[InstCombine] Signed saturation patterns
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / Hexagon / float-gen-cmpop.ll
blob6a735057f93d9236788a5c5fdd77c25fe9c95d1c
1 ; RUN: llc -march=hexagon -O3 < %s | FileCheck %s
3 target triple = "hexagon"
5 ; CHECK-LABEL: f0:
6 ; CHECK: p{{[0-9]+}} = sfcmp.ge(r{{[0-9]+}},r{{[0-9]+}})
7 ; CHECK: p{{[0-9]+}} = sfcmp.gt(r{{[0-9]+}},r{{[0-9]+}})
8 define i32 @f0(float* nocapture %a0) #0 {
9 b0:
10   %v0 = load float, float* %a0, align 4, !tbaa !0
11   %v1 = fcmp olt float %v0, 6.000000e+01
12   br i1 %v1, label %b1, label %b2
14 b1:                                               ; preds = %b0
15   %v2 = getelementptr inbounds float, float* %a0, i32 1
16   %v3 = load float, float* %v2, align 4, !tbaa !0
17   %v4 = fcmp ogt float %v3, 0x3FECCCCCC0000000
18   br label %b2
20 b2:                                               ; preds = %b1, %b0
21   %v5 = phi i1 [ false, %b0 ], [ %v4, %b1 ]
22   %v6 = zext i1 %v5 to i32
23   ret i32 %v6
26 ; CHECK-LABEL: f1:
27 ; CHECK: p{{[0-9]+}} = sfcmp.eq(r{{[0-9]+}},r{{[0-9]+}})
28 define i32 @f1(float* nocapture %a0) #0 {
29 b0:
30   %v0 = load float, float* %a0, align 4, !tbaa !0
31   %v1 = fcmp oeq float %v0, 6.000000e+01
32   %v2 = zext i1 %v1 to i32
33   ret i32 %v2
36 ; CHECK-LABEL: f2:
37 ; CHECK: p{{[0-9]+}} = dfcmp.ge(r{{[0-9]+}}:{{[0-9]+}},r{{[0-9]+}}:{{[0-9]+}})
38 ; CHECK: p{{[0-9]+}} = dfcmp.gt(r{{[0-9]+}}:{{[0-9]+}},r{{[0-9]+}}:{{[0-9]+}})
39 define i32 @f2(double* nocapture %a0) #0 {
40 b0:
41   %v0 = load double, double* %a0, align 8, !tbaa !4
42   %v1 = fcmp olt double %v0, 6.000000e+01
43   br i1 %v1, label %b1, label %b2
45 b1:                                               ; preds = %b0
46   %v2 = getelementptr inbounds double, double* %a0, i32 1
47   %v3 = load double, double* %v2, align 8, !tbaa !4
48   %v4 = fcmp ogt double %v3, 0x3FECCCCCC0000000
49   br label %b2
51 b2:                                               ; preds = %b1, %b0
52   %v5 = phi i1 [ false, %b0 ], [ %v4, %b1 ]
53   %v6 = zext i1 %v5 to i32
54   ret i32 %v6
57 define i32 @f3(double* nocapture %a0) #0 {
58 b0:
59   %v0 = load double, double* %a0, align 8, !tbaa !4
60   %v1 = fcmp oeq double %v0, 6.000000e+01
61   %v2 = zext i1 %v1 to i32
62   ret i32 %v2
65 attributes #0 = { nounwind readonly "target-cpu"="hexagonv55" "no-nans-fp-math"="true" }
67 !0 = !{!1, !1, i64 0}
68 !1 = !{!"float", !2}
69 !2 = !{!"omnipotent char", !3}
70 !3 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
71 !4 = !{!5, !5, i64 0}
72 !5 = !{!"double", !2}