1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman -stress-sched -verify-misched
4 define amdgpu_vs void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) {
6 %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
7 %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
8 %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
9 %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
10 %4 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00
11 %5 = select i1 %4, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
12 %6 = fsub float -0.000000e+00, %5
13 %7 = fptosi float %6 to i32
14 %8 = bitcast i32 %7 to float
15 %9 = bitcast float %8 to i32
16 %10 = icmp ne i32 %9, 0
17 br i1 %10, label %LOOP, label %ENDIF
19 ENDIF: ; preds = %ENDIF16, %LOOP, %main_body
20 %temp.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %temp.1, %LOOP ], [ %temp.1, %ENDIF16 ]
21 %temp1.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %temp1.1, %LOOP ], [ %temp1.1, %ENDIF16 ]
22 %temp2.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %temp2.1, %LOOP ], [ %temp2.1, %ENDIF16 ]
23 %temp3.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %temp3.1, %LOOP ], [ %temp3.1, %ENDIF16 ]
24 %11 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
25 %12 = extractelement <4 x float> %11, i32 0
26 %13 = fmul float %12, %0
27 %14 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
28 %15 = extractelement <4 x float> %14, i32 1
29 %16 = fmul float %15, %0
30 %17 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
31 %18 = extractelement <4 x float> %17, i32 2
32 %19 = fmul float %18, %0
33 %20 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
34 %21 = extractelement <4 x float> %20, i32 3
35 %22 = fmul float %21, %0
36 %23 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
37 %24 = extractelement <4 x float> %23, i32 0
38 %25 = fmul float %24, %1
39 %26 = fadd float %25, %13
40 %27 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
41 %28 = extractelement <4 x float> %27, i32 1
42 %29 = fmul float %28, %1
43 %30 = fadd float %29, %16
44 %31 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
45 %32 = extractelement <4 x float> %31, i32 2
46 %33 = fmul float %32, %1
47 %34 = fadd float %33, %19
48 %35 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
49 %36 = extractelement <4 x float> %35, i32 3
50 %37 = fmul float %36, %1
51 %38 = fadd float %37, %22
52 %39 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
53 %40 = extractelement <4 x float> %39, i32 0
54 %41 = fmul float %40, %2
55 %42 = fadd float %41, %26
56 %43 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
57 %44 = extractelement <4 x float> %43, i32 1
58 %45 = fmul float %44, %2
59 %46 = fadd float %45, %30
60 %47 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
61 %48 = extractelement <4 x float> %47, i32 2
62 %49 = fmul float %48, %2
63 %50 = fadd float %49, %34
64 %51 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
65 %52 = extractelement <4 x float> %51, i32 3
66 %53 = fmul float %52, %2
67 %54 = fadd float %53, %38
68 %55 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
69 %56 = extractelement <4 x float> %55, i32 0
70 %57 = fmul float %56, %3
71 %58 = fadd float %57, %42
72 %59 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
73 %60 = extractelement <4 x float> %59, i32 1
74 %61 = fmul float %60, %3
75 %62 = fadd float %61, %46
76 %63 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
77 %64 = extractelement <4 x float> %63, i32 2
78 %65 = fmul float %64, %3
79 %66 = fadd float %65, %50
80 %67 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
81 %68 = extractelement <4 x float> %67, i32 3
82 %69 = fmul float %68, %3
83 %70 = fadd float %69, %54
84 %71 = insertelement <4 x float> undef, float %58, i32 0
85 %72 = insertelement <4 x float> %71, float %62, i32 1
86 %73 = insertelement <4 x float> %72, float %66, i32 2
87 %74 = insertelement <4 x float> %73, float %70, i32 3
88 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %74, i32 60, i32 1)
89 %75 = insertelement <4 x float> undef, float %temp.0, i32 0
90 %76 = insertelement <4 x float> %75, float %temp1.0, i32 1
91 %77 = insertelement <4 x float> %76, float %temp2.0, i32 2
92 %78 = insertelement <4 x float> %77, float %temp3.0, i32 3
93 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %78, i32 0, i32 2)
96 LOOP: ; preds = %main_body, %ENDIF19
97 %temp.1 = phi float [ %93, %ENDIF19 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
98 %temp1.1 = phi float [ %94, %ENDIF19 ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
99 %temp2.1 = phi float [ %95, %ENDIF19 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
100 %temp3.1 = phi float [ %96, %ENDIF19 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
101 %temp4.0 = phi float [ %97, %ENDIF19 ], [ -2.000000e+00, %main_body ]
102 %79 = fcmp uge float %temp4.0, %0
103 %80 = select i1 %79, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
104 %81 = fsub float -0.000000e+00, %80
105 %82 = fptosi float %81 to i32
106 %83 = bitcast i32 %82 to float
107 %84 = bitcast float %83 to i32
108 %85 = icmp ne i32 %84, 0
109 br i1 %85, label %ENDIF, label %ENDIF16
111 ENDIF16: ; preds = %LOOP
112 %86 = fcmp une float %2, %temp4.0
113 %87 = select i1 %86, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
114 %88 = fsub float -0.000000e+00, %87
115 %89 = fptosi float %88 to i32
116 %90 = bitcast i32 %89 to float
117 %91 = bitcast float %90 to i32
118 %92 = icmp ne i32 %91, 0
119 br i1 %92, label %ENDIF, label %ENDIF19
121 ENDIF19: ; preds = %ENDIF16
122 %93 = fadd float %temp.1, 1.000000e+00
123 %94 = fadd float %temp1.1, 0.000000e+00
124 %95 = fadd float %temp2.1, 0.000000e+00
125 %96 = fadd float %temp3.1, 0.000000e+00
126 %97 = fadd float %temp4.0, 1.000000e+00
130 declare void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)