Fix edge cases in handling basic block split.
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / PowerPC / vec_perf_shuffle.ll
blob6177b5f4c68a74f11224b9f6b391200741de3aae
1 ; RUN: llvm-upgrade < %s | llvm-as | llc -march=ppc32 -mcpu=g5 | not grep vperm
3 <4 x float> %test_uu72(<4 x float> *%P1, <4 x float> *%P2) {
4         %V1 = load <4 x float> *%P1
5         %V2 = load <4 x float> *%P2
6         ; vmrglw + vsldoi
7         %V3 = shufflevector <4 x float> %V1, <4 x float> %V2,
8                             <4 x uint> <uint undef, uint undef, uint 7, uint 2>
9         ret <4 x float> %V3
12 <4 x float> %test_30u5(<4 x float> *%P1, <4 x float> *%P2) {
13         %V1 = load <4 x float> *%P1
14         %V2 = load <4 x float> *%P2
15         %V3 = shufflevector <4 x float> %V1, <4 x float> %V2,
16                   <4 x uint> <uint 3, uint 0, uint undef, uint 5>
17         ret <4 x float> %V3
20 <4 x float> %test_3u73(<4 x float> *%P1, <4 x float> *%P2) {
21         %V1 = load <4 x float> *%P1
22         %V2 = load <4 x float> *%P2
23         %V3 = shufflevector <4 x float> %V1, <4 x float> %V2,
24                   <4 x uint> <uint 3, uint undef, uint 7, uint 3>
25         ret <4 x float> %V3
28 <4 x float> %test_3774(<4 x float> *%P1, <4 x float> *%P2) {
29         %V1 = load <4 x float> *%P1
30         %V2 = load <4 x float> *%P2
31         %V3 = shufflevector <4 x float> %V1, <4 x float> %V2,
32                   <4 x uint> <uint 3, uint 7, uint 7, uint 4>
33         ret <4 x float> %V3
36 <4 x float> %test_4450(<4 x float> *%P1, <4 x float> *%P2) {
37         %V1 = load <4 x float> *%P1
38         %V2 = load <4 x float> *%P2
39         %V3 = shufflevector <4 x float> %V1, <4 x float> %V2,
40                   <4 x uint> <uint 4, uint 4, uint 5, uint 0>
41         ret <4 x float> %V3