[InstCombine] Signed saturation patterns
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / Hexagon / SUnit-boundary-prob.ll
blob32c56053ce2c13180841a243517f5424d3575643
1 ; RUN: llc -march=hexagon -O2 -mcpu=hexagonv60 -hexagon-initial-cfg-cleanup=0 --stats -o - 2>&1  < %s | FileCheck %s
2 ; This was aborting while processing SUnits.
3 ; REQUIRES: asserts
5 ; CHECK: vmem
7 ; CHECK-NOT: Number of node order issues found
8 ; CHECK: Number of loops software pipelined
9 ; CHECK-NOT: Number of node order issues found
11 target datalayout = "e-m:e-p:32:32:32-a:0-n16:32-i64:64:64-i32:32:32-i16:16:16-i1:8:8-f32:32:32-f64:64:64-v32:32:32-v64:64:64-v512:512:512-v1024:1024:1024-v2048:2048:2048"
12 target triple = "hexagon-unknown--elf"
14 declare <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.lo(<32 x i32>) #0
15 declare <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.hi(<32 x i32>) #0
16 declare <32 x i32> @llvm.hexagon.V6.vshuffvdd(<16 x i32>, <16 x i32>, i32) #0
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19 declare <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.vshufeh(<16 x i32>, <16 x i32>) #0
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21 declare <32 x i32> @llvm.hexagon.V6.vmpyuhv(<16 x i32>, <16 x i32>) #0
22 declare <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.vaslw.acc(<16 x i32>, <16 x i32>, i32) #0
24 define void @f0() #1 {
25 b0:
26   %v0 = load i16*, i16** undef, align 4
27   %v1 = load i32*, i32** undef, align 4
28   br label %b1
30 b1:                                               ; preds = %b3, %b0
31   %v2 = phi i32 [ 0, %b0 ], [ %v129, %b3 ]
32   %v3 = mul nuw nsw i32 %v2, 768
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35   %v6 = add nuw nsw i32 %v3, 96
36   br label %b2
38 b2:                                               ; preds = %b2, %b1
39   %v7 = phi i32* [ %v1, %b1 ], [ %v127, %b2 ]
40   %v8 = phi i16* [ %v0, %b1 ], [ %v128, %b2 ]
41   %v9 = phi i32 [ 0, %b1 ], [ %v125, %b2 ]
42   %v10 = mul nuw nsw i32 %v9, 32
43   %v11 = bitcast i32* %v7 to <16 x i32>*
44   %v12 = load <16 x i32>, <16 x i32>* %v11, align 64, !tbaa !1
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47   %v15 = bitcast i32* %v14 to <16 x i32>*
48   %v16 = load <16 x i32>, <16 x i32>* %v15, align 64, !tbaa !1
49   %v17 = tail call <32 x i32> @llvm.hexagon.V6.vcombine(<16 x i32> %v16, <16 x i32> %v12)
50   %v18 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.lo(<32 x i32> %v17) #2
51   %v19 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.hi(<32 x i32> %v17) #2
52   %v20 = tail call <32 x i32> @llvm.hexagon.V6.vdealvdd(<16 x i32> %v19, <16 x i32> %v18, i32 -4) #2
53   %v21 = bitcast i16* %v8 to <16 x i32>*
54   %v22 = load <16 x i32>, <16 x i32>* %v21, align 64, !tbaa !4
55   %v23 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.lo(<32 x i32> %v20) #2
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66   %v34 = tail call <32 x i32> @llvm.hexagon.V6.vcombine(<16 x i32> %v33, <16 x i32> %v31) #2
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71   %v39 = add nuw nsw i32 %v10, %v3
72   %v40 = getelementptr inbounds i32, i32* undef, i32 %v39
73   %v41 = bitcast i32* %v40 to <16 x i32>*
74   store <16 x i32> %v38, <16 x i32>* %v41, align 64, !tbaa !6
75   %v42 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.hi(<32 x i32> %v37)
76   store <16 x i32> %v42, <16 x i32>* undef, align 64, !tbaa !6
77   %v43 = getelementptr i32, i32* %v7, i32 32
78   %v44 = getelementptr i16, i16* %v8, i32 32
79   %v45 = bitcast i32* %v43 to <16 x i32>*
80   %v46 = load <16 x i32>, <16 x i32>* %v45, align 64, !tbaa !1
81   %v47 = add nuw nsw i32 %v10, 48
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83   %v49 = bitcast i32* %v48 to <16 x i32>*
84   %v50 = load <16 x i32>, <16 x i32>* %v49, align 64, !tbaa !1
85   %v51 = tail call <32 x i32> @llvm.hexagon.V6.vcombine(<16 x i32> %v50, <16 x i32> %v46)
86   %v52 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.lo(<32 x i32> %v51) #2
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88   %v54 = bitcast i16* %v44 to <16 x i32>*
89   %v55 = load <16 x i32>, <16 x i32>* %v54, align 64, !tbaa !4
90   %v56 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.lo(<32 x i32> %v53) #2
91   %v57 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.vshufeh(<16 x i32> undef, <16 x i32> %v56) #2
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94   %v60 = tail call <32 x i32> @llvm.hexagon.V6.vmpyuhv(<16 x i32> %v58, <16 x i32> %v55) #2
95   %v61 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.lo(<32 x i32> %v59) #2
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97   %v63 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.hi(<32 x i32> %v59) #2
98   %v64 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.hi(<32 x i32> %v60) #2
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101   %v67 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.lo(<32 x i32> %v66) #2
102   %v68 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.hi(<32 x i32> %v66) #2
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108   store <16 x i32> %v70, <16 x i32>* %v73, align 64, !tbaa !6
109   %v74 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.hi(<32 x i32> %v69)
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113   store <16 x i32> %v74, <16 x i32>* %v77, align 64, !tbaa !6
114   %v78 = getelementptr i32, i32* %v7, i32 64
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117   %v81 = load <16 x i32>, <16 x i32>* %v80, align 64, !tbaa !1
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121   %v85 = load <16 x i32>, <16 x i32>* %v84, align 64, !tbaa !1
122   %v86 = tail call <32 x i32> @llvm.hexagon.V6.vcombine(<16 x i32> %v85, <16 x i32> %v81)
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124   %v88 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.hi(<32 x i32> %v86) #2
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126   %v90 = bitcast i16* %v79 to <16 x i32>*
127   %v91 = load <16 x i32>, <16 x i32>* %v90, align 64, !tbaa !4
128   %v92 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.lo(<32 x i32> %v89) #2
129   %v93 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.hi(<32 x i32> %v89) #2
130   %v94 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.vshufeh(<16 x i32> %v93, <16 x i32> %v92) #2
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134   %v98 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.lo(<32 x i32> %v97) #2
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136   %v100 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.hi(<32 x i32> %v96) #2
137   %v101 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.hi(<32 x i32> %v97) #2
138   %v102 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.vaslw.acc(<16 x i32> %v100, <16 x i32> %v101, i32 16) #2
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141   %v105 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.hi(<32 x i32> %v103) #2
142   %v106 = tail call <32 x i32> @llvm.hexagon.V6.vshuffvdd(<16 x i32> %v105, <16 x i32> %v104, i32 -4) #2
143   %v107 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.lo(<32 x i32> %v106)
144   %v108 = add nuw nsw i32 %v5, %v10
145   %v109 = getelementptr inbounds i32, i32* undef, i32 %v108
146   %v110 = bitcast i32* %v109 to <16 x i32>*
147   store <16 x i32> %v107, <16 x i32>* %v110, align 64, !tbaa !6
148   %v111 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.hi(<32 x i32> %v106)
149   %v112 = add nuw nsw i32 %v108, 16
150   %v113 = getelementptr inbounds i32, i32* undef, i32 %v112
151   %v114 = bitcast i32* %v113 to <16 x i32>*
152   store <16 x i32> %v111, <16 x i32>* %v114, align 64, !tbaa !6
153   %v115 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.lo(<32 x i32> undef) #2
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155   %v117 = tail call <16 x i32> @llvm.hexagon.V6.lo(<32 x i32> %v116)
156   %v118 = add nuw nsw i32 %v6, %v10
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