[ARM] More MVE compare vector splat combines for ANDs
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / PowerPC / qpx-load-splat.ll
blob1afd27262ba84f220c4bfc803fa144712efbd041
1 ; RUN: llc -mtriple=powerpc64le-unknown-linux-gnu -ppc-vsr-nums-as-vr \
2 ; RUN:   -ppc-asm-full-reg-names -verify-machineinstrs < %s | FileCheck %s
4 ; Function Attrs: norecurse nounwind readonly
5 define <4 x double> @foo(double* nocapture readonly %a) #0 {
6 ; CHECK-LABEL: foo:
7 ; CHECK:       # %bb.0: # %entry
8 ; CHECK-NEXT:    lxvdsx v2, 0, r3
9 ; CHECK-NEXT:    vmr v3, v2
10 ; CHECK-NEXT:    blr
11 entry:
12   %0 = load double, double* %a, align 8
13   %vecinit.i = insertelement <4 x double> undef, double %0, i32 0
14   %shuffle.i = shufflevector <4 x double> %vecinit.i, <4 x double> undef, <4 x i32> zeroinitializer
15   ret <4 x double> %shuffle.i
18 define <4 x double> @foox(double* nocapture readonly %a, i64 %idx) #0 {
19 ; CHECK-LABEL: foox:
20 ; CHECK:       # %bb.0: # %entry
21 ; CHECK-NEXT:    sldi r4, r4, 3
22 ; CHECK-NEXT:    lxvdsx v2, r3, r4
23 ; CHECK-NEXT:    vmr v3, v2
24 ; CHECK-NEXT:    blr
25 entry:
26   %p = getelementptr double, double* %a, i64 %idx
27   %0 = load double, double* %p, align 8
28   %vecinit.i = insertelement <4 x double> undef, double %0, i32 0
29   %shuffle.i = shufflevector <4 x double> %vecinit.i, <4 x double> undef, <4 x i32> zeroinitializer
30   ret <4 x double> %shuffle.i
33 define <4 x double> @fooxu(double* nocapture readonly %a, i64 %idx, double** %pptr) #0 {
34 ; CHECK-LABEL: fooxu:
35 ; CHECK:       # %bb.0: # %entry
36 ; CHECK-NEXT:    sldi r4, r4, 3
37 ; CHECK-NEXT:    lfdux f0, r3, r4
38 ; CHECK-NEXT:    xxspltd v2, vs0, 0
39 ; CHECK-NEXT:    std r3, 0(r5)
40 ; CHECK-NEXT:    vmr v3, v2
41 ; CHECK-NEXT:    blr
42 entry:
43   %p = getelementptr double, double* %a, i64 %idx
44   %0 = load double, double* %p, align 8
45   %vecinit.i = insertelement <4 x double> undef, double %0, i32 0
46   %shuffle.i = shufflevector <4 x double> %vecinit.i, <4 x double> undef, <4 x i32> zeroinitializer
47   store double* %p, double** %pptr, align 8
48   ret <4 x double> %shuffle.i
51 define <4 x float> @foof(float* nocapture readonly %a) #0 {
52 ; CHECK-LABEL: foof:
53 ; CHECK:       # %bb.0: # %entry
54 ; CHECK-NEXT:    lfiwzx f0, 0, r3
55 ; CHECK-NEXT:    xxpermdi vs0, f0, f0, 2
56 ; CHECK-NEXT:    xxspltw v2, vs0, 3
57 ; CHECK-NEXT:    blr
58 entry:
59   %0 = load float, float* %a, align 4
60   %vecinit.i = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
61   %shuffle.i = shufflevector <4 x float> %vecinit.i, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
62   ret <4 x float> %shuffle.i
65 define <4 x float> @foofx(float* nocapture readonly %a, i64 %idx) #0 {
66 ; CHECK-LABEL: foofx:
67 ; CHECK:       # %bb.0: # %entry
68 ; CHECK-NEXT:    sldi r4, r4, 2
69 ; CHECK-NEXT:    lfiwzx f0, r3, r4
70 ; CHECK-NEXT:    xxpermdi vs0, f0, f0, 2
71 ; CHECK-NEXT:    xxspltw v2, vs0, 3
72 ; CHECK-NEXT:    blr
73 entry:
74   %p = getelementptr float, float* %a, i64 %idx
75   %0 = load float, float* %p, align 4
76   %vecinit.i = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
77   %shuffle.i = shufflevector <4 x float> %vecinit.i, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
78   ret <4 x float> %shuffle.i