[Demangle] Add a few more options to the microsoft demangler
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / X86 / vector-shuffle-combining-sse4a.ll
blob7fe64031a2a46d7f5b5cc27f03e292240728cab5
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown -mattr=+ssse3,+sse4a | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,SSE,SSSE3
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown -mattr=+sse4.2,+sse4a | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,SSE,SSE42
4 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown -mattr=+avx,+sse4a| FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX,AVX1
5 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown -mattr=+avx2,+sse4a | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX,AVX2
7 ; Combine tests involving SSE4A target shuffles (EXTRQI,INSERTQI)
9 declare <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8>, <16 x i8>)
11 define <16 x i8> @combine_extrqi_pshufb_16i8(<16 x i8> %a0) {
12 ; CHECK-LABEL: combine_extrqi_pshufb_16i8:
13 ; CHECK:       # %bb.0:
14 ; CHECK-NEXT:    extrq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2],zero,zero,zero,zero,zero,zero,xmm0[u,u,u,u,u,u,u,u]
15 ; CHECK-NEXT:    retq
16   %1 = shufflevector <16 x i8> %a0, <16 x i8> zeroinitializer, <16 x i32> <i32 1, i32 2, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
17   %2 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %1, <16 x i8> <i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 255, i8 255, i8 255, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef>)
18   ret <16 x i8> %2
21 define <8 x i16> @combine_extrqi_pshufb_8i16(<8 x i16> %a0) {
22 ; CHECK-LABEL: combine_extrqi_pshufb_8i16:
23 ; CHECK:       # %bb.0:
24 ; CHECK-NEXT:    extrq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3],zero,zero,zero,zero,zero,zero,xmm0[u,u,u,u,u,u,u,u]
25 ; CHECK-NEXT:    retq
26   %1 = shufflevector <8 x i16> %a0, <8 x i16> zeroinitializer, <8 x i32> <i32 1, i32 2, i32 8, i32 8, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
27   %2 = bitcast <8 x i16> %1 to <16 x i8>
28   %3 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %2, <16 x i8> <i8 0, i8 1, i8 255, i8 255, i8 255, i8 255, i8 255, i8 255, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef>)
29   %4 = bitcast <16 x i8> %3 to <8 x i16>
30   ret <8 x i16> %4
33 define <16 x i8> @combine_insertqi_pshufb_16i8(<16 x i8> %a0, <16 x i8> %a1) {
34 ; SSSE3-LABEL: combine_insertqi_pshufb_16i8:
35 ; SSSE3:       # %bb.0:
36 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
37 ; SSSE3-NEXT:    extrq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],zero,zero,zero,zero,zero,zero,xmm0[u,u,u,u,u,u,u,u]
38 ; SSSE3-NEXT:    retq
40 ; SSE42-LABEL: combine_insertqi_pshufb_16i8:
41 ; SSE42:       # %bb.0:
42 ; SSE42-NEXT:    pmovzxwq {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],zero,zero,zero,xmm1[1],zero,zero,zero
43 ; SSE42-NEXT:    retq
45 ; AVX-LABEL: combine_insertqi_pshufb_16i8:
46 ; AVX:       # %bb.0:
47 ; AVX-NEXT:    vpmovzxwq {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],zero,zero,zero,xmm1[1],zero,zero,zero
48 ; AVX-NEXT:    retq
49   %1 = shufflevector <16 x i8> %a0, <16 x i8> %a1, <16 x i32> <i32 16, i32 17, i32 18, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
50   %2 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %1, <16 x i8> <i8 0, i8 1, i8 255, i8 255, i8 255, i8 255, i8 255, i8 255, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef>)
51   ret <16 x i8> %2
54 define <8 x i16> @combine_insertqi_pshufb_8i16(<8 x i16> %a0, <8 x i16> %a1) {
55 ; SSSE3-LABEL: combine_insertqi_pshufb_8i16:
56 ; SSSE3:       # %bb.0:
57 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
58 ; SSSE3-NEXT:    extrq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],zero,zero,zero,zero,zero,zero,xmm0[u,u,u,u,u,u,u,u]
59 ; SSSE3-NEXT:    retq
61 ; SSE42-LABEL: combine_insertqi_pshufb_8i16:
62 ; SSE42:       # %bb.0:
63 ; SSE42-NEXT:    pmovzxwq {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],zero,zero,zero,xmm1[1],zero,zero,zero
64 ; SSE42-NEXT:    retq
66 ; AVX-LABEL: combine_insertqi_pshufb_8i16:
67 ; AVX:       # %bb.0:
68 ; AVX-NEXT:    vpmovzxwq {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],zero,zero,zero,xmm1[1],zero,zero,zero
69 ; AVX-NEXT:    retq
70   %1 = shufflevector <8 x i16> %a0, <8 x i16> %a1, <8 x i32> <i32 8, i32 1, i32 2, i32 3, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
71   %2 = bitcast <8 x i16> %1 to <16 x i8>
72   %3 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %2, <16 x i8> <i8 0, i8 1, i8 255, i8 255, i8 255, i8 255, i8 255, i8 255, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef>)
73   %4 = bitcast <16 x i8> %3 to <8 x i16>
74   ret <8 x i16> %4
77 define <16 x i8> @combine_pshufb_insertqi_pshufb(<16 x i8> %a0, <16 x i8> %a1) {
78 ; CHECK-LABEL: combine_pshufb_insertqi_pshufb:
79 ; CHECK:       # %bb.0:
80 ; CHECK-NEXT:    insertq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0,1],xmm0[3,4,5,6,7,u,u,u,u,u,u,u,u]
81 ; CHECK-NEXT:    retq
82   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %a0, <16 x i8> <i8 7, i8 6, i8 5, i8 4, i8 3, i8 2, i8 1, i8 0, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef>)
83   %2 = shufflevector <16 x i8> %1, <16 x i8> %a1, <16 x i32> <i32 0, i32 16, i32 17, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
84   %3 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %2, <16 x i8> <i8 7, i8 1, i8 2, i8 4, i8 3, i8 undef, i8 undef, i8 0, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef>)
85   ret <16 x i8> %3