwwwwwwwwwww }   <--- At this point the write barrier
828         |       |       +------+     }        requires all stores prior to the
829         |       |  :    | E=5  |     }        barrier to be committed before
830         |       |  :    +------+     }        further stores may take place
831         |       |------>| D=4  |     }
832         |       |       +------+
833         +-------+       :      :
834                            |
835                            | Sequence in which stores are committed to the
836                            | memory system by CPU 1
837                            V
840 Secondly, data dependency barriers act as partial orderings on data-dependent
841 loads.  Consider the following sequence of events:
843         CPU 1                   CPU 2
844         ======================= =======================
845                 { B = 7; X = 9; Y = 8; C = &Y }
846         STORE A = 1
847         STORE B = 2
848         <write barrier>
849         STORE C = &B            LOAD X
850         STORE D = 4             LOAD C (gets &B)
851                                 LOAD *C (reads B)
853 Without intervention, CPU 2 may perceive the events on CPU 1 in some
854 effectively random order, despite the write barrier issued by CPU 1:
856         +-------+       :      :                :       :
857         |       |       +------+                +-------+  | Sequence of update
858         |       |------>| B=2  |-----       --->| Y->8  |  | of perception on
859         |       |  :    +------+     \          +-------+  | CPU 2
860         | CPU 1 |  :    | A=1  |      \     --->| C->&Y |  V
861         |       |       +------+       |        +-------+
862         |       |   wwwwwwwwwwwwwwww   |        :       :
863         |       |       +------+       |        :       :
864         |       |  :    | C=&B |---    |        :       :       +-------+
865         |       |  :    +------+   \   |        +-------+       |       |
866         |       |------>| D=4  |    ----------->| C->&B |------>|       |
867         |       |       +------+       |        +-------+       |       |
868         +-------+       :      :       |        :       :       |       |
869                                        |        :       :       |       |
870                                        |        :       :       | CPU 2 |
871                                        |        +-------+       |       |
872             Apparently incorrect --->  |        | B->7  |------>|       |
873             perception of B (!)        |        +-------+       |       |
874                                        |        :       :       |       |
875                                        |        +-------+       |       |
876             The load of X holds --->    \       | X->9  |------>|       |
877             up the maintenance           \      +-------+       |       |
878             of coherence of B             ----->| B->2  |       +-------+
879                                                 +-------+
880                                                 :       :
883 In the above example, CPU 2 perceives that B is 7, despite the load of *C
884 (which would be B) coming after the LOAD of C.
886 If, however, a data dependency barrier were to be placed between the load of C
887 and the load of *C (ie: B) on CPU 2:
889         CPU 1                   CPU 2
890         ======================= =======================
891                 { B = 7; X = 9; Y = 8; C = &Y }
892         STORE A = 1
893         STORE B = 2
894         <write barrier>
895         STORE C = &B            LOAD X
896         STORE D = 4             LOAD C (gets &B)
897                                 <data dependency barrier>
898                                 LOAD *C (reads B)
900 then the following will occur:
902         +-------+       :      :                :       :
903         |       |       +------+                +-------+
904         |       |------>| B=2  |-----       --->| Y->8  |
905         |       |  :    +------+     \          +-------+
906         | CPU 1 |  :    | A=1  |      \     --->| C->&Y |
907         |       |       +------+       |        +-------+
908         |       |   wwwwwwwwwwwwwwww   |        :       :
909         |       |       +------+       |        :       :
910         |       |  :    | C=&B |---    |        :       :       +-------+
911         |       |  :    +------+   \   |        +-------+       |       |
912         |       |------>| D=4  |    ----------->| C->&B |------>|       |
913         |       |       +------+       |        +-------+       |       |
914         +-------+       :      :       |        :       :       |       |
915                                        |        :       :       |       |
916                                        |        :       :       | CPU 2 |
917                                        |        +-------+       |       |
918                                        |        | X->9  |------>|       |
919                                        |        +-------+       |       |
920           Makes sure all effects --->   \   ddddddddddddddddd   |       |
921           prior to the store of C        \      +-------+       |       |
922           are perceptible to              ----->| B->2  |------>|       |
923           subsequent loads                      +-------+       |       |
924                                                 :       :       +-------+
927 And thirdly, a read barrier acts as a partial order on loads.  Consider the
928 following sequence of events:
930         CPU 1                   CPU 2
931         ======================= =======================
932                 { A = 0, B = 9 }
933         STORE A=1
934         <write barrier>
935         STORE B=2
936                                 LOAD B
937                                 LOAD A
939 Without intervention, CPU 2 may then choose to perceive the events on CPU 1 in
940 some effectively random order, despite the write barrier issued by CPU 1:
942         +-------+       :      :                :       :
943         |       |       +------+                +-------+
944         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
945         |       |       +------+      \         +-------+
946         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
947         |       |       +------+        |       +-------+
948         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
949         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
950         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
951                                      ---------->| B->2  |------>|       |
952                                         |       +-------+       | CPU 2 |
953                                         |       | A->0  |------>|       |
954                                         |       +-------+       |       |
955                                         |       :       :       +-------+
956                                          \      :       :
957                                           \     +-------+
958                                            ---->| A->1  |
959                                                 +-------+
960                                                 :       :
963 If, however, a read barrier were to be placed between the load of B and the
964 load of A on CPU 2:
966         CPU 1                   CPU 2
967         ======================= =======================
968                 { A = 0, B = 9 }
969         STORE A=1
970         <write barrier>
971         STORE B=2
972                                 LOAD B
973                                 <read barrier>
974                                 LOAD A
976 then the partial ordering imposed by CPU 1 will be perceived correctly by CPU
979         +-------+       :      :                :       :
980         |       |       +------+                +-------+
981         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
982         |       |       +------+      \         +-------+
983         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
984         |       |       +------+        |       +-------+
985         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
986         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
987         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
988                                      ---------->| B->2  |------>|       |
989                                         |       +-------+       | CPU 2 |
990                                         |       :       :       |       |
991                                         |       :       :       |       |
992           At this point the read ---->   \  rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
993           barrier causes all effects      \     +-------+       |       |
994           prior to the storage of B        ---->| A->1  |------>|       |
995           to be perceptible to CPU 2            +-------+       |       |
996                                                 :       :       +-------+
999 To illustrate this more completely, consider what could happen if the code
1000 contained a load of A either side of the read barrier:
1002         CPU 1                   CPU 2
1003         ======================= =======================
1004                 { A = 0, B = 9 }
1005         STORE A=1
1006         <write barrier>
1007         STORE B=2
1008                                 LOAD B
1009                                 LOAD A [first load of A]
1010                                 <read barrier>
1011                                 LOAD A [second load of A]
1013 Even though the two loads of A both occur after the load of B, they may both
1014 come up with different values:
1016         +-------+       :      :                :       :
1017         |       |       +------+                +-------+
1018         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1019         |       |       +------+      \         +-------+
1020         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1021         |       |       +------+        |       +-------+
1022         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
1023         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1024         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1025                                      ---------->| B->2  |------>|       |
1026                                         |       +-------+       | CPU 2 |
1027                                         |       :       :       |       |
1028                                         |       :       :       |       |
1029                                         |       +-------+       |       |
1030                                         |       | A->0  |------>| 1st   |
1031                                         |       +-------+       |       |
1032           At this point the read ---->   \  rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1033           barrier causes all effects      \     +-------+       |       |
1034           prior to the storage of B        ---->| A->1  |------>| 2nd   |
1035           to be perceptible to CPU 2            +-------+       |       |
1036                                                 :       :       +-------+
1039 But it may be that the update to A from CPU 1 becomes perceptible to CPU 2
1040 before the read barrier completes anyway:
1042         +-------+       :      :                :       :
1043         |       |       +------+                +-------+
1044         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1045         |       |       +------+      \         +-------+
1046         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1047         |       |       +------+        |       +-------+
1048         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
1049         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1050         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1051                                      ---------->| B->2  |------>|       |
1052                                         |       +-------+       | CPU 2 |
1053                                         |       :       :       |       |
1054                                          \      :       :       |       |
1055                                           \     +-------+       |       |
1056                                            ---->| A->1  |------>| 1st   |
1057                                                 +-------+       |       |
1058                                             rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1059                                                 +-------+       |       |
1060                                                 | A->1  |------>| 2nd   |
1061                                                 +-------+       |       |
1062                                                 :       :       +-------+
1065 The guarantee is that the second load will always come up with A == 1 if the
1066 load of B came up with B == 2.  No such guarantee exists for the first load of
1067 A; that may come up with either A == 0 or A == 1.
1070 READ MEMORY BARRIERS VS LOAD SPECULATION
1071 ----------------------------------------
1073 Many CPUs speculate with loads: that is they see that they will need to load an
1074 item from memory, and they find a time where they're not using the bus for any
1075 other loads, and so do the load in advance - even though they haven't actually
1076 got to that point in the instruction execution flow yet.  This permits the
1077 actual load instruction to potentially complete immediately because the CPU
1078 already has the value to hand.
1080 It may turn out that the CPU didn't actually need the value - perhaps because a
1081 branch circumvented the load - in which case it can discard the value or just
1082 cache it for later use.
1084 Consider:
1086         CPU 1                   CPU 2
1087         ======================= =======================
1088                                 LOAD B
1089                                 DIVIDE          } Divide instructions generally
1090                                 DIVIDE          } take a long time to perform
1091                                 LOAD A
1093 Which might appear as this:
1095                                                 :       :       +-------+
1096                                                 +-------+       |       |
1097                                             --->| B->2  |------>|       |
1098                                                 +-------+       | CPU 2 |
1099                                                 :       :DIVIDE |       |
1100                                                 +-------+       |       |
1101         The CPU being busy doing a --->     --->| A->0  |~~~~   |       |
1102         division speculates on the              +-------+   ~   |       |
1103         LOAD of A                               :       :   ~   |       |
1104                                                 :       :DIVIDE |       |
1105                                                 :       :   ~   |       |
1106         Once the divisions are complete -->     :       :   ~-->|       |
1107         the CPU can then perform the            :       :       |       |
1108         LOAD with immediate effect              :       :       +-------+
1111 Placing a read barrier or a data dependency barrier just before the second
1112 load:
1114         CPU 1                   CPU 2
1115         ======================= =======================
1116                                 LOAD B
1117                                 DIVIDE
1118                                 DIVIDE
1119                                 <read barrier>
1120                                 LOAD A
1122 will force any value speculatively obtained to be reconsidered to an extent
1123 dependent on the type of barrier used.  If there was no change made to the
1124 speculated memory location, then the speculated value will just be used:
1126                                                 :       :       +-------+
1127                                                 +-------+       |       |
1128                                             --->| B->2  |------>|       |
1129                                                 +-------+       | CPU 2 |
1130                                                 :       :DIVIDE |       |
1131                                                 +-------+       |       |
1132         The CPU being busy doing a --->     --->| A->0  |~~~~   |       |
1133         division speculates on the              +-------+   ~   |       |
1134         LOAD of A                               :       :   ~   |       |
1135                                                 :       :DIVIDE |       |
1136                                                 :       :   ~   |       |
1137                                                 :       :   ~   |       |
1138                                             rrrrrrrrrrrrrrrr~   |       |
1139                                                 :       :   ~   |       |
1140                                                 :       :   ~-->|       |
1141                                                 :       :       |       |
1142                                                 :       :       +-------+
1145 but if there was an update or an invalidation from another CPU pending, then
1146 the speculation will be cancelled and the value reloaded:
1148                                                 :       :       +-------+
1149                                                 +-------+       |       |
1150                                             --->| B->2  |------>|       |
1151                                                 +-------+       | CPU 2 |
1152                                                 :       :DIVIDE |       |
1153                                                 +-------+       |       |
1154         The CPU being busy doing a --->     --->| A->0  |~~~~   |       |
1155         division speculates on the              +-------+   ~   |       |
1156         LOAD of A                               :       :   ~   |       |
1157                                                 :       :DIVIDE |       |
1158                                                 :       :   ~   |       |
1159                                                 :       :   ~   |       |
1160                                             rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1161                                                 +-------+       |       |
1162         The speculation is discarded --->   --->| A->1  |------>|       |
1163         and an updated value is                 +-------+       |       |
1164         retrieved                               :       :       +-------+
1167 TRANSITIVITY
1168 ------------
1170 Transitivity is a deeply intuitive notion about ordering that is not
1171 always provided by real computer systems.  The following example
1172 demonstrates transitivity (also called "cumulativity"):
1174         CPU 1                   CPU 2                   CPU 3
1175         ======================= ======================= =======================
1176                 { X = 0, Y = 0 }
1177         STORE X=1               LOAD X                  STORE Y=1
1178                                 <general barrier>       <general barrier>
1179                                 LOAD Y                  LOAD X
1181 Suppose that CPU 2's load from X returns 1 and its load from Y returns 0.
1182 This indicates that CPU 2's load from X in some sense follows CPU 1's
1183 store to X and that CPU 2's load from Y in some sense preceded CPU 3's
1184 store to Y.  The question is then "Can CPU 3's load from X return 0?"
1186 Because CPU 2's load from X in some sense came after CPU 1's store, it
1187 is natural to expect that CPU 3's load from X must therefore return 1.
1188 This expectation is an example of transitivity: if a load executing on
1189 CPU A follows a load from the same variable executing on CPU B, then
1190 CPU A's load must either return the same value that CPU B's load did,
1191 or must return some later value.
1193 In the Linux kernel, use of general memory barriers guarantees
1194 transitivity.  Therefore, in the above example, if CPU 2's load from X
1195 returns 1 and its load from Y returns 0, then CPU 3's load from X must
1196 also return 1.
1198 However, transitivity is -not- guaranteed for read or write barriers.
1199 For example, suppose that CPU 2's general barrier in the above example
1200 is changed to a read barrier as shown below:
1202         CPU 1                   CPU 2                   CPU 3
1203         ======================= ======================= =======================
1204                 { X = 0, Y = 0 }
1205         STORE X=1               LOAD X                  STORE Y=1
1206                                 <read barrier>          <general barrier>
1207                                 LOAD Y                  LOAD X
1209 This substitution destroys transitivity: in this example, it is perfectly
1210 legal for CPU 2's load from X to return 1, its load from Y to return 0,
1211 and CPU 3's load from X to return 0.
1213 The key point is that although CPU 2's read barrier orders its pair
1214 of loads, it does not guarantee to order CPU 1's store.  Therefore, if
1215 this example runs on a system where CPUs 1 and 2 share a store buffer
1216 or a level of cache, CPU 2 might have early access to CPU 1's writes.
1217 General barriers are therefore required to ensure that all CPUs agree
1218 on the combined order of CPU 1's and CPU 2's accesses.
1220 To reiterate, if your code requires transitivity, use general barriers
1221 throughout.
1224 ========================
1225 EXPLICIT KERNEL BARRIERS
1226 ========================
1228 The Linux kernel has a variety of different barriers that act at different
1229 levels:
1231   (*) Compiler barrier.
1233   (*) CPU memory barriers.
1235   (*) MMIO write barrier.
1238 COMPILER BARRIER
1239 ----------------
1241 The Linux kernel has an explicit compiler barrier function that prevents the
1242 compiler from moving the memory accesses either side of it to the other side:
1244         barrier();
1246 This is a general barrier -- there are no read-read or write-write variants
1247 of barrier().  However, ACCESS_ONCE() can be thought of as a weak form
1248 for barrier() that affects only the specific accesses flagged by the
1249 ACCESS_ONCE().
1251 The barrier() function has the following effects:
1253  (*) Prevents the compiler from reordering accesses following the
1254      barrier() to precede any accesses preceding the barrier().
1255      One example use for this property is to ease communication between
1256      interrupt-handler code and the code that was interrupted.
1258  (*) Within a loop, forces the compiler to load the variables used
1259      in that loop's conditional on each pass through that loop.
1261 The ACCESS_ONCE() function can prevent any number of optimizations that,
1262 while perfectly safe in single-threaded code, can be fatal in concurrent
1263 code.  Here are some examples of these sorts of optimizations:
1265  (*) The compiler is within its rights to reorder loads and stores
1266      to the same variable, and in some cases, the CPU is within its
1267      rights to reorder loads to the same variable.  This means that
1268      the following code:
1270         a[0] = x;
1271         a[1] = x;
1273      Might result in an older value of x stored in a[1] than in a[0].
1274      Prevent both the compiler and the CPU from doing this as follows:
1276         a[0] = ACCESS_ONCE(x);
1277         a[1] = ACCESS_ONCE(x);
1279      In short, ACCESS_ONCE() provides cache coherence for accesses from
1280      multiple CPUs to a single variable.
1282  (*) The compiler is within its rights to merge successive loads from
1283      the same variable.  Such merging can cause the compiler to "optimize"
1284      the following code:
1286         while (tmp = a)
1287                 do_something_with(tmp);
1289      into the following code, which, although in some sense legitimate
1290      for single-threaded code, is almost certainly not what the developer
1291      intended:
1293         if (tmp = a)
1294                 for (;;)
1295                         do_something_with(tmp);
1297      Use ACCESS_ONCE() to prevent the compiler from doing this to you:
1299         while (tmp = ACCESS_ONCE(a))
1300                 do_something_with(tmp);
1302  (*) The compiler is within its rights to reload a variable, for example,
1303      in cases where high register pressure prevents the compiler from
1304      keeping all data of interest in registers.  The compiler might
1305      therefore optimize the variable 'tmp' out of our previous example:
1307         while (tmp = a)
1308                 do_something_with(tmp);
1310      This could result in the following code, which is perfectly safe in
1311      single-threaded code, but can be fatal in concurrent code:
1313         while (a)
1314                 do_something_with(a);
1316      For example, the optimized version of this code could result in
1317      passing a zero to do_something_with() in the case where the variable
1318      a was modified by some other CPU between the "while" statement and
1319      the call to do_something_with().
1321      Again, use ACCESS_ONCE() to prevent the compiler from doing this:
1323         while (tmp = ACCESS_ONCE(a))
1324                 do_something_with(tmp);
1326      Note that if the compiler runs short of registers, it might save
1327      tmp onto the stack.  The overhead of this saving and later restoring
1328      is why compilers reload variables.  Doing so is perfectly safe for
1329      single-threaded code, so you need to tell the compiler about cases
1330      where it is not safe.
1332  (*) The compiler is within its rights to omit a load entirely if it knows
1333      what the value will be.  For example, if the compiler can prove that
1334      the value of variable 'a' is always zero, it can optimize this code:
1336         while (tmp = a)
1337                 do_something_with(tmp);
1339      Into this:
1341         do { } while (0);
1343      This transformation is a win for single-threaded code because it gets
1344      rid of a load and a branch.  The problem is that the compiler will
1345      carry out its proof assuming that the current CPU is the only one
1346      updating variable 'a'.  If variable 'a' is shared, then the compiler's
1347      proof will be erroneous.  Use ACCESS_ONCE() to tell the compiler
1348      that it doesn't know as much as it thinks it does:
1350         while (tmp = ACCESS_ONCE(a))
1351                 do_something_with(tmp);
1353      But please note that the compiler is also closely watching what you
1354      do with the value after the ACCESS_ONCE().  For example, suppose you
1355      do the following and MAX is a preprocessor macro with the value 1:
1357         while ((tmp = ACCESS_ONCE(a)) % MAX)
1358                 do_something_with(tmp);
1360      Then the compiler knows that the result of the "%" operator applied
1361      to MAX will always be zero, again allowing the compiler to optimize
1362      the code into near-nonexistence.  (It will still load from the
1363      variable 'a'.)
1365  (*) Similarly, the compiler is within its rights to omit a store entirely
1366      if it knows that the variable already has the value being stored.
1367      Again, the compiler assumes that the current CPU is the only one
1368      storing into the variable, which can cause the compiler to do the
1369      wrong thing for shared variables.  For example, suppose you have
1370      the following:
1372         a = 0;
1373         /* Code that does not store to variable a. */
1374         a = 0;
1376      The compiler sees that the value of variable 'a' is already zero, so
1377      it might well omit the second store.  This would come as a fatal
1378      surprise if some other CPU might have stored to variable 'a' in the
1379      meantime.
1381      Use ACCESS_ONCE() to prevent the compiler from making this sort of
1382      wrong guess:
1384         ACCESS_ONCE(a) = 0;
1385         /* Code that does not store to variable a. */
1386         ACCESS_ONCE(a) = 0;
1388  (*) The compiler is within its rights to reorder memory accesses unless
1389      you tell it not to.  For example, consider the following interaction
1390      between process-level code and an interrupt handler:
1392         void process_level(void)
1393         {
1394                 msg = get_message();
1395                 flag = true;
1396         }
1398         void interrupt_handler(void)
1399         {
1400                 if (flag)
1401                         process_message(msg);
1402         }
1404      There is nothing to prevent the compiler from transforming
1405      process_level() to the following, in fact, this might well be a
1406      win for single-threaded code:
1408         void process_level(void)
1409         {
1410                 flag = true;
1411                 msg = get_message();
1412         }
1414      If the interrupt occurs between these two statement, then
1415      interrupt_handler() might be passed a garbled msg.  Use ACCESS_ONCE()
1416      to prevent this as follows:
1418         void process_level(void)
1419         {
1420                 ACCESS_ONCE(msg) = get_message();
1421                 ACCESS_ONCE(flag) = true;
1422         }
1424         void interrupt_handler(void)
1425         {
1426                 if (ACCESS_ONCE(flag))
1427                         process_message(ACCESS_ONCE(msg));
1428         }
1430      Note that the ACCESS_ONCE() wrappers in interrupt_handler()
1431      are needed if this interrupt handler can itself be interrupted
1432      by something that also accesses 'flag' and 'msg', for example,
1433      a nested interrupt or an NMI.  Otherwise, ACCESS_ONCE() is not
1434      needed in interrupt_handler() other than for documentation purposes.
1435      (Note also that nested interrupts do not typically occur in modern
1436      Linux kernels, in fact, if an interrupt handler returns with
1437      interrupts enabled, you will get a WARN_ONCE() splat.)
1439      You should assume that the compiler can move ACCESS_ONCE() past
1440      code not containing ACCESS_ONCE(), barrier(), or similar primitives.
1442      This effect could also be achieved using barrier(), but ACCESS_ONCE()
1443      is more selective:  With ACCESS_ONCE(), the compiler need only forget
1444      the contents of the indicated memory locations, while with barrier()
1445      the compiler must discard the value of all memory locations that
1446      it has currented cached in any machine registers.  Of course,
1447      the compiler must also respect the order in which the ACCESS_ONCE()s
1448      occur, though the CPU of course need not do so.
1450  (*) The compiler is within its rights to invent stores to a variable,
1451      as in the following example:
1453         if (a)
1454                 b = a;
1455         else
1456                 b = 42;
1458      The compiler might save a branch by optimizing this as follows:
1460         b = 42;
1461         if (a)
1462                 b = a;
1464      In single-threaded code, this is not only safe, but also saves
1465      a branch.  Unfortunately, in concurrent code, this optimization
1466      could cause some other CPU to see a spurious value of 42 -- even
1467      if variable 'a' was never zero -- when loading variable 'b'.
1468      Use ACCESS_ONCE() to prevent this as follows:
1470         if (a)
1471                 ACCESS_ONCE(b) = a;
1472         else
1473                 ACCESS_ONCE(b) = 42;
1475      The compiler can also invent loads.  These are usually less
1476      damaging, but they can result in cache-line bouncing and thus in
1477      poor performance and scalability.  Use ACCESS_ONCE() to prevent
1478      invented loads.
1480  (*) For aligned memory locations whose size allows them to be accessed
1481      with a single memory-reference instruction, prevents "load tearing"
1482      and "store tearing," in which a single large access is replaced by
1483      multiple smaller accesses.  For example, given an architecture having
1484      16-bit store instructions with 7-bit immediate fields, the compiler
1485      might be tempted to use two 16-bit store-immediate instructions to
1486      implement the following 32-bit store:
1488         p = 0x00010002;
1490      Please note that GCC really does use this sort of optimization,
1491      which is not surprising given that it would likely take more
1492      than two instructions to build the constant and then store it.
1493      This optimization can therefore be a win in single-threaded code.
1494      In fact, a recent bug (since fixed) caused GCC to incorrectly use
1495      this optimization in a volatile store.  In the absence of such bugs,
1496      use of ACCESS_ONCE() prevents store tearing in the following example:
1498         ACCESS_ONCE(p) = 0x00010002;
1500      Use of packed structures can also result in load and store tearing,
1501      as in this example:
1503         struct __attribute__((__packed__)) foo {
1504                 short a;
1505                 int b;
1506                 short c;
1507         };
1508         struct foo foo1, foo2;
1509         ...
1511         foo2.a = foo1.a;
1512         foo2.b = foo1.b;
1513         foo2.c = foo1.c;
1515      Because there are no ACCESS_ONCE() wrappers and no volatile markings,
1516      the compiler would be well within its rights to implement these three
1517      assignment statements as a pair of 32-bit loads followed by a pair
1518      of 32-bit stores.  This would result in load tearing on 'foo1.b'
1519      and store tearing on 'foo2.b'.  ACCESS_ONCE() again prevents tearing
1520      in this example:
1522         foo2.a = foo1.a;
1523         ACCESS_ONCE(foo2.b) = ACCESS_ONCE(foo1.b);
1524         foo2.c = foo1.c;
1526 All that aside, it is never necessary to use ACCESS_ONCE() on a variable
1527 that has been marked volatile.  For example, because 'jiffies' is marked
1528 volatile, it is never necessary to say ACCESS_ONCE(jiffies).  The reason
1529 for this is that ACCESS_ONCE() is implemented as a volatile cast, which
1530 has no effect when its argument is already marked volatile.
1532 Please note that these compiler barriers have no direct effect on the CPU,
1533 which may then reorder things however it wishes.
1536 CPU MEMORY BARRIERS
1537 -------------------
1539 The Linux kernel has eight basic CPU memory barriers:
1541         TYPE            MANDATORY               SMP CONDITIONAL
1542         =============== ======================= ===========================
1543         GENERAL         mb()                    smp_mb()
1544         WRITE           wmb()                   smp_wmb()
1545         READ            rmb()                   smp_rmb()
1546         DATA DEPENDENCY read_barrier_depends()  smp_read_barrier_depends()
1549 All memory barriers except the data dependency barriers imply a compiler
1550 barrier. Data dependencies do not impose any additional compiler ordering.
1552 Aside: In the case of data dependencies, the compiler would be expected to
1553 issue the loads in the correct order (eg. `a[b]` would have to load the value
1554 of b before loading a[b]), however there is no guarantee in the C specification
1555 that the compiler may not speculate the value of b (eg. is equal to 1) and load
1556 a before b (eg. tmp = a[1]; if (b != 1) tmp = a[b]; ). There is also the
1557 problem of a compiler reloading b after having loaded a[b], thus having a newer
1558 copy of b than a[b]. A consensus has not yet been reached about these problems,
1559 however the ACCESS_ONCE macro is a good place to start looking.
1561 SMP memory barriers are reduced to compiler barriers on uniprocessor compiled
1562 systems because it is assumed that a CPU will appear to be self-consistent,
1563 and will order overlapping accesses correctly with respect to itself.
1565 [!] Note that SMP memory barriers _must_ be used to control the ordering of
1566 references to shared memory on SMP systems, though the use of locking instead
1567 is sufficient.
1569 Mandatory barriers should not be used to control SMP effects, since mandatory
1570 barriers unnecessarily impose overhead on UP systems. They may, however, be
1571 used to control MMIO effects on accesses through relaxed memory I/O windows.
1572 These are required even on non-SMP systems as they affect the order in which
1573 memory operations appear to a device by prohibiting both the compiler and the
1574 CPU from reordering them.
1577 There are some more advanced barrier functions:
1579  (*) set_mb(var, value)
1581      This assigns the value to the variable and then inserts a full memory
1582      barrier after it, depending on the function.  It isn't guaranteed to
1583      insert anything more than a compiler barrier in a UP compilation.
1586  (*) smp_mb__before_atomic_dec();
1587  (*) smp_mb__after_atomic_dec();
1588  (*) smp_mb__before_atomic_inc();
1589  (*) smp_mb__after_atomic_inc();
1591      These are for use with atomic add, subtract, increment and decrement
1592      functions that don't return a value, especially when used for reference
1593      counting.  These functions do not imply memory barriers.
1595      As an example, consider a piece of code that marks an object as being dead
1596      and then decrements the object's reference count:
1598         obj->dead = 1;
1599         smp_mb__before_atomic_dec();
1600         atomic_dec(&obj->ref_count);
1602      This makes sure that the death mark on the object is perceived to be set
1603      *before* the reference counter is decremented.
1605      See Documentation/atomic_ops.txt for more information.  See the "Atomic
1606      operations" subsection for information on where to use these.
1609  (*) smp_mb__before_clear_bit(void);
1610  (*) smp_mb__after_clear_bit(void);
1612      These are for use similar to the atomic inc/dec barriers.  These are
1613      typically used for bitwise unlocking operations, so care must be taken as
1614      there are no implicit memory barriers here either.
1616      Consider implementing an unlock operation of some nature by clearing a
1617      locking bit.  The clear_bit() would then need to be barriered like this:
1619         smp_mb__before_clear_bit();
1620         clear_bit( ... );
1622      This prevents memory operations before the clear leaking to after it.  See
1623      the subsection on "Locking Functions" with reference to RELEASE operation
1624      implications.
1626      See Documentation/atomic_ops.txt for more information.  See the "Atomic
1627      operations" subsection for information on where to use these.
1630 MMIO WRITE BARRIER
1631 ------------------
1633 The Linux kernel also has a special barrier for use with memory-mapped I/O
1634 writes:
1636         mmiowb();
1638 This is a variation on the mandatory write barrier that causes writes to weakly
1639 ordered I/O regions to be partially ordered.  Its effects may go beyond the
1640 CPU->Hardware interface and actually affect the hardware at some level.
1642 See the subsection "Locks vs I/O accesses" for more information.
1645 ===============================
1646 IMPLICIT KERNEL MEMORY BARRIERS
1647 ===============================
1649 Some of the other functions in the linux kernel imply memory barriers, amongst
1650 which are locking and scheduling functions.
1652 This specification is a _minimum_ guarantee; any particular architecture may
1653 provide more substantial guarantees, but these may not be relied upon outside
1654 of arch specific code.
1657 ACQUIRING FUNCTIONS
1658 -------------------
1660 The Linux kernel has a number of locking constructs:
1662  (*) spin locks
1663  (*) R/W spin locks
1664  (*) mutexes
1665  (*) semaphores
1666  (*) R/W semaphores
1667  (*) RCU
1669 In all cases there are variants on "ACQUIRE" operations and "RELEASE" operations
1670 for each construct.  These operations all imply certain barriers:
1672  (1) ACQUIRE operation implication:
1674      Memory operations issued after the ACQUIRE will be completed after the
1675      ACQUIRE operation has completed.
1677      Memory operations issued before the ACQUIRE may be completed after
1678      the ACQUIRE operation has completed.  An smp_mb__before_spinlock(),
1679      combined with a following ACQUIRE, orders prior loads against
1680      subsequent loads and stores and also orders prior stores against
1681      subsequent stores.  Note that this is weaker than smp_mb()!  The
1682      smp_mb__before_spinlock() primitive is free on many architectures.
1684  (2) RELEASE operation implication:
1686      Memory operations issued before the RELEASE will be completed before the
1687      RELEASE operation has completed.
1689      Memory operations issued after the RELEASE may be completed before the
1690      RELEASE operation has completed.
1692  (3) ACQUIRE vs ACQUIRE implication:
1694      All ACQUIRE operations issued before another ACQUIRE operation will be
1695      completed before that ACQUIRE operation.
1697  (4) ACQUIRE vs RELEASE implication:
1699      All ACQUIRE operations issued before a RELEASE operation will be
1700      completed before the RELEASE operation.
1702  (5) Failed conditional ACQUIRE implication:
1704      Certain locking variants of the ACQUIRE operation may fail, either due to
1705      being unable to get the lock immediately, or due to receiving an unblocked
1706      signal whilst asleep waiting for the lock to become available.  Failed
1707      locks do not imply any sort of barrier.
1709 [!] Note: one of the consequences of lock ACQUIREs and RELEASEs being only
1710 one-way barriers is that the effects of instructions outside of a critical
1711 section may seep into the inside of the critical section.
1713 An ACQUIRE followed by a RELEASE may not be assumed to be full memory barrier
1714 because it is possible for an access preceding the ACQUIRE to happen after the
1715 ACQUIRE, and an access following the RELEASE to happen before the RELEASE, and
1716 the two accesses can themselves then cross:
1718         *A = a;
1719         ACQUIRE M
1720         RELEASE M
1721         *B = b;
1723 may occur as:
1725         ACQUIRE M, STORE *B, STORE *A, RELEASE M
1727 When the ACQUIRE and RELEASE are a lock acquisition and release,
1728 respectively, this same reordering can occur if the lock's ACQUIRE and
1729 RELEASE are to the same lock variable, but only from the perspective of
1730 another CPU not holding that lock.  In short, a ACQUIRE followed by an
1731 RELEASE may -not- be assumed to be a full memory barrier.
1733 Similarly, the reverse case of a RELEASE followed by an ACQUIRE does not
1734 imply a full memory barrier.  If it is necessary for a RELEASE-ACQUIRE
1735 pair to produce a full barrier, the ACQUIRE can be followed by an
1736 smp_mb__after_unlock_lock() invocation.  This will produce a full barrier
1737 if either (a) the RELEASE and the ACQUIRE are executed by the same
1738 CPU or task, or (b) the RELEASE and ACQUIRE act on the same variable.
1739 The smp_mb__after_unlock_lock() primitive is free on many architectures.
1740 Without smp_mb__after_unlock_lock(), the CPU's execution of the critical
1741 sections corresponding to the RELEASE and the ACQUIRE can cross, so that:
1743         *A = a;
1744         RELEASE M
1745         ACQUIRE N
1746         *B = b;
1748 could occur as:
1750         ACQUIRE N, STORE *B, STORE *A, RELEASE M
1752 It might appear that this reordering could introduce a deadlock.
1753 However, this cannot happen because if such a deadlock threatened,
1754 the RELEASE would simply complete, thereby avoiding the deadlock.
1756         Why does this work?
1758         One key point is that we are only talking about the CPU doing
1759         the reordering, not the compiler.  If the compiler (or, for
1760         that matter, the developer) switched the operations, deadlock
1761         -could- occur.
1763         But suppose the CPU reordered the operations.  In this case,
1764         the unlock precedes the lock in the assembly code.  The CPU
1765         simply elected to try executing the later lock operation first.
1766         If there is a deadlock, this lock operation will simply spin (or
1767         try to sleep, but more on that later).  The CPU will eventually
1768         execute the unlock operation (which preceded the lock operation
1769         in the assembly code), which will unravel the potential deadlock,
1770         allowing the lock operation to succeed.
1772         But what if the lock is a sleeplock?  In that case, the code will
1773         try to enter the scheduler, where it will eventually encounter
1774         a memory barrier, which will force the earlier unlock operation
1775         to complete, again unraveling the deadlock.  There might be
1776         a sleep-unlock race, but the locking primitive needs to resolve
1777         such races properly in any case.
1779 With smp_mb__after_unlock_lock(), the two critical sections cannot overlap.
1780 For example, with the following code, the store to *A will always be
1781 seen by other CPUs before the store to *B:
1783         *A = a;
1784         RELEASE M
1785         ACQUIRE N
1786         smp_mb__after_unlock_lock();
1787         *B = b;
1789 The operations will always occur in one of the following orders:
1791         STORE *A, RELEASE, ACQUIRE, smp_mb__after_unlock_lock(), STORE *B
1792         STORE *A, ACQUIRE, RELEASE, smp_mb__after_unlock_lock(), STORE *B
1793         ACQUIRE, STORE *A, RELEASE, smp_mb__after_unlock_lock(), STORE *B
1795 If the RELEASE and ACQUIRE were instead both operating on the same lock
1796 variable, only the first of these alternatives can occur.  In addition,
1797 the more strongly ordered systems may rule out some of the above orders.
1798 But in any case, as noted earlier, the smp_mb__after_unlock_lock()
1799 ensures that the store to *A will always be seen as happening before
1800 the store to *B.
1802 Locks and semaphores may not provide any guarantee of ordering on UP compiled
1803 systems, and so cannot be counted on in such a situation to actually achieve
1804 anything at all - especially with respect to I/O accesses - unless combined
1805 with interrupt disabling operations.
1807 See also the section on "Inter-CPU locking barrier effects".
1810 As an example, consider the following:
1812         *A = a;
1813         *B = b;
1814         ACQUIRE
1815         *C = c;
1816         *D = d;
1817         RELEASE
1818         *E = e;
1819         *F = f;
1821 The following sequence of events is acceptable:
1823         ACQUIRE, {*F,*A}, *E, {*C,*D}, *B, RELEASE
1825         [+] Note that {*F,*A} indicates a combined access.
1827 But none of the following are:
1829         {*F,*A}, *B,    ACQUIRE, *C, *D,        RELEASE, *E
1830         *A, *B, *C,     ACQUIRE, *D,            RELEASE, *E, *F
1831         *A, *B,         ACQUIRE, *C,            RELEASE, *D, *E, *F
1832         *B,             ACQUIRE, *C, *D,        RELEASE, {*F,*A}, *E
1836 INTERRUPT DISABLING FUNCTIONS
1837 -----------------------------
1839 Functions that disable interrupts (ACQUIRE equivalent) and enable interrupts
1840 (RELEASE equivalent) will act as compiler barriers only.  So if memory or I/O
1841 barriers are required in such a situation, they must be provided from some
1842 other means.
1845 SLEEP AND WAKE-UP FUNCTIONS
1846 ---------------------------
1848 Sleeping and waking on an event flagged in global data can be viewed as an
1849 interaction between two pieces of data: the task state of the task waiting for
1850 the event and the global data used to indicate the event.  To make sure that
1851 these appear to happen in the right order, the primitives to begin the process
1852 of going to sleep, and the primitives to initiate a wake up imply certain
1853 barriers.
1855 Firstly, the sleeper normally follows something like this sequence of events:
1857         for (;;) {
1858                 set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
1859                 if (event_indicated)
1860                         break;
1861                 schedule();
1862         }
1864 A general memory barrier is interpolated automatically by set_current_state()
1865 after it has altered the task state:
1867         CPU 1
1868         ===============================
1869         set_current_state();
1870           set_mb();
1871             STORE current->state
1872             <general barrier>
1873         LOAD event_indicated
1875 set_current_state() may be wrapped by:
1877         prepare_to_wait();
1878         prepare_to_wait_exclusive();
1880 which therefore also imply a general memory barrier after setting the state.
1881 The whole sequence above is available in various canned forms, all of which
1882 interpolate the memory barrier in the right place:
1884         wait_event();
1885         wait_event_interruptible();
1886         wait_event_interruptible_exclusive();
1887         wait_event_interruptible_timeout();
1888         wait_event_killable();
1889         wait_event_timeout();
1890         wait_on_bit();
1891         wait_on_bit_lock();
1894 Secondly, code that performs a wake up normally follows something like this:
1896         event_indicated = 1;
1897         wake_up(&event_wait_queue);
1901         event_indicated = 1;
1902         wake_up_process(event_daemon);
1904 A write memory barrier is implied by wake_up() and co. if and only if they wake
1905 something up.  The barrier occurs before the task state is cleared, and so sits
1906 between the STORE to indicate the event and the STORE to set TASK_RUNNING:
1908         CPU 1                           CPU 2
1909         =============================== ===============================
1910         set_current_state();            STORE event_indicated
1911           set_mb();                     wake_up();
1912             STORE current->state          <write barrier>
1913             <general barrier>             STORE current->state
1914         LOAD event_indicated
1916 The available waker functions include:
1918         complete();
1919         wake_up();
1920         wake_up_all();
1921         wake_up_bit();
1922         wake_up_interruptible();
1923         wake_up_interruptible_all();
1924         wake_up_interruptible_nr();
1925         wake_up_interruptible_poll();
1926         wake_up_interruptible_sync();
1927         wake_up_interruptible_sync_poll();
1928         wake_up_locked();
1929         wake_up_locked_poll();
1930         wake_up_nr();
1931         wake_up_poll();
1932         wake_up_process();
1935 [!] Note that the memory barriers implied by the sleeper and the waker do _not_
1936 order multiple stores before the wake-up with respect to loads of those stored
1937 values after the sleeper has called set_current_state().  For instance, if the
1938 sleeper does:
1940         set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
1941         if (event_indicated)
1942                 break;
1943         __set_current_state(TASK_RUNNING);
1944         do_something(my_data);
1946 and the waker does:
1948         my_data = value;
1949         event_indicated = 1;
1950         wake_up(&event_wait_queue);
1952 there's no guarantee that the change to event_indicated will be perceived by
1953 the sleeper as coming after the change to my_data.  In such a circumstance, the
1954 code on both sides must interpolate its own memory barriers between the
1955 separate data accesses.  Thus the above sleeper ought to do:
1957         set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
1958         if (event_indicated) {
1959                 smp_rmb();
1960                 do_something(my_data);
1961         }
1963 and the waker should do:
1965         my_data = value;
1966         smp_wmb();
1967         event_indicated = 1;
1968         wake_up(&event_wait_queue);
1971 MISCELLANEOUS FUNCTIONS
1972 -----------------------
1974 Other functions that imply barriers:
1976  (*) schedule() and similar imply full memory barriers.
1979 ===================================
1980 INTER-CPU ACQUIRING BARRIER EFFECTS
1981 ===================================
1983 On SMP systems locking primitives give a more substantial form of barrier: one
1984 that does affect memory access ordering on other CPUs, within the context of
1985 conflict on any particular lock.
1988 ACQUIRES VS MEMORY ACCESSES
1989 ---------------------------
1991 Consider the following: the system has a pair of spinlocks (M) and (Q), and
1992 three CPUs; then should the following sequence of events occur:
1994         CPU 1                           CPU 2
1995         =============================== ===============================
1996         ACCESS_ONCE(*A) = a;            ACCESS_ONCE(*E) = e;
1997         ACQUIRE M                       ACQUIRE Q
1998         ACCESS_ONCE(*B) = b;            ACCESS_ONCE(*F) = f;
1999         ACCESS_ONCE(*C) = c;            ACCESS_ONCE(*G) = g;
2000         RELEASE M                       RELEASE Q
2001         ACCESS_ONCE(*D) = d;            ACCESS_ONCE(*H) = h;
2003 Then there is no guarantee as to what order CPU 3 will see the accesses to *A
2004 through *H occur in, other than the constraints imposed by the separate locks
2005 on the separate CPUs. It might, for example, see:
2007         *E, ACQUIRE M, ACQUIRE Q, *G, *C, *F, *A, *B, RELEASE Q, *D, *H, RELEASE M
2009 But it won't see any of:
2011         *B, *C or *D preceding ACQUIRE M
2012         *A, *B or *C following RELEASE M
2013         *F, *G or *H preceding ACQUIRE Q
2014         *E, *F or *G following RELEASE Q
2017 However, if the following occurs:
2019         CPU 1                           CPU 2
2020         =============================== ===============================
2021         ACCESS_ONCE(*A) = a;
2022         ACQUIRE M                    [1]
2023         ACCESS_ONCE(*B) = b;
2024         ACCESS_ONCE(*C) = c;
2025         RELEASE M            [1]
2026         ACCESS_ONCE(*D) = d;            ACCESS_ONCE(*E) = e;
2027                                         ACQUIRE M                    [2]
2028                                         smp_mb__after_unlock_lock();
2029                                         ACCESS_ONCE(*F) = f;
2030                                         ACCESS_ONCE(*G) = g;
2031                                         RELEASE M            [2]
2032                                         ACCESS_ONCE(*H) = h;
2034 CPU 3 might see:
2036         *E, ACQUIRE M [1], *C, *B, *A, RELEASE M [1],
2037                 ACQUIRE M [2], *H, *F, *G, RELEASE M [2], *D
2039 But assuming CPU 1 gets the lock first, CPU 3 won't see any of:
2041         *B, *C, *D, *F, *G or *H preceding ACQUIRE M [1]
2042         *A, *B or *C following RELEASE M [1]
2043         *F, *G or *H preceding ACQUIRE M [2]
2044         *A, *B, *C, *E, *F or *G following RELEASE M [2]
2046 Note that the smp_mb__after_unlock_lock() is critically important
2047 here: Without it CPU 3 might see some of the above orderings.
2048 Without smp_mb__after_unlock_lock(), the accesses are not guaranteed
2049 to be seen in order unless CPU 3 holds lock M.
2052 ACQUIRES VS I/O ACCESSES
2053 ------------------------
2055 Under certain circumstances (especially involving NUMA), I/O accesses within
2056 two spinlocked sections on two different CPUs may be seen as interleaved by the
2057 PCI bridge, because the PCI bridge does not necessarily participate in the
2058 cache-coherence protocol, and is therefore incapable of issuing the required
2059 read memory barriers.
2061 For example:
2063         CPU 1                           CPU 2
2064         =============================== ===============================
2065         spin_lock(Q)
2066         writel(0, ADDR)
2067         writel(1, DATA);
2068         spin_unlock(Q);
2069                                         spin_lock(Q);
2070                                         writel(4, ADDR);
2071                                         writel(5, DATA);
2072                                         spin_unlock(Q);
2074 may be seen by the PCI bridge as follows:
2076         STORE *ADDR = 0, STORE *ADDR = 4, STORE *DATA = 1, STORE *DATA = 5
2078 which would probably cause the hardware to malfunction.
2081 What is necessary here is to intervene with an mmiowb() before dropping the
2082 spinlock, for example:
2084         CPU 1                           CPU 2
2085         =============================== ===============================
2086         spin_lock(Q)
2087         writel(0, ADDR)
2088         writel(1, DATA);
2089         mmiowb();
2090         spin_unlock(Q);
2091                                         spin_lock(Q);
2092                                         writel(4, ADDR);
2093                                         writel(5, DATA);
2094                                         mmiowb();
2095                                         spin_unlock(Q);
2097 this will ensure that the two stores issued on CPU 1 appear at the PCI bridge
2098 before either of the stores issued on CPU 2.
2101 Furthermore, following a store by a load from the same device obviates the need
2102 for the mmiowb(), because the load forces the store to complete before the load
2103 is performed:
2105         CPU 1                           CPU 2
2106         =============================== ===============================
2107         spin_lock(Q)
2108         writel(0, ADDR)
2109         a = readl(DATA);
2110         spin_unlock(Q);
2111                                         spin_lock(Q);
2112                                         writel(4, ADDR);
2113                                         b = readl(DATA);
2114                                         spin_unlock(Q);
2117 See Documentation/DocBook/deviceiobook.tmpl for more information.
2120 =================================
2121 WHERE ARE MEMORY BARRIERS NEEDED?
2122 =================================
2124 Under normal operation, memory operation reordering is generally not going to
2125 be a problem as a single-threaded linear piece of code will still appear to
2126 work correctly, even if it's in an SMP kernel.  There are, however, four
2127 circumstances in which reordering definitely _could_ be a problem:
2129  (*) Interprocessor interaction.
2131  (*) Atomic operations.
2133  (*) Accessing devices.
2135  (*) Interrupts.
2138 INTERPROCESSOR INTERACTION
2139 --------------------------
2141 When there's a system with more than one processor, more than one CPU in the
2142 system may be working on the same data set at the same time.  This can cause
2143 synchronisation problems, and the usual way of dealing with them is to use
2144 locks.  Locks, however, are quite expensive, and so it may be preferable to
2145 operate without the use of a lock if at all possible.  In such a case
2146 operations that affect both CPUs may have to be carefully ordered to prevent
2147 a malfunction.
2149 Consider, for example, the R/W semaphore slow path.  Here a waiting process is
2150 queued on the semaphore, by virtue of it having a piece of its stack linked to
2151 the semaphore's list of waiting processes:
2153         struct rw_semaphore {
2154                 ...
2155                 spinlock_t lock;
2156                 struct list_head waiters;
2157         };
2159         struct rwsem_waiter {
2160                 struct list_head list;
2161                 struct task_struct *task;
2162         };
2164 To wake up a particular waiter, the up_read() or up_write() functions have to:
2166  (1) read the next pointer from this waiter's record to know as to where the
2167      next waiter record is;
2169  (2) read the pointer to the waiter's task structure;
2171  (3) clear the task pointer to tell the waiter it has been given the semaphore;
2173  (4) call wake_up_process() on the task; and
2175  (5) release the reference held on the waiter's task struct.
2177 In other words, it has to perform this sequence of events:
2179         LOAD waiter->list.next;
2180         LOAD waiter->task;
2181         STORE waiter->task;
2182         CALL wakeup
2183         RELEASE task
2185 and if any of these steps occur out of order, then the whole thing may
2186 malfunction.
2188 Once it has queued itself and dropped the semaphore lock, the waiter does not
2189 get the lock again; it instead just waits for its task pointer to be cleared
2190 before proceeding.  Since the record is on the waiter's stack, this means that
2191 if the task pointer is cleared _before_ the next pointer in the list is read,
2192 another CPU might start processing the waiter and might clobber the waiter's
2193 stack before the up*() function has a chance to read the next pointer.
2195 Consider then what might happen to the above sequence of events:
2197         CPU 1                           CPU 2
2198         =============================== ===============================
2199                                         down_xxx()
2200                                         Queue waiter
2201                                         Sleep
2202         up_yyy()
2203         LOAD waiter->task;
2204         STORE waiter->task;
2205                                         Woken up by other event
2206         <preempt>
2207                                         Resume processing
2208                                         down_xxx() returns
2209                                         call foo()
2210                                         foo() clobbers *waiter
2211         </preempt>
2212         LOAD waiter->list.next;
2213         --- OOPS ---
2215 This could be dealt with using the semaphore lock, but then the down_xxx()
2216 function has to needlessly get the spinlock again after being woken up.
2218 The way to deal with this is to insert a general SMP memory barrier:
2220         LOAD waiter->list.next;
2221         LOAD waiter->task;
2222         smp_mb();
2223         STORE waiter->task;
2224         CALL wakeup
2225         RELEASE task
2227 In this case, the barrier makes a guarantee that all memory accesses before the
2228 barrier will appear to happen before all the memory accesses after the barrier
2229 with respect to the other CPUs on the system.  It does _not_ guarantee that all
2230 the memory accesses before the barrier will be complete by the time the barrier
2231 instruction itself is complete.
2233 On a UP system - where this wouldn't be a problem - the smp_mb() is just a
2234 compiler barrier, thus making sure the compiler emits the instructions in the
2235 right order without actually intervening in the CPU.  Since there's only one
2236 CPU, that CPU's dependency ordering logic will take care of everything else.
2239 ATOMIC OPERATIONS
2240 -----------------
2242 Whilst they are technically interprocessor interaction considerations, atomic
2243 operations are noted specially as some of them imply full memory barriers and
2244 some don't, but they're very heavily relied on as a group throughout the
2245 kernel.
2247 Any atomic operation that modifies some state in memory and returns information
2248 about the state (old or new) implies an SMP-conditional general memory barrier
2249 (smp_mb()) on each side of the actual operation (with the exception of
2250 explicit lock operations, described later).  These include:
2252         xchg();
2253         cmpxchg();
2254         atomic_xchg();                  atomic_long_xchg();
2255         atomic_cmpxchg();               atomic_long_cmpxchg();
2256         atomic_inc_return();            atomic_long_inc_return();
2257         atomic_dec_return();            atomic_long_dec_return();
2258         atomic_add_return();            atomic_long_add_return();
2259         atomic_sub_return();            atomic_long_sub_return();
2260         atomic_inc_and_test();          atomic_long_inc_and_test();
2261         atomic_dec_and_test();          atomic_long_dec_and_test();
2262         atomic_sub_and_test();          atomic_long_sub_and_test();
2263         atomic_add_negative();          atomic_long_add_negative();
2264         test_and_set_bit();
2265         test_and_clear_bit();
2266         test_and_change_bit();
2268         /* when succeeds (returns 1) */
2269         atomic_add_unless();            atomic_long_add_unless();
2271 These are used for such things as implementing ACQUIRE-class and RELEASE-class
2272 operations and adjusting reference counters towards object destruction, and as
2273 such the implicit memory barrier effects are necessary.
2276 The following operations are potential problems as they do _not_ imply memory
2277 barriers, but might be used for implementing such things as RELEASE-class
2278 operations:
2280         atomic_set();
2281         set_bit();
2282         clear_bit();
2283         change_bit();
2285 With these the appropriate explicit memory barrier should be used if necessary
2286 (smp_mb__before_clear_bit() for instance).
2289 The following also do _not_ imply memory barriers, and so may require explicit
2290 memory barriers under some circumstances (smp_mb__before_atomic_dec() for
2291 instance):
2293         atomic_add();
2294         atomic_sub();
2295         atomic_inc();
2296         atomic_dec();
2298 If they're used for statistics generation, then they probably don't need memory
2299 barriers, unless there's a coupling between statistical data.
2301 If they're used for reference counting on an object to control its lifetime,
2302 they probably don't need memory barriers because either the reference count
2303 will be adjusted inside a locked section, or the caller will already hold
2304 sufficient references to make the lock, and thus a memory barrier unnecessary.
2306 If they're used for constructing a lock of some description, then they probably
2307 do need memory barriers as a lock primitive generally has to do things in a
2308 specific order.
2310 Basically, each usage case has to be carefully considered as to whether memory
2311 barriers are needed or not.
2313 The following operations are special locking primitives:
2315         test_and_set_bit_lock();
2316         clear_bit_unlock();
2317         __clear_bit_unlock();
2319 These implement ACQUIRE-class and RELEASE-class operations. These should be used in
2320 preference to other operations when implementing locking primitives, because
2321 their implementations can be optimised on many architectures.
2323 [!] Note that special memory barrier primitives are available for these
2324 situations because on some CPUs the atomic instructions used imply full memory
2325 barriers, and so barrier instructions are superfluous in conjunction with them,
2326 and in such cases the special barrier primitives will be no-ops.
2328 See Documentation/atomic_ops.txt for more information.
2331 ACCESSING DEVICES
2332 -----------------
2334 Many devices can be memory mapped, and so appear to the CPU as if they're just
2335 a set of memory locations.  To control such a device, the driver usually has to
2336 make the right memory accesses in exactly the right order.
2338 However, having a clever CPU or a clever compiler creates a potential problem
2339 in that the carefully sequenced accesses in the driver code won't reach the
2340 device in the requisite order if the CPU or the compiler thinks it is more
2341 efficient to reorder, combine or merge accesses - something that would cause
2342 the device to malfunction.
2344 Inside of the Linux kernel, I/O should be done through the appropriate accessor
2345 routines - such as inb() or writel() - which know how to make such accesses
2346 appropriately sequential.  Whilst this, for the most part, renders the explicit
2347 use of memory barriers unnecessary, there are a couple of situations where they
2348 might be needed:
2350  (1) On some systems, I/O stores are not strongly ordered across all CPUs, and
2351      so for _all_ general drivers locks should be used and mmiowb() must be
2352      issued prior to unlocking the critical section.
2354  (2) If the accessor functions are used to refer to an I/O memory window with
2355      relaxed memory access properties, then _mandatory_ memory barriers are
2356      required to enforce ordering.
2358 See Documentation/DocBook/deviceiobook.tmpl for more information.
2361 INTERRUPTS
2362 ----------
2364 A driver may be interrupted by its own interrupt service routine, and thus the
2365 two parts of the driver may interfere with each other's attempts to control or
2366 access the device.
2368 This may be alleviated - at least in part - by disabling local interrupts (a
2369 form of locking), such that the critical operations are all contained within
2370 the interrupt-disabled section in the driver.  Whilst the driver's interrupt
2371 routine is executing, the driver's core may not run on the same CPU, and its
2372 interrupt is not permitted to happen again until the current interrupt has been
2373 handled, thus the interrupt handler does not need to lock against that.
2375 However, consider a driver that was talking to an ethernet card that sports an
2376 address register and a data register.  If that driver's core talks to the card
2377 under interrupt-disablement and then the driver's interrupt handler is invoked:
2379         LOCAL IRQ DISABLE
2380         writew(ADDR, 3);
2381         writew(DATA, y);
2382         LOCAL IRQ ENABLE
2383         <interrupt>
2384         writew(ADDR, 4);
2385         q = readw(DATA);
2386         </interrupt>
2388 The store to the data register might happen after the second store to the
2389 address register if ordering rules are sufficiently relaxed:
2391         STORE *ADDR = 3, STORE *ADDR = 4, STORE *DATA = y, q = LOAD *DATA
2394 If ordering rules are relaxed, it must be assumed that accesses done inside an
2395 interrupt disabled section may leak outside of it and may interleave with
2396 accesses performed in an interrupt - and vice versa - unless implicit or
2397 explicit barriers are used.
2399 Normally this won't be a problem because the I/O accesses done inside such
2400 sections will include synchronous load operations on strictly ordered I/O
2401 registers that form implicit I/O barriers. If this isn't sufficient then an
2402 mmiowb() may need to be used explicitly.
2405 A similar situation may occur between an interrupt routine and two routines
2406 running on separate CPUs that communicate with each other. If such a case is
2407 likely, then interrupt-disabling locks should be used to guarantee ordering.
2410 ==========================
2411 KERNEL I/O BARRIER EFFECTS
2412 ==========================
2414 When accessing I/O memory, drivers should use the appropriate accessor
2415 functions:
2417  (*) inX(), outX():
2419      These are intended to talk to I/O space rather than memory space, but
2420      that's primarily a CPU-specific concept. The i386 and x86_64 processors do
2421      indeed have special I/O space access cycles and instructions, but many
2422      CPUs don't have such a concept.
2424      The PCI bus, amongst others, defines an I/O space concept which - on such
2425      CPUs as i386 and x86_64 - readily maps to the CPU's concept of I/O
2426      space.  However, it may also be mapped as a virtual I/O space in the CPU's
2427      memory map, particularly on those CPUs that don't support alternate I/O
2428      spaces.
2430      Accesses to this space may be fully synchronous (as on i386), but
2431      intermediary bridges (such as the PCI host bridge) may not fully honour
2432      that.
2434      They are guaranteed to be fully ordered with respect to each other.
2436      They are not guaranteed to be fully ordered with respect to other types of
2437      memory and I/O operation.
2439  (*) readX(), writeX():
2441      Whether these are guaranteed to be fully ordered and uncombined with
2442      respect to each other on the issuing CPU depends on the characteristics
2443      defined for the memory window through which they're accessing. On later
2444      i386 architecture machines, for example, this is controlled by way of the
2445      MTRR registers.
2447      Ordinarily, these will be guaranteed to be fully ordered and uncombined,
2448      provided they're not accessing a prefetchable device.
2450      However, intermediary hardware (such as a PCI bridge) may indulge in
2451      deferral if it so wishes; to flush a store, a load from the same location
2452      is preferred[*], but a load from the same device or from configuration
2453      space should suffice for PCI.
2455      [*] NOTE! attempting to load from the same location as was written to may
2456          cause a malfunction - consider the 16550 Rx/Tx serial registers for
2457          example.
2459      Used with prefetchable I/O memory, an mmiowb() barrier may be required to
2460      force stores to be ordered.
2462      Please refer to the PCI specification for more information on interactions
2463      between PCI transactions.
2465  (*) readX_relaxed()
2467      These are similar to readX(), but are not guaranteed to be ordered in any
2468      way. Be aware that there is no I/O read barrier available.
2470  (*) ioreadX(), iowriteX()
2472      These will perform appropriately for the type of access they're actually
2473      doing, be it inX()/outX() or readX()/writeX().
2476 ========================================
2477 ASSUMED MINIMUM EXECUTION ORDERING MODEL
2478 ========================================
2480 It has to be assumed that the conceptual CPU is weakly-ordered but that it will
2481 maintain the appearance of program causality with respect to itself.  Some CPUs
2482 (such as i386 or x86_64) are more constrained than others (such as powerpc or
2483 frv), and so the most relaxed case (namely DEC Alpha) must be assumed outside
2484 of arch-specific code.
2486 This means that it must be considered that the CPU will execute its instruction
2487 stream in any order it feels like - or even in parallel - provided that if an
2488 instruction in the stream depends on an earlier instruction, then that
2489 earlier instruction must be sufficiently complete[*] before the later
2490 instruction may proceed; in other words: provided that the appearance of
2491 causality is maintained.
2493  [*] Some instructions have more than one effect - such as changing the
2494      condition codes, changing registers or changing memory - and different
2495      instructions may depend on different effects.
2497 A CPU may also discard any instruction sequence that winds up having no
2498 ultimate effect.  For example, if two adjacent instructions both load an
2499 immediate value into the same register, the first may be discarded.
2502 Similarly, it has to be assumed that compiler might reorder the instruction
2503 stream in any way it sees fit, again provided the appearance of causality is
2504 maintained.
2507 ============================
2508 THE EFFECTS OF THE CPU CACHE
2509 ============================
2511 The way cached memory operations are perceived across the system is affected to
2512 a certain extent by the caches that lie between CPUs and memory, and by the
2513 memory coherence system that maintains the consistency of state in the system.
2515 As far as the way a CPU interacts with another part of the system through the
2516 caches goes, the memory system has to include the CPU's caches, and memory
2517 barriers for the most part act at the interface between the CPU and its cache
2518 (memory barriers logically act on the dotted line in the following diagram):
2520             <--- CPU --->         :       <----------- Memory ----------->
2521                                   :
2522         +--------+    +--------+  :   +--------+    +-----------+
2523         |        |    |        |  :   |        |    |           |    +--------+
2524         |  CPU   |    | Memory |  :   | CPU    |    |           |    |        |
2525         |  Core  |--->| Access |----->| Cache  |<-->|           |    |        |
2526         |        |    | Queue  |  :   |        |    |           |--->| Memory |
2527         |        |    |        |  :   |        |    |           |    |        |
2528         +--------+    +--------+  :   +--------+    |           |    |        |
2529                                   :                 | Cache     |    +--------+
2530                                   :                 | Coherency |
2531                                   :                 | Mechanism |    +--------+
2532         +--------+    +--------+  :   +--------+    |           |    |        |
2533         |        |    |        |  :   |        |    |           |    |        |
2534         |  CPU   |    | Memory |  :   | CPU    |    |           |--->| Device |
2535         |  Core  |--->| Access |----->| Cache  |<-->|           |    |        |
2536         |        |    | Queue  |  :   |        |    |           |    |        |
2537         |        |    |        |  :   |        |    |           |    +--------+
2538         +--------+    +--------+  :   +--------+    +-----------+
2539                                   :
2540                                   :
2542 Although any particular load or store may not actually appear outside of the
2543 CPU that issued it since it may have been satisfied within the CPU's own cache,
2544 it will still appear as if the full memory access had taken place as far as the
2545 other CPUs are concerned since the cache coherency mechanisms will migrate the
2546 cacheline over to the accessing CPU and propagate the effects upon conflict.
2548 The CPU core may execute instructions in any order it deems fit, provided the
2549 expected program causality appears to be maintained.  Some of the instructions
2550 generate load and store operations which then go into the queue of memory
2551 accesses to be performed.  The core may place these in the queue in any order
2552 it wishes, and continue execution until it is forced to wait for an instruction
2553 to complete.
2555 What memory barriers are concerned with is controlling the order in which
2556 accesses cross from the CPU side of things to the memory side of things, and
2557 the order in which the effects are perceived to happen by the other observers
2558 in the system.
2560 [!] Memory barriers are _not_ needed within a given CPU, as CPUs always see
2561 their own loads and stores as if they had happened in program order.
2563 [!] MMIO or other device accesses may bypass the cache system.  This depends on
2564 the properties of the memory window through which devices are accessed and/or
2565 the use of any special device communication instructions the CPU may have.
2568 CACHE COHERENCY
2569 ---------------
2571 Life isn't quite as simple as it may appear above, however: for while the
2572 caches are expected to be coherent, there's no guarantee that that coherency
2573 will be ordered.  This means that whilst changes made on one CPU will
2574 eventually become visible on all CPUs, there's no guarantee that they will
2575 become apparent in the same order on those other CPUs.
2578 Consider dealing with a system that has a pair of CPUs (1 & 2), each of which
2579 has a pair of parallel data caches (CPU 1 has A/B, and CPU 2 has C/D):
2581                     :
2582                     :                          +--------+
2583                     :      +---------+         |        |
2584         +--------+  : +--->| Cache A |<------->|        |
2585         |        |  : |    +---------+         |        |
2586         |  CPU 1 |<---+                        |        |
2587         |        |  : |    +---------+         |        |
2588         +--------+  : +--->| Cache B |<------->|        |
2589                     :      +---------+         |        |
2590                     :                          | Memory |
2591                     :      +---------+         | System |
2592         +--------+  : +--->| Cache C |<------->|        |
2593         |        |  : |    +---------+         |        |
2594         |  CPU 2 |<---+                        |        |
2595         |        |  : |    +---------+         |        |
2596         +--------+  : +--->| Cache D |<------->|        |
2597                     :      +---------+         |        |
2598                     :                          +--------+
2599                     :
2601 Imagine the system has the following properties:
2603  (*) an odd-numbered cache line may be in cache A, cache C or it may still be
2604      resident in memory;
2606  (*) an even-numbered cache line may be in cache B, cache D or it may still be
2607      resident in memory;
2609  (*) whilst the CPU core is interrogating one cache, the other cache may be
2610      making use of the bus to access the rest of the system - perhaps to
2611      displace a dirty cacheline or to do a speculative load;
2613  (*) each cache has a queue of operations that need to be applied to that cache
2614      to maintain coherency with the rest of the system;
2616  (*) the coherency queue is not flushed by normal loads to lines already
2617      present in the cache, even though the contents of the queue may
2618      potentially affect those loads.
2620 Imagine, then, that two writes are made on the first CPU, with a write barrier
2621 between them to guarantee that they will appear to reach that CPU's caches in
2622 the requisite order:
2624         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2625         =============== =============== =======================================
2626                                         u == 0, v == 1 and p == &u, q == &u
2627         v = 2;
2628         smp_wmb();                      Make sure change to v is visible before
2629                                          change to p
2630         <A:modify v=2>                  v is now in cache A exclusively
2631         p = &v;
2632         <B:modify p=&v>                 p is now in cache B exclusively
2634 The write memory barrier forces the other CPUs in the system to perceive that
2635 the local CPU's caches have apparently been updated in the correct order.  But
2636 now imagine that the second CPU wants to read those values:
2638         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2639         =============== =============== =======================================
2640         ...
2641                         q = p;
2642                         x = *q;
2644 The above pair of reads may then fail to happen in the expected order, as the
2645 cacheline holding p may get updated in one of the second CPU's caches whilst
2646 the update to the cacheline holding v is delayed in the other of the second
2647 CPU's caches by some other cache event:
2649         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2650         =============== =============== =======================================
2651                                         u == 0, v == 1 and p == &u, q == &u
2652         v = 2;
2653         smp_wmb();
2654         <A:modify v=2>  <C:busy>
2655                         <C:queue v=2>
2656         p = &v;         q = p;
2657                         <D:request p>
2658         <B:modify p=&v> <D:commit p=&v>
2659                         <D:read p>
2660                         x = *q;
2661                         <C:read *q>     Reads from v before v updated in cache
2662                         <C:unbusy>
2663                         <C:commit v=2>
2665 Basically, whilst both cachelines will be updated on CPU 2 eventually, there's
2666 no guarantee that, without intervention, the order of update will be the same
2667 as that committed on CPU 1.
2670 To intervene, we need to interpolate a data dependency barrier or a read
2671 barrier between the loads.  This will force the cache to commit its coherency
2672 queue before processing any further requests:
2674         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2675         =============== =============== =======================================
2676                                         u == 0, v == 1 and p == &u, q == &u
2677         v = 2;
2678         smp_wmb();
2679         <A:modify v=2>  <C:busy>
2680                         <C:queue v=2>
2681         p = &v;         q = p;
2682                         <D:request p>
2683         <B:modify p=&v> <D:commit p=&v>
2684                         <D:read p>
2685                         smp_read_barrier_depends()
2686                         <C:unbusy>
2687                         <C:commit v=2>
2688                         x = *q;
2689                         <C:read *q>     Reads from v after v updated in cache
2692 This sort of problem can be encountered on DEC Alpha processors as they have a
2693 split cache that improves performance by making better use of the data bus.
2694 Whilst most CPUs do imply a data dependency barrier on the read when a memory
2695 access depends on a read, not all do, so it may not be relied on.
2697 Other CPUs may also have split caches, but must coordinate between the various
2698 cachelets for normal memory accesses.  The semantics of the Alpha removes the
2699 need for coordination in the absence of memory barriers.
2702 CACHE COHERENCY VS DMA
2703 ----------------------
2705 Not all systems maintain cache coherency with respect to devices doing DMA.  In
2706 such cases, a device attempting DMA may obtain stale data from RAM because
2707 dirty cache lines may be resident in the caches of various CPUs, and may not
2708 have been written back to RAM yet.  To deal with this, the appropriate part of
2709 the kernel must flush the overlapping bits of cache on each CPU (and maybe
2710 invalidate them as well).
2712 In addition, the data DMA'd to RAM by a device may be overwritten by dirty
2713 cache lines being written back to RAM from a CPU's cache after the device has
2714 installed its own data, or cache lines present in the CPU's cache may simply
2715 obscure the fact that RAM has been updated, until at such time as the cacheline
2716 is discarded from the CPU's cache and reloaded.  To deal with this, the
2717 appropriate part of the kernel must invalidate the overlapping bits of the
2718 cache on each CPU.
2720 See Documentation/cachetlb.txt for more information on cache management.
2723 CACHE COHERENCY VS MMIO
2724 -----------------------
2726 Memory mapped I/O usually takes place through memory locations that are part of
2727 a window in the CPU's memory space that has different properties assigned than
2728 the usual RAM directed window.
2730 Amongst these properties is usually the fact that such accesses bypass the
2731 caching entirely and go directly to the device buses.  This means MMIO accesses
2732 may, in effect, overtake accesses to cached memory that were emitted earlier.
2733 A memory barrier isn't sufficient in such a case, but rather the cache must be
2734 flushed between the cached memory write and the MMIO access if the two are in
2735 any way dependent.
2738 =========================
2739 THE THINGS CPUS GET UP TO
2740 =========================
2742 A programmer might take it for granted that the CPU will perform memory
2743 operations in exactly the order specified, so that if the CPU is, for example,
2744 given the following piece of code to execute:
2746         a = ACCESS_ONCE(*A);
2747         ACCESS_ONCE(*B) = b;
2748         c = ACCESS_ONCE(*C);
2749         d = ACCESS_ONCE(*D);
2750         ACCESS_ONCE(*E) = e;
2752 they would then expect that the CPU will complete the memory operation for each
2753 instruction before moving on to the next one, leading to a definite sequence of
2754 operations as seen by external observers in the system:
2756         LOAD *A, STORE *B, LOAD *C, LOAD *D, STORE *E.
2759 Reality is, of course, much messier.  With many CPUs and compilers, the above
2760 assumption doesn't hold because:
2762  (*) loads are more likely to need to be completed immediately to permit
2763      execution progress, whereas stores can often be deferred without a
2764      problem;
2766  (*) loads may be done speculatively, and the result discarded should it prove
2767      to have been unnecessary;
2769  (*) loads may be done speculatively, leading to the result having been fetched
2770      at the wrong time in the expected sequence of events;
2772  (*) the order of the memory accesses may be rearranged to promote better use
2773      of the CPU buses and caches;
2775  (*) loads and stores may be combined to improve performance when talking to
2776      memory or I/O hardware that can do batched accesses of adjacent locations,
2777      thus cutting down on transaction setup costs (memory and PCI devices may
2778      both be able to do this); and
2780  (*) the CPU's data cache may affect the ordering, and whilst cache-coherency
2781      mechanisms may alleviate this - once the store has actually hit the cache
2782      - there's no guarantee that the coherency management will be propagated in
2783      order to other CPUs.
2785 So what another CPU, say, might actually observe from the above piece of code
2788         LOAD *A, ..., LOAD {*C,*D}, STORE *E, STORE *B
2790         (Where "LOAD {*C,*D}" is a combined load)
2793 However, it is guaranteed that a CPU will be self-consistent: it will see its
2794 _own_ accesses appear to be correctly ordered, without the need for a memory
2795 barrier.  For instance with the following code:
2797         U = ACCESS_ONCE(*A);
2798         ACCESS_ONCE(*A) = V;
2799         ACCESS_ONCE(*A) = W;
2800         X = ACCESS_ONCE(*A);
2801         ACCESS_ONCE(*A) = Y;
2802         Z = ACCESS_ONCE(*A);
2804 and assuming no intervention by an external influence, it can be assumed that
2805 the final result will appear to be:
2807         U == the original value of *A
2808         X == W
2809         Z == Y
2810         *A == Y
2812 The code above may cause the CPU to generate the full sequence of memory
2813 accesses:
2815         U=LOAD *A, STORE *A=V, STORE *A=W, X=LOAD *A, STORE *A=Y, Z=LOAD *A
2817 in that order, but, without intervention, the sequence may have almost any
2818 combination of elements combined or discarded, provided the program's view of
2819 the world remains consistent.  Note that ACCESS_ONCE() is -not- optional
2820 in the above example, as there are architectures where a given CPU might
2821 reorder successive loads to the same location.  On such architectures,
2822 ACCESS_ONCE() does whatever is necessary to prevent this, for example, on
2823 Itanium the volatile casts used by ACCESS_ONCE() cause GCC to emit the
2824 special ld.acq and st.rel instructions that prevent such reordering.
2826 The compiler may also combine, discard or defer elements of the sequence before
2827 the CPU even sees them.
2829 For instance:
2831         *A = V;
2832         *A = W;
2834 may be reduced to:
2836         *A = W;
2838 since, without either a write barrier or an ACCESS_ONCE(), it can be
2839 assumed that the effect of the storage of V to *A is lost.  Similarly:
2841         *A = Y;
2842         Z = *A;
2844 may, without a memory barrier or an ACCESS_ONCE(), be reduced to:
2846         *A = Y;
2847         Z = Y;
2849 and the LOAD operation never appear outside of the CPU.
2852 AND THEN THERE'S THE ALPHA
2853 --------------------------
2855 The DEC Alpha CPU is one of the most relaxed CPUs there is.  Not only that,
2856 some versions of the Alpha CPU have a split data cache, permitting them to have
2857 two semantically-related cache lines updated at separate times.  This is where
2858 the data dependency barrier really becomes necessary as this synchronises both
2859 caches with the memory coherence system, thus making it seem like pointer
2860 changes vs new data occur in the right order.
2862 The Alpha defines the Linux kernel's memory barrier model.
2864 See the subsection on "Cache Coherency" above.
2867 ============
2868 EXAMPLE USES
2869 ============
2871 CIRCULAR BUFFERS
2872 ----------------
2874 Memory barriers can be used to implement circular buffering without the need
2875 of a lock to serialise the producer with the consumer.  See:
2877         Documentation/circular-buffers.txt
2879 for details.
2882 ==========
2883 REFERENCES
2884 ==========
2886 Alpha AXP Architecture Reference Manual, Second Edition (Sites & Witek,
2887 Digital Press)
2888         Chapter 5.2: Physical Address Space Characteristics
2889         Chapter 5.4: Caches and Write Buffers
2890         Chapter 5.5: Data Sharing
2891         Chapter 5.6: Read/Write Ordering
2893 AMD64 Architecture Programmer's Manual Volume 2: System Programming
2894         Chapter 7.1: Memory-Access Ordering
2895         Chapter 7.4: Buffering and Combining Memory Writes
2897 IA-32 Intel Architecture Software Developer's Manual, Volume 3:
2898 System Programming Guide
2899         Chapter 7.1: Locked Atomic Operations
2900         Chapter 7.2: Memory Ordering
2901         Chapter 7.4: Serializing Instructions
2903 The SPARC Architecture Manual, Version 9
2904         Chapter 8: Memory Models
2905         Appendix D: Formal Specification of the Memory Models
2906         Appendix J: Programming with the Memory Models
2908 UltraSPARC Programmer Reference Manual
2909         Chapter 5: Memory Accesses and Cacheability
2910         Chapter 15: Sparc-V9 Memory Models
2912 UltraSPARC III Cu User's Manual
2913         Chapter 9: Memory Models
2915 UltraSPARC IIIi Processor User's Manual
2916         Chapter 8: Memory Models
2918 UltraSPARC Architecture 2005
2919         Chapter 9: Memory
2920         Appendix D: Formal Specifications of the Memory Models
2922 UltraSPARC T1 Supplement to the UltraSPARC Architecture 2005
2923         Chapter 8: Memory Models
2924         Appendix F: Caches and Cache Coherency
2926 Solaris Internals, Core Kernel Architecture, p63-68:
2927         Chapter 3.3: Hardware Considerations for Locks and
2928                         Synchronization
2930 Unix Systems for Modern Architectures, Symmetric Multiprocessing and Caching
2931 for Kernel Programmers:
2932         Chapter 13: Other Memory Models
2934 Intel Itanium Architecture Software Developer's Manual: Volume 1:
2935         Section 2.6: Speculation
2936         Section 4.4: Memory Access