x86/mm/pat: Don't report PAT on CPUs that don't support it
[linux/fpc-iii.git] / Documentation / media / kapi / mc-core.rst
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1 Media Controller devices
2 ------------------------
4 Media Controller
5 ~~~~~~~~~~~~~~~~
7 The media controller userspace API is documented in
8 :ref:`the Media Controller uAPI book <media_controller>`. This document focus
9 on the kernel-side implementation of the media framework.
11 Abstract media device model
12 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
14 Discovering a device internal topology, and configuring it at runtime, is one
15 of the goals of the media framework. To achieve this, hardware devices are
16 modelled as an oriented graph of building blocks called entities connected
17 through pads.
19 An entity is a basic media hardware building block. It can correspond to
20 a large variety of logical blocks such as physical hardware devices
21 (CMOS sensor for instance), logical hardware devices (a building block
22 in a System-on-Chip image processing pipeline), DMA channels or physical
23 connectors.
25 A pad is a connection endpoint through which an entity can interact with
26 other entities. Data (not restricted to video) produced by an entity
27 flows from the entity's output to one or more entity inputs. Pads should
28 not be confused with physical pins at chip boundaries.
30 A link is a point-to-point oriented connection between two pads, either
31 on the same entity or on different entities. Data flows from a source
32 pad to a sink pad.
34 Media device
35 ^^^^^^^^^^^^
37 A media device is represented by a struct :c:type:`media_device`
38 instance, defined in ``include/media/media-device.h``.
39 Allocation of the structure is handled by the media device driver, usually by
40 embedding the :c:type:`media_device` instance in a larger driver-specific
41 structure.
43 Drivers register media device instances by calling
44 :c:func:`__media_device_register()` via the macro ``media_device_register()``
45 and unregistered by calling :c:func:`media_device_unregister()`.
47 Entities
48 ^^^^^^^^
50 Entities are represented by a struct :c:type:`media_entity`
51 instance, defined in ``include/media/media-entity.h``. The structure is usually
52 embedded into a higher-level structure, such as
53 :c:type:`v4l2_subdev` or :c:type:`video_device`
54 instances, although drivers can allocate entities directly.
56 Drivers initialize entity pads by calling
57 :c:func:`media_entity_pads_init()`.
59 Drivers register entities with a media device by calling
60 :c:func:`media_device_register_entity()`
61 and unregistred by calling
62 :c:func:`media_device_unregister_entity()`.
64 Interfaces
65 ^^^^^^^^^^
67 Interfaces are represented by a
68 struct :c:type:`media_interface` instance, defined in
69 ``include/media/media-entity.h``. Currently, only one type of interface is
70 defined: a device node. Such interfaces are represented by a
71 struct :c:type:`media_intf_devnode`.
73 Drivers initialize and create device node interfaces by calling
74 :c:func:`media_devnode_create()`
75 and remove them by calling:
76 :c:func:`media_devnode_remove()`.
78 Pads
79 ^^^^
80 Pads are represented by a struct :c:type:`media_pad` instance,
81 defined in ``include/media/media-entity.h``. Each entity stores its pads in
82 a pads array managed by the entity driver. Drivers usually embed the array in
83 a driver-specific structure.
85 Pads are identified by their entity and their 0-based index in the pads
86 array.
88 Both information are stored in the struct :c:type:`media_pad`,
89 making the struct :c:type:`media_pad` pointer the canonical way
90 to store and pass link references.
92 Pads have flags that describe the pad capabilities and state.
94 ``MEDIA_PAD_FL_SINK`` indicates that the pad supports sinking data.
95 ``MEDIA_PAD_FL_SOURCE`` indicates that the pad supports sourcing data.
97 .. note::
99   One and only one of ``MEDIA_PAD_FL_SINK`` or ``MEDIA_PAD_FL_SOURCE`` must
100   be set for each pad.
102 Links
103 ^^^^^
105 Links are represented by a struct :c:type:`media_link` instance,
106 defined in ``include/media/media-entity.h``. There are two types of links:
108 **1. pad to pad links**:
110 Associate two entities via their PADs. Each entity has a list that points
111 to all links originating at or targeting any of its pads.
112 A given link is thus stored twice, once in the source entity and once in
113 the target entity.
115 Drivers create pad to pad links by calling:
116 :c:func:`media_create_pad_link()` and remove with
117 :c:func:`media_entity_remove_links()`.
119 **2. interface to entity links**:
121 Associate one interface to a Link.
123 Drivers create interface to entity links by calling:
124 :c:func:`media_create_intf_link()` and remove with
125 :c:func:`media_remove_intf_links()`.
127 .. note::
129    Links can only be created after having both ends already created.
131 Links have flags that describe the link capabilities and state. The
132 valid values are described at :c:func:`media_create_pad_link()` and
133 :c:func:`media_create_intf_link()`.
135 Graph traversal
136 ^^^^^^^^^^^^^^^
138 The media framework provides APIs to iterate over entities in a graph.
140 To iterate over all entities belonging to a media device, drivers can use
141 the media_device_for_each_entity macro, defined in
142 ``include/media/media-device.h``.
144 ..  code-block:: c
146     struct media_entity *entity;
148     media_device_for_each_entity(entity, mdev) {
149     // entity will point to each entity in turn
150     ...
151     }
153 Drivers might also need to iterate over all entities in a graph that can be
154 reached only through enabled links starting at a given entity. The media
155 framework provides a depth-first graph traversal API for that purpose.
157 .. note::
159    Graphs with cycles (whether directed or undirected) are **NOT**
160    supported by the graph traversal API. To prevent infinite loops, the graph
161    traversal code limits the maximum depth to ``MEDIA_ENTITY_ENUM_MAX_DEPTH``,
162    currently defined as 16.
164 Drivers initiate a graph traversal by calling
165 :c:func:`media_graph_walk_start()`
167 The graph structure, provided by the caller, is initialized to start graph
168 traversal at the given entity.
170 Drivers can then retrieve the next entity by calling
171 :c:func:`media_graph_walk_next()`
173 When the graph traversal is complete the function will return ``NULL``.
175 Graph traversal can be interrupted at any moment. No cleanup function call
176 is required and the graph structure can be freed normally.
178 Helper functions can be used to find a link between two given pads, or a pad
179 connected to another pad through an enabled link
180 :c:func:`media_entity_find_link()` and
181 :c:func:`media_entity_remote_pad()`.
183 Use count and power handling
184 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
186 Due to the wide differences between drivers regarding power management
187 needs, the media controller does not implement power management. However,
188 the struct :c:type:`media_entity` includes a ``use_count``
189 field that media drivers
190 can use to track the number of users of every entity for power management
191 needs.
193 The :c:type:`media_entity<media_entity>`.\ ``use_count`` field is owned by
194 media drivers and must not be
195 touched by entity drivers. Access to the field must be protected by the
196 :c:type:`media_device`.\ ``graph_mutex`` lock.
198 Links setup
199 ^^^^^^^^^^^
201 Link properties can be modified at runtime by calling
202 :c:func:`media_entity_setup_link()`.
204 Pipelines and media streams
205 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
207 When starting streaming, drivers must notify all entities in the pipeline to
208 prevent link states from being modified during streaming by calling
209 :c:func:`media_pipeline_start()`.
211 The function will mark all entities connected to the given entity through
212 enabled links, either directly or indirectly, as streaming.
214 The struct :c:type:`media_pipeline` instance pointed to by
215 the pipe argument will be stored in every entity in the pipeline.
216 Drivers should embed the struct :c:type:`media_pipeline`
217 in higher-level pipeline structures and can then access the
218 pipeline through the struct :c:type:`media_entity`
219 pipe field.
221 Calls to :c:func:`media_pipeline_start()` can be nested.
222 The pipeline pointer must be identical for all nested calls to the function.
224 :c:func:`media_pipeline_start()` may return an error. In that case,
225 it will clean up any of the changes it did by itself.
227 When stopping the stream, drivers must notify the entities with
228 :c:func:`media_pipeline_stop()`.
230 If multiple calls to :c:func:`media_pipeline_start()` have been
231 made the same number of :c:func:`media_pipeline_stop()` calls
232 are required to stop streaming.
233 The :c:type:`media_entity`.\ ``pipe`` field is reset to ``NULL`` on the last
234 nested stop call.
236 Link configuration will fail with ``-EBUSY`` by default if either end of the
237 link is a streaming entity. Links that can be modified while streaming must
238 be marked with the ``MEDIA_LNK_FL_DYNAMIC`` flag.
240 If other operations need to be disallowed on streaming entities (such as
241 changing entities configuration parameters) drivers can explicitly check the
242 media_entity stream_count field to find out if an entity is streaming. This
243 operation must be done with the media_device graph_mutex held.
245 Link validation
246 ^^^^^^^^^^^^^^^
248 Link validation is performed by :c:func:`media_pipeline_start()`
249 for any entity which has sink pads in the pipeline. The
250 :c:type:`media_entity`.\ ``link_validate()`` callback is used for that
251 purpose. In ``link_validate()`` callback, entity driver should check
252 that the properties of the source pad of the connected entity and its own
253 sink pad match. It is up to the type of the entity (and in the end, the
254 properties of the hardware) what matching actually means.
256 Subsystems should facilitate link validation by providing subsystem specific
257 helper functions to provide easy access for commonly needed information, and
258 in the end provide a way to use driver-specific callbacks.
260 .. kernel-doc:: include/media/media-device.h
262 .. kernel-doc:: include/media/media-devnode.h
264 .. kernel-doc:: include/media/media-entity.h