[Demangle] Add a few more options to the microsoft demangler
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / NVPTX / math-intrins.ll
blob412b25c7a3befe0e37f9ee4b250c9b964f9c6a6d
1 ; RUN: llc < %s | FileCheck %s
2 target triple = "nvptx64-nvidia-cuda"
4 ; Checks that llvm intrinsics for math functions are correctly lowered to PTX.
6 declare float @llvm.ceil.f32(float) #0
7 declare double @llvm.ceil.f64(double) #0
8 declare float @llvm.floor.f32(float) #0
9 declare double @llvm.floor.f64(double) #0
10 declare float @llvm.round.f32(float) #0
11 declare double @llvm.round.f64(double) #0
12 declare float @llvm.nearbyint.f32(float) #0
13 declare double @llvm.nearbyint.f64(double) #0
14 declare float @llvm.rint.f32(float) #0
15 declare double @llvm.rint.f64(double) #0
16 declare float @llvm.trunc.f32(float) #0
17 declare double @llvm.trunc.f64(double) #0
18 declare float @llvm.fabs.f32(float) #0
19 declare double @llvm.fabs.f64(double) #0
20 declare float @llvm.minnum.f32(float, float) #0
21 declare double @llvm.minnum.f64(double, double) #0
22 declare float @llvm.maxnum.f32(float, float) #0
23 declare double @llvm.maxnum.f64(double, double) #0
24 declare float @llvm.fma.f32(float, float, float) #0
25 declare double @llvm.fma.f64(double, double, double) #0
27 ; ---- ceil ----
29 ; CHECK-LABEL: ceil_float
30 define float @ceil_float(float %a) {
31   ; CHECK: cvt.rpi.f32.f32
32   %b = call float @llvm.ceil.f32(float %a)
33   ret float %b
36 ; CHECK-LABEL: ceil_float_ftz
37 define float @ceil_float_ftz(float %a) #1 {
38   ; CHECK: cvt.rpi.ftz.f32.f32
39   %b = call float @llvm.ceil.f32(float %a)
40   ret float %b
43 ; CHECK-LABEL: ceil_double
44 define double @ceil_double(double %a) {
45   ; CHECK: cvt.rpi.f64.f64
46   %b = call double @llvm.ceil.f64(double %a)
47   ret double %b
50 ; ---- floor ----
52 ; CHECK-LABEL: floor_float
53 define float @floor_float(float %a) {
54   ; CHECK: cvt.rmi.f32.f32
55   %b = call float @llvm.floor.f32(float %a)
56   ret float %b
59 ; CHECK-LABEL: floor_float_ftz
60 define float @floor_float_ftz(float %a) #1 {
61   ; CHECK: cvt.rmi.ftz.f32.f32
62   %b = call float @llvm.floor.f32(float %a)
63   ret float %b
66 ; CHECK-LABEL: floor_double
67 define double @floor_double(double %a) {
68   ; CHECK: cvt.rmi.f64.f64
69   %b = call double @llvm.floor.f64(double %a)
70   ret double %b
73 ; ---- round ----
75 ; CHECK-LABEL: round_float
76 define float @round_float(float %a) {
77 ; check the use of sign mask and 0.5 to implement round
78 ; CHECK: and.b32 [[R1:%r[0-9]+]], {{.*}}, -2147483648;
79 ; CHECK: or.b32 {{.*}}, [[R1]], 1056964608;
80   %b = call float @llvm.round.f32(float %a)
81   ret float %b
84 ; CHECK-LABEL: round_float_ftz
85 define float @round_float_ftz(float %a) #1 {
86 ; check the use of sign mask and 0.5 to implement round
87 ; CHECK: and.b32 [[R1:%r[0-9]+]], {{.*}}, -2147483648;
88 ; CHECK: or.b32 {{.*}}, [[R1]], 1056964608;
89   %b = call float @llvm.round.f32(float %a)
90   ret float %b
93 ; CHECK-LABEL: round_double
94 define double @round_double(double %a) {
95 ; check the use of 0.5 to implement round
96 ; CHECK: setp.lt.f64 {{.*}}, [[R:%fd[0-9]+]], 0d3FE0000000000000;
97 ; CHECK: add.rn.f64 {{.*}}, [[R]], 0d3FE0000000000000;
98   %b = call double @llvm.round.f64(double %a)
99   ret double %b
102 ; ---- nearbyint ----
104 ; CHECK-LABEL: nearbyint_float
105 define float @nearbyint_float(float %a) {
106   ; CHECK: cvt.rni.f32.f32
107   %b = call float @llvm.nearbyint.f32(float %a)
108   ret float %b
111 ; CHECK-LABEL: nearbyint_float_ftz
112 define float @nearbyint_float_ftz(float %a) #1 {
113   ; CHECK: cvt.rni.ftz.f32.f32
114   %b = call float @llvm.nearbyint.f32(float %a)
115   ret float %b
118 ; CHECK-LABEL: nearbyint_double
119 define double @nearbyint_double(double %a) {
120   ; CHECK: cvt.rni.f64.f64
121   %b = call double @llvm.nearbyint.f64(double %a)
122   ret double %b
125 ; ---- rint ----
127 ; CHECK-LABEL: rint_float
128 define float @rint_float(float %a) {
129   ; CHECK: cvt.rni.f32.f32
130   %b = call float @llvm.rint.f32(float %a)
131   ret float %b
134 ; CHECK-LABEL: rint_float_ftz
135 define float @rint_float_ftz(float %a) #1 {
136   ; CHECK: cvt.rni.ftz.f32.f32
137   %b = call float @llvm.rint.f32(float %a)
138   ret float %b
141 ; CHECK-LABEL: rint_double
142 define double @rint_double(double %a) {
143   ; CHECK: cvt.rni.f64.f64
144   %b = call double @llvm.rint.f64(double %a)
145   ret double %b
148 ; ---- trunc ----
150 ; CHECK-LABEL: trunc_float
151 define float @trunc_float(float %a) {
152   ; CHECK: cvt.rzi.f32.f32
153   %b = call float @llvm.trunc.f32(float %a)
154   ret float %b
157 ; CHECK-LABEL: trunc_float_ftz
158 define float @trunc_float_ftz(float %a) #1 {
159   ; CHECK: cvt.rzi.ftz.f32.f32
160   %b = call float @llvm.trunc.f32(float %a)
161   ret float %b
164 ; CHECK-LABEL: trunc_double
165 define double @trunc_double(double %a) {
166   ; CHECK: cvt.rzi.f64.f64
167   %b = call double @llvm.trunc.f64(double %a)
168   ret double %b
171 ; ---- abs ----
173 ; CHECK-LABEL: abs_float
174 define float @abs_float(float %a) {
175   ; CHECK: abs.f32
176   %b = call float @llvm.fabs.f32(float %a)
177   ret float %b
180 ; CHECK-LABEL: abs_float_ftz
181 define float @abs_float_ftz(float %a) #1 {
182   ; CHECK: abs.ftz.f32
183   %b = call float @llvm.fabs.f32(float %a)
184   ret float %b
187 ; CHECK-LABEL: abs_double
188 define double @abs_double(double %a) {
189   ; CHECK: abs.f64
190   %b = call double @llvm.fabs.f64(double %a)
191   ret double %b
194 ; ---- min ----
196 ; CHECK-LABEL: min_float
197 define float @min_float(float %a, float %b) {
198   ; CHECK: min.f32
199   %x = call float @llvm.minnum.f32(float %a, float %b)
200   ret float %x
203 ; CHECK-LABEL: min_imm1
204 define float @min_imm1(float %a) {
205   ; CHECK: min.f32
206   %x = call float @llvm.minnum.f32(float %a, float 0.0)
207   ret float %x
210 ; CHECK-LABEL: min_imm2
211 define float @min_imm2(float %a) {
212   ; CHECK: min.f32
213   %x = call float @llvm.minnum.f32(float 0.0, float %a)
214   ret float %x
217 ; CHECK-LABEL: min_float_ftz
218 define float @min_float_ftz(float %a, float %b) #1 {
219   ; CHECK: min.ftz.f32
220   %x = call float @llvm.minnum.f32(float %a, float %b)
221   ret float %x
224 ; CHECK-LABEL: min_double
225 define double @min_double(double %a, double %b) {
226   ; CHECK: min.f64
227   %x = call double @llvm.minnum.f64(double %a, double %b)
228   ret double %x
231 ; ---- max ----
233 ; CHECK-LABEL: max_imm1
234 define float @max_imm1(float %a) {
235   ; CHECK: max.f32
236   %x = call float @llvm.maxnum.f32(float %a, float 0.0)
237   ret float %x
240 ; CHECK-LABEL: max_imm2
241 define float @max_imm2(float %a) {
242   ; CHECK: max.f32
243   %x = call float @llvm.maxnum.f32(float 0.0, float %a)
244   ret float %x
247 ; CHECK-LABEL: max_float
248 define float @max_float(float %a, float %b) {
249   ; CHECK: max.f32
250   %x = call float @llvm.maxnum.f32(float %a, float %b)
251   ret float %x
254 ; CHECK-LABEL: max_float_ftz
255 define float @max_float_ftz(float %a, float %b) #1 {
256   ; CHECK: max.ftz.f32
257   %x = call float @llvm.maxnum.f32(float %a, float %b)
258   ret float %x
261 ; CHECK-LABEL: max_double
262 define double @max_double(double %a, double %b) {
263   ; CHECK: max.f64
264   %x = call double @llvm.maxnum.f64(double %a, double %b)
265   ret double %x
268 ; ---- fma ----
270 ; CHECK-LABEL: @fma_float
271 define float @fma_float(float %a, float %b, float %c) {
272   ; CHECK: fma.rn.f32
273   %x = call float @llvm.fma.f32(float %a, float %b, float %c)
274   ret float %x
277 ; CHECK-LABEL: @fma_float_ftz
278 define float @fma_float_ftz(float %a, float %b, float %c) #1 {
279   ; CHECK: fma.rn.ftz.f32
280   %x = call float @llvm.fma.f32(float %a, float %b, float %c)
281   ret float %x
284 ; CHECK-LABEL: @fma_double
285 define double @fma_double(double %a, double %b, double %c) {
286   ; CHECK: fma.rn.f64
287   %x = call double @llvm.fma.f64(double %a, double %b, double %c)
288   ret double %x
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