[ARM] More MVE compare vector splat combines for ANDs
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / AArch64 / mul_by_elt.ll
blobc51ef8c379ccc1341a259ddb517c13d6290c514f
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=aarch64-- | FileCheck %s
4 ; Each pair of tests should be logically equivalent,
5 ; so codegen should be the same and optimal for each pair.
7 define <4 x float> @splat0_before_fmul_constant(<4 x float> %a) {
8 ; CHECK-LABEL: splat0_before_fmul_constant:
9 ; CHECK:       // %bb.0:
10 ; CHECK-NEXT:    fmov v1.4s, #3.00000000
11 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.4s, v1.4s, v0.s[0]
12 ; CHECK-NEXT:    ret
13   %splat = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
14   %mul = fmul <4 x float> %splat, <float 3.0, float 3.0, float 3.0, float 3.0>
15   ret <4 x float> %mul
18 define <4 x float> @splat0_after_fmul_constant(<4 x float> %a) {
19 ; CHECK-LABEL: splat0_after_fmul_constant:
20 ; CHECK:       // %bb.0:
21 ; CHECK-NEXT:    fmov v1.4s, #3.00000000
22 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.4s, v0.4s, v1.4s
23 ; CHECK-NEXT:    dup v0.4s, v0.s[0]
24 ; CHECK-NEXT:    ret
25   %mul = fmul <4 x float> %a, <float 3.0, float 42.0, float 3.0, float 3.0>
26   %splat = shufflevector <4 x float> %mul, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
27   ret <4 x float> %splat
30 ; Try different type and splat lane.
32 define <2 x double> @splat1_before_fmul_constant(<2 x double> %a) {
33 ; CHECK-LABEL: splat1_before_fmul_constant:
34 ; CHECK:       // %bb.0:
35 ; CHECK-NEXT:    fmov v1.2d, #5.00000000
36 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.2d, v1.2d, v0.d[1]
37 ; CHECK-NEXT:    ret
38   %splat = shufflevector <2 x double> %a, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
39   %mul = fmul <2 x double> %splat, <double 5.0, double 5.0>
40   ret <2 x double> %mul
43 define <2 x double> @splat1_after_fmul_constant(<2 x double> %a) {
44 ; CHECK-LABEL: splat1_after_fmul_constant:
45 ; CHECK:       // %bb.0:
46 ; CHECK-NEXT:    fmov v1.2d, #5.00000000
47 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.2d, v0.2d, v1.2d
48 ; CHECK-NEXT:    dup v0.2d, v0.d[1]
49 ; CHECK-NEXT:    ret
50   %mul = fmul <2 x double> %a, <double -1.0, double 5.0>
51   %splat = shufflevector <2 x double> %mul, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
52   ret <2 x double> %splat
55 ; 2 variable operands
57 define <2 x double> @splat1_before_fmul(<2 x double> %a, <2 x double> %b) {
58 ; CHECK-LABEL: splat1_before_fmul:
59 ; CHECK:       // %bb.0:
60 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.2d, v0.2d, v1.2d
61 ; CHECK-NEXT:    dup v0.2d, v0.d[1]
62 ; CHECK-NEXT:    ret
63   %splata = shufflevector <2 x double> %a, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
64   %splatb = shufflevector <2 x double> %b, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
65   %mul = fmul <2 x double> %splata, %splatb
66   ret <2 x double> %mul
69 define <2 x double> @splat1_after_fmul(<2 x double> %a, <2 x double> %b) {
70 ; CHECK-LABEL: splat1_after_fmul:
71 ; CHECK:       // %bb.0:
72 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.2d, v0.2d, v1.2d
73 ; CHECK-NEXT:    dup v0.2d, v0.d[1]
74 ; CHECK-NEXT:    ret
75   %mul = fmul <2 x double> %a, %b
76   %splat = shufflevector <2 x double> %mul, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
77   ret <2 x double> %splat
80 ; Integer multiply
82 define <4 x i32> @splat2_before_mul_constant(<4 x i32> %a) {
83 ; CHECK-LABEL: splat2_before_mul_constant:
84 ; CHECK:       // %bb.0:
85 ; CHECK-NEXT:    movi v1.4s, #3
86 ; CHECK-NEXT:    mul v0.4s, v1.4s, v0.s[2]
87 ; CHECK-NEXT:    ret
88   %splat = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 undef, i32 2, i32 undef>
89   %mul = mul <4 x i32> %splat, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
90   ret <4 x i32> %mul
93 define <4 x i32> @splat2_after_mul_constant(<4 x i32> %a) {
94 ; CHECK-LABEL: splat2_after_mul_constant:
95 ; CHECK:       // %bb.0:
96 ; CHECK-NEXT:    movi v1.4s, #3
97 ; CHECK-NEXT:    mul v0.4s, v0.4s, v1.4s
98 ; CHECK-NEXT:    dup v0.4s, v0.s[2]
99 ; CHECK-NEXT:    ret
100   %mul = mul <4 x i32> %a, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
101   %splat = shufflevector <4 x i32> %mul, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 undef, i32 2, i32 undef>
102   ret <4 x i32> %splat
105 ; Different type, lane, and 2 variable operands.
107 define <8 x i16> @splat1_before_mul(<8 x i16> %a, <8 x i16> %b) {
108 ; CHECK-LABEL: splat1_before_mul:
109 ; CHECK:       // %bb.0:
110 ; CHECK-NEXT:    mul v0.8h, v0.8h, v1.8h
111 ; CHECK-NEXT:    dup v0.8h, v0.h[1]
112 ; CHECK-NEXT:    ret
113   %splata = shufflevector <8 x i16> %a, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
114   %splatb = shufflevector <8 x i16> %b, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
115   %mul = mul <8 x i16> %splata, %splatb
116   ret <8 x i16> %mul
119 define <8 x i16> @splat1_after_mul(<8 x i16> %a, <8 x i16> %b) {
120 ; CHECK-LABEL: splat1_after_mul:
121 ; CHECK:       // %bb.0:
122 ; CHECK-NEXT:    mul v0.8h, v0.8h, v1.8h
123 ; CHECK-NEXT:    dup v0.8h, v0.h[1]
124 ; CHECK-NEXT:    ret
125   %mul = mul <8 x i16> %a, %b
126   %splat = shufflevector <8 x i16> %mul, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
127   ret <8 x i16> %splat
130 ; Multiple multiplies.
132 define <4 x float> @splat0_before_fmul_fmul_constant(<4 x float> %a) {
133 ; CHECK-LABEL: splat0_before_fmul_fmul_constant:
134 ; CHECK:       // %bb.0:
135 ; CHECK-NEXT:    fmov v1.4s, #3.00000000
136 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.4s, v1.4s, v0.s[0]
137 ; CHECK-NEXT:    fmov v1.4s, #6.00000000
138 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.4s, v1.4s, v0.s[0]
139 ; CHECK-NEXT:    ret
140   %splat1 = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
141   %mul1 = fmul <4 x float> %splat1, <float 3.0, float 3.0, float 3.0, float 3.0>
142   %splat2 = shufflevector <4 x float> %mul1, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
143   %mul2 = fmul <4 x float> %splat2, <float 6.0, float 6.0, float 6.0, float 6.0>
144   ret <4 x float> %mul2
147 define <4 x float> @splat0_after_fmul_fmul_constant(<4 x float> %a) {
148 ; CHECK-LABEL: splat0_after_fmul_fmul_constant:
149 ; CHECK:       // %bb.0:
150 ; CHECK-NEXT:    fmov v1.4s, #3.00000000
151 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.4s, v0.4s, v1.4s
152 ; CHECK-NEXT:    fmov v1.4s, #6.00000000
153 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.4s, v0.4s, v1.4s
154 ; CHECK-NEXT:    dup v0.4s, v0.s[0]
155 ; CHECK-NEXT:    ret
156   %mul1 = fmul <4 x float> %a, <float 3.0, float 42.0, float 3.0, float 3.0>
157   %mul2 = fmul <4 x float> %mul1, <float 6.0, float 42.0, float 3.0, float 3.0>
158   %splat = shufflevector <4 x float> %mul2, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
159   ret <4 x float> %splat