[InstCombine] Signed saturation patterns
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / X86 / stack-folding-fp-avx1.ll
blob6625cc4f07a27971f63442f14657e22883af5b88
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -O3 -verify-machineinstrs -disable-peephole -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+avx,+f16c < %s | FileCheck %s
4 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
5 target triple = "x86_64-unknown-unknown"
7 ; Stack reload folding tests.
9 ; By including a nop call with sideeffects we can force a partial register spill of the
10 ; relevant registers and check that the reload is correctly folded into the instruction.
12 define <2 x double> @stack_fold_addpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
13 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addpd:
14 ; CHECK:       # %bb.0:
15 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
16 ; CHECK-NEXT:    #APP
17 ; CHECK-NEXT:    nop
18 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
19 ; CHECK-NEXT:    vaddpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
20 ; CHECK-NEXT:    retq
21   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
22   %2 = fadd <2 x double> %a0, %a1
23   ret <2 x double> %2
26 define <4 x double> @stack_fold_addpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
27 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addpd_ymm:
28 ; CHECK:       # %bb.0:
29 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
30 ; CHECK-NEXT:    #APP
31 ; CHECK-NEXT:    nop
32 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
33 ; CHECK-NEXT:    vaddpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
34 ; CHECK-NEXT:    retq
35   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
36   %2 = fadd <4 x double> %a0, %a1
37   ret <4 x double> %2
40 define <4 x float> @stack_fold_addps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
41 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addps:
42 ; CHECK:       # %bb.0:
43 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
44 ; CHECK-NEXT:    #APP
45 ; CHECK-NEXT:    nop
46 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
47 ; CHECK-NEXT:    vaddps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
48 ; CHECK-NEXT:    retq
49   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
50   %2 = fadd <4 x float> %a0, %a1
51   ret <4 x float> %2
54 define <8 x float> @stack_fold_addps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
55 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addps_ymm:
56 ; CHECK:       # %bb.0:
57 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
58 ; CHECK-NEXT:    #APP
59 ; CHECK-NEXT:    nop
60 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
61 ; CHECK-NEXT:    vaddps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
62 ; CHECK-NEXT:    retq
63   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
64   %2 = fadd <8 x float> %a0, %a1
65   ret <8 x float> %2
68 define double @stack_fold_addsd(double %a0, double %a1) {
69 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addsd:
70 ; CHECK:       # %bb.0:
71 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
72 ; CHECK-NEXT:    #APP
73 ; CHECK-NEXT:    nop
74 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
75 ; CHECK-NEXT:    vaddsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
76 ; CHECK-NEXT:    retq
77   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
78   %2 = fadd double %a0, %a1
79   ret double %2
82 define <2 x double> @stack_fold_addsd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
83 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addsd_int:
84 ; CHECK:       # %bb.0:
85 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
86 ; CHECK-NEXT:    #APP
87 ; CHECK-NEXT:    nop
88 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
89 ; CHECK-NEXT:    vaddsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
90 ; CHECK-NEXT:    retq
91   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
92   %2 = extractelement <2 x double> %a0, i32 0
93   %3 = extractelement <2 x double> %a1, i32 0
94   %4 = fadd double %2, %3
95   %5 = insertelement <2 x double> %a0, double %4, i32 0
96   ret <2 x double> %5
98 declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.add.sd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
100 define float @stack_fold_addss(float %a0, float %a1) {
101 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addss:
102 ; CHECK:       # %bb.0:
103 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
104 ; CHECK-NEXT:    #APP
105 ; CHECK-NEXT:    nop
106 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
107 ; CHECK-NEXT:    vaddss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
108 ; CHECK-NEXT:    retq
109   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
110   %2 = fadd float %a0, %a1
111   ret float %2
114 define <4 x float> @stack_fold_addss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
115 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addss_int:
116 ; CHECK:       # %bb.0:
117 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
118 ; CHECK-NEXT:    #APP
119 ; CHECK-NEXT:    nop
120 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
121 ; CHECK-NEXT:    vaddss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
122 ; CHECK-NEXT:    retq
123   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
124   %2 = extractelement <4 x float> %a0, i32 0
125   %3 = extractelement <4 x float> %a1, i32 0
126   %4 = fadd float %2, %3
127   %5 = insertelement <4 x float> %a0, float %4, i32 0
128   ret <4 x float> %5
130 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.add.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
132 define <2 x double> @stack_fold_addsubpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
133 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addsubpd:
134 ; CHECK:       # %bb.0:
135 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
136 ; CHECK-NEXT:    #APP
137 ; CHECK-NEXT:    nop
138 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
139 ; CHECK-NEXT:    vaddsubpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
140 ; CHECK-NEXT:    retq
141   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
142   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse3.addsub.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
143   ret <2 x double> %2
145 declare <2 x double> @llvm.x86.sse3.addsub.pd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
147 define <4 x double> @stack_fold_addsubpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
148 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addsubpd_ymm:
149 ; CHECK:       # %bb.0:
150 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
151 ; CHECK-NEXT:    #APP
152 ; CHECK-NEXT:    nop
153 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
154 ; CHECK-NEXT:    vaddsubpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
155 ; CHECK-NEXT:    retq
156   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
157   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.addsub.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
158   ret <4 x double> %2
160 declare <4 x double> @llvm.x86.avx.addsub.pd.256(<4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
162 define <4 x float> @stack_fold_addsubps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
163 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addsubps:
164 ; CHECK:       # %bb.0:
165 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
166 ; CHECK-NEXT:    #APP
167 ; CHECK-NEXT:    nop
168 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
169 ; CHECK-NEXT:    vaddsubps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
170 ; CHECK-NEXT:    retq
171   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
172   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse3.addsub.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
173   ret <4 x float> %2
175 declare <4 x float> @llvm.x86.sse3.addsub.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
177 define <8 x float> @stack_fold_addsubps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
178 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addsubps_ymm:
179 ; CHECK:       # %bb.0:
180 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
181 ; CHECK-NEXT:    #APP
182 ; CHECK-NEXT:    nop
183 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
184 ; CHECK-NEXT:    vaddsubps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
185 ; CHECK-NEXT:    retq
186   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
187   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.addsub.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
188   ret <8 x float> %2
190 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.addsub.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
192 define <2 x double> @stack_fold_andnpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
193 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andnpd:
194 ; CHECK:       # %bb.0:
195 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
196 ; CHECK-NEXT:    #APP
197 ; CHECK-NEXT:    nop
198 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
199 ; CHECK-NEXT:    vandnpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
200 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
201 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %xmm1, %xmm0, %xmm0
202 ; CHECK-NEXT:    retq
203   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
204   %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
205   %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
206   %4 = xor <2 x i64> %2, <i64 -1, i64 -1>
207   %5 = and <2 x i64> %4, %3
208   %6 = bitcast <2 x i64> %5 to <2 x double>
209   ; fadd forces execution domain
210   %7 = fadd <2 x double> %6, <double 0x0, double 0x0>
211   ret <2 x double> %7
214 define <4 x double> @stack_fold_andnpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
215 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andnpd_ymm:
216 ; CHECK:       # %bb.0:
217 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
218 ; CHECK-NEXT:    #APP
219 ; CHECK-NEXT:    nop
220 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
221 ; CHECK-NEXT:    vandnpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
222 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
223 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
224 ; CHECK-NEXT:    retq
225   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
226   %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
227   %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
228   %4 = xor <4 x i64> %2, <i64 -1, i64 -1, i64 -1, i64 -1>
229   %5 = and <4 x i64> %4, %3
230   %6 = bitcast <4 x i64> %5 to <4 x double>
231   ; fadd forces execution domain
232   %7 = fadd <4 x double> %6, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
233   ret <4 x double> %7
236 define <4 x float> @stack_fold_andnps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
237 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andnps:
238 ; CHECK:       # %bb.0:
239 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
240 ; CHECK-NEXT:    #APP
241 ; CHECK-NEXT:    nop
242 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
243 ; CHECK-NEXT:    vandnps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
244 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
245 ; CHECK-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0
246 ; CHECK-NEXT:    retq
247   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
248   %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <2 x i64>
249   %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <2 x i64>
250   %4 = xor <2 x i64> %2, <i64 -1, i64 -1>
251   %5 = and <2 x i64> %4, %3
252   %6 = bitcast <2 x i64> %5 to <4 x float>
253   ; fadd forces execution domain
254   %7 = fadd <4 x float> %6, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
255   ret <4 x float> %7
258 define <8 x float> @stack_fold_andnps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
259 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andnps_ymm:
260 ; CHECK:       # %bb.0:
261 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
262 ; CHECK-NEXT:    #APP
263 ; CHECK-NEXT:    nop
264 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
265 ; CHECK-NEXT:    vandnps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
266 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
267 ; CHECK-NEXT:    vaddps %ymm1, %ymm0, %ymm0
268 ; CHECK-NEXT:    retq
269   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
270   %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <4 x i64>
271   %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <4 x i64>
272   %4 = xor <4 x i64> %2, <i64 -1, i64 -1, i64 -1, i64 -1>
273   %5 = and <4 x i64> %4, %3
274   %6 = bitcast <4 x i64> %5 to <8 x float>
275   ; fadd forces execution domain
276   %7 = fadd <8 x float> %6, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
277   ret <8 x float> %7
280 define <2 x double> @stack_fold_andpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
281 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andpd:
282 ; CHECK:       # %bb.0:
283 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
284 ; CHECK-NEXT:    #APP
285 ; CHECK-NEXT:    nop
286 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
287 ; CHECK-NEXT:    vandpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
288 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
289 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %xmm1, %xmm0, %xmm0
290 ; CHECK-NEXT:    retq
291   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
292   %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
293   %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
294   %4 = and <2 x i64> %2, %3
295   %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <2 x double>
296   ; fadd forces execution domain
297   %6 = fadd <2 x double> %5, <double 0x0, double 0x0>
298   ret <2 x double> %6
301 define <4 x double> @stack_fold_andpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
302 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andpd_ymm:
303 ; CHECK:       # %bb.0:
304 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
305 ; CHECK-NEXT:    #APP
306 ; CHECK-NEXT:    nop
307 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
308 ; CHECK-NEXT:    vandpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
309 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
310 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
311 ; CHECK-NEXT:    retq
312   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
313   %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
314   %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
315   %4 = and <4 x i64> %2, %3
316   %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <4 x double>
317   ; fadd forces execution domain
318   %6 = fadd <4 x double> %5, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
319   ret <4 x double> %6
322 define <4 x float> @stack_fold_andps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
323 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andps:
324 ; CHECK:       # %bb.0:
325 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
326 ; CHECK-NEXT:    #APP
327 ; CHECK-NEXT:    nop
328 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
329 ; CHECK-NEXT:    vandps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
330 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
331 ; CHECK-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0
332 ; CHECK-NEXT:    retq
333   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
334   %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <2 x i64>
335   %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <2 x i64>
336   %4 = and <2 x i64> %2, %3
337   %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <4 x float>
338   ; fadd forces execution domain
339   %6 = fadd <4 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
340   ret <4 x float> %6
343 define <8 x float> @stack_fold_andps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
344 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andps_ymm:
345 ; CHECK:       # %bb.0:
346 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
347 ; CHECK-NEXT:    #APP
348 ; CHECK-NEXT:    nop
349 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
350 ; CHECK-NEXT:    vandps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
351 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
352 ; CHECK-NEXT:    vaddps %ymm1, %ymm0, %ymm0
353 ; CHECK-NEXT:    retq
354   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
355   %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <4 x i64>
356   %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <4 x i64>
357   %4 = and <4 x i64> %2, %3
358   %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <8 x float>
359   ; fadd forces execution domain
360   %6 = fadd <8 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
361   ret <8 x float> %6
364 define <2 x double> @stack_fold_blendpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
365 ; CHECK-LABEL: stack_fold_blendpd:
366 ; CHECK:       # %bb.0:
367 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
368 ; CHECK-NEXT:    #APP
369 ; CHECK-NEXT:    nop
370 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
371 ; CHECK-NEXT:    vblendpd $2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
372 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = xmm0[0],mem[1]
373 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
374 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %xmm1, %xmm0, %xmm0
375 ; CHECK-NEXT:    retq
376   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
377   %2 = select <2 x i1> <i1 1, i1 0>, <2 x double> %a0, <2 x double> %a1
378   ; fadd forces execution domain
379   %3 = fadd <2 x double> %2, <double 0x0, double 0x0>
380   ret <2 x double> %3
383 define <4 x double> @stack_fold_blendpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
384 ; CHECK-LABEL: stack_fold_blendpd_ymm:
385 ; CHECK:       # %bb.0:
386 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
387 ; CHECK-NEXT:    #APP
388 ; CHECK-NEXT:    nop
389 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
390 ; CHECK-NEXT:    vblendpd $6, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
391 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = ymm0[0],mem[1,2],ymm0[3]
392 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
393 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
394 ; CHECK-NEXT:    retq
395   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
396   %2 = select <4 x i1> <i1 1, i1 0, i1 0, i1 1>, <4 x double> %a0, <4 x double> %a1
397   ; fadd forces execution domain
398   %3 = fadd <4 x double> %2, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
399   ret <4 x double> %3}
401 define <4 x float> @stack_fold_blendps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
402   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
403   %2 = select <4 x i1> <i1 1, i1 0, i1 0, i1 1>, <4 x float> %a0, <4 x float> %a1
404   ; fadd forces execution domain
405   %3 = fadd <4 x float> %2, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
406   ret <4 x float> %3
409 define <8 x float> @stack_fold_blendps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
410 ; CHECK-LABEL: stack_fold_blendps_ymm:
411 ; CHECK:       # %bb.0:
412 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
413 ; CHECK-NEXT:    #APP
414 ; CHECK-NEXT:    nop
415 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
416 ; CHECK-NEXT:    vblendps $102, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
417 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = ymm0[0],mem[1,2],ymm0[3,4],mem[5,6],ymm0[7]
418 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
419 ; CHECK-NEXT:    vaddps %ymm1, %ymm0, %ymm0
420 ; CHECK-NEXT:    retq
421   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
422   %2 = select <8 x i1> <i1 1, i1 0, i1 0, i1 1, i1 1, i1 0, i1 0, i1 1>, <8 x float> %a0, <8 x float> %a1
423   ; fadd forces execution domain
424   %3 = fadd <8 x float> %2, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
425   ret <8 x float> %3
428 define <2 x double> @stack_fold_blendvpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1, <2 x double> %c) {
429 ; CHECK-LABEL: stack_fold_blendvpd:
430 ; CHECK:       # %bb.0:
431 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
432 ; CHECK-NEXT:    #APP
433 ; CHECK-NEXT:    nop
434 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
435 ; CHECK-NEXT:    vblendvpd %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
436 ; CHECK-NEXT:    retq
437   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
438   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse41.blendvpd(<2 x double> %a1, <2 x double> %c, <2 x double> %a0)
439   ret <2 x double> %2
441 declare <2 x double> @llvm.x86.sse41.blendvpd(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
443 define <4 x double> @stack_fold_blendvpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1, <4 x double> %c) {
444 ; CHECK-LABEL: stack_fold_blendvpd_ymm:
445 ; CHECK:       # %bb.0:
446 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
447 ; CHECK-NEXT:    #APP
448 ; CHECK-NEXT:    nop
449 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
450 ; CHECK-NEXT:    vblendvpd %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm1, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
451 ; CHECK-NEXT:    retq
452   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
453   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.blendv.pd.256(<4 x double> %a1, <4 x double> %c, <4 x double> %a0)
454   ret <4 x double> %2
456 declare <4 x double> @llvm.x86.avx.blendv.pd.256(<4 x double>, <4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
458 define <4 x float> @stack_fold_blendvps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <4 x float> %c) {
459 ; CHECK-LABEL: stack_fold_blendvps:
460 ; CHECK:       # %bb.0:
461 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
462 ; CHECK-NEXT:    #APP
463 ; CHECK-NEXT:    nop
464 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
465 ; CHECK-NEXT:    vblendvps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
466 ; CHECK-NEXT:    retq
467   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
468   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse41.blendvps(<4 x float> %a1, <4 x float> %c, <4 x float> %a0)
469   ret <4 x float> %2
471 declare <4 x float> @llvm.x86.sse41.blendvps(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
473 define <8 x float> @stack_fold_blendvps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <8 x float> %c) {
474 ; CHECK-LABEL: stack_fold_blendvps_ymm:
475 ; CHECK:       # %bb.0:
476 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
477 ; CHECK-NEXT:    #APP
478 ; CHECK-NEXT:    nop
479 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
480 ; CHECK-NEXT:    vblendvps %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm1, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
481 ; CHECK-NEXT:    retq
482   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
483   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.blendv.ps.256(<8 x float> %a1, <8 x float> %c, <8 x float> %a0)
484   ret <8 x float> %2
486 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.blendv.ps.256(<8 x float>, <8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
488 define <2 x double> @stack_fold_cmppd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
489 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cmppd:
490 ; CHECK:       # %bb.0:
491 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
492 ; CHECK-NEXT:    #APP
493 ; CHECK-NEXT:    nop
494 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
495 ; CHECK-NEXT:    vcmpeqpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
496 ; CHECK-NEXT:    retq
497   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
498   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.cmp.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1, i8 0)
499   ret <2 x double> %2
501 declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.cmp.pd(<2 x double>, <2 x double>, i8) nounwind readnone
503 define <4 x double> @stack_fold_cmppd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
504 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cmppd_ymm:
505 ; CHECK:       # %bb.0:
506 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
507 ; CHECK-NEXT:    #APP
508 ; CHECK-NEXT:    nop
509 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
510 ; CHECK-NEXT:    vcmpeqpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
511 ; CHECK-NEXT:    retq
512   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
513   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.cmp.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1, i8 0)
514   ret <4 x double> %2
516 declare <4 x double> @llvm.x86.avx.cmp.pd.256(<4 x double>, <4 x double>, i8) nounwind readnone
518 define <4 x float> @stack_fold_cmpps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
519 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cmpps:
520 ; CHECK:       # %bb.0:
521 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
522 ; CHECK-NEXT:    #APP
523 ; CHECK-NEXT:    nop
524 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
525 ; CHECK-NEXT:    vcmpeqps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
526 ; CHECK-NEXT:    retq
527   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
528   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, i8 0)
529   ret <4 x float> %2
531 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ps(<4 x float>, <4 x float>, i8) nounwind readnone
533 define <8 x float> @stack_fold_cmpps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
534 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cmpps_ymm:
535 ; CHECK:       # %bb.0:
536 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
537 ; CHECK-NEXT:    #APP
538 ; CHECK-NEXT:    nop
539 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
540 ; CHECK-NEXT:    vcmpeqps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
541 ; CHECK-NEXT:    retq
542   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
543   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.cmp.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1, i8 0)
544   ret <8 x float> %2
546 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.cmp.ps.256(<8 x float>, <8 x float>, i8) nounwind readnone
548 define i32 @stack_fold_cmpsd(double %a0, double %a1) {
549 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cmpsd:
550 ; CHECK:       # %bb.0:
551 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
552 ; CHECK-NEXT:    #APP
553 ; CHECK-NEXT:    nop
554 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
555 ; CHECK-NEXT:    vcmpeqsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
556 ; CHECK-NEXT:    vmovq %xmm0, %rax
557 ; CHECK-NEXT:    andl $1, %eax
558 ; CHECK-NEXT:    # kill: def $eax killed $eax killed $rax
559 ; CHECK-NEXT:    retq
560   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
561   %2 = fcmp oeq double %a0, %a1
562   %3 = zext i1 %2 to i32
563   ret i32 %3
566 define <2 x double> @stack_fold_cmpsd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
567 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cmpsd_int:
568 ; CHECK:       # %bb.0:
569 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
570 ; CHECK-NEXT:    #APP
571 ; CHECK-NEXT:    nop
572 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
573 ; CHECK-NEXT:    vcmpeqsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
574 ; CHECK-NEXT:    retq
575   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
576   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.cmp.sd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1, i8 0)
577   ret <2 x double> %2
579 declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.cmp.sd(<2 x double>, <2 x double>, i8) nounwind readnone
581 define i32 @stack_fold_cmpss(float %a0, float %a1) {
582 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cmpss:
583 ; CHECK:       # %bb.0:
584 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
585 ; CHECK-NEXT:    #APP
586 ; CHECK-NEXT:    nop
587 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
588 ; CHECK-NEXT:    vcmpeqss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
589 ; CHECK-NEXT:    vmovd %xmm0, %eax
590 ; CHECK-NEXT:    andl $1, %eax
591 ; CHECK-NEXT:    retq
592   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
593   %2 = fcmp oeq float %a0, %a1
594   %3 = zext i1 %2 to i32
595   ret i32 %3
598 define <4 x float> @stack_fold_cmpss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
599 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cmpss_int:
600 ; CHECK:       # %bb.0:
601 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
602 ; CHECK-NEXT:    #APP
603 ; CHECK-NEXT:    nop
604 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
605 ; CHECK-NEXT:    vcmpeqss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
606 ; CHECK-NEXT:    retq
607   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
608   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ss(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, i8 0)
609   ret <4 x float> %2
611 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ss(<4 x float>, <4 x float>, i8) nounwind readnone
613 ; TODO stack_fold_comisd
615 define i32 @stack_fold_comisd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
616 ; CHECK-LABEL: stack_fold_comisd_int:
617 ; CHECK:       # %bb.0:
618 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
619 ; CHECK-NEXT:    #APP
620 ; CHECK-NEXT:    nop
621 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
622 ; CHECK-NEXT:    vcomisd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
623 ; CHECK-NEXT:    setnp %al
624 ; CHECK-NEXT:    sete %cl
625 ; CHECK-NEXT:    andb %al, %cl
626 ; CHECK-NEXT:    movzbl %cl, %eax
627 ; CHECK-NEXT:    retq
628   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
629   %2 = call i32 @llvm.x86.sse2.comieq.sd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
630   ret i32 %2
632 declare i32 @llvm.x86.sse2.comieq.sd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
634 ; TODO stack_fold_comiss
636 define i32 @stack_fold_comiss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
637 ; CHECK-LABEL: stack_fold_comiss_int:
638 ; CHECK:       # %bb.0:
639 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
640 ; CHECK-NEXT:    #APP
641 ; CHECK-NEXT:    nop
642 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
643 ; CHECK-NEXT:    vcomiss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
644 ; CHECK-NEXT:    setnp %al
645 ; CHECK-NEXT:    sete %cl
646 ; CHECK-NEXT:    andb %al, %cl
647 ; CHECK-NEXT:    movzbl %cl, %eax
648 ; CHECK-NEXT:    retq
649   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
650   %2 = call i32 @llvm.x86.sse.comieq.ss(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
651   ret i32 %2
653 declare i32 @llvm.x86.sse.comieq.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
655 define <2 x double> @stack_fold_cvtdq2pd(<4 x i32> %a0) {
656 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtdq2pd:
657 ; CHECK:       # %bb.0:
658 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
659 ; CHECK-NEXT:    #APP
660 ; CHECK-NEXT:    nop
661 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
662 ; CHECK-NEXT:    vcvtdq2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
663 ; CHECK-NEXT:    retq
664   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
665   %2 = shufflevector <4 x i32> %a0, <4 x i32> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
666   %3 = sitofp <2 x i32> %2 to <2 x double>
667   ret <2 x double> %3
669 define <2 x double> @stack_fold_cvtdq2pd_int(<4 x i32> %a0) {
670 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtdq2pd_int:
671 ; CHECK:       # %bb.0:
672 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
673 ; CHECK-NEXT:    #APP
674 ; CHECK-NEXT:    nop
675 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
676 ; CHECK-NEXT:    vcvtdq2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
677 ; CHECK-NEXT:    retq
678   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
679   %2 = shufflevector <4 x i32> %a0, <4 x i32> %a0, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
680   %cvt = sitofp <2 x i32> %2 to <2 x double>
681   ret <2 x double> %cvt
684 define <4 x double> @stack_fold_cvtdq2pd_ymm(<4 x i32> %a0) {
685 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtdq2pd_ymm:
686 ; CHECK:       # %bb.0:
687 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
688 ; CHECK-NEXT:    #APP
689 ; CHECK-NEXT:    nop
690 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
691 ; CHECK-NEXT:    vcvtdq2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 16-byte Folded Reload
692 ; CHECK-NEXT:    retq
693   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
694   %2 = sitofp <4 x i32> %a0 to <4 x double>
695   ret <4 x double> %2
698 define <4 x double> @stack_fold_cvtdq2pd_ymm_int(<4 x i32> %a0) {
699 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtdq2pd_ymm_int:
700 ; CHECK:       # %bb.0:
701 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
702 ; CHECK-NEXT:    #APP
703 ; CHECK-NEXT:    nop
704 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
705 ; CHECK-NEXT:    vcvtdq2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 16-byte Folded Reload
706 ; CHECK-NEXT:    retq
707   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
708   %cvt = sitofp <4 x i32> %a0 to <4 x double>
709   ret <4 x double> %cvt
712 define <4 x float> @stack_fold_cvtdq2ps(<4 x i32> %a0) {
713 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtdq2ps:
714 ; CHECK:       # %bb.0:
715 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
716 ; CHECK-NEXT:    #APP
717 ; CHECK-NEXT:    nop
718 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
719 ; CHECK-NEXT:    vcvtdq2ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
720 ; CHECK-NEXT:    retq
721   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
722   %2 = sitofp <4 x i32> %a0 to <4 x float>
723   ret <4 x float> %2
726 define <8 x float> @stack_fold_cvtdq2ps_ymm(<8 x i32> %a0) {
727 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtdq2ps_ymm:
728 ; CHECK:       # %bb.0:
729 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
730 ; CHECK-NEXT:    #APP
731 ; CHECK-NEXT:    nop
732 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
733 ; CHECK-NEXT:    vcvtdq2ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
734 ; CHECK-NEXT:    retq
735   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
736   %2 = sitofp <8 x i32> %a0 to <8 x float>
737   ret <8 x float> %2
740 define <4 x i32> @stack_fold_cvtpd2dq(<2 x double> %a0) {
741 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtpd2dq:
742 ; CHECK:       # %bb.0:
743 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
744 ; CHECK-NEXT:    #APP
745 ; CHECK-NEXT:    nop
746 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
747 ; CHECK-NEXT:    vcvtpd2dqx {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
748 ; CHECK-NEXT:    retq
749   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
750   %2 = call <4 x i32> @llvm.x86.sse2.cvtpd2dq(<2 x double> %a0)
751   ret <4 x i32> %2
753 declare <4 x i32> @llvm.x86.sse2.cvtpd2dq(<2 x double>) nounwind readnone
755 define <4 x i32> @stack_fold_cvtpd2dq_ymm(<4 x double> %a0) {
756 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtpd2dq_ymm:
757 ; CHECK:       # %bb.0:
758 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
759 ; CHECK-NEXT:    #APP
760 ; CHECK-NEXT:    nop
761 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
762 ; CHECK-NEXT:    vcvtpd2dqy {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 32-byte Folded Reload
763 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
764 ; CHECK-NEXT:    retq
765   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
766   %2 = call <4 x i32> @llvm.x86.avx.cvt.pd2dq.256(<4 x double> %a0)
767   ret <4 x i32> %2
769 declare <4 x i32> @llvm.x86.avx.cvt.pd2dq.256(<4 x double>) nounwind readnone
771 define <2 x float> @stack_fold_cvtpd2ps(<2 x double> %a0) {
772 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtpd2ps:
773 ; CHECK:       # %bb.0:
774 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
775 ; CHECK-NEXT:    #APP
776 ; CHECK-NEXT:    nop
777 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
778 ; CHECK-NEXT:    vcvtpd2psx {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
779 ; CHECK-NEXT:    retq
780   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
781   %2 = fptrunc <2 x double> %a0 to <2 x float>
782   ret <2 x float> %2
785 define <4 x float> @stack_fold_cvtpd2ps_ymm(<4 x double> %a0) {
786 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtpd2ps_ymm:
787 ; CHECK:       # %bb.0:
788 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
789 ; CHECK-NEXT:    #APP
790 ; CHECK-NEXT:    nop
791 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
792 ; CHECK-NEXT:    vcvtpd2psy {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 32-byte Folded Reload
793 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
794 ; CHECK-NEXT:    retq
795   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
796   %2 = fptrunc <4 x double> %a0 to <4 x float>
797   ret <4 x float> %2
800 define <4 x float> @stack_fold_cvtph2ps(<8 x i16> %a0) {
801 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtph2ps:
802 ; CHECK:       # %bb.0:
803 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
804 ; CHECK-NEXT:    #APP
805 ; CHECK-NEXT:    nop
806 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
807 ; CHECK-NEXT:    vcvtph2ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
808 ; CHECK-NEXT:    retq
809   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
810   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.vcvtph2ps.128(<8 x i16> %a0)
811   ret <4 x float> %2
813 declare <4 x float> @llvm.x86.vcvtph2ps.128(<8 x i16>) nounwind readonly
815 define <8 x float> @stack_fold_cvtph2ps_ymm(<8 x i16> %a0) {
816 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtph2ps_ymm:
817 ; CHECK:       # %bb.0:
818 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
819 ; CHECK-NEXT:    #APP
820 ; CHECK-NEXT:    nop
821 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
822 ; CHECK-NEXT:    vcvtph2ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 16-byte Folded Reload
823 ; CHECK-NEXT:    retq
824   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
825   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.vcvtph2ps.256(<8 x i16> %a0)
826   ret <8 x float> %2
828 declare <8 x float> @llvm.x86.vcvtph2ps.256(<8 x i16>) nounwind readonly
830 define <4 x i32> @stack_fold_cvtps2dq(<4 x float> %a0) {
831 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtps2dq:
832 ; CHECK:       # %bb.0:
833 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
834 ; CHECK-NEXT:    #APP
835 ; CHECK-NEXT:    nop
836 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
837 ; CHECK-NEXT:    vcvtps2dq {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
838 ; CHECK-NEXT:    retq
839   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
840   %2 = call <4 x i32> @llvm.x86.sse2.cvtps2dq(<4 x float> %a0)
841   ret <4 x i32> %2
843 declare <4 x i32> @llvm.x86.sse2.cvtps2dq(<4 x float>) nounwind readnone
845 define <8 x i32> @stack_fold_cvtps2dq_ymm(<8 x float> %a0) {
846 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtps2dq_ymm:
847 ; CHECK:       # %bb.0:
848 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
849 ; CHECK-NEXT:    #APP
850 ; CHECK-NEXT:    nop
851 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
852 ; CHECK-NEXT:    vcvtps2dq {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
853 ; CHECK-NEXT:    retq
854   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
855   %2 = call <8 x i32> @llvm.x86.avx.cvt.ps2dq.256(<8 x float> %a0)
856   ret <8 x i32> %2
858 declare <8 x i32> @llvm.x86.avx.cvt.ps2dq.256(<8 x float>) nounwind readnone
860 define <2 x double> @stack_fold_cvtps2pd(<4 x float> %a0) {
861 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtps2pd:
862 ; CHECK:       # %bb.0:
863 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
864 ; CHECK-NEXT:    #APP
865 ; CHECK-NEXT:    nop
866 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
867 ; CHECK-NEXT:    vcvtps2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
868 ; CHECK-NEXT:    retq
869   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
870   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
871   %3 = fpext <2 x float> %2 to <2 x double>
872   ret <2 x double> %3
875 define <2 x double> @stack_fold_cvtps2pd_int(<4 x float> %a0) {
876 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtps2pd_int:
877 ; CHECK:       # %bb.0:
878 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
879 ; CHECK-NEXT:    #APP
880 ; CHECK-NEXT:    nop
881 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
882 ; CHECK-NEXT:    vcvtps2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
883 ; CHECK-NEXT:    retq
884   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
885   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %a0, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
886   %cvtps2pd = fpext <2 x float> %2 to <2 x double>
887   ret <2 x double> %cvtps2pd
890 define <4 x double> @stack_fold_cvtps2pd_ymm(<4 x float> %a0) {
891 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtps2pd_ymm:
892 ; CHECK:       # %bb.0:
893 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
894 ; CHECK-NEXT:    #APP
895 ; CHECK-NEXT:    nop
896 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
897 ; CHECK-NEXT:    vcvtps2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 16-byte Folded Reload
898 ; CHECK-NEXT:    retq
899   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
900   %2 = fpext <4 x float> %a0 to <4 x double>
901   ret <4 x double> %2
904 define <4 x double> @stack_fold_cvtps2pd_ymm_int(<4 x float> %a0) {
905 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtps2pd_ymm_int:
906 ; CHECK:       # %bb.0:
907 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
908 ; CHECK-NEXT:    #APP
909 ; CHECK-NEXT:    nop
910 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
911 ; CHECK-NEXT:    vcvtps2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 16-byte Folded Reload
912 ; CHECK-NEXT:    retq
913   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
914   %cvtps2pd = fpext <4 x float> %a0 to <4 x double>
915   ret <4 x double> %cvtps2pd
918 define <8 x i16> @stack_fold_cvtps2ph_ymm(<8 x float> %a0) {
919 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtps2ph_ymm:
920 ; CHECK:       # %bb.0:
921 ; CHECK-NEXT:    vcvtps2ph $0, %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Folded Spill
922 ; CHECK-NEXT:    #APP
923 ; CHECK-NEXT:    nop
924 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
925 ; CHECK-NEXT:    vmovaps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Reload
926 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
927 ; CHECK-NEXT:    retq
928   %1 = call <8 x i16> @llvm.x86.vcvtps2ph.256(<8 x float> %a0, i32 0)
929   %2 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
930   ret <8 x i16> %1
932 declare <8 x i16> @llvm.x86.vcvtps2ph.256(<8 x float>, i32) nounwind readonly
934 ; TODO stack_fold_cvtsd2si
936 define i32 @stack_fold_cvtsd2si_int(<2 x double> %a0) {
937 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtsd2si_int:
938 ; CHECK:       # %bb.0:
939 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
940 ; CHECK-NEXT:    #APP
941 ; CHECK-NEXT:    nop
942 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
943 ; CHECK-NEXT:    vcvtsd2si {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %eax # 16-byte Folded Reload
944 ; CHECK-NEXT:    retq
945   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
946   %2 = call i32 @llvm.x86.sse2.cvtsd2si(<2 x double> %a0)
947   ret i32 %2
949 declare i32 @llvm.x86.sse2.cvtsd2si(<2 x double>) nounwind readnone
951 ; TODO stack_fold_cvtsd2si64
953 define i64 @stack_fold_cvtsd2si64_int(<2 x double> %a0) {
954 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtsd2si64_int:
955 ; CHECK:       # %bb.0:
956 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
957 ; CHECK-NEXT:    #APP
958 ; CHECK-NEXT:    nop
959 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
960 ; CHECK-NEXT:    vcvtsd2si {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %rax # 16-byte Folded Reload
961 ; CHECK-NEXT:    retq
962   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
963   %2 = call i64 @llvm.x86.sse2.cvtsd2si64(<2 x double> %a0)
964   ret i64 %2
966 declare i64 @llvm.x86.sse2.cvtsd2si64(<2 x double>) nounwind readnone
968 define double @stack_fold_cvtsi2sd(i32 %a0) {
969 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtsi2sd:
970 ; CHECK:       # %bb.0:
971 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbp
972 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
973 ; CHECK-NEXT:    pushq %r15
974 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
975 ; CHECK-NEXT:    pushq %r14
976 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
977 ; CHECK-NEXT:    pushq %r13
978 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
979 ; CHECK-NEXT:    pushq %r12
980 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
981 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbx
982 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 56
983 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbx, -56
984 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r12, -48
985 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r13, -40
986 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r14, -32
987 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r15, -24
988 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbp, -16
989 ; CHECK-NEXT:    movl %edi, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
990 ; CHECK-NEXT:    #APP
991 ; CHECK-NEXT:    nop
992 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
993 ; CHECK-NEXT:    vcvtsi2sdl {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
994 ; CHECK-NEXT:    popq %rbx
995 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
996 ; CHECK-NEXT:    popq %r12
997 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
998 ; CHECK-NEXT:    popq %r13
999 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1000 ; CHECK-NEXT:    popq %r14
1001 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1002 ; CHECK-NEXT:    popq %r15
1003 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1004 ; CHECK-NEXT:    popq %rbp
1005 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 8
1006 ; CHECK-NEXT:    retq
1007   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{rsi},~{rdi},~{rbp},~{r8},~{r9},~{r10},~{r11},~{r12},~{r13},~{r14},~{r15}"()
1008   %2 = sitofp i32 %a0 to double
1009   ret double %2
1012 define <2 x double> @stack_fold_cvtsi2sd_int(i32 %a0) {
1013 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtsi2sd_int:
1014 ; CHECK:       # %bb.0:
1015 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbp
1016 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1017 ; CHECK-NEXT:    pushq %r15
1018 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1019 ; CHECK-NEXT:    pushq %r14
1020 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1021 ; CHECK-NEXT:    pushq %r13
1022 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1023 ; CHECK-NEXT:    pushq %r12
1024 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1025 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbx
1026 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 56
1027 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbx, -56
1028 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r12, -48
1029 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r13, -40
1030 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r14, -32
1031 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r15, -24
1032 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbp, -16
1033 ; CHECK-NEXT:    movl %edi, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
1034 ; CHECK-NEXT:    #APP
1035 ; CHECK-NEXT:    nop
1036 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1037 ; CHECK-NEXT:    vcvtsi2sdl {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
1038 ; CHECK-NEXT:    vmovq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero
1039 ; CHECK-NEXT:    popq %rbx
1040 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1041 ; CHECK-NEXT:    popq %r12
1042 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1043 ; CHECK-NEXT:    popq %r13
1044 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1045 ; CHECK-NEXT:    popq %r14
1046 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1047 ; CHECK-NEXT:    popq %r15
1048 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1049 ; CHECK-NEXT:    popq %rbp
1050 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 8
1051 ; CHECK-NEXT:    retq
1052   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{rsi},~{rdi},~{rbp},~{r8},~{r9},~{r10},~{r11},~{r12},~{r13},~{r14},~{r15}"()
1053   %2 = sitofp i32 %a0 to double
1054   %3 = insertelement <2 x double> zeroinitializer, double %2, i64 0
1055   ret <2 x double> %3
1058 define double @stack_fold_cvtsi642sd(i64 %a0) {
1059 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtsi642sd:
1060 ; CHECK:       # %bb.0:
1061 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbp
1062 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1063 ; CHECK-NEXT:    pushq %r15
1064 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1065 ; CHECK-NEXT:    pushq %r14
1066 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1067 ; CHECK-NEXT:    pushq %r13
1068 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1069 ; CHECK-NEXT:    pushq %r12
1070 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1071 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbx
1072 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 56
1073 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbx, -56
1074 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r12, -48
1075 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r13, -40
1076 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r14, -32
1077 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r15, -24
1078 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbp, -16
1079 ; CHECK-NEXT:    movq %rdi, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
1080 ; CHECK-NEXT:    #APP
1081 ; CHECK-NEXT:    nop
1082 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1083 ; CHECK-NEXT:    vcvtsi2sdq {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
1084 ; CHECK-NEXT:    popq %rbx
1085 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1086 ; CHECK-NEXT:    popq %r12
1087 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1088 ; CHECK-NEXT:    popq %r13
1089 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1090 ; CHECK-NEXT:    popq %r14
1091 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1092 ; CHECK-NEXT:    popq %r15
1093 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1094 ; CHECK-NEXT:    popq %rbp
1095 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 8
1096 ; CHECK-NEXT:    retq
1097   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{rsi},~{rdi},~{rbp},~{r8},~{r9},~{r10},~{r11},~{r12},~{r13},~{r14},~{r15}"()
1098   %2 = sitofp i64 %a0 to double
1099   ret double %2
1102 define <2 x double> @stack_fold_cvtsi642sd_int(i64 %a0) {
1103 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtsi642sd_int:
1104 ; CHECK:       # %bb.0:
1105 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbp
1106 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1107 ; CHECK-NEXT:    pushq %r15
1108 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1109 ; CHECK-NEXT:    pushq %r14
1110 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1111 ; CHECK-NEXT:    pushq %r13
1112 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1113 ; CHECK-NEXT:    pushq %r12
1114 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1115 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbx
1116 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 56
1117 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbx, -56
1118 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r12, -48
1119 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r13, -40
1120 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r14, -32
1121 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r15, -24
1122 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbp, -16
1123 ; CHECK-NEXT:    movq %rdi, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
1124 ; CHECK-NEXT:    #APP
1125 ; CHECK-NEXT:    nop
1126 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1127 ; CHECK-NEXT:    vcvtsi2sdq {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
1128 ; CHECK-NEXT:    vmovq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero
1129 ; CHECK-NEXT:    popq %rbx
1130 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1131 ; CHECK-NEXT:    popq %r12
1132 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1133 ; CHECK-NEXT:    popq %r13
1134 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1135 ; CHECK-NEXT:    popq %r14
1136 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1137 ; CHECK-NEXT:    popq %r15
1138 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1139 ; CHECK-NEXT:    popq %rbp
1140 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 8
1141 ; CHECK-NEXT:    retq
1142   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{rsi},~{rdi},~{rbp},~{r8},~{r9},~{r10},~{r11},~{r12},~{r13},~{r14},~{r15}"()
1143   %2 = sitofp i64 %a0 to double
1144   %3 = insertelement <2 x double> zeroinitializer, double %2, i64 0
1145   ret <2 x double> %3
1148 define float @stack_fold_cvtsi2ss(i32 %a0) {
1149 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtsi2ss:
1150 ; CHECK:       # %bb.0:
1151 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbp
1152 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1153 ; CHECK-NEXT:    pushq %r15
1154 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1155 ; CHECK-NEXT:    pushq %r14
1156 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1157 ; CHECK-NEXT:    pushq %r13
1158 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1159 ; CHECK-NEXT:    pushq %r12
1160 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1161 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbx
1162 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 56
1163 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbx, -56
1164 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r12, -48
1165 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r13, -40
1166 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r14, -32
1167 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r15, -24
1168 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbp, -16
1169 ; CHECK-NEXT:    movl %edi, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
1170 ; CHECK-NEXT:    #APP
1171 ; CHECK-NEXT:    nop
1172 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1173 ; CHECK-NEXT:    vcvtsi2ssl {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
1174 ; CHECK-NEXT:    popq %rbx
1175 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1176 ; CHECK-NEXT:    popq %r12
1177 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1178 ; CHECK-NEXT:    popq %r13
1179 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1180 ; CHECK-NEXT:    popq %r14
1181 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1182 ; CHECK-NEXT:    popq %r15
1183 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1184 ; CHECK-NEXT:    popq %rbp
1185 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 8
1186 ; CHECK-NEXT:    retq
1187   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{rsi},~{rdi},~{rbp},~{r8},~{r9},~{r10},~{r11},~{r12},~{r13},~{r14},~{r15}"()
1188   %2 = sitofp i32 %a0 to float
1189   ret float %2
1192 define <4 x float> @stack_fold_cvtsi2ss_int(i32 %a0) {
1193 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtsi2ss_int:
1194 ; CHECK:       # %bb.0:
1195 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbp
1196 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1197 ; CHECK-NEXT:    pushq %r15
1198 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1199 ; CHECK-NEXT:    pushq %r14
1200 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1201 ; CHECK-NEXT:    pushq %r13
1202 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1203 ; CHECK-NEXT:    pushq %r12
1204 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1205 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbx
1206 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 56
1207 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbx, -56
1208 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r12, -48
1209 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r13, -40
1210 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r14, -32
1211 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r15, -24
1212 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbp, -16
1213 ; CHECK-NEXT:    movl %edi, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
1214 ; CHECK-NEXT:    #APP
1215 ; CHECK-NEXT:    nop
1216 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1217 ; CHECK-NEXT:    vcvtsi2ssl {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
1218 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
1219 ; CHECK-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
1220 ; CHECK-NEXT:    popq %rbx
1221 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1222 ; CHECK-NEXT:    popq %r12
1223 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1224 ; CHECK-NEXT:    popq %r13
1225 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1226 ; CHECK-NEXT:    popq %r14
1227 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1228 ; CHECK-NEXT:    popq %r15
1229 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1230 ; CHECK-NEXT:    popq %rbp
1231 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 8
1232 ; CHECK-NEXT:    retq
1233   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{rsi},~{rdi},~{rbp},~{r8},~{r9},~{r10},~{r11},~{r12},~{r13},~{r14},~{r15}"()
1234   %2 = sitofp i32 %a0 to float
1235   %3 = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %2, i64 0
1236   ret <4 x float> %3
1239 define float @stack_fold_cvtsi642ss(i64 %a0) {
1240 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtsi642ss:
1241 ; CHECK:       # %bb.0:
1242 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbp
1243 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1244 ; CHECK-NEXT:    pushq %r15
1245 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1246 ; CHECK-NEXT:    pushq %r14
1247 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1248 ; CHECK-NEXT:    pushq %r13
1249 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1250 ; CHECK-NEXT:    pushq %r12
1251 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1252 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbx
1253 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 56
1254 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbx, -56
1255 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r12, -48
1256 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r13, -40
1257 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r14, -32
1258 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r15, -24
1259 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbp, -16
1260 ; CHECK-NEXT:    movq %rdi, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
1261 ; CHECK-NEXT:    #APP
1262 ; CHECK-NEXT:    nop
1263 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1264 ; CHECK-NEXT:    vcvtsi2ssq {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
1265 ; CHECK-NEXT:    popq %rbx
1266 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1267 ; CHECK-NEXT:    popq %r12
1268 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1269 ; CHECK-NEXT:    popq %r13
1270 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1271 ; CHECK-NEXT:    popq %r14
1272 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1273 ; CHECK-NEXT:    popq %r15
1274 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1275 ; CHECK-NEXT:    popq %rbp
1276 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 8
1277 ; CHECK-NEXT:    retq
1278   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{rsi},~{rdi},~{rbp},~{r8},~{r9},~{r10},~{r11},~{r12},~{r13},~{r14},~{r15}"()
1279   %2 = sitofp i64 %a0 to float
1280   ret float %2
1283 define <4 x float> @stack_fold_cvtsi642ss_int(i64 %a0) {
1284 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtsi642ss_int:
1285 ; CHECK:       # %bb.0:
1286 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbp
1287 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1288 ; CHECK-NEXT:    pushq %r15
1289 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1290 ; CHECK-NEXT:    pushq %r14
1291 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1292 ; CHECK-NEXT:    pushq %r13
1293 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1294 ; CHECK-NEXT:    pushq %r12
1295 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1296 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbx
1297 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 56
1298 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbx, -56
1299 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r12, -48
1300 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r13, -40
1301 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r14, -32
1302 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r15, -24
1303 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbp, -16
1304 ; CHECK-NEXT:    movq %rdi, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
1305 ; CHECK-NEXT:    #APP
1306 ; CHECK-NEXT:    nop
1307 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1308 ; CHECK-NEXT:    vcvtsi2ssq {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
1309 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
1310 ; CHECK-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
1311 ; CHECK-NEXT:    popq %rbx
1312 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1313 ; CHECK-NEXT:    popq %r12
1314 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1315 ; CHECK-NEXT:    popq %r13
1316 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1317 ; CHECK-NEXT:    popq %r14
1318 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1319 ; CHECK-NEXT:    popq %r15
1320 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1321 ; CHECK-NEXT:    popq %rbp
1322 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 8
1323 ; CHECK-NEXT:    retq
1324   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{rsi},~{rdi},~{rbp},~{r8},~{r9},~{r10},~{r11},~{r12},~{r13},~{r14},~{r15}"()
1325   %2 = sitofp i64 %a0 to float
1326   %3 = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %2, i64 0
1327   ret <4 x float> %3
1330 ; TODO stack_fold_cvtss2si
1332 define i32 @stack_fold_cvtss2si_int(<4 x float> %a0) {
1333 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtss2si_int:
1334 ; CHECK:       # %bb.0:
1335 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1336 ; CHECK-NEXT:    #APP
1337 ; CHECK-NEXT:    nop
1338 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1339 ; CHECK-NEXT:    vcvtss2si {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %eax # 16-byte Folded Reload
1340 ; CHECK-NEXT:    retq
1341   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1342   %2 = call i32 @llvm.x86.sse.cvtss2si(<4 x float> %a0)
1343   ret i32 %2
1345 declare i32 @llvm.x86.sse.cvtss2si(<4 x float>) nounwind readnone
1347 ; TODO stack_fold_cvtss2si64
1349 define i64 @stack_fold_cvtss2si64_int(<4 x float> %a0) {
1350 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtss2si64_int:
1351 ; CHECK:       # %bb.0:
1352 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1353 ; CHECK-NEXT:    #APP
1354 ; CHECK-NEXT:    nop
1355 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1356 ; CHECK-NEXT:    vcvtss2si {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %rax # 16-byte Folded Reload
1357 ; CHECK-NEXT:    retq
1358   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1359   %2 = call i64 @llvm.x86.sse.cvtss2si64(<4 x float> %a0)
1360   ret i64 %2
1362 declare i64 @llvm.x86.sse.cvtss2si64(<4 x float>) nounwind readnone
1364 define <4 x i32> @stack_fold_cvttpd2dq(<2 x double> %a0) {
1365 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvttpd2dq:
1366 ; CHECK:       # %bb.0:
1367 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1368 ; CHECK-NEXT:    #APP
1369 ; CHECK-NEXT:    nop
1370 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1371 ; CHECK-NEXT:    vcvttpd2dqx {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1372 ; CHECK-NEXT:    retq
1373   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1374   %2 = call <4 x i32> @llvm.x86.sse2.cvttpd2dq(<2 x double> %a0)
1375   ret <4 x i32> %2
1377 declare <4 x i32> @llvm.x86.sse2.cvttpd2dq(<2 x double>) nounwind readnone
1379 define <4 x i32> @stack_fold_cvttpd2dq_ymm(<4 x double> %a0) {
1380 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvttpd2dq_ymm:
1381 ; CHECK:       # %bb.0:
1382 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1383 ; CHECK-NEXT:    #APP
1384 ; CHECK-NEXT:    nop
1385 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1386 ; CHECK-NEXT:    vcvttpd2dqy {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 32-byte Folded Reload
1387 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
1388 ; CHECK-NEXT:    retq
1389   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1390   %2 = fptosi <4 x double> %a0 to <4 x i32>
1391   ret <4 x i32> %2
1394 define <4 x i32> @stack_fold_cvttps2dq(<4 x float> %a0) {
1395 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvttps2dq:
1396 ; CHECK:       # %bb.0:
1397 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1398 ; CHECK-NEXT:    #APP
1399 ; CHECK-NEXT:    nop
1400 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1401 ; CHECK-NEXT:    vcvttps2dq {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1402 ; CHECK-NEXT:    retq
1403   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1404   %2 = fptosi <4 x float> %a0 to <4 x i32>
1405   ret <4 x i32> %2
1408 define <8 x i32> @stack_fold_cvttps2dq_ymm(<8 x float> %a0) {
1409 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvttps2dq_ymm:
1410 ; CHECK:       # %bb.0:
1411 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1412 ; CHECK-NEXT:    #APP
1413 ; CHECK-NEXT:    nop
1414 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1415 ; CHECK-NEXT:    vcvttps2dq {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1416 ; CHECK-NEXT:    retq
1417   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1418   %2 = fptosi <8 x float> %a0 to <8 x i32>
1419   ret <8 x i32> %2
1422 define i32 @stack_fold_cvttsd2si(double %a0) {
1423 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvttsd2si:
1424 ; CHECK:       # %bb.0:
1425 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
1426 ; CHECK-NEXT:    #APP
1427 ; CHECK-NEXT:    nop
1428 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1429 ; CHECK-NEXT:    vcvttsd2si {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %eax # 8-byte Folded Reload
1430 ; CHECK-NEXT:    retq
1431   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1432   %2 = fptosi double %a0 to i32
1433   ret i32 %2
1436 define i32 @stack_fold_cvttsd2si_int(<2 x double> %a0) {
1437 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvttsd2si_int:
1438 ; CHECK:       # %bb.0:
1439 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1440 ; CHECK-NEXT:    #APP
1441 ; CHECK-NEXT:    nop
1442 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1443 ; CHECK-NEXT:    vcvttsd2si {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %eax # 16-byte Folded Reload
1444 ; CHECK-NEXT:    retq
1445   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1446   %2 = call i32 @llvm.x86.sse2.cvttsd2si(<2 x double> %a0)
1447   ret i32 %2
1449 declare i32 @llvm.x86.sse2.cvttsd2si(<2 x double>) nounwind readnone
1451 define i64 @stack_fold_cvttsd2si64(double %a0) {
1452 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvttsd2si64:
1453 ; CHECK:       # %bb.0:
1454 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
1455 ; CHECK-NEXT:    #APP
1456 ; CHECK-NEXT:    nop
1457 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1458 ; CHECK-NEXT:    vcvttsd2si {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %rax # 8-byte Folded Reload
1459 ; CHECK-NEXT:    retq
1460   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1461   %2 = fptosi double %a0 to i64
1462   ret i64 %2
1465 define i64 @stack_fold_cvttsd2si64_int(<2 x double> %a0) {
1466 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvttsd2si64_int:
1467 ; CHECK:       # %bb.0:
1468 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1469 ; CHECK-NEXT:    #APP
1470 ; CHECK-NEXT:    nop
1471 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1472 ; CHECK-NEXT:    vcvttsd2si {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %rax # 16-byte Folded Reload
1473 ; CHECK-NEXT:    retq
1474   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1475   %2 = call i64 @llvm.x86.sse2.cvttsd2si64(<2 x double> %a0)
1476   ret i64 %2
1478 declare i64 @llvm.x86.sse2.cvttsd2si64(<2 x double>) nounwind readnone
1480 define i32 @stack_fold_cvttss2si(float %a0) {
1481 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvttss2si:
1482 ; CHECK:       # %bb.0:
1483 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
1484 ; CHECK-NEXT:    #APP
1485 ; CHECK-NEXT:    nop
1486 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1487 ; CHECK-NEXT:    vcvttss2si {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %eax # 4-byte Folded Reload
1488 ; CHECK-NEXT:    retq
1489   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1490   %2 = fptosi float %a0 to i32
1491   ret i32 %2
1494 define i32 @stack_fold_cvttss2si_int(<4 x float> %a0) {
1495 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvttss2si_int:
1496 ; CHECK:       # %bb.0:
1497 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1498 ; CHECK-NEXT:    #APP
1499 ; CHECK-NEXT:    nop
1500 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1501 ; CHECK-NEXT:    vcvttss2si {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %eax # 16-byte Folded Reload
1502 ; CHECK-NEXT:    retq
1503   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1504   %2 = call i32 @llvm.x86.sse.cvttss2si(<4 x float> %a0)
1505   ret i32 %2
1507 declare i32 @llvm.x86.sse.cvttss2si(<4 x float>) nounwind readnone
1509 define i64 @stack_fold_cvttss2si64(float %a0) {
1510 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvttss2si64:
1511 ; CHECK:       # %bb.0:
1512 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
1513 ; CHECK-NEXT:    #APP
1514 ; CHECK-NEXT:    nop
1515 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1516 ; CHECK-NEXT:    vcvttss2si {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %rax # 4-byte Folded Reload
1517 ; CHECK-NEXT:    retq
1518   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1519   %2 = fptosi float %a0 to i64
1520   ret i64 %2
1523 define i64 @stack_fold_cvttss2si64_int(<4 x float> %a0) {
1524 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvttss2si64_int:
1525 ; CHECK:       # %bb.0:
1526 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1527 ; CHECK-NEXT:    #APP
1528 ; CHECK-NEXT:    nop
1529 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1530 ; CHECK-NEXT:    vcvttss2si {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %rax # 16-byte Folded Reload
1531 ; CHECK-NEXT:    retq
1532   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1533   %2 = call i64 @llvm.x86.sse.cvttss2si64(<4 x float> %a0)
1534   ret i64 %2
1536 declare i64 @llvm.x86.sse.cvttss2si64(<4 x float>) nounwind readnone
1538 define <2 x double> @stack_fold_divpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
1539 ; CHECK-LABEL: stack_fold_divpd:
1540 ; CHECK:       # %bb.0:
1541 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1542 ; CHECK-NEXT:    #APP
1543 ; CHECK-NEXT:    nop
1544 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1545 ; CHECK-NEXT:    vdivpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1546 ; CHECK-NEXT:    retq
1547   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1548   %2 = fdiv <2 x double> %a0, %a1
1549   ret <2 x double> %2
1552 define <4 x double> @stack_fold_divpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
1553 ; CHECK-LABEL: stack_fold_divpd_ymm:
1554 ; CHECK:       # %bb.0:
1555 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1556 ; CHECK-NEXT:    #APP
1557 ; CHECK-NEXT:    nop
1558 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1559 ; CHECK-NEXT:    vdivpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1560 ; CHECK-NEXT:    retq
1561   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1562   %2 = fdiv <4 x double> %a0, %a1
1563   ret <4 x double> %2
1566 define <4 x float> @stack_fold_divps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
1567 ; CHECK-LABEL: stack_fold_divps:
1568 ; CHECK:       # %bb.0:
1569 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1570 ; CHECK-NEXT:    #APP
1571 ; CHECK-NEXT:    nop
1572 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1573 ; CHECK-NEXT:    vdivps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1574 ; CHECK-NEXT:    retq
1575   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1576   %2 = fdiv <4 x float> %a0, %a1
1577   ret <4 x float> %2
1580 define <8 x float> @stack_fold_divps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
1581 ; CHECK-LABEL: stack_fold_divps_ymm:
1582 ; CHECK:       # %bb.0:
1583 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1584 ; CHECK-NEXT:    #APP
1585 ; CHECK-NEXT:    nop
1586 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1587 ; CHECK-NEXT:    vdivps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1588 ; CHECK-NEXT:    retq
1589   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1590   %2 = fdiv <8 x float> %a0, %a1
1591   ret <8 x float> %2
1594 define double @stack_fold_divsd(double %a0, double %a1) {
1595 ; CHECK-LABEL: stack_fold_divsd:
1596 ; CHECK:       # %bb.0:
1597 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
1598 ; CHECK-NEXT:    #APP
1599 ; CHECK-NEXT:    nop
1600 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1601 ; CHECK-NEXT:    vdivsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
1602 ; CHECK-NEXT:    retq
1603   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1604   %2 = fdiv double %a0, %a1
1605   ret double %2
1608 define <2 x double> @stack_fold_divsd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
1609 ; CHECK-LABEL: stack_fold_divsd_int:
1610 ; CHECK:       # %bb.0:
1611 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1612 ; CHECK-NEXT:    #APP
1613 ; CHECK-NEXT:    nop
1614 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1615 ; CHECK-NEXT:    vdivsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1616 ; CHECK-NEXT:    retq
1617   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1618   %2 = extractelement <2 x double> %a0, i32 0
1619   %3 = extractelement <2 x double> %a1, i32 0
1620   %4 = fdiv double %2, %3
1621   %5 = insertelement <2 x double> %a0, double %4, i32 0
1622   ret <2 x double> %5
1625 define float @stack_fold_divss(float %a0, float %a1) {
1626 ; CHECK-LABEL: stack_fold_divss:
1627 ; CHECK:       # %bb.0:
1628 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
1629 ; CHECK-NEXT:    #APP
1630 ; CHECK-NEXT:    nop
1631 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1632 ; CHECK-NEXT:    vdivss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
1633 ; CHECK-NEXT:    retq
1634   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1635   %2 = fdiv float %a0, %a1
1636   ret float %2
1639 define <4 x float> @stack_fold_divss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
1640 ; CHECK-LABEL: stack_fold_divss_int:
1641 ; CHECK:       # %bb.0:
1642 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1643 ; CHECK-NEXT:    #APP
1644 ; CHECK-NEXT:    nop
1645 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1646 ; CHECK-NEXT:    vdivss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1647 ; CHECK-NEXT:    retq
1648   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1649   %2 = extractelement <4 x float> %a0, i32 0
1650   %3 = extractelement <4 x float> %a1, i32 0
1651   %4 = fdiv float %2, %3
1652   %5 = insertelement <4 x float> %a0, float %4, i32 0
1653   ret <4 x float> %5
1656 define <2 x double> @stack_fold_dppd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
1657 ; CHECK-LABEL: stack_fold_dppd:
1658 ; CHECK:       # %bb.0:
1659 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1660 ; CHECK-NEXT:    #APP
1661 ; CHECK-NEXT:    nop
1662 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1663 ; CHECK-NEXT:    vdppd $7, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1664 ; CHECK-NEXT:    retq
1665   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1666   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse41.dppd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1, i8 7)
1667   ret <2 x double> %2
1669 declare <2 x double> @llvm.x86.sse41.dppd(<2 x double>, <2 x double>, i8) nounwind readnone
1671 define <4 x float> @stack_fold_dpps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
1672 ; CHECK-LABEL: stack_fold_dpps:
1673 ; CHECK:       # %bb.0:
1674 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1675 ; CHECK-NEXT:    #APP
1676 ; CHECK-NEXT:    nop
1677 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1678 ; CHECK-NEXT:    vdpps $7, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1679 ; CHECK-NEXT:    retq
1680   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1681   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse41.dpps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, i8 7)
1682   ret <4 x float> %2
1684 declare <4 x float> @llvm.x86.sse41.dpps(<4 x float>, <4 x float>, i8) nounwind readnone
1686 define <8 x float> @stack_fold_dpps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
1687 ; CHECK-LABEL: stack_fold_dpps_ymm:
1688 ; CHECK:       # %bb.0:
1689 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1690 ; CHECK-NEXT:    #APP
1691 ; CHECK-NEXT:    nop
1692 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1693 ; CHECK-NEXT:    vdpps $7, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1694 ; CHECK-NEXT:    retq
1695   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1696   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.dp.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1, i8 7)
1697   ret <8 x float> %2
1699 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.dp.ps.256(<8 x float>, <8 x float>, i8) nounwind readnone
1701 define <4 x float> @stack_fold_extractf128(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
1702 ; CHECK-LABEL: stack_fold_extractf128:
1703 ; CHECK:       # %bb.0:
1704 ; CHECK-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Folded Spill
1705 ; CHECK-NEXT:    #APP
1706 ; CHECK-NEXT:    nop
1707 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1708 ; CHECK-NEXT:    vmovaps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Reload
1709 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
1710 ; CHECK-NEXT:    retq
1711   %1 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
1712   %2 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1713   ret <4 x float> %1
1716 define i32 @stack_fold_extractps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
1717 ; CHECK-LABEL: stack_fold_extractps:
1718 ; CHECK:       # %bb.0:
1719 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbp
1720 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1721 ; CHECK-NEXT:    pushq %r15
1722 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1723 ; CHECK-NEXT:    pushq %r14
1724 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1725 ; CHECK-NEXT:    pushq %r13
1726 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1727 ; CHECK-NEXT:    pushq %r12
1728 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1729 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbx
1730 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 56
1731 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbx, -56
1732 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r12, -48
1733 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r13, -40
1734 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r14, -32
1735 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %r15, -24
1736 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset %rbp, -16
1737 ; CHECK-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0
1738 ; CHECK-NEXT:    vextractps $1, %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Folded Spill
1739 ; CHECK-NEXT:    #APP
1740 ; CHECK-NEXT:    nop
1741 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1742 ; CHECK-NEXT:    movl {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %eax # 4-byte Reload
1743 ; CHECK-NEXT:    popq %rbx
1744 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1745 ; CHECK-NEXT:    popq %r12
1746 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 40
1747 ; CHECK-NEXT:    popq %r13
1748 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
1749 ; CHECK-NEXT:    popq %r14
1750 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 24
1751 ; CHECK-NEXT:    popq %r15
1752 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1753 ; CHECK-NEXT:    popq %rbp
1754 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 8
1755 ; CHECK-NEXT:    retq
1756   ; fadd forces execution domain
1757   %1 = fadd <4 x float> %a0, %a1
1758   %2 = extractelement <4 x float> %1, i32 1
1759   %3 = bitcast float %2 to i32
1760   %4 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{rsi},~{rdi},~{rbp},~{r8},~{r9},~{r10},~{r11},~{r12},~{r13},~{r14},~{r15}"()
1761   ret i32 %3
1764 define <2 x double> @stack_fold_haddpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
1765 ; CHECK-LABEL: stack_fold_haddpd:
1766 ; CHECK:       # %bb.0:
1767 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1768 ; CHECK-NEXT:    #APP
1769 ; CHECK-NEXT:    nop
1770 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1771 ; CHECK-NEXT:    vhaddpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1772 ; CHECK-NEXT:    retq
1773   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1774   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse3.hadd.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
1775   ret <2 x double> %2
1777 declare <2 x double> @llvm.x86.sse3.hadd.pd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
1779 define <4 x double> @stack_fold_haddpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
1780 ; CHECK-LABEL: stack_fold_haddpd_ymm:
1781 ; CHECK:       # %bb.0:
1782 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1783 ; CHECK-NEXT:    #APP
1784 ; CHECK-NEXT:    nop
1785 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1786 ; CHECK-NEXT:    vhaddpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1787 ; CHECK-NEXT:    retq
1788   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1789   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.hadd.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
1790   ret <4 x double> %2
1792 declare <4 x double> @llvm.x86.avx.hadd.pd.256(<4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
1794 define <4 x float> @stack_fold_haddps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
1795 ; CHECK-LABEL: stack_fold_haddps:
1796 ; CHECK:       # %bb.0:
1797 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1798 ; CHECK-NEXT:    #APP
1799 ; CHECK-NEXT:    nop
1800 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1801 ; CHECK-NEXT:    vhaddps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1802 ; CHECK-NEXT:    retq
1803   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1804   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse3.hadd.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
1805   ret <4 x float> %2
1807 declare <4 x float> @llvm.x86.sse3.hadd.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
1809 define <8 x float> @stack_fold_haddps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
1810 ; CHECK-LABEL: stack_fold_haddps_ymm:
1811 ; CHECK:       # %bb.0:
1812 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1813 ; CHECK-NEXT:    #APP
1814 ; CHECK-NEXT:    nop
1815 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1816 ; CHECK-NEXT:    vhaddps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1817 ; CHECK-NEXT:    retq
1818   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1819   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.hadd.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
1820   ret <8 x float> %2
1822 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.hadd.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
1824 define <2 x double> @stack_fold_hsubpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
1825 ; CHECK-LABEL: stack_fold_hsubpd:
1826 ; CHECK:       # %bb.0:
1827 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1828 ; CHECK-NEXT:    #APP
1829 ; CHECK-NEXT:    nop
1830 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1831 ; CHECK-NEXT:    vhsubpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1832 ; CHECK-NEXT:    retq
1833   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1834   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse3.hsub.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
1835   ret <2 x double> %2
1837 declare <2 x double> @llvm.x86.sse3.hsub.pd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
1839 define <4 x double> @stack_fold_hsubpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
1840 ; CHECK-LABEL: stack_fold_hsubpd_ymm:
1841 ; CHECK:       # %bb.0:
1842 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1843 ; CHECK-NEXT:    #APP
1844 ; CHECK-NEXT:    nop
1845 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1846 ; CHECK-NEXT:    vhsubpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1847 ; CHECK-NEXT:    retq
1848   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1849   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.hsub.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
1850   ret <4 x double> %2
1852 declare <4 x double> @llvm.x86.avx.hsub.pd.256(<4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
1854 define <4 x float> @stack_fold_hsubps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
1855 ; CHECK-LABEL: stack_fold_hsubps:
1856 ; CHECK:       # %bb.0:
1857 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1858 ; CHECK-NEXT:    #APP
1859 ; CHECK-NEXT:    nop
1860 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1861 ; CHECK-NEXT:    vhsubps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1862 ; CHECK-NEXT:    retq
1863   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1864   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse3.hsub.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
1865   ret <4 x float> %2
1867 declare <4 x float> @llvm.x86.sse3.hsub.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
1869 define <8 x float> @stack_fold_hsubps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
1870 ; CHECK-LABEL: stack_fold_hsubps_ymm:
1871 ; CHECK:       # %bb.0:
1872 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1873 ; CHECK-NEXT:    #APP
1874 ; CHECK-NEXT:    nop
1875 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1876 ; CHECK-NEXT:    vhsubps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1877 ; CHECK-NEXT:    retq
1878   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1879   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.hsub.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
1880   ret <8 x float> %2
1882 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.hsub.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
1884 define <8 x float> @stack_fold_insertf128(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
1885 ; CHECK-LABEL: stack_fold_insertf128:
1886 ; CHECK:       # %bb.0:
1887 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1888 ; CHECK-NEXT:    # kill: def $xmm0 killed $xmm0 def $ymm0
1889 ; CHECK-NEXT:    #APP
1890 ; CHECK-NEXT:    nop
1891 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1892 ; CHECK-NEXT:    vinsertf128 $1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 16-byte Folded Reload
1893 ; CHECK-NEXT:    retq
1894   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1895   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
1896   ret <8 x float> %2
1899 define <4 x float> @stack_fold_insertps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
1900 ; CHECK-LABEL: stack_fold_insertps:
1901 ; CHECK:       # %bb.0:
1902 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1903 ; CHECK-NEXT:    #APP
1904 ; CHECK-NEXT:    nop
1905 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1906 ; CHECK-NEXT:    vinsertps $17, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1907 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = zero,mem[0],xmm0[2,3]
1908 ; CHECK-NEXT:    retq
1909   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1910   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, i8 209)
1911   ret <4 x float> %2
1913 declare <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float>, <4 x float>, i8) nounwind readnone
1915 define <2 x double> @stack_fold_maxpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) #0 {
1916 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxpd:
1917 ; CHECK:       # %bb.0:
1918 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1919 ; CHECK-NEXT:    #APP
1920 ; CHECK-NEXT:    nop
1921 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1922 ; CHECK-NEXT:    vmaxpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1923 ; CHECK-NEXT:    retq
1924   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1925   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.max.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
1926   ret <2 x double> %2
1928 declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.max.pd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
1930 define <2 x double> @stack_fold_maxpd_commutable(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) #1 {
1931 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxpd_commutable:
1932 ; CHECK:       # %bb.0:
1933 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1934 ; CHECK-NEXT:    #APP
1935 ; CHECK-NEXT:    nop
1936 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1937 ; CHECK-NEXT:    vmaxpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1938 ; CHECK-NEXT:    retq
1939   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1940   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.max.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
1941   ret <2 x double> %2
1944 define <4 x double> @stack_fold_maxpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) #0 {
1945 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxpd_ymm:
1946 ; CHECK:       # %bb.0:
1947 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1948 ; CHECK-NEXT:    #APP
1949 ; CHECK-NEXT:    nop
1950 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1951 ; CHECK-NEXT:    vmaxpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1952 ; CHECK-NEXT:    retq
1953   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1954   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.max.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
1955   ret <4 x double> %2
1957 declare <4 x double> @llvm.x86.avx.max.pd.256(<4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
1959 define <4 x double> @stack_fold_maxpd_ymm_commutable(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) #1 {
1960 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxpd_ymm_commutable:
1961 ; CHECK:       # %bb.0:
1962 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1963 ; CHECK-NEXT:    #APP
1964 ; CHECK-NEXT:    nop
1965 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1966 ; CHECK-NEXT:    vmaxpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1967 ; CHECK-NEXT:    retq
1968   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1969   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.max.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
1970   ret <4 x double> %2
1973 define <4 x float> @stack_fold_maxps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) #0 {
1974 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxps:
1975 ; CHECK:       # %bb.0:
1976 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1977 ; CHECK-NEXT:    #APP
1978 ; CHECK-NEXT:    nop
1979 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1980 ; CHECK-NEXT:    vmaxps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1981 ; CHECK-NEXT:    retq
1982   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1983   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
1984   ret <4 x float> %2
1986 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
1988 define <4 x float> @stack_fold_maxps_commutable(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) #1 {
1989 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxps_commutable:
1990 ; CHECK:       # %bb.0:
1991 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1992 ; CHECK-NEXT:    #APP
1993 ; CHECK-NEXT:    nop
1994 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1995 ; CHECK-NEXT:    vmaxps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1996 ; CHECK-NEXT:    retq
1997   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
1998   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
1999   ret <4 x float> %2
2002 define <8 x float> @stack_fold_maxps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) #0 {
2003 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxps_ymm:
2004 ; CHECK:       # %bb.0:
2005 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2006 ; CHECK-NEXT:    #APP
2007 ; CHECK-NEXT:    nop
2008 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2009 ; CHECK-NEXT:    vmaxps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2010 ; CHECK-NEXT:    retq
2011   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2012   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.max.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
2013   ret <8 x float> %2
2015 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.max.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
2017 define <8 x float> @stack_fold_maxps_ymm_commutable(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) #1 {
2018 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxps_ymm_commutable:
2019 ; CHECK:       # %bb.0:
2020 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2021 ; CHECK-NEXT:    #APP
2022 ; CHECK-NEXT:    nop
2023 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2024 ; CHECK-NEXT:    vmaxps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2025 ; CHECK-NEXT:    retq
2026   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2027   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.max.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
2028   ret <8 x float> %2
2031 define double @stack_fold_maxsd(double %a0, double %a1) #0 {
2032 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxsd:
2033 ; CHECK:       # %bb.0:
2034 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
2035 ; CHECK-NEXT:    #APP
2036 ; CHECK-NEXT:    nop
2037 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2038 ; CHECK-NEXT:    vmaxsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
2039 ; CHECK-NEXT:    retq
2040   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2041   %2 = fcmp ogt double %a0, %a1
2042   %3 = select i1 %2, double %a0, double %a1
2043   ret double %3
2046 define double @stack_fold_maxsd_commutable(double %a0, double %a1) #1 {
2047 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxsd_commutable:
2048 ; CHECK:       # %bb.0:
2049 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
2050 ; CHECK-NEXT:    #APP
2051 ; CHECK-NEXT:    nop
2052 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2053 ; CHECK-NEXT:    vmaxsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
2054 ; CHECK-NEXT:    retq
2055   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2056   %2 = fcmp ogt double %a0, %a1
2057   %3 = select i1 %2, double %a0, double %a1
2058   ret double %3
2061 define <2 x double> @stack_fold_maxsd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) #0 {
2062 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxsd_int:
2063 ; CHECK:       # %bb.0:
2064 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2065 ; CHECK-NEXT:    #APP
2066 ; CHECK-NEXT:    nop
2067 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2068 ; CHECK-NEXT:    vmaxsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2069 ; CHECK-NEXT:    retq
2070   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2071   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.max.sd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
2072   ret <2 x double> %2
2074 declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.max.sd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
2076 define float @stack_fold_maxss(float %a0, float %a1) #0 {
2077 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxss:
2078 ; CHECK:       # %bb.0:
2079 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
2080 ; CHECK-NEXT:    #APP
2081 ; CHECK-NEXT:    nop
2082 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2083 ; CHECK-NEXT:    vmaxss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
2084 ; CHECK-NEXT:    retq
2085   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2086   %2 = fcmp ogt float %a0, %a1
2087   %3 = select i1 %2, float %a0, float %a1
2088   ret float %3
2091 define float @stack_fold_maxss_commutable(float %a0, float %a1) #1 {
2092 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxss_commutable:
2093 ; CHECK:       # %bb.0:
2094 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
2095 ; CHECK-NEXT:    #APP
2096 ; CHECK-NEXT:    nop
2097 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2098 ; CHECK-NEXT:    vmaxss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
2099 ; CHECK-NEXT:    retq
2100   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2101   %2 = fcmp ogt float %a0, %a1
2102   %3 = select i1 %2, float %a0, float %a1
2103   ret float %3
2106 define <4 x float> @stack_fold_maxss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) #0 {
2107 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxss_int:
2108 ; CHECK:       # %bb.0:
2109 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2110 ; CHECK-NEXT:    #APP
2111 ; CHECK-NEXT:    nop
2112 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2113 ; CHECK-NEXT:    vmaxss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2114 ; CHECK-NEXT:    retq
2115   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2116   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ss(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
2117   ret <4 x float> %2
2119 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
2121 define <2 x double> @stack_fold_minpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) #0 {
2122 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minpd:
2123 ; CHECK:       # %bb.0:
2124 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2125 ; CHECK-NEXT:    #APP
2126 ; CHECK-NEXT:    nop
2127 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2128 ; CHECK-NEXT:    vminpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2129 ; CHECK-NEXT:    retq
2130   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2131   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.min.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
2132   ret <2 x double> %2
2134 declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.min.pd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
2136 define <2 x double> @stack_fold_minpd_commutable(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) #1 {
2137 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minpd_commutable:
2138 ; CHECK:       # %bb.0:
2139 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2140 ; CHECK-NEXT:    #APP
2141 ; CHECK-NEXT:    nop
2142 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2143 ; CHECK-NEXT:    vminpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2144 ; CHECK-NEXT:    retq
2145   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2146   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.min.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
2147   ret <2 x double> %2
2150 define <4 x double> @stack_fold_minpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) #0 {
2151 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minpd_ymm:
2152 ; CHECK:       # %bb.0:
2153 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2154 ; CHECK-NEXT:    #APP
2155 ; CHECK-NEXT:    nop
2156 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2157 ; CHECK-NEXT:    vminpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2158 ; CHECK-NEXT:    retq
2159   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2160   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.min.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
2161   ret <4 x double> %2
2163 declare <4 x double> @llvm.x86.avx.min.pd.256(<4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
2165 define <4 x double> @stack_fold_minpd_ymm_commutable(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) #1 {
2166 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minpd_ymm_commutable:
2167 ; CHECK:       # %bb.0:
2168 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2169 ; CHECK-NEXT:    #APP
2170 ; CHECK-NEXT:    nop
2171 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2172 ; CHECK-NEXT:    vminpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2173 ; CHECK-NEXT:    retq
2174   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2175   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.min.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
2176   ret <4 x double> %2
2179 define <4 x float> @stack_fold_minps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) #0 {
2180 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minps:
2181 ; CHECK:       # %bb.0:
2182 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2183 ; CHECK-NEXT:    #APP
2184 ; CHECK-NEXT:    nop
2185 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2186 ; CHECK-NEXT:    vminps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2187 ; CHECK-NEXT:    retq
2188   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2189   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
2190   ret <4 x float> %2
2192 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
2194 define <4 x float> @stack_fold_minps_commutable(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) #1 {
2195 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minps_commutable:
2196 ; CHECK:       # %bb.0:
2197 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2198 ; CHECK-NEXT:    #APP
2199 ; CHECK-NEXT:    nop
2200 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2201 ; CHECK-NEXT:    vminps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2202 ; CHECK-NEXT:    retq
2203   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2204   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
2205   ret <4 x float> %2
2208 define <8 x float> @stack_fold_minps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) #0 {
2209 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minps_ymm:
2210 ; CHECK:       # %bb.0:
2211 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2212 ; CHECK-NEXT:    #APP
2213 ; CHECK-NEXT:    nop
2214 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2215 ; CHECK-NEXT:    vminps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2216 ; CHECK-NEXT:    retq
2217   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2218   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.min.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
2219   ret <8 x float> %2
2221 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.min.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
2223 define <8 x float> @stack_fold_minps_ymm_commutable(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) #1 {
2224 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minps_ymm_commutable:
2225 ; CHECK:       # %bb.0:
2226 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2227 ; CHECK-NEXT:    #APP
2228 ; CHECK-NEXT:    nop
2229 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2230 ; CHECK-NEXT:    vminps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2231 ; CHECK-NEXT:    retq
2232   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2233   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.min.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
2234   ret <8 x float> %2
2237 define double @stack_fold_minsd(double %a0, double %a1) #0 {
2238 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minsd:
2239 ; CHECK:       # %bb.0:
2240 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
2241 ; CHECK-NEXT:    #APP
2242 ; CHECK-NEXT:    nop
2243 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2244 ; CHECK-NEXT:    vminsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
2245 ; CHECK-NEXT:    retq
2246   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2247   %2 = fcmp olt double %a0, %a1
2248   %3 = select i1 %2, double %a0, double %a1
2249   ret double %3
2252 define double @stack_fold_minsd_commutable(double %a0, double %a1) #1 {
2253 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minsd_commutable:
2254 ; CHECK:       # %bb.0:
2255 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
2256 ; CHECK-NEXT:    #APP
2257 ; CHECK-NEXT:    nop
2258 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2259 ; CHECK-NEXT:    vminsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
2260 ; CHECK-NEXT:    retq
2261   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2262   %2 = fcmp olt double %a0, %a1
2263   %3 = select i1 %2, double %a0, double %a1
2264   ret double %3
2267 define <2 x double> @stack_fold_minsd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
2268 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minsd_int:
2269 ; CHECK:       # %bb.0:
2270 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2271 ; CHECK-NEXT:    #APP
2272 ; CHECK-NEXT:    nop
2273 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2274 ; CHECK-NEXT:    vminsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2275 ; CHECK-NEXT:    retq
2276   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2277   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.min.sd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
2278   ret <2 x double> %2
2280 declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.min.sd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
2282 define float @stack_fold_minss(float %a0, float %a1) #0 {
2283 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minss:
2284 ; CHECK:       # %bb.0:
2285 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
2286 ; CHECK-NEXT:    #APP
2287 ; CHECK-NEXT:    nop
2288 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2289 ; CHECK-NEXT:    vminss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
2290 ; CHECK-NEXT:    retq
2291   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2292   %2 = fcmp olt float %a0, %a1
2293   %3 = select i1 %2, float %a0, float %a1
2294   ret float %3
2297 define float @stack_fold_minss_commutable(float %a0, float %a1) #1 {
2298 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minss_commutable:
2299 ; CHECK:       # %bb.0:
2300 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
2301 ; CHECK-NEXT:    #APP
2302 ; CHECK-NEXT:    nop
2303 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2304 ; CHECK-NEXT:    vminss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
2305 ; CHECK-NEXT:    retq
2306   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2307   %2 = fcmp olt float %a0, %a1
2308   %3 = select i1 %2, float %a0, float %a1
2309   ret float %3
2312 define <4 x float> @stack_fold_minss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) #0 {
2313 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minss_int:
2314 ; CHECK:       # %bb.0:
2315 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2316 ; CHECK-NEXT:    #APP
2317 ; CHECK-NEXT:    nop
2318 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2319 ; CHECK-NEXT:    vminss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2320 ; CHECK-NEXT:    retq
2321   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2322   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ss(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
2323   ret <4 x float> %2
2325 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
2327 define <2 x double> @stack_fold_movddup(<2 x double> %a0) {
2328 ; CHECK-LABEL: stack_fold_movddup:
2329 ; CHECK:       # %bb.0:
2330 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2331 ; CHECK-NEXT:    #APP
2332 ; CHECK-NEXT:    nop
2333 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2334 ; CHECK-NEXT:    vmovddup {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2335 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = mem[0,0]
2336 ; CHECK-NEXT:    retq
2337   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2338   %2 = shufflevector <2 x double> %a0, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 0>
2339   ret <2 x double> %2
2342 define <4 x double> @stack_fold_movddup_ymm(<4 x double> %a0) {
2343 ; CHECK-LABEL: stack_fold_movddup_ymm:
2344 ; CHECK:       # %bb.0:
2345 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2346 ; CHECK-NEXT:    #APP
2347 ; CHECK-NEXT:    nop
2348 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2349 ; CHECK-NEXT:    vmovddup {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2350 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = mem[0,0,2,2]
2351 ; CHECK-NEXT:    retq
2352   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2353   %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2>
2354   ret <4 x double> %2
2357 ; TODO stack_fold_movhpd (load / store)
2358 ; TODO stack_fold_movhps (load / store)
2360 ; TODO stack_fold_movlpd (load / store)
2361 ; TODO stack_fold_movlps (load / store)
2363 define <4 x float> @stack_fold_movshdup(<4 x float> %a0) {
2364 ; CHECK-LABEL: stack_fold_movshdup:
2365 ; CHECK:       # %bb.0:
2366 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2367 ; CHECK-NEXT:    #APP
2368 ; CHECK-NEXT:    nop
2369 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2370 ; CHECK-NEXT:    vmovshdup {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2371 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = mem[1,1,3,3]
2372 ; CHECK-NEXT:    retq
2373   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2374   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 3, i32 3>
2375   ret <4 x float> %2
2378 define <8 x float> @stack_fold_movshdup_ymm(<8 x float> %a0) {
2379 ; CHECK-LABEL: stack_fold_movshdup_ymm:
2380 ; CHECK:       # %bb.0:
2381 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2382 ; CHECK-NEXT:    #APP
2383 ; CHECK-NEXT:    nop
2384 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2385 ; CHECK-NEXT:    vmovshdup {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2386 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = mem[1,1,3,3,5,5,7,7]
2387 ; CHECK-NEXT:    retq
2388   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2389   %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 1, i32 3, i32 3, i32 5, i32 5, i32 7, i32 7>
2390   ret <8 x float> %2
2393 define <4 x float> @stack_fold_movsldup(<4 x float> %a0) {
2394 ; CHECK-LABEL: stack_fold_movsldup:
2395 ; CHECK:       # %bb.0:
2396 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2397 ; CHECK-NEXT:    #APP
2398 ; CHECK-NEXT:    nop
2399 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2400 ; CHECK-NEXT:    vmovsldup {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2401 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = mem[0,0,2,2]
2402 ; CHECK-NEXT:    retq
2403   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2404   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2>
2405   ret <4 x float> %2
2408 define <8 x float> @stack_fold_movsldup_ymm(<8 x float> %a0) {
2409 ; CHECK-LABEL: stack_fold_movsldup_ymm:
2410 ; CHECK:       # %bb.0:
2411 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2412 ; CHECK-NEXT:    #APP
2413 ; CHECK-NEXT:    nop
2414 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2415 ; CHECK-NEXT:    vmovsldup {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2416 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = mem[0,0,2,2,4,4,6,6]
2417 ; CHECK-NEXT:    retq
2418   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2419   %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2, i32 4, i32 4, i32 6, i32 6>
2420   ret <8 x float> %2
2423 define <2 x double> @stack_fold_mulpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
2424 ; CHECK-LABEL: stack_fold_mulpd:
2425 ; CHECK:       # %bb.0:
2426 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2427 ; CHECK-NEXT:    #APP
2428 ; CHECK-NEXT:    nop
2429 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2430 ; CHECK-NEXT:    vmulpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2431 ; CHECK-NEXT:    retq
2432   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2433   %2 = fmul <2 x double> %a0, %a1
2434   ret <2 x double> %2
2437 define <4 x double> @stack_fold_mulpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
2438 ; CHECK-LABEL: stack_fold_mulpd_ymm:
2439 ; CHECK:       # %bb.0:
2440 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2441 ; CHECK-NEXT:    #APP
2442 ; CHECK-NEXT:    nop
2443 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2444 ; CHECK-NEXT:    vmulpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2445 ; CHECK-NEXT:    retq
2446   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2447   %2 = fmul <4 x double> %a0, %a1
2448   ret <4 x double> %2
2451 define <4 x float> @stack_fold_mulps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
2452 ; CHECK-LABEL: stack_fold_mulps:
2453 ; CHECK:       # %bb.0:
2454 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2455 ; CHECK-NEXT:    #APP
2456 ; CHECK-NEXT:    nop
2457 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2458 ; CHECK-NEXT:    vmulps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2459 ; CHECK-NEXT:    retq
2460   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2461   %2 = fmul <4 x float> %a0, %a1
2462   ret <4 x float> %2
2465 define <8 x float> @stack_fold_mulps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
2466 ; CHECK-LABEL: stack_fold_mulps_ymm:
2467 ; CHECK:       # %bb.0:
2468 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2469 ; CHECK-NEXT:    #APP
2470 ; CHECK-NEXT:    nop
2471 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2472 ; CHECK-NEXT:    vmulps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2473 ; CHECK-NEXT:    retq
2474   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2475   %2 = fmul <8 x float> %a0, %a1
2476   ret <8 x float> %2
2479 define double @stack_fold_mulsd(double %a0, double %a1) {
2480 ; CHECK-LABEL: stack_fold_mulsd:
2481 ; CHECK:       # %bb.0:
2482 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
2483 ; CHECK-NEXT:    #APP
2484 ; CHECK-NEXT:    nop
2485 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2486 ; CHECK-NEXT:    vmulsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
2487 ; CHECK-NEXT:    retq
2488   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2489   %2 = fmul double %a0, %a1
2490   ret double %2
2493 define <2 x double> @stack_fold_mulsd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
2494 ; CHECK-LABEL: stack_fold_mulsd_int:
2495 ; CHECK:       # %bb.0:
2496 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2497 ; CHECK-NEXT:    #APP
2498 ; CHECK-NEXT:    nop
2499 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2500 ; CHECK-NEXT:    vmulsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2501 ; CHECK-NEXT:    retq
2502   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2503   %2 = extractelement <2 x double> %a0, i32 0
2504   %3 = extractelement <2 x double> %a1, i32 0
2505   %4 = fmul double %2, %3
2506   %5 = insertelement <2 x double> %a0, double %4, i32 0
2507   ret <2 x double> %5
2510 define float @stack_fold_mulss(float %a0, float %a1) {
2511 ; CHECK-LABEL: stack_fold_mulss:
2512 ; CHECK:       # %bb.0:
2513 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
2514 ; CHECK-NEXT:    #APP
2515 ; CHECK-NEXT:    nop
2516 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2517 ; CHECK-NEXT:    vmulss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
2518 ; CHECK-NEXT:    retq
2519   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2520   %2 = fmul float %a0, %a1
2521   ret float %2
2524 define <4 x float> @stack_fold_mulss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
2525 ; CHECK-LABEL: stack_fold_mulss_int:
2526 ; CHECK:       # %bb.0:
2527 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2528 ; CHECK-NEXT:    #APP
2529 ; CHECK-NEXT:    nop
2530 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2531 ; CHECK-NEXT:    vmulss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2532 ; CHECK-NEXT:    retq
2533   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2534   %2 = extractelement <4 x float> %a0, i32 0
2535   %3 = extractelement <4 x float> %a1, i32 0
2536   %4 = fmul float %2, %3
2537   %5 = insertelement <4 x float> %a0, float %4, i32 0
2538   ret <4 x float> %5
2541 define <2 x double> @stack_fold_orpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
2542 ; CHECK-LABEL: stack_fold_orpd:
2543 ; CHECK:       # %bb.0:
2544 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2545 ; CHECK-NEXT:    #APP
2546 ; CHECK-NEXT:    nop
2547 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2548 ; CHECK-NEXT:    vorpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2549 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
2550 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %xmm1, %xmm0, %xmm0
2551 ; CHECK-NEXT:    retq
2552   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2553   %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
2554   %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
2555   %4 = or <2 x i64> %2, %3
2556   %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <2 x double>
2557   ; fadd forces execution domain
2558   %6 = fadd <2 x double> %5, <double 0x0, double 0x0>
2559   ret <2 x double> %6
2562 define <4 x double> @stack_fold_orpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
2563 ; CHECK-LABEL: stack_fold_orpd_ymm:
2564 ; CHECK:       # %bb.0:
2565 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2566 ; CHECK-NEXT:    #APP
2567 ; CHECK-NEXT:    nop
2568 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2569 ; CHECK-NEXT:    vorpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2570 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
2571 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
2572 ; CHECK-NEXT:    retq
2573   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2574   %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
2575   %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
2576   %4 = or <4 x i64> %2, %3
2577   %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <4 x double>
2578   ; fadd forces execution domain
2579   %6 = fadd <4 x double> %5, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
2580   ret <4 x double> %6
2583 define <4 x float> @stack_fold_orps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
2584 ; CHECK-LABEL: stack_fold_orps:
2585 ; CHECK:       # %bb.0:
2586 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2587 ; CHECK-NEXT:    #APP
2588 ; CHECK-NEXT:    nop
2589 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2590 ; CHECK-NEXT:    vorps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2591 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
2592 ; CHECK-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0
2593 ; CHECK-NEXT:    retq
2594   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2595   %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <2 x i64>
2596   %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <2 x i64>
2597   %4 = or <2 x i64> %2, %3
2598   %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <4 x float>
2599   ; fadd forces execution domain
2600   %6 = fadd <4 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
2601   ret <4 x float> %6
2604 define <8 x float> @stack_fold_orps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
2605 ; CHECK-LABEL: stack_fold_orps_ymm:
2606 ; CHECK:       # %bb.0:
2607 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2608 ; CHECK-NEXT:    #APP
2609 ; CHECK-NEXT:    nop
2610 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2611 ; CHECK-NEXT:    vorps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2612 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
2613 ; CHECK-NEXT:    vaddps %ymm1, %ymm0, %ymm0
2614 ; CHECK-NEXT:    retq
2615   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2616   %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <4 x i64>
2617   %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <4 x i64>
2618   %4 = or <4 x i64> %2, %3
2619   %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <8 x float>
2620   ; fadd forces execution domain
2621   %6 = fadd <8 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
2622   ret <8 x float> %6
2625 define <8 x float> @stack_fold_perm2f128(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
2626 ; CHECK-LABEL: stack_fold_perm2f128:
2627 ; CHECK:       # %bb.0:
2628 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2629 ; CHECK-NEXT:    #APP
2630 ; CHECK-NEXT:    nop
2631 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2632 ; CHECK-NEXT:    vperm2f128 $33, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2633 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = ymm0[2,3],mem[0,1]
2634 ; CHECK-NEXT:    retq
2635   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2636   %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <8 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
2637   ret <8 x float> %2
2640 define <2 x double> @stack_fold_permilpd(<2 x double> %a0) {
2641 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilpd:
2642 ; CHECK:       # %bb.0:
2643 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2644 ; CHECK-NEXT:    #APP
2645 ; CHECK-NEXT:    nop
2646 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2647 ; CHECK-NEXT:    vpermilpd $1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2648 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = mem[1,0]
2649 ; CHECK-NEXT:    retq
2650   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2651   %2 = shufflevector <2 x double> %a0, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
2652   ret <2 x double> %2
2655 define <4 x double> @stack_fold_permilpd_ymm(<4 x double> %a0) {
2656 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilpd_ymm:
2657 ; CHECK:       # %bb.0:
2658 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2659 ; CHECK-NEXT:    #APP
2660 ; CHECK-NEXT:    nop
2661 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2662 ; CHECK-NEXT:    vpermilpd $5, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2663 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = mem[1,0,3,2]
2664 ; CHECK-NEXT:    retq
2665   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2666   %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
2667   ret <4 x double> %2
2670 define <2 x double> @stack_fold_permilpdvar(<2 x double> %a0, <2 x i64> %a1) {
2671 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilpdvar:
2672 ; CHECK:       # %bb.0:
2673 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2674 ; CHECK-NEXT:    #APP
2675 ; CHECK-NEXT:    nop
2676 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2677 ; CHECK-NEXT:    vpermilpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2678 ; CHECK-NEXT:    retq
2679   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2680   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.avx.vpermilvar.pd(<2 x double> %a0, <2 x i64> %a1)
2681   ret <2 x double> %2
2683 declare <2 x double> @llvm.x86.avx.vpermilvar.pd(<2 x double>, <2 x i64>) nounwind readnone
2685 define <4 x double> @stack_fold_permilpdvar_ymm(<4 x double> %a0, <4 x i64> %a1) {
2686 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilpdvar_ymm:
2687 ; CHECK:       # %bb.0:
2688 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2689 ; CHECK-NEXT:    #APP
2690 ; CHECK-NEXT:    nop
2691 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2692 ; CHECK-NEXT:    vpermilpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2693 ; CHECK-NEXT:    retq
2694   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2695   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.vpermilvar.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x i64> %a1)
2696   ret <4 x double> %2
2698 declare <4 x double> @llvm.x86.avx.vpermilvar.pd.256(<4 x double>, <4 x i64>) nounwind readnone
2700 define <4 x float> @stack_fold_permilps(<4 x float> %a0) {
2701 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilps:
2702 ; CHECK:       # %bb.0:
2703 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2704 ; CHECK-NEXT:    #APP
2705 ; CHECK-NEXT:    nop
2706 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2707 ; CHECK-NEXT:    vpermilps $27, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2708 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = mem[3,2,1,0]
2709 ; CHECK-NEXT:    retq
2710   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2711   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
2712   ret <4 x float> %2
2715 define <8 x float> @stack_fold_permilps_ymm(<8 x float> %a0) {
2716 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilps_ymm:
2717 ; CHECK:       # %bb.0:
2718 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2719 ; CHECK-NEXT:    #APP
2720 ; CHECK-NEXT:    nop
2721 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2722 ; CHECK-NEXT:    vpermilps $27, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2723 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = mem[3,2,1,0,7,6,5,4]
2724 ; CHECK-NEXT:    retq
2725   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2726   %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4>
2727   ret <8 x float> %2
2730 define <4 x float> @stack_fold_permilpsvar(<4 x float> %a0, <4 x i32> %a1) {
2731 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilpsvar:
2732 ; CHECK:       # %bb.0:
2733 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2734 ; CHECK-NEXT:    #APP
2735 ; CHECK-NEXT:    nop
2736 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2737 ; CHECK-NEXT:    vpermilps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2738 ; CHECK-NEXT:    retq
2739   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2740   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.avx.vpermilvar.ps(<4 x float> %a0, <4 x i32> %a1)
2741   ret <4 x float> %2
2743 declare <4 x float> @llvm.x86.avx.vpermilvar.ps(<4 x float>, <4 x i32>) nounwind readnone
2745 define <8 x float> @stack_fold_permilpsvar_ymm(<8 x float> %a0, <8 x i32> %a1) {
2746 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilpsvar_ymm:
2747 ; CHECK:       # %bb.0:
2748 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2749 ; CHECK-NEXT:    #APP
2750 ; CHECK-NEXT:    nop
2751 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2752 ; CHECK-NEXT:    vpermilps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2753 ; CHECK-NEXT:    retq
2754   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2755   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.vpermilvar.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x i32> %a1)
2756   ret <8 x float> %2
2758 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.vpermilvar.ps.256(<8 x float>, <8 x i32>) nounwind readnone
2760 ; TODO stack_fold_rcpps
2762 define <4 x float> @stack_fold_rcpps_int(<4 x float> %a0) {
2763 ; CHECK-LABEL: stack_fold_rcpps_int:
2764 ; CHECK:       # %bb.0:
2765 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2766 ; CHECK-NEXT:    #APP
2767 ; CHECK-NEXT:    nop
2768 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2769 ; CHECK-NEXT:    vrcpps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2770 ; CHECK-NEXT:    retq
2771   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2772   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.rcp.ps(<4 x float> %a0)
2773   ret <4 x float> %2
2775 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.rcp.ps(<4 x float>) nounwind readnone
2777 ; TODO stack_fold_rcpps_ymm
2779 define <8 x float> @stack_fold_rcpps_ymm_int(<8 x float> %a0) {
2780 ; CHECK-LABEL: stack_fold_rcpps_ymm_int:
2781 ; CHECK:       # %bb.0:
2782 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2783 ; CHECK-NEXT:    #APP
2784 ; CHECK-NEXT:    nop
2785 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2786 ; CHECK-NEXT:    vrcpps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2787 ; CHECK-NEXT:    retq
2788   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2789   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.rcp.ps.256(<8 x float> %a0)
2790   ret <8 x float> %2
2792 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.rcp.ps.256(<8 x float>) nounwind readnone
2794 ; TODO stack_fold_rcpss
2795 ; TODO stack_fold_rcpss_int
2797 define <2 x double> @stack_fold_roundpd(<2 x double> %a0) {
2798 ; CHECK-LABEL: stack_fold_roundpd:
2799 ; CHECK:       # %bb.0:
2800 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2801 ; CHECK-NEXT:    #APP
2802 ; CHECK-NEXT:    nop
2803 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2804 ; CHECK-NEXT:    vroundpd $7, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2805 ; CHECK-NEXT:    retq
2806   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2807   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse41.round.pd(<2 x double> %a0, i32 7)
2808   ret <2 x double> %2
2810 declare <2 x double> @llvm.x86.sse41.round.pd(<2 x double>, i32) nounwind readnone
2812 define <4 x double> @stack_fold_roundpd_ymm(<4 x double> %a0) {
2813 ; CHECK-LABEL: stack_fold_roundpd_ymm:
2814 ; CHECK:       # %bb.0:
2815 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2816 ; CHECK-NEXT:    #APP
2817 ; CHECK-NEXT:    nop
2818 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2819 ; CHECK-NEXT:    vroundpd $7, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2820 ; CHECK-NEXT:    retq
2821   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2822   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.round.pd.256(<4 x double> %a0, i32 7)
2823   ret <4 x double> %2
2825 declare <4 x double> @llvm.x86.avx.round.pd.256(<4 x double>, i32) nounwind readnone
2827 define <4 x float> @stack_fold_roundps(<4 x float> %a0) {
2828 ; CHECK-LABEL: stack_fold_roundps:
2829 ; CHECK:       # %bb.0:
2830 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2831 ; CHECK-NEXT:    #APP
2832 ; CHECK-NEXT:    nop
2833 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2834 ; CHECK-NEXT:    vroundps $7, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2835 ; CHECK-NEXT:    retq
2836   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2837   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse41.round.ps(<4 x float> %a0, i32 7)
2838   ret <4 x float> %2
2840 declare <4 x float> @llvm.x86.sse41.round.ps(<4 x float>, i32) nounwind readnone
2842 define <8 x float> @stack_fold_roundps_ymm(<8 x float> %a0) {
2843 ; CHECK-LABEL: stack_fold_roundps_ymm:
2844 ; CHECK:       # %bb.0:
2845 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2846 ; CHECK-NEXT:    #APP
2847 ; CHECK-NEXT:    nop
2848 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2849 ; CHECK-NEXT:    vroundps $7, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2850 ; CHECK-NEXT:    retq
2851   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2852   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.round.ps.256(<8 x float> %a0, i32 7)
2853   ret <8 x float> %2
2855 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.round.ps.256(<8 x float>, i32) nounwind readnone
2857 define double @stack_fold_roundsd(double %a0) optsize {
2858 ; CHECK-LABEL: stack_fold_roundsd:
2859 ; CHECK:       # %bb.0:
2860 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
2861 ; CHECK-NEXT:    #APP
2862 ; CHECK-NEXT:    nop
2863 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2864 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm0, %xmm0, %xmm0
2865 ; CHECK-NEXT:    vroundsd $9, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
2866 ; CHECK-NEXT:    retq
2867   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2868   %2 = call double @llvm.floor.f64(double %a0)
2869   ret double %2
2872 define double @stack_fold_roundsd_minsize(double %a0) minsize {
2873 ; CHECK-LABEL: stack_fold_roundsd_minsize:
2874 ; CHECK:       # %bb.0:
2875 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
2876 ; CHECK-NEXT:    #APP
2877 ; CHECK-NEXT:    nop
2878 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2879 ; CHECK-NEXT:    vroundsd $9, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
2880 ; CHECK-NEXT:    retq
2881   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2882   %2 = call double @llvm.floor.f64(double %a0)
2883   ret double %2
2885 declare double @llvm.floor.f64(double) nounwind readnone
2887 define <2 x double> @stack_fold_roundsd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) optsize {
2888 ; CHECK-LABEL: stack_fold_roundsd_int:
2889 ; CHECK:       # %bb.0:
2890 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2891 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2892 ; CHECK-NEXT:    #APP
2893 ; CHECK-NEXT:    nop
2894 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2895 ; CHECK-NEXT:    vmovapd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Reload
2896 ; CHECK-NEXT:    vroundsd $7, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2897 ; CHECK-NEXT:    retq
2898   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2899   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse41.round.sd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1, i32 7)
2900   ret <2 x double> %2
2902 declare <2 x double> @llvm.x86.sse41.round.sd(<2 x double>, <2 x double>, i32) nounwind readnone
2904 define float @stack_fold_roundss(float %a0) optsize {
2905 ; CHECK-LABEL: stack_fold_roundss:
2906 ; CHECK:       # %bb.0:
2907 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
2908 ; CHECK-NEXT:    #APP
2909 ; CHECK-NEXT:    nop
2910 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2911 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm0, %xmm0, %xmm0
2912 ; CHECK-NEXT:    vroundss $9, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
2913 ; CHECK-NEXT:    retq
2914   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2915   %2 = call float @llvm.floor.f32(float %a0)
2916   ret float %2
2918 declare float @llvm.floor.f32(float) nounwind readnone
2920 define <4 x float> @stack_fold_roundss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) optsize {
2921 ; CHECK-LABEL: stack_fold_roundss_int:
2922 ; CHECK:       # %bb.0:
2923 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2924 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2925 ; CHECK-NEXT:    #APP
2926 ; CHECK-NEXT:    nop
2927 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2928 ; CHECK-NEXT:    vmovaps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Reload
2929 ; CHECK-NEXT:    vroundss $7, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2930 ; CHECK-NEXT:    retq
2931   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2932   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse41.round.ss(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, i32 7)
2933   ret <4 x float> %2
2935 declare <4 x float> @llvm.x86.sse41.round.ss(<4 x float>, <4 x float>, i32) nounwind readnone
2937 ; TODO stack_fold_rsqrtps
2939 define <4 x float> @stack_fold_rsqrtps_int(<4 x float> %a0) {
2940 ; CHECK-LABEL: stack_fold_rsqrtps_int:
2941 ; CHECK:       # %bb.0:
2942 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2943 ; CHECK-NEXT:    #APP
2944 ; CHECK-NEXT:    nop
2945 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2946 ; CHECK-NEXT:    vrsqrtps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2947 ; CHECK-NEXT:    retq
2948   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2949   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.rsqrt.ps(<4 x float> %a0)
2950   ret <4 x float> %2
2952 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.rsqrt.ps(<4 x float>) nounwind readnone
2954 ; TODO stack_fold_rsqrtps_ymm
2956 define <8 x float> @stack_fold_rsqrtps_ymm_int(<8 x float> %a0) {
2957 ; CHECK-LABEL: stack_fold_rsqrtps_ymm_int:
2958 ; CHECK:       # %bb.0:
2959 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2960 ; CHECK-NEXT:    #APP
2961 ; CHECK-NEXT:    nop
2962 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2963 ; CHECK-NEXT:    vrsqrtps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
2964 ; CHECK-NEXT:    retq
2965   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2966   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.rsqrt.ps.256(<8 x float> %a0)
2967   ret <8 x float> %2
2969 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.rsqrt.ps.256(<8 x float>) nounwind readnone
2971 ; TODO stack_fold_rsqrtss
2972 ; TODO stack_fold_rsqrtss_int
2974 define <2 x double> @stack_fold_shufpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
2975 ; CHECK-LABEL: stack_fold_shufpd:
2976 ; CHECK:       # %bb.0:
2977 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
2978 ; CHECK-NEXT:    #APP
2979 ; CHECK-NEXT:    nop
2980 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
2981 ; CHECK-NEXT:    vshufpd $1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
2982 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = xmm0[1],mem[0]
2983 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
2984 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %xmm1, %xmm0, %xmm0
2985 ; CHECK-NEXT:    retq
2986   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
2987   %2 = shufflevector <2 x double> %a0, <2 x double> %a1, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
2988   ; fadd forces execution domain
2989   %3 = fadd <2 x double> %2, <double 0x0, double 0x0>
2990   ret <2 x double> %3
2993 define <4 x double> @stack_fold_shufpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
2994 ; CHECK-LABEL: stack_fold_shufpd_ymm:
2995 ; CHECK:       # %bb.0:
2996 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
2997 ; CHECK-NEXT:    #APP
2998 ; CHECK-NEXT:    nop
2999 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3000 ; CHECK-NEXT:    vshufpd $5, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3001 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = ymm0[1],mem[0],ymm0[3],mem[2]
3002 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
3003 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
3004 ; CHECK-NEXT:    retq
3005   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3006   %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> %a1, <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 3, i32 6>
3007   ; fadd forces execution domain
3008   %3 = fadd <4 x double> %2, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
3009   ret <4 x double> %3
3012 define <4 x float> @stack_fold_shufps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
3013 ; CHECK-LABEL: stack_fold_shufps:
3014 ; CHECK:       # %bb.0:
3015 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3016 ; CHECK-NEXT:    #APP
3017 ; CHECK-NEXT:    nop
3018 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3019 ; CHECK-NEXT:    vshufps $200, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3020 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = xmm0[0,2],mem[0,3]
3021 ; CHECK-NEXT:    retq
3022   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3023   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 7>
3024   ret <4 x float> %2
3027 define <8 x float> @stack_fold_shufps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
3028 ; CHECK-LABEL: stack_fold_shufps_ymm:
3029 ; CHECK:       # %bb.0:
3030 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
3031 ; CHECK-NEXT:    #APP
3032 ; CHECK-NEXT:    nop
3033 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3034 ; CHECK-NEXT:    vshufps $148, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3035 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = ymm0[0,1],mem[1,2],ymm0[4,5],mem[5,6]
3036 ; CHECK-NEXT:    retq
3037   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3038   %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 9, i32 10, i32 4, i32 5, i32 13, i32 14>
3039   ret <8 x float> %2
3042 define <2 x double> @stack_fold_sqrtpd(<2 x double> %a0) {
3043 ; CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtpd:
3044 ; CHECK:       # %bb.0:
3045 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3046 ; CHECK-NEXT:    #APP
3047 ; CHECK-NEXT:    nop
3048 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3049 ; CHECK-NEXT:    vsqrtpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3050 ; CHECK-NEXT:    retq
3051   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3052   %2 = call <2 x double> @llvm.sqrt.v2f64(<2 x double> %a0)
3053   ret <2 x double> %2
3055 declare <2 x double> @llvm.sqrt.v2f64(<2 x double>)
3057 define <4 x double> @stack_fold_sqrtpd_ymm(<4 x double> %a0) {
3058 ; CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtpd_ymm:
3059 ; CHECK:       # %bb.0:
3060 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
3061 ; CHECK-NEXT:    #APP
3062 ; CHECK-NEXT:    nop
3063 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3064 ; CHECK-NEXT:    vsqrtpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3065 ; CHECK-NEXT:    retq
3066   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3067   %2 = call <4 x double> @llvm.sqrt.v4f64(<4 x double> %a0)
3068   ret <4 x double> %2
3070 declare <4 x double> @llvm.sqrt.v4f64(<4 x double>)
3072 define <4 x float> @stack_fold_sqrtps(<4 x float> %a0) {
3073 ; CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtps:
3074 ; CHECK:       # %bb.0:
3075 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3076 ; CHECK-NEXT:    #APP
3077 ; CHECK-NEXT:    nop
3078 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3079 ; CHECK-NEXT:    vsqrtps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3080 ; CHECK-NEXT:    retq
3081   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3082   %2 = call <4 x float> @llvm.sqrt.v4f32(<4 x float> %a0)
3083   ret <4 x float> %2
3085 declare <4 x float> @llvm.sqrt.v4f32(<4 x float>)
3087 define <8 x float> @stack_fold_sqrtps_ymm(<8 x float> %a0) {
3088 ; CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtps_ymm:
3089 ; CHECK:       # %bb.0:
3090 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
3091 ; CHECK-NEXT:    #APP
3092 ; CHECK-NEXT:    nop
3093 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3094 ; CHECK-NEXT:    vsqrtps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3095 ; CHECK-NEXT:    retq
3096   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3097   %2 = call <8 x float> @llvm.sqrt.v8f32(<8 x float> %a0)
3098   ret <8 x float> %2
3100 declare <8 x float> @llvm.sqrt.v8f32(<8 x float>)
3102 define double @stack_fold_sqrtsd(double %a0) optsize {
3103 ; CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtsd:
3104 ; CHECK:       # %bb.0:
3105 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
3106 ; CHECK-NEXT:    #APP
3107 ; CHECK-NEXT:    nop
3108 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3109 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm0, %xmm0, %xmm0
3110 ; CHECK-NEXT:    vsqrtsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
3111 ; CHECK-NEXT:    retq
3112   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3113   %2 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a0)
3114   ret double %2
3116 declare double @llvm.sqrt.f64(double) nounwind readnone
3118 ; TODO stack_fold_sqrtsd_int
3120 define float @stack_fold_sqrtss(float %a0) optsize {
3121 ; CHECK-LABEL: stack_fold_sqrtss:
3122 ; CHECK:       # %bb.0:
3123 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
3124 ; CHECK-NEXT:    #APP
3125 ; CHECK-NEXT:    nop
3126 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3127 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm0, %xmm0, %xmm0
3128 ; CHECK-NEXT:    vsqrtss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
3129 ; CHECK-NEXT:    retq
3130   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3131   %2 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a0)
3132   ret float %2
3134 declare float @llvm.sqrt.f32(float) nounwind readnone
3136 ; TODO stack_fold_sqrtss_int
3138 define <2 x double> @stack_fold_subpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
3139 ; CHECK-LABEL: stack_fold_subpd:
3140 ; CHECK:       # %bb.0:
3141 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3142 ; CHECK-NEXT:    #APP
3143 ; CHECK-NEXT:    nop
3144 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3145 ; CHECK-NEXT:    vsubpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3146 ; CHECK-NEXT:    retq
3147   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3148   %2 = fsub <2 x double> %a0, %a1
3149   ret <2 x double> %2
3152 define <4 x double> @stack_fold_subpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
3153 ; CHECK-LABEL: stack_fold_subpd_ymm:
3154 ; CHECK:       # %bb.0:
3155 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
3156 ; CHECK-NEXT:    #APP
3157 ; CHECK-NEXT:    nop
3158 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3159 ; CHECK-NEXT:    vsubpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3160 ; CHECK-NEXT:    retq
3161   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3162   %2 = fsub <4 x double> %a0, %a1
3163   ret <4 x double> %2
3166 define <4 x float> @stack_fold_subps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
3167 ; CHECK-LABEL: stack_fold_subps:
3168 ; CHECK:       # %bb.0:
3169 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3170 ; CHECK-NEXT:    #APP
3171 ; CHECK-NEXT:    nop
3172 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3173 ; CHECK-NEXT:    vsubps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3174 ; CHECK-NEXT:    retq
3175   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3176   %2 = fsub <4 x float> %a0, %a1
3177   ret <4 x float> %2
3180 define <8 x float> @stack_fold_subps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
3181 ; CHECK-LABEL: stack_fold_subps_ymm:
3182 ; CHECK:       # %bb.0:
3183 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
3184 ; CHECK-NEXT:    #APP
3185 ; CHECK-NEXT:    nop
3186 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3187 ; CHECK-NEXT:    vsubps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3188 ; CHECK-NEXT:    retq
3189   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3190   %2 = fsub <8 x float> %a0, %a1
3191   ret <8 x float> %2
3194 define double @stack_fold_subsd(double %a0, double %a1) {
3195 ; CHECK-LABEL: stack_fold_subsd:
3196 ; CHECK:       # %bb.0:
3197 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
3198 ; CHECK-NEXT:    #APP
3199 ; CHECK-NEXT:    nop
3200 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3201 ; CHECK-NEXT:    vsubsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 8-byte Folded Reload
3202 ; CHECK-NEXT:    retq
3203   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3204   %2 = fsub double %a0, %a1
3205   ret double %2
3208 define <2 x double> @stack_fold_subsd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
3209 ; CHECK-LABEL: stack_fold_subsd_int:
3210 ; CHECK:       # %bb.0:
3211 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3212 ; CHECK-NEXT:    #APP
3213 ; CHECK-NEXT:    nop
3214 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3215 ; CHECK-NEXT:    vsubsd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3216 ; CHECK-NEXT:    retq
3217   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3218   %2 = extractelement <2 x double> %a0, i32 0
3219   %3 = extractelement <2 x double> %a1, i32 0
3220   %4 = fsub double %2, %3
3221   %5 = insertelement <2 x double> %a0, double %4, i32 0
3222   ret <2 x double> %5
3225 define float @stack_fold_subss(float %a0, float %a1) {
3226 ; CHECK-LABEL: stack_fold_subss:
3227 ; CHECK:       # %bb.0:
3228 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
3229 ; CHECK-NEXT:    #APP
3230 ; CHECK-NEXT:    nop
3231 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3232 ; CHECK-NEXT:    vsubss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 4-byte Folded Reload
3233 ; CHECK-NEXT:    retq
3234   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3235   %2 = fsub float %a0, %a1
3236   ret float %2
3239 define <4 x float> @stack_fold_subss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
3240 ; CHECK-LABEL: stack_fold_subss_int:
3241 ; CHECK:       # %bb.0:
3242 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3243 ; CHECK-NEXT:    #APP
3244 ; CHECK-NEXT:    nop
3245 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3246 ; CHECK-NEXT:    vsubss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3247 ; CHECK-NEXT:    retq
3248   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3249   %2 = extractelement <4 x float> %a0, i32 0
3250   %3 = extractelement <4 x float> %a1, i32 0
3251   %4 = fsub float %2, %3
3252   %5 = insertelement <4 x float> %a0, float %4, i32 0
3253   ret <4 x float> %5
3256 define i32 @stack_fold_testpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
3257 ; CHECK-LABEL: stack_fold_testpd:
3258 ; CHECK:       # %bb.0:
3259 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3260 ; CHECK-NEXT:    #APP
3261 ; CHECK-NEXT:    nop
3262 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3263 ; CHECK-NEXT:    xorl %eax, %eax
3264 ; CHECK-NEXT:    vtestpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3265 ; CHECK-NEXT:    setb %al
3266 ; CHECK-NEXT:    retq
3267   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3268   %2 = call i32 @llvm.x86.avx.vtestc.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
3269   ret i32 %2
3271 declare i32 @llvm.x86.avx.vtestc.pd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
3273 define i32 @stack_fold_testpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
3274 ; CHECK-LABEL: stack_fold_testpd_ymm:
3275 ; CHECK:       # %bb.0:
3276 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
3277 ; CHECK-NEXT:    #APP
3278 ; CHECK-NEXT:    nop
3279 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3280 ; CHECK-NEXT:    xorl %eax, %eax
3281 ; CHECK-NEXT:    vtestpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3282 ; CHECK-NEXT:    setb %al
3283 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
3284 ; CHECK-NEXT:    retq
3285   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3286   %2 = call i32 @llvm.x86.avx.vtestc.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
3287   ret i32 %2
3289 declare i32 @llvm.x86.avx.vtestc.pd.256(<4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
3291 define i32 @stack_fold_testps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
3292 ; CHECK-LABEL: stack_fold_testps:
3293 ; CHECK:       # %bb.0:
3294 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3295 ; CHECK-NEXT:    #APP
3296 ; CHECK-NEXT:    nop
3297 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3298 ; CHECK-NEXT:    xorl %eax, %eax
3299 ; CHECK-NEXT:    vtestps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3300 ; CHECK-NEXT:    setb %al
3301 ; CHECK-NEXT:    retq
3302   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3303   %2 = call i32 @llvm.x86.avx.vtestc.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
3304   ret i32 %2
3306 declare i32 @llvm.x86.avx.vtestc.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
3308 define i32 @stack_fold_testps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
3309 ; CHECK-LABEL: stack_fold_testps_ymm:
3310 ; CHECK:       # %bb.0:
3311 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
3312 ; CHECK-NEXT:    #APP
3313 ; CHECK-NEXT:    nop
3314 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3315 ; CHECK-NEXT:    xorl %eax, %eax
3316 ; CHECK-NEXT:    vtestps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3317 ; CHECK-NEXT:    setb %al
3318 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
3319 ; CHECK-NEXT:    retq
3320   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3321   %2 = call i32 @llvm.x86.avx.vtestc.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
3322   ret i32 %2
3324 declare i32 @llvm.x86.avx.vtestc.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
3326 define i32 @stack_fold_ucomisd(double %a0, double %a1) {
3327 ; CHECK-LABEL: stack_fold_ucomisd:
3328 ; CHECK:       # %bb.0:
3329 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 8-byte Spill
3330 ; CHECK-NEXT:    #APP
3331 ; CHECK-NEXT:    nop
3332 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3333 ; CHECK-NEXT:    xorl %eax, %eax
3334 ; CHECK-NEXT:    vucomisd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 8-byte Folded Reload
3335 ; CHECK-NEXT:    sete %al
3336 ; CHECK-NEXT:    leal -1(%rax,%rax), %eax
3337 ; CHECK-NEXT:    retq
3338   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3339   %2 = fcmp ueq double %a0, %a1
3340   %3 = select i1 %2, i32 1, i32 -1
3341   ret i32 %3
3344 define i32 @stack_fold_ucomisd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
3345 ; CHECK-LABEL: stack_fold_ucomisd_int:
3346 ; CHECK:       # %bb.0:
3347 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3348 ; CHECK-NEXT:    #APP
3349 ; CHECK-NEXT:    nop
3350 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3351 ; CHECK-NEXT:    vucomisd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3352 ; CHECK-NEXT:    setnp %al
3353 ; CHECK-NEXT:    sete %cl
3354 ; CHECK-NEXT:    andb %al, %cl
3355 ; CHECK-NEXT:    movzbl %cl, %eax
3356 ; CHECK-NEXT:    retq
3357   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3358   %2 = call i32 @llvm.x86.sse2.ucomieq.sd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
3359   ret i32 %2
3361 declare i32 @llvm.x86.sse2.ucomieq.sd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
3363 define i32 @stack_fold_ucomiss(float %a0, float %a1) {
3364 ; CHECK-LABEL: stack_fold_ucomiss:
3365 ; CHECK:       # %bb.0:
3366 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 4-byte Spill
3367 ; CHECK-NEXT:    #APP
3368 ; CHECK-NEXT:    nop
3369 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3370 ; CHECK-NEXT:    xorl %eax, %eax
3371 ; CHECK-NEXT:    vucomiss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 4-byte Folded Reload
3372 ; CHECK-NEXT:    sete %al
3373 ; CHECK-NEXT:    leal -1(%rax,%rax), %eax
3374 ; CHECK-NEXT:    retq
3375   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3376   %2 = fcmp ueq float %a0, %a1
3377   %3 = select i1 %2, i32 1, i32 -1
3378   ret i32 %3
3381 define i32 @stack_fold_ucomiss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
3382 ; CHECK-LABEL: stack_fold_ucomiss_int:
3383 ; CHECK:       # %bb.0:
3384 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3385 ; CHECK-NEXT:    #APP
3386 ; CHECK-NEXT:    nop
3387 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3388 ; CHECK-NEXT:    vucomiss {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3389 ; CHECK-NEXT:    setnp %al
3390 ; CHECK-NEXT:    sete %cl
3391 ; CHECK-NEXT:    andb %al, %cl
3392 ; CHECK-NEXT:    movzbl %cl, %eax
3393 ; CHECK-NEXT:    retq
3394   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3395   %2 = call i32 @llvm.x86.sse.ucomieq.ss(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
3396   ret i32 %2
3398 declare i32 @llvm.x86.sse.ucomieq.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
3400 define <2 x double> @stack_fold_unpckhpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
3401 ; CHECK-LABEL: stack_fold_unpckhpd:
3402 ; CHECK:       # %bb.0:
3403 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3404 ; CHECK-NEXT:    #APP
3405 ; CHECK-NEXT:    nop
3406 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3407 ; CHECK-NEXT:    vunpckhpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3408 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = xmm0[1],mem[1]
3409 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
3410 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %xmm1, %xmm0, %xmm0
3411 ; CHECK-NEXT:    retq
3412   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3413   %2 = shufflevector <2 x double> %a0, <2 x double> %a1, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
3414   ; fadd forces execution domain
3415   %3 = fadd <2 x double> %2, <double 0x0, double 0x0>
3416   ret <2 x double> %3
3419 define <4 x double> @stack_fold_unpckhpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
3420 ; CHECK-LABEL: stack_fold_unpckhpd_ymm:
3421 ; CHECK:       # %bb.0:
3422 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
3423 ; CHECK-NEXT:    #APP
3424 ; CHECK-NEXT:    nop
3425 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3426 ; CHECK-NEXT:    vunpckhpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3427 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = ymm0[1],mem[1],ymm0[3],mem[3]
3428 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
3429 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
3430 ; CHECK-NEXT:    retq
3431   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3432   %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> %a1, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
3433   ; fadd forces execution domain
3434   %3 = fadd <4 x double> %2, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
3435   ret <4 x double> %3
3438 define <4 x float> @stack_fold_unpckhps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
3439 ; CHECK-LABEL: stack_fold_unpckhps:
3440 ; CHECK:       # %bb.0:
3441 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3442 ; CHECK-NEXT:    #APP
3443 ; CHECK-NEXT:    nop
3444 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3445 ; CHECK-NEXT:    vunpckhps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3446 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = xmm0[2],mem[2],xmm0[3],mem[3]
3447 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
3448 ; CHECK-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0
3449 ; CHECK-NEXT:    retq
3450   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3451   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <4 x i32> <i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
3452   ; fadd forces execution domain
3453   %3 = fadd <4 x float> %2, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
3454   ret <4 x float> %3
3457 define <8 x float> @stack_fold_unpckhps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
3458 ; CHECK-LABEL: stack_fold_unpckhps_ymm:
3459 ; CHECK:       # %bb.0:
3460 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
3461 ; CHECK-NEXT:    #APP
3462 ; CHECK-NEXT:    nop
3463 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3464 ; CHECK-NEXT:    vunpckhps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3465 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = ymm0[2],mem[2],ymm0[3],mem[3],ymm0[6],mem[6],ymm0[7],mem[7]
3466 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
3467 ; CHECK-NEXT:    vaddps %ymm1, %ymm0, %ymm0
3468 ; CHECK-NEXT:    retq
3469   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3470   %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <8 x i32> <i32 2, i32 10, i32 3, i32 11, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
3471   ; fadd forces execution domain
3472   %3 = fadd <8 x float> %2, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
3473   ret <8 x float> %3
3476 define <2 x double> @stack_fold_unpcklpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
3477 ; CHECK-LABEL: stack_fold_unpcklpd:
3478 ; CHECK:       # %bb.0:
3479 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3480 ; CHECK-NEXT:    #APP
3481 ; CHECK-NEXT:    nop
3482 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3483 ; CHECK-NEXT:    vunpcklpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3484 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = xmm0[0],mem[0]
3485 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
3486 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %xmm1, %xmm0, %xmm0
3487 ; CHECK-NEXT:    retq
3488   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3489   %2 = shufflevector <2 x double> %a0, <2 x double> %a1, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
3490   ; fadd forces execution domain
3491   %3 = fadd <2 x double> %2, <double 0x0, double 0x0>
3492   ret <2 x double> %3
3495 define <4 x double> @stack_fold_unpcklpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
3496 ; CHECK-LABEL: stack_fold_unpcklpd_ymm:
3497 ; CHECK:       # %bb.0:
3498 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
3499 ; CHECK-NEXT:    #APP
3500 ; CHECK-NEXT:    nop
3501 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3502 ; CHECK-NEXT:    vunpcklpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3503 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = ymm0[0],mem[0],ymm0[2],mem[2]
3504 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
3505 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
3506 ; CHECK-NEXT:    retq
3507   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3508   %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> %a1, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
3509   ; fadd forces execution domain
3510   %3 = fadd <4 x double> %2, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
3511   ret <4 x double> %3
3514 define <4 x float> @stack_fold_unpcklps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
3515 ; CHECK-LABEL: stack_fold_unpcklps:
3516 ; CHECK:       # %bb.0:
3517 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3518 ; CHECK-NEXT:    #APP
3519 ; CHECK-NEXT:    nop
3520 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3521 ; CHECK-NEXT:    vunpcklps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3522 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = xmm0[0],mem[0],xmm0[1],mem[1]
3523 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
3524 ; CHECK-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0
3525 ; CHECK-NEXT:    retq
3526   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3527   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5>
3528   ; fadd forces execution domain
3529   %3 = fadd <4 x float> %2, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
3530   ret <4 x float> %3
3533 define <8 x float> @stack_fold_unpcklps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
3534 ; CHECK-LABEL: stack_fold_unpcklps_ymm:
3535 ; CHECK:       # %bb.0:
3536 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
3537 ; CHECK-NEXT:    #APP
3538 ; CHECK-NEXT:    nop
3539 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3540 ; CHECK-NEXT:    vunpcklps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3541 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = ymm0[0],mem[0],ymm0[1],mem[1],ymm0[4],mem[4],ymm0[5],mem[5]
3542 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
3543 ; CHECK-NEXT:    vaddps %ymm1, %ymm0, %ymm0
3544 ; CHECK-NEXT:    retq
3545   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3546   %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 4, i32 12, i32 5, i32 13>
3547   ; fadd forces execution domain
3548   %3 = fadd <8 x float> %2, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
3549   ret <8 x float> %3
3552 define <2 x double> @stack_fold_xorpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
3553 ; CHECK-LABEL: stack_fold_xorpd:
3554 ; CHECK:       # %bb.0:
3555 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3556 ; CHECK-NEXT:    #APP
3557 ; CHECK-NEXT:    nop
3558 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3559 ; CHECK-NEXT:    vxorpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3560 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
3561 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %xmm1, %xmm0, %xmm0
3562 ; CHECK-NEXT:    retq
3563   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3564   %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
3565   %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
3566   %4 = xor <2 x i64> %2, %3
3567   %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <2 x double>
3568   ; fadd forces execution domain
3569   %6 = fadd <2 x double> %5, <double 0x0, double 0x0>
3570   ret <2 x double> %6
3573 define <4 x double> @stack_fold_xorpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
3574 ; CHECK-LABEL: stack_fold_xorpd_ymm:
3575 ; CHECK:       # %bb.0:
3576 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
3577 ; CHECK-NEXT:    #APP
3578 ; CHECK-NEXT:    nop
3579 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3580 ; CHECK-NEXT:    vxorpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3581 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
3582 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
3583 ; CHECK-NEXT:    retq
3584   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3585   %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
3586   %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
3587   %4 = xor <4 x i64> %2, %3
3588   %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <4 x double>
3589   ; fadd forces execution domain
3590   %6 = fadd <4 x double> %5, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
3591   ret <4 x double> %6
3594 define <4 x float> @stack_fold_xorps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
3595 ; CHECK-LABEL: stack_fold_xorps:
3596 ; CHECK:       # %bb.0:
3597 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
3598 ; CHECK-NEXT:    #APP
3599 ; CHECK-NEXT:    nop
3600 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3601 ; CHECK-NEXT:    vxorps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
3602 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
3603 ; CHECK-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0
3604 ; CHECK-NEXT:    retq
3605   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3606   %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <2 x i64>
3607   %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <2 x i64>
3608   %4 = xor <2 x i64> %2, %3
3609   %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <4 x float>
3610   ; fadd forces execution domain
3611   %6 = fadd <4 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
3612   ret <4 x float> %6
3615 define <8 x float> @stack_fold_xorps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
3616 ; CHECK-LABEL: stack_fold_xorps_ymm:
3617 ; CHECK:       # %bb.0:
3618 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
3619 ; CHECK-NEXT:    #APP
3620 ; CHECK-NEXT:    nop
3621 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
3622 ; CHECK-NEXT:    vxorps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
3623 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
3624 ; CHECK-NEXT:    vaddps %ymm1, %ymm0, %ymm0
3625 ; CHECK-NEXT:    retq
3626   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
3627   %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <4 x i64>
3628   %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <4 x i64>
3629   %4 = xor <4 x i64> %2, %3
3630   %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <8 x float>
3631   ; fadd forces execution domain
3632   %6 = fadd <8 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
3633   ret <8 x float> %6
3636 attributes #0 = { "unsafe-fp-math"="false" }
3637 attributes #1 = { "unsafe-fp-math"="true" }