[ARM] More MVE compare vector splat combines for ANDs
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / PowerPC / machine-combiner.ll
blob86439bb5ee71c0de8a2ebdd72afcaca586e5ca9b
1 ; RUN: llc -verify-machineinstrs -O3 -mcpu=pwr7 -enable-unsafe-fp-math < %s | FileCheck -allow-deprecated-dag-overlap %s -check-prefix=CHECK -check-prefix=CHECK-PWR
2 ; RUN: llc -verify-machineinstrs -O3 -mcpu=a2q -enable-unsafe-fp-math < %s | FileCheck -allow-deprecated-dag-overlap %s -check-prefix=CHECK -check-prefix=CHECK-QPX
3 target datalayout = "E-m:e-i64:64-n32:64"
4 target triple = "powerpc64-unknown-linux-gnu"
6 ; Verify that the first two adds are independent regardless of how the inputs are
7 ; commuted. The destination registers are used as source registers for the third add.
9 define float @reassociate_adds1(float %x0, float %x1, float %x2, float %x3) {
10 ; CHECK-LABEL: reassociate_adds1:
11 ; CHECK:       # %bb.0:
12 ; CHECK:       fadds [[REG0:[0-9]+]], 1, 2
13 ; CHECK:       fadds [[REG1:[0-9]+]], 3, 4
14 ; CHECK:       fadds 1, [[REG0]], [[REG1]]
15 ; CHECK-NEXT:  blr
17   %t0 = fadd float %x0, %x1
18   %t1 = fadd float %t0, %x2
19   %t2 = fadd float %t1, %x3
20   ret float %t2
23 define float @reassociate_adds2(float %x0, float %x1, float %x2, float %x3) {
24 ; CHECK-LABEL: reassociate_adds2:
25 ; CHECK:       # %bb.0:
26 ; CHECK:       fadds [[REG0:[0-9]+]], 1, 2
27 ; CHECK:       fadds [[REG1:[0-9]+]], 3, 4
28 ; CHECK:       fadds 1, [[REG0]], [[REG1]]
29 ; CHECK-NEXT:  blr
31   %t0 = fadd float %x0, %x1
32   %t1 = fadd float %x2, %t0
33   %t2 = fadd float %t1, %x3
34   ret float %t2
37 define float @reassociate_adds3(float %x0, float %x1, float %x2, float %x3) {
38 ; CHECK-LABEL: reassociate_adds3:
39 ; CHECK:       # %bb.0:
40 ; CHECK:       fadds [[REG0:[0-9]+]], 1, 2
41 ; CHECK:       fadds [[REG1:[0-9]+]], 3, 4
42 ; CHECK:       fadds 1, [[REG0]], [[REG1]]
43 ; CHECK-NEXT:  blr
45   %t0 = fadd float %x0, %x1
46   %t1 = fadd float %t0, %x2
47   %t2 = fadd float %x3, %t1
48   ret float %t2
51 define float @reassociate_adds4(float %x0, float %x1, float %x2, float %x3) {
52 ; CHECK-LABEL: reassociate_adds4:
53 ; CHECK:       # %bb.0:
54 ; CHECK:       fadds [[REG0:[0-9]+]], 1, 2
55 ; CHECK:       fadds [[REG1:[0-9]+]], 3, 4
56 ; CHECK:       fadds 1, [[REG0]], [[REG1]]
57 ; CHECK-NEXT:  blr
59   %t0 = fadd float %x0, %x1
60   %t1 = fadd float %x2, %t0
61   %t2 = fadd float %x3, %t1
62   ret float %t2
65 ; Verify that we reassociate some of these ops. The optimal balanced tree of adds is not
66 ; produced because that would cost more compile time.
68 define float @reassociate_adds5(float %x0, float %x1, float %x2, float %x3, float %x4, float %x5, float %x6, float %x7) {
69 ; CHECK-LABEL: reassociate_adds5:
70 ; CHECK:       # %bb.0:
71 ; CHECK-DAG:   fadds [[REG12:[0-9]+]], 5, 6
72 ; CHECK-DAG:   fadds [[REG0:[0-9]+]], 1, 2
73 ; CHECK-DAG:   fadds [[REG11:[0-9]+]], 3, 4
74 ; CHECK:       fadds [[REG13:[0-9]+]], [[REG12]], 7
75 ; CHECK-DAG:   fadds [[REG1:[0-9]+]], [[REG0]], [[REG11]]
76 ; CHECK-DAG:   fadds [[REG2:[0-9]+]], [[REG1]], [[REG13]]
77 ; CHECK:       fadds 1, [[REG2]], 8
78 ; CHECK-NEXT:    blr
80   %t0 = fadd float %x0, %x1
81   %t1 = fadd float %t0, %x2
82   %t2 = fadd float %t1, %x3
83   %t3 = fadd float %t2, %x4
84   %t4 = fadd float %t3, %x5
85   %t5 = fadd float %t4, %x6
86   %t6 = fadd float %t5, %x7
87   ret float %t6
90 ; Verify that we reassociate vector instructions too.
92 define <4 x float> @vector_reassociate_adds1(<4 x float> %x0, <4 x float> %x1, <4 x float> %x2, <4 x float> %x3) {
93 ; CHECK-LABEL: vector_reassociate_adds1:
94 ; CHECK:       # %bb.0:
95 ; CHECK-QPX:       qvfadds [[REG0:[0-9]+]], 1, 2
96 ; CHECK-QPX:       qvfadds [[REG1:[0-9]+]], 3, 4
97 ; CHECK-QPX:       qvfadds 1, [[REG0]], [[REG1]]
98 ; CHECK-PWR:       xvaddsp [[REG0:[0-9]+]], 34, 35
99 ; CHECK-PWR:       xvaddsp [[REG1:[0-9]+]], 36, 37
100 ; CHECK-PWR:       xvaddsp 34, [[REG0]], [[REG1]]
101 ; CHECK-NEXT:  blr
103   %t0 = fadd <4 x float> %x0, %x1
104   %t1 = fadd <4 x float> %t0, %x2
105   %t2 = fadd <4 x float> %t1, %x3
106   ret <4 x float> %t2
109 define <4 x float> @vector_reassociate_adds2(<4 x float> %x0, <4 x float> %x1, <4 x float> %x2, <4 x float> %x3) {
110 ; CHECK-LABEL: vector_reassociate_adds2:
111 ; CHECK:       # %bb.0:
112 ; CHECK-QPX:       qvfadds [[REG0:[0-9]+]], 1, 2
113 ; CHECK-QPX:       qvfadds [[REG1:[0-9]+]], 3, 4
114 ; CHECK-QPX:       qvfadds 1, [[REG0]], [[REG1]]
115 ; CHECK-PWR:       xvaddsp [[REG0:[0-9]+]], 34, 35
116 ; CHECK-PWR:       xvaddsp [[REG1:[0-9]+]], 36, 37
117 ; CHECK-PWR:       xvaddsp 34, [[REG0]], [[REG1]]
118 ; CHECK-NEXT:  blr
120   %t0 = fadd <4 x float> %x0, %x1
121   %t1 = fadd <4 x float> %x2, %t0
122   %t2 = fadd <4 x float> %t1, %x3
123   ret <4 x float> %t2
126 define <4 x float> @vector_reassociate_adds3(<4 x float> %x0, <4 x float> %x1, <4 x float> %x2, <4 x float> %x3) {
127 ; CHECK-LABEL: vector_reassociate_adds3:
128 ; CHECK:       # %bb.0:
129 ; CHECK-QPX:       qvfadds [[REG0:[0-9]+]], 1, 2
130 ; CHECK-QPX:       qvfadds [[REG1:[0-9]+]], 3, 4
131 ; CHECK-QPX:       qvfadds 1, [[REG0]], [[REG1]]
132 ; CHECK-PWR:       xvaddsp [[REG0:[0-9]+]], 34, 35
133 ; CHECK-PWR:       xvaddsp [[REG1:[0-9]+]], 36, 37
134 ; CHECK-PWR:       xvaddsp 34, [[REG0]], [[REG1]]
135 ; CHECK-NEXT:  blr
137   %t0 = fadd <4 x float> %x0, %x1
138   %t1 = fadd <4 x float> %t0, %x2
139   %t2 = fadd <4 x float> %x3, %t1
140   ret <4 x float> %t2
143 define <4 x float> @vector_reassociate_adds4(<4 x float> %x0, <4 x float> %x1, <4 x float> %x2, <4 x float> %x3) {
144 ; CHECK-LABEL: vector_reassociate_adds4:
145 ; CHECK:       # %bb.0:
146 ; CHECK-QPX:       qvfadds [[REG0:[0-9]+]], 1, 2
147 ; CHECK-QPX:       qvfadds [[REG1:[0-9]+]], 3, 4
148 ; CHECK-QPX:       qvfadds 1, [[REG0]], [[REG1]]
149 ; CHECK-PWR:       xvaddsp [[REG0:[0-9]+]], 34, 35
150 ; CHECK-PWR:       xvaddsp [[REG1:[0-9]+]], 36, 37
151 ; CHECK-PWR:       xvaddsp 34, [[REG0]], [[REG1]]
152 ; CHECK-NEXT:  blr
154   %t0 = fadd <4 x float> %x0, %x1
155   %t1 = fadd <4 x float> %x2, %t0
156   %t2 = fadd <4 x float> %x3, %t1
157   ret <4 x float> %t2
160 define float @reassociate_adds6(float %x0, float %x1, float %x2, float %x3) {
161   %t0 = fdiv float %x0, %x1
162   %t1 = fadd float %x2, %t0
163   %t2 = fadd float %x3, %t1
164   ret float %t2
167 define float @reassociate_muls1(float %x0, float %x1, float %x2, float %x3) {
168   %t0 = fdiv float %x0, %x1
169   %t1 = fmul float %x2, %t0
170   %t2 = fmul float %x3, %t1
171   ret float %t2
174 define double @reassociate_adds_double(double %x0, double %x1, double %x2, double %x3) {
175   %t0 = fdiv double %x0, %x1
176   %t1 = fadd double %x2, %t0
177   %t2 = fadd double %x3, %t1
178   ret double %t2
181 define double @reassociate_muls_double(double %x0, double %x1, double %x2, double %x3) {
182   %t0 = fdiv double %x0, %x1
183   %t1 = fmul double %x2, %t0
184   %t2 = fmul double %x3, %t1
185   ret double %t2