[InstCombine] Signed saturation patterns
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / AMDGPU / r600-infinite-loop-bug-while-reorganizing-vector.ll
blobe2143ff85b72e70c81458f4d71c926fa17599e04
1 ; RUN: llc -march=r600 -mcpu=cayman < %s
3 define amdgpu_ps void @main(<4 x float> inreg %arg, <4 x float> inreg %arg1) {
4 main_body:
5   %tmp = extractelement <4 x float> %arg, i32 0
6   %tmp2 = extractelement <4 x float> %arg, i32 1
7   %tmp3 = extractelement <4 x float> %arg, i32 2
8   %tmp4 = extractelement <4 x float> %arg, i32 3
9   %tmp5 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp, i32 0
10   %tmp6 = insertelement <4 x float> %tmp5, float %tmp2, i32 1
11   %tmp7 = insertelement <4 x float> %tmp6, float %tmp3, i32 2
12   %tmp8 = insertelement <4 x float> %tmp7, float %tmp4, i32 3
13   %tmp9 = call <4 x float> @llvm.r600.cube(<4 x float> %tmp8)
14   %tmp10 = extractelement <4 x float> %tmp9, i32 0
15   %tmp11 = extractelement <4 x float> %tmp9, i32 1
16   %tmp12 = extractelement <4 x float> %tmp9, i32 2
17   %tmp13 = extractelement <4 x float> %tmp9, i32 3
18   %tmp14 = call float @fabs(float %tmp12)
19   %tmp15 = fdiv float 1.000000e+00, %tmp14
20   %tmp16 = fmul float %tmp10, %tmp15
21   %tmp17 = fadd float %tmp16, 1.500000e+00
22   %tmp18 = fmul float %tmp11, %tmp15
23   %tmp19 = fadd float %tmp18, 1.500000e+00
24   %tmp20 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp19, i32 0
25   %tmp21 = insertelement <4 x float> %tmp20, float %tmp17, i32 1
26   %tmp22 = insertelement <4 x float> %tmp21, float %tmp13, i32 2
27   %tmp23 = insertelement <4 x float> %tmp22, float %tmp4, i32 3
28   %tmp24 = extractelement <4 x float> %tmp23, i32 0
29   %tmp25 = extractelement <4 x float> %tmp23, i32 1
30   %tmp26 = extractelement <4 x float> %tmp23, i32 2
31   %tmp27 = extractelement <4 x float> %tmp23, i32 3
32   %tmp28 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp24, i32 0
33   %tmp29 = insertelement <4 x float> %tmp28, float %tmp25, i32 1
34   %tmp30 = insertelement <4 x float> %tmp29, float %tmp26, i32 2
35   %tmp31 = insertelement <4 x float> %tmp30, float %tmp27, i32 3
36   %tmp32 = shufflevector <4 x float> %tmp31, <4 x float> %tmp31, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
37   %tmp33 = call <4 x float> @llvm.r600.texc(<4 x float> %tmp32, i32 0, i32 0, i32 0, i32 16, i32 0, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1)
38   %tmp34 = extractelement <4 x float> %tmp33, i32 0
39   %tmp35 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp34, i32 0
40   %tmp36 = insertelement <4 x float> %tmp35, float %tmp34, i32 1
41   %tmp37 = insertelement <4 x float> %tmp36, float %tmp34, i32 2
42   %tmp38 = insertelement <4 x float> %tmp37, float 1.000000e+00, i32 3
43   call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %tmp38, i32 0, i32 0)
44   ret void
47 ; Function Attrs: readnone
48 declare <4 x float> @llvm.r600.cube(<4 x float>) #0
50 ; Function Attrs: readnone
51 declare float @fabs(float) #0
53 declare void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
55 ; Function Attrs: readnone
56 declare <4 x float> @llvm.r600.texc(<4 x float>, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32) #0
58 attributes #0 = { nounwind readnone }