[InstCombine] Signed saturation patterns
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / AMDGPU / llvm.amdgcn.buffer.load.ll
blob561037e4b24e984de11ba996e06f0ac67fca081b
1 ;RUN: llc < %s -march=amdgcn -mcpu=verde -verify-machineinstrs | FileCheck %s -check-prefix=CHECK -check-prefix=SICI
2 ;RUN: llc < %s -march=amdgcn -mcpu=tonga -verify-machineinstrs | FileCheck %s -check-prefix=CHECK -check-prefix=VI
4 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load:
5 ;CHECK: buffer_load_dwordx4 v[0:3], off, s[0:3], 0
6 ;CHECK: buffer_load_dwordx4 v[4:7], off, s[0:3], 0 glc
7 ;CHECK: buffer_load_dwordx4 v[8:11], off, s[0:3], 0 slc
8 ;CHECK: s_waitcnt
9 define amdgpu_ps {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} @buffer_load(<4 x i32> inreg) {
10 main_body:
11   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 0, i1 0, i1 0)
12   %data_glc = call <4 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 0, i1 1, i1 0)
13   %data_slc = call <4 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 0, i1 0, i1 1)
14   %r0 = insertvalue {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} undef, <4 x float> %data, 0
15   %r1 = insertvalue {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} %r0, <4 x float> %data_glc, 1
16   %r2 = insertvalue {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} %r1, <4 x float> %data_slc, 2
17   ret {<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>} %r2
20 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_immoffs:
21 ;CHECK: buffer_load_dwordx4 v[0:3], off, s[0:3], 0 offset:40
22 ;CHECK: s_waitcnt
23 define amdgpu_ps <4 x float> @buffer_load_immoffs(<4 x i32> inreg) {
24 main_body:
25   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 40, i1 0, i1 0)
26   ret <4 x float> %data
29 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_immoffs_large:
30 ;SICI: buffer_load_dwordx4 v[0:3], {{v[0-9]+}}, s[0:3], 0 offen
31 ;VI: s_movk_i32 [[OFFSET:s[0-9]+]], 0x1ffc
32 ;VI: buffer_load_dwordx4 v[0:3], off, s[0:3], [[OFFSET]] offset:4
33 ;CHECK: s_waitcnt
34 define amdgpu_ps <4 x float> @buffer_load_immoffs_large(<4 x i32> inreg) {
35 main_body:
36   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 8192, i1 0, i1 0)
37   ret <4 x float> %data
40 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_idx:
41 ;CHECK: buffer_load_dwordx4 v[0:3], v0, s[0:3], 0 idxen
42 ;CHECK: s_waitcnt
43 define amdgpu_ps <4 x float> @buffer_load_idx(<4 x i32> inreg, i32) {
44 main_body:
45   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 %1, i32 0, i1 0, i1 0)
46   ret <4 x float> %data
49 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_ofs:
50 ;CHECK: buffer_load_dwordx4 v[0:3], v0, s[0:3], 0 offen
51 ;CHECK: s_waitcnt
52 define amdgpu_ps <4 x float> @buffer_load_ofs(<4 x i32> inreg, i32) {
53 main_body:
54   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 %1, i1 0, i1 0)
55   ret <4 x float> %data
58 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_ofs_imm:
59 ;CHECK: buffer_load_dwordx4 v[0:3], v0, s[0:3], 0 offen offset:60
60 ;CHECK: s_waitcnt
61 define amdgpu_ps <4 x float> @buffer_load_ofs_imm(<4 x i32> inreg, i32) {
62 main_body:
63   %ofs = add i32 %1, 60
64   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 %ofs, i1 0, i1 0)
65   ret <4 x float> %data
68 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_both:
69 ;CHECK: buffer_load_dwordx4 v[0:3], v[0:1], s[0:3], 0 idxen offen
70 ;CHECK: s_waitcnt
71 define amdgpu_ps <4 x float> @buffer_load_both(<4 x i32> inreg, i32, i32) {
72 main_body:
73   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 %1, i32 %2, i1 0, i1 0)
74   ret <4 x float> %data
77 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_both_reversed:
78 ;CHECK: v_mov_b32_e32 v2, v0
79 ;CHECK: buffer_load_dwordx4 v[0:3], v[1:2], s[0:3], 0 idxen offen
80 ;CHECK: s_waitcnt
81 define amdgpu_ps <4 x float> @buffer_load_both_reversed(<4 x i32> inreg, i32, i32) {
82 main_body:
83   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 %2, i32 %1, i1 0, i1 0)
84   ret <4 x float> %data
87 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x1:
88 ;CHECK: buffer_load_dword v0, v[0:1], s[0:3], 0 idxen offen
89 ;CHECK: s_waitcnt
90 define amdgpu_ps float @buffer_load_x1(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 %idx, i32 %ofs) {
91 main_body:
92   %data = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %idx, i32 %ofs, i1 0, i1 0)
93   ret float %data
96 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x2:
97 ;CHECK: buffer_load_dwordx2 v[0:1], v[0:1], s[0:3], 0 idxen offen
98 ;CHECK: s_waitcnt
99 define amdgpu_ps <2 x float> @buffer_load_x2(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 %idx, i32 %ofs) {
100 main_body:
101   %data = call <2 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %idx, i32 %ofs, i1 0, i1 0)
102   ret <2 x float> %data
105 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_negative_offset:
106 ;CHECK: v_add_{{[iu]}}32_e32 [[VOFS:v[0-9]+]], vcc, -16, v0
107 ;CHECK: buffer_load_dwordx4 v[0:3], [[VOFS]], s[0:3], 0 offen
108 define amdgpu_ps <4 x float> @buffer_load_negative_offset(<4 x i32> inreg, i32 %ofs) {
109 main_body:
110   %ofs.1 = add i32 %ofs, -16
111   %data = call <4 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v4f32(<4 x i32> %0, i32 0, i32 %ofs.1, i1 0, i1 0)
112   ret <4 x float> %data
115 ; SI won't merge ds memory operations, because of the signed offset bug, so
116 ; we only have check lines for VI.
117 ; CHECK-LABEL: buffer_load_mmo:
118 ; VI: v_mov_b32_e32 [[ZERO:v[0-9]+]], 0
119 ; VI: ds_write2_b32 v{{[0-9]+}}, [[ZERO]], [[ZERO]] offset1:4
120 define amdgpu_ps float @buffer_load_mmo(<4 x i32> inreg %rsrc, float addrspace(3)* %lds) {
121 entry:
122   store float 0.0, float addrspace(3)* %lds
123   %val = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 0, i1 0, i1 0)
124   %tmp2 = getelementptr float, float addrspace(3)* %lds, i32 4
125   store float 0.0, float addrspace(3)* %tmp2
126   ret float %val
129 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x1_offen_merged:
130 ;CHECK-NEXT: %bb.
131 ;CHECK-NEXT: buffer_load_dwordx4 v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v0, s[0:3], 0 offen offset:4
132 ;CHECK-NEXT: buffer_load_dwordx2 v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v0, s[0:3], 0 offen offset:28
133 ;CHECK: s_waitcnt
134 define amdgpu_ps void @buffer_load_x1_offen_merged(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 %a) {
135 main_body:
136   %a1 = add i32 %a, 4
137   %a2 = add i32 %a, 8
138   %a3 = add i32 %a, 12
139   %a4 = add i32 %a, 16
140   %a5 = add i32 %a, 28
141   %a6 = add i32 %a, 32
142   %r1 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a1, i1 0, i1 0)
143   %r2 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a2, i1 0, i1 0)
144   %r3 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a3, i1 0, i1 0)
145   %r4 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a4, i1 0, i1 0)
146   %r5 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a5, i1 0, i1 0)
147   %r6 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a6, i1 0, i1 0)
148   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
149   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r5, float %r6, float undef, float undef, i1 true, i1 true)
150   ret void
153 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x1_offen_merged_glc_slc:
154 ;CHECK-NEXT: %bb.
155 ;CHECK-NEXT: buffer_load_dwordx2 v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v0, s[0:3], 0 offen offset:4{{$}}
156 ;CHECK-NEXT: buffer_load_dwordx2 v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v0, s[0:3], 0 offen offset:12 glc{{$}}
157 ;CHECK-NEXT: buffer_load_dwordx2 v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v0, s[0:3], 0 offen offset:28 glc slc{{$}}
158 ;CHECK: s_waitcnt
159 define amdgpu_ps void @buffer_load_x1_offen_merged_glc_slc(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 %a) {
160 main_body:
161   %a1 = add i32 %a, 4
162   %a2 = add i32 %a, 8
163   %a3 = add i32 %a, 12
164   %a4 = add i32 %a, 16
165   %a5 = add i32 %a, 28
166   %a6 = add i32 %a, 32
167   %r1 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a1, i1 0, i1 0)
168   %r2 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a2, i1 0, i1 0)
169   %r3 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a3, i1 1, i1 0)
170   %r4 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a4, i1 1, i1 0)
171   %r5 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a5, i1 1, i1 1)
172   %r6 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a6, i1 1, i1 1)
173   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
174   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r5, float %r6, float undef, float undef, i1 true, i1 true)
175   ret void
178 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x2_offen_merged:
179 ;CHECK-NEXT: %bb.
180 ;CHECK-NEXT: buffer_load_dwordx4 v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v0, s[0:3], 0 offen offset:4
181 ;CHECK: s_waitcnt
182 define amdgpu_ps void @buffer_load_x2_offen_merged(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 %a) {
183 main_body:
184   %a1 = add i32 %a, 4
185   %a2 = add i32 %a, 12
186   %vr1 = call <2 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a1, i1 0, i1 0)
187   %vr2 = call <2 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a2, i1 0, i1 0)
188   %r1 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 0
189   %r2 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 1
190   %r3 = extractelement <2 x float> %vr2, i32 0
191   %r4 = extractelement <2 x float> %vr2, i32 1
192   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
193   ret void
196 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x3_offen_merged:
197 ;CHECK-NEXT: %bb.
198 ;VI-NEXT: buffer_load_dwordx3 v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], v0, s[0:3], 0 offen offset:4
199 ;CHECK: s_waitcnt
200 define amdgpu_ps void @buffer_load_x3_offen_merged(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 %a) {
201 main_body:
202   %a1 = add i32 %a, 4
203   %a2 = add i32 %a, 12
204   %vr1 = call <2 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a1, i1 0, i1 0)
205   %r3 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 %a2, i1 0, i1 0)
206   %r1 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 0
207   %r2 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 1
208   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float undef, i1 true, i1 true)
209   ret void
212 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x1_offset_merged:
213 ;CHECK-NEXT: %bb.
214 ;CHECK-NEXT: buffer_load_dwordx4 v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], off, s[0:3], 0 offset:4
215 ;CHECK-NEXT: buffer_load_dwordx2 v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], off, s[0:3], 0 offset:28
216 ;CHECK: s_waitcnt
217 define amdgpu_ps void @buffer_load_x1_offset_merged(<4 x i32> inreg %rsrc) {
218 main_body:
219   %r1 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 4, i1 0, i1 0)
220   %r2 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 8, i1 0, i1 0)
221   %r3 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 12, i1 0, i1 0)
222   %r4 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 16, i1 0, i1 0)
223   %r5 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 28, i1 0, i1 0)
224   %r6 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 32, i1 0, i1 0)
225   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
226   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r5, float %r6, float undef, float undef, i1 true, i1 true)
227   ret void
230 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x2_offset_merged:
231 ;CHECK-NEXT: %bb.
232 ;CHECK-NEXT: buffer_load_dwordx4 v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], off, s[0:3], 0 offset:4
233 ;CHECK: s_waitcnt
234 define amdgpu_ps void @buffer_load_x2_offset_merged(<4 x i32> inreg %rsrc) {
235 main_body:
236   %vr1 = call <2 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 4, i1 0, i1 0)
237   %vr2 = call <2 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 12, i1 0, i1 0)
238   %r1 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 0
239   %r2 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 1
240   %r3 = extractelement <2 x float> %vr2, i32 0
241   %r4 = extractelement <2 x float> %vr2, i32 1
242   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float %r4, i1 true, i1 true)
243   ret void
246 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_x3_offset_merged:
247 ;CHECK-NEXT: %bb.
248 ;VI-NEXT: buffer_load_dwordx3 v[{{[0-9]}}:{{[0-9]}}], off, s[0:3], 0 offset:4
249 ;CHECK: s_waitcnt
250 define amdgpu_ps void @buffer_load_x3_offset_merged(<4 x i32> inreg %rsrc) {
251 main_body:
252   %vr1 = call <2 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v2f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 4, i1 0, i1 0)
253   %r3 = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 12, i1 0, i1 0)
254   %r1 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 0
255   %r2 = extractelement <2 x float> %vr1, i32 1
256   call void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32 0, i32 15, float %r1, float %r2, float %r3, float undef, i1 true, i1 true)
257   ret void
260 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_ubyte:
261 ;CHECK-NEXT: %bb.
262 ;CHECK-NEXT: buffer_load_ubyte v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:8
263 ;CHECK-NEXT: s_waitcnt vmcnt(0)
264 ;CHECK-NEXT: v_cvt_f32_ubyte0_e32 v0, v0
265 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
266 define amdgpu_ps float @buffer_load_ubyte(<4 x i32> inreg %rsrc) {
267 main_body:
268   %tmp = call i8 @llvm.amdgcn.buffer.load.i8(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 8, i1 0, i1 0)
269   %val = uitofp i8 %tmp to float
270   ret float %val
273 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_ushort:
274 ;CHECK-NEXT: %bb.
275 ;CHECK-NEXT: buffer_load_ushort v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:16
276 ;CHECK-NEXT: s_waitcnt vmcnt(0)
277 ;CHECK-NEXT: v_cvt_f32_u32_e32 v0, v0
278 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
279 define amdgpu_ps float @buffer_load_ushort(<4 x i32> inreg %rsrc) {
280 main_body:
281   %tmp = call i16 @llvm.amdgcn.buffer.load.i16(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 16, i1 0, i1 0)
282   %tmp2 = zext i16 %tmp to i32
283   %val = uitofp i32 %tmp2 to float
284   ret float %val
287 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_sbyte:
288 ;CHECK-NEXT: %bb.
289 ;CHECK-NEXT: buffer_load_sbyte v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:8
290 ;CHECK-NEXT: s_waitcnt vmcnt(0)
291 ;CHECK-NEXT: v_cvt_f32_i32_e32 v0, v0
292 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
293 define amdgpu_ps float @buffer_load_sbyte(<4 x i32> inreg %rsrc) {
294 main_body:
295   %tmp = call i8 @llvm.amdgcn.buffer.load.i8(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 8, i1 0, i1 0)
296   %tmp2 = sext i8 %tmp to i32
297   %val = sitofp i32 %tmp2 to float
298   ret float %val
301 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_sshort:
302 ;CHECK-NEXT: %bb.
303 ;CHECK-NEXT: buffer_load_sshort v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:16
304 ;CHECK-NEXT: s_waitcnt vmcnt(0)
305 ;CHECK-NEXT: v_cvt_f32_i32_e32 v0, v0
306 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
307 define amdgpu_ps float @buffer_load_sshort(<4 x i32> inreg %rsrc) {
308 main_body:
309   %tmp = call i16 @llvm.amdgcn.buffer.load.i16(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 16, i1 0, i1 0)
310   %tmp2 = sext i16 %tmp to i32
311   %val = sitofp i32 %tmp2 to float
312   ret float %val
315 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_ubyte_bitcast:
316 ;CHECK-NEXT: %bb.
317 ;CHECK-NEXT: buffer_load_ubyte v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:8
318 ;CHECK-NEXT: s_waitcnt vmcnt(0)
319 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
320 define amdgpu_ps float @buffer_load_ubyte_bitcast(<4 x i32> inreg %rsrc) {
321 main_body:
322   %tmp = call i8 @llvm.amdgcn.buffer.load.i8(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 8, i1 0, i1 0)
323   %tmp2 = zext i8 %tmp to i32
324   %val = bitcast i32 %tmp2 to float
325   ret float %val
328 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_ushort_bitcast:
329 ;CHECK-NEXT: %bb.
330 ;CHECK-NEXT: buffer_load_ushort v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:8
331 ;CHECK-NEXT: s_waitcnt vmcnt(0)
332 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
333 define amdgpu_ps float @buffer_load_ushort_bitcast(<4 x i32> inreg %rsrc) {
334 main_body:
335   %tmp = call i16 @llvm.amdgcn.buffer.load.i16(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 8, i1 0, i1 0)
336   %tmp2 = zext i16 %tmp to i32
337   %val = bitcast i32 %tmp2 to float
338   ret float %val
341 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_sbyte_bitcast:
342 ;CHECK-NEXT: %bb.
343 ;CHECK-NEXT: buffer_load_sbyte v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:8
344 ;CHECK-NEXT: s_waitcnt vmcnt(0)
345 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
346 define amdgpu_ps float @buffer_load_sbyte_bitcast(<4 x i32> inreg %rsrc) {
347 main_body:
348   %tmp = call i8 @llvm.amdgcn.buffer.load.i8(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 8, i1 0, i1 0)
349   %tmp2 = sext i8 %tmp to i32
350   %val = bitcast i32 %tmp2 to float
351   ret float %val
354 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_sshort_bitcast:
355 ;CHECK-NEXT: %bb.
356 ;CHECK-NEXT: buffer_load_sshort v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:8
357 ;CHECK-NEXT: s_waitcnt vmcnt(0)
358 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
359 define amdgpu_ps float @buffer_load_sshort_bitcast(<4 x i32> inreg %rsrc) {
360 main_body:
361   %tmp = call i16 @llvm.amdgcn.buffer.load.i16(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 8, i1 0, i1 0)
362   %tmp2 = sext i16 %tmp to i32
363   %val = bitcast i32 %tmp2 to float
364   ret float %val
367 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_ubyte_mul_bitcast:
368 ;CHECK-NEXT: %bb.
369 ;CHECK-NEXT: buffer_load_ubyte v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:8
370 ;CHECK-NEXT: s_waitcnt vmcnt(0)
371 ;CHECK-NEXT: v_mul_u32_u24_e32 v{{[0-9]}}, 0xff, v{{[0-9]}}
372 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
373 define amdgpu_ps float @buffer_load_ubyte_mul_bitcast(<4 x i32> inreg %rsrc) {
374 main_body:
375   %tmp = call i8 @llvm.amdgcn.buffer.load.i8(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 8, i1 0, i1 0)
376   %tmp2 = zext i8 %tmp to i32
377   %tmp3 = mul i32 %tmp2, 255
378   %val = bitcast i32 %tmp3 to float
379   ret float %val
382 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_ushort_mul_bitcast:
383 ;CHECK-NEXT: %bb.
384 ;CHECK-NEXT: buffer_load_ushort v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:8
385 ;CHECK-NEXT: s_waitcnt vmcnt(0)
386 ;CHECK-NEXT: v_mul_u32_u24_e32 v{{[0-9]}}, 0xff, v{{[0-9]}}
387 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
388 define amdgpu_ps float @buffer_load_ushort_mul_bitcast(<4 x i32> inreg %rsrc) {
389 main_body:
390   %tmp = call i16 @llvm.amdgcn.buffer.load.i16(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 8, i1 0, i1 0)
391   %tmp2 = zext i16 %tmp to i32
392   %tmp3 = mul i32 %tmp2, 255
393   %val = bitcast i32 %tmp3 to float
394   ret float %val
397 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_sbyte_mul_bitcast:
398 ;CHECK-NEXT: %bb.
399 ;CHECK-NEXT: buffer_load_sbyte v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:8
400 ;CHECK-NEXT: s_waitcnt vmcnt(0)
401 ;CHECK-NEXT: v_mul_i32_i24_e32 v{{[0-9]}}, 0xff, v{{[0-9]}}
402 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
403 define amdgpu_ps float @buffer_load_sbyte_mul_bitcast(<4 x i32> inreg %rsrc) {
404 main_body:
405   %tmp = call i8 @llvm.amdgcn.buffer.load.i8(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 8, i1 0, i1 0)
406   %tmp2 = sext i8 %tmp to i32
407   %tmp3 = mul i32 %tmp2, 255
408   %val = bitcast i32 %tmp3 to float
409   ret float %val
412 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_sshort_mul_bitcast:
413 ;CHECK-NEXT: %bb.
414 ;CHECK-NEXT: buffer_load_sshort v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:8
415 ;CHECK-NEXT: s_waitcnt vmcnt(0)
416 ;CHECK-NEXT: v_mul_i32_i24_e32 v{{[0-9]}}, 0xff, v{{[0-9]}}
417 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
418 define amdgpu_ps float @buffer_load_sshort_mul_bitcast(<4 x i32> inreg %rsrc) {
419 main_body:
420   %tmp = call i16 @llvm.amdgcn.buffer.load.i16(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 8, i1 0, i1 0)
421   %tmp2 = sext i16 %tmp to i32
422   %tmp3 = mul i32 %tmp2, 255
423   %val = bitcast i32 %tmp3 to float
424   ret float %val
427 ;CHECK-LABEL: {{^}}buffer_load_sbyte_type_check:
428 ;CHECK-NEXT: %bb.
429 ;CHECK-NEXT: buffer_load_ubyte v{{[0-9]}}, off, s[0:3], 0 offset:8
430 ;CHECK-NEXT: s_waitcnt vmcnt(0)
431 ;CHECK-NEXT: v_bfe_i32 v{{[0-9]}}, v{{[0-9]}}, 0, 5
432 ;CHECK-NEXT: ; return to shader part epilog
433 define amdgpu_ps float @buffer_load_sbyte_type_check(<4 x i32> inreg %rsrc) {
434 main_body:
435   %tmp = call i8 @llvm.amdgcn.buffer.load.i8(<4 x i32> %rsrc, i32 0, i32 8, i1 0, i1 0)
436   %tmp2 = zext i8 %tmp to i32
437   %tmp3 = shl i32 %tmp2, 27
438   %tmp4 = ashr i32 %tmp3, 27
439   %val = bitcast i32 %tmp4 to float
440   ret float %val
443 ; Make sure a frame index folding doessn't crash on a MUBUF not used
444 ; for stack access.
446 ; CHECK-LABEL: {{^}}no_fold_fi_imm_soffset:
447 ; CHECK: v_mov_b32_e32 [[FI:v[0-9]+]], 4{{$}}
448 ; CHECK-NEXT: buffer_load_dword v0, [[FI]], s{{\[[0-9]+:[0-9]+\]}}, 0 idxen
449 define amdgpu_ps float @no_fold_fi_imm_soffset(<4 x i32> inreg %rsrc) {
450   %alloca = alloca i32, addrspace(5)
451   %alloca.cast = ptrtoint i32 addrspace(5)* %alloca to i32
453   %ret.val = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %alloca.cast, i32 0, i1 false, i1 false)
454   ret float %ret.val
457 ; CHECK-LABEL: {{^}}no_fold_fi_reg_soffset:
458 ; CHECK-DAG: v_mov_b32_e32 v[[FI:[0-9]+]], 4{{$}}
459 ; CHECK-DAG: v_mov_b32_e32 v[[HI:[0-9]+]], s
460 ; CHECK: buffer_load_dword v0, v{{\[}}[[FI]]:[[HI]]
461 define amdgpu_ps float @no_fold_fi_reg_soffset(<4 x i32> inreg %rsrc, i32 inreg %soffset) {
462   %alloca = alloca i32, addrspace(5)
463   %alloca.cast = ptrtoint i32 addrspace(5)* %alloca to i32
465   %ret.val = call float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32> %rsrc, i32 %alloca.cast, i32 %soffset, i1 false, i1 false)
466   ret float %ret.val
469 declare float @llvm.amdgcn.buffer.load.f32(<4 x i32>, i32, i32, i1, i1) #0
470 declare <2 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v2f32(<4 x i32>, i32, i32, i1, i1) #0
471 declare <4 x float> @llvm.amdgcn.buffer.load.v4f32(<4 x i32>, i32, i32, i1, i1) #0
472 declare i8 @llvm.amdgcn.buffer.load.i8(<4 x i32>, i32, i32, i1, i1) #0
473 declare i16 @llvm.amdgcn.buffer.load.i16(<4 x i32>, i32, i32, i1, i1) #0
474 declare void @llvm.amdgcn.exp.f32(i32, i32, float, float, float, float, i1, i1) #0
476 attributes #0 = { nounwind readonly }