[InstCombine] Signed saturation patterns
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / Hexagon / vect_setcc.ll
blob03b073f376d758ebb7d07b597b33af09cb9d7e29
1 ; RUN: llc -march=hexagon < %s | FileCheck %s
2 ; REQUIRES: asserts
3 ; CHECK: f0:
5 target triple = "hexagon"
7 ; Function Attrs: nounwind readonly
8 define void @f0(i16* nocapture %a0) #0 {
9 b0:
10   %v0 = alloca [16 x i16], align 8
11   %v1 = load i16, i16* %a0, align 2, !tbaa !0
12   %v2 = getelementptr [16 x i16], [16 x i16]* %v0, i32 0, i32 5
13   br label %b12
15 b1:                                               ; preds = %b11
16   %v3 = icmp slt i16 %v1, 46
17   br i1 %v3, label %b3, label %b2
19 b2:                                               ; preds = %b1
20   br label %b5
22 b3:                                               ; preds = %b1
23   br label %b4
25 b4:                                               ; preds = %b4, %b3
26   %v4 = phi i32 [ %v6, %b4 ], [ 0, %b3 ]
27   %v5 = getelementptr inbounds [16 x i16], [16 x i16]* %v0, i32 0, i32 %v4
28   store i16 1, i16* %v5, align 2, !tbaa !0
29   %v6 = add nsw i32 %v4, 1
30   %v7 = icmp eq i32 %v6, 16
31   br i1 %v7, label %b8, label %b4
33 b5:                                               ; preds = %b7, %b2
34   %v8 = phi i32 [ %v12, %b7 ], [ 0, %b2 ]
35   %v9 = getelementptr inbounds [16 x i16], [16 x i16]* %v0, i32 0, i32 %v8
36   %v10 = load i16, i16* %v9, align 2, !tbaa !0
37   %v11 = icmp slt i16 %v10, 13
38   br i1 %v11, label %b6, label %b7
40 b6:                                               ; preds = %b5
41   store i16 1, i16* %v9, align 2, !tbaa !0
42   br label %b7
44 b7:                                               ; preds = %b6, %b5
45   %v12 = add nsw i32 %v8, 1
46   %v13 = icmp eq i32 %v12, 16
47   br i1 %v13, label %b9, label %b5
49 b8:                                               ; preds = %b4
50   br label %b10
52 b9:                                               ; preds = %b7
53   br label %b10
55 b10:                                              ; preds = %b11, %b9, %b8
56   ret void
58 b11:                                              ; preds = %b12
59   %v14 = add <2 x i32> %v31, %v32
60   %v15 = extractelement <2 x i32> %v14, i32 0
61   %v16 = extractelement <2 x i32> %v14, i32 1
62   %v17 = add i32 %v16, %v15
63   %v18 = icmp eq i32 %v17, 1
64   br i1 %v18, label %b1, label %b10
66 b12:                                              ; preds = %b12, %b0
67   %v19 = phi <2 x i32> [ zeroinitializer, %b0 ], [ %v31, %b12 ]
68   %v20 = phi <2 x i32> [ zeroinitializer, %b0 ], [ %v32, %b12 ]
69   %v21 = phi i16* [ %v2, %b0 ], [ %v35, %b12 ]
70   %v22 = phi i32 [ 0, %b0 ], [ %v33, %b12 ]
71   %v23 = bitcast i16* %v21 to <4 x i16>*
72   %v24 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %v23, align 2
73   %v25 = icmp sgt <4 x i16> %v24, <i16 11, i16 11, i16 11, i16 11>
74   %v26 = zext <4 x i1> %v25 to <4 x i16>
75   %v27 = shufflevector <4 x i16> %v26, <4 x i16> undef, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
76   %v28 = shufflevector <4 x i16> %v26, <4 x i16> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
77   %v29 = zext <2 x i16> %v28 to <2 x i32>
78   %v30 = zext <2 x i16> %v27 to <2 x i32>
79   %v31 = add <2 x i32> %v19, %v29
80   %v32 = add <2 x i32> %v20, %v30
81   %v33 = add nsw i32 %v22, 4
82   %v34 = icmp slt i32 %v22, 4
83   %v35 = getelementptr i16, i16* %v21, i32 4
84   br i1 %v34, label %b12, label %b11
87 attributes #0 = { nounwind readonly "target-cpu"="hexagonv55" }
89 !0 = !{!1, !1, i64 0}
90 !1 = !{!"short", !2}
91 !2 = !{!"omnipotent char", !3}
92 !3 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}