[InstCombine] Signed saturation patterns
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / AMDGPU / large-alloca-graphics.ll
blobe69ddbe83e1af25aa353c393aefe666b0f33263a
1 ; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=bonaire < %s | FileCheck -check-prefix=GCN -check-prefix=CI -check-prefix=ALL %s
2 ; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=carrizo -mattr=-flat-for-global < %s | FileCheck -check-prefix=GCN -check-prefix=VI -check-prefix=ALL %s
3 ; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=gfx900 -mattr=-flat-for-global < %s | FileCheck -check-prefix=GCN -check-prefix=GFX9 -check-prefix=ALL %s
5 ; ALL-LABEL: {{^}}large_alloca_pixel_shader:
6 ; GCN-DAG: s_mov_b32 s8, SCRATCH_RSRC_DWORD0
7 ; GCN-DAG: s_mov_b32 s9, SCRATCH_RSRC_DWORD1
8 ; GCN-DAG: s_mov_b32 s10, -1
9 ; CI-DAG: s_mov_b32 s11, 0xe8f000
10 ; VI-DAG: s_mov_b32 s11, 0xe80000
11 ; GFX9-DAG: s_mov_b32 s11, 0xe00000
13 ; GCN: buffer_store_dword {{v[0-9]+}}, {{v[0-9]+}}, s[8:11], s0 offen
14 ; GCN: buffer_load_dword {{v[0-9]+}}, {{v[0-9]+}}, s[8:11], s0 offen
16 ; ALL: ; ScratchSize: 32772
17 define amdgpu_ps void @large_alloca_pixel_shader(i32 %x, i32 %y) #0 {
18   %large = alloca [8192 x i32], align 4, addrspace(5)
19   %gep = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32] addrspace(5)* %large, i32 0, i32 8191
20   store volatile i32 %x, i32 addrspace(5)* %gep
21   %gep1 = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32] addrspace(5)* %large, i32 0, i32 %y
22   %val = load volatile i32, i32 addrspace(5)* %gep1
23   store volatile i32 %val, i32 addrspace(1)* undef
24   ret void
27 ; ALL-LABEL: {{^}}large_alloca_pixel_shader_inreg:
28 ; GCN-DAG: s_mov_b32 s8, SCRATCH_RSRC_DWORD0
29 ; GCN-DAG: s_mov_b32 s9, SCRATCH_RSRC_DWORD1
30 ; GCN-DAG: s_mov_b32 s10, -1
31 ; CI-DAG: s_mov_b32 s11, 0xe8f000
32 ; VI-DAG: s_mov_b32 s11, 0xe80000
33 ; GFX9-DAG: s_mov_b32 s11, 0xe00000
35 ; GCN: buffer_store_dword {{v[0-9]+}}, {{v[0-9]+}}, s[8:11], s2 offen
36 ; GCN: buffer_load_dword {{v[0-9]+}}, {{v[0-9]+}}, s[8:11], s2 offen
38 ; ALL: ; ScratchSize: 32772
39 define amdgpu_ps void @large_alloca_pixel_shader_inreg(i32 inreg %x, i32 inreg %y) #0 {
40   %large = alloca [8192 x i32], align 4, addrspace(5)
41   %gep = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32] addrspace(5)* %large, i32 0, i32 8191
42   store volatile i32 %x, i32 addrspace(5)* %gep
43   %gep1 = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32] addrspace(5)* %large, i32 0, i32 %y
44   %val = load volatile i32, i32 addrspace(5)* %gep1
45   store volatile i32 %val, i32 addrspace(1)* undef
46   ret void
49 attributes #0 = { nounwind  }