[InstCombine] Signed saturation patterns
[llvm-complete.git] / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / different-vec-widths.ll
blob87f82dfe4e78f0dd1f36770b65c16118dd273230
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -mattr=sse2 -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=SSE
3 ; RUN: opt < %s -mattr=avx2 -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX
5 ; TODO:
6 ; With AVX, we are able to vectorize the 1st 4 elements as 256-bit vector ops,
7 ; but the final 2 elements remain scalar. They should get vectorized using
8 ; 128-bit ops identically to what happens with SSE.
10 target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
11 target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"
13 define void @PR28457(double* noalias nocapture align 32 %q, double* noalias nocapture readonly align 32 %p) {
14 ; SSE-LABEL: @PR28457(
15 ; SSE-NEXT:    [[P0:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[P:%.*]], i64 0
16 ; SSE-NEXT:    [[P1:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[P]], i64 1
17 ; SSE-NEXT:    [[P2:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[P]], i64 2
18 ; SSE-NEXT:    [[P3:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[P]], i64 3
19 ; SSE-NEXT:    [[P4:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[P]], i64 4
20 ; SSE-NEXT:    [[P5:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[P]], i64 5
21 ; SSE-NEXT:    [[Q0:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[Q:%.*]], i64 0
22 ; SSE-NEXT:    [[Q1:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[Q]], i64 1
23 ; SSE-NEXT:    [[Q2:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[Q]], i64 2
24 ; SSE-NEXT:    [[Q3:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[Q]], i64 3
25 ; SSE-NEXT:    [[Q4:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[Q]], i64 4
26 ; SSE-NEXT:    [[Q5:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[Q]], i64 5
27 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = bitcast double* [[P0]] to <2 x double>*
28 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[TMP1]], align 8
29 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = bitcast double* [[P2]] to <2 x double>*
30 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[TMP3]], align 8
31 ; SSE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = bitcast double* [[P4]] to <2 x double>*
32 ; SSE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[TMP5]], align 8
33 ; SSE-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = fadd <2 x double> [[TMP2]], <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>
34 ; SSE-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = fadd <2 x double> [[TMP4]], <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>
35 ; SSE-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = fadd <2 x double> [[TMP6]], <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>
36 ; SSE-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = bitcast double* [[Q0]] to <2 x double>*
37 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP7]], <2 x double>* [[TMP10]], align 8
38 ; SSE-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = bitcast double* [[Q2]] to <2 x double>*
39 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP8]], <2 x double>* [[TMP11]], align 8
40 ; SSE-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = bitcast double* [[Q4]] to <2 x double>*
41 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP9]], <2 x double>* [[TMP12]], align 8
42 ; SSE-NEXT:    ret void
44 ; AVX-LABEL: @PR28457(
45 ; AVX-NEXT:    [[P0:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[P:%.*]], i64 0
46 ; AVX-NEXT:    [[P1:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[P]], i64 1
47 ; AVX-NEXT:    [[P2:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[P]], i64 2
48 ; AVX-NEXT:    [[P3:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[P]], i64 3
49 ; AVX-NEXT:    [[P4:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[P]], i64 4
50 ; AVX-NEXT:    [[P5:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[P]], i64 5
51 ; AVX-NEXT:    [[Q0:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[Q:%.*]], i64 0
52 ; AVX-NEXT:    [[Q1:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[Q]], i64 1
53 ; AVX-NEXT:    [[Q2:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[Q]], i64 2
54 ; AVX-NEXT:    [[Q3:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[Q]], i64 3
55 ; AVX-NEXT:    [[Q4:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[Q]], i64 4
56 ; AVX-NEXT:    [[Q5:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[Q]], i64 5
57 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = bitcast double* [[P0]] to <4 x double>*
58 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x double>, <4 x double>* [[TMP1]], align 8
59 ; AVX-NEXT:    [[D4:%.*]] = load double, double* [[P4]]
60 ; AVX-NEXT:    [[D5:%.*]] = load double, double* [[P5]]
61 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fadd <4 x double> [[TMP2]], <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00, double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>
62 ; AVX-NEXT:    [[A4:%.*]] = fadd double [[D4]], 1.000000e+00
63 ; AVX-NEXT:    [[A5:%.*]] = fadd double [[D5]], 1.000000e+00
64 ; AVX-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = bitcast double* [[Q0]] to <4 x double>*
65 ; AVX-NEXT:    store <4 x double> [[TMP3]], <4 x double>* [[TMP4]], align 8
66 ; AVX-NEXT:    store double [[A4]], double* [[Q4]]
67 ; AVX-NEXT:    store double [[A5]], double* [[Q5]]
68 ; AVX-NEXT:    ret void
70   %p0 = getelementptr inbounds double, double* %p, i64 0
71   %p1 = getelementptr inbounds double, double* %p, i64 1
72   %p2 = getelementptr inbounds double, double* %p, i64 2
73   %p3 = getelementptr inbounds double, double* %p, i64 3
74   %p4 = getelementptr inbounds double, double* %p, i64 4
75   %p5 = getelementptr inbounds double, double* %p, i64 5
77   %q0 = getelementptr inbounds double, double* %q, i64 0
78   %q1 = getelementptr inbounds double, double* %q, i64 1
79   %q2 = getelementptr inbounds double, double* %q, i64 2
80   %q3 = getelementptr inbounds double, double* %q, i64 3
81   %q4 = getelementptr inbounds double, double* %q, i64 4
82   %q5 = getelementptr inbounds double, double* %q, i64 5
84   %d0 = load double, double* %p0
85   %d1 = load double, double* %p1
86   %d2 = load double, double* %p2
87   %d3 = load double, double* %p3
88   %d4 = load double, double* %p4
89   %d5 = load double, double* %p5
91   %a0 = fadd double %d0, 1.0
92   %a1 = fadd double %d1, 1.0
93   %a2 = fadd double %d2, 1.0
94   %a3 = fadd double %d3, 1.0
95   %a4 = fadd double %d4, 1.0
96   %a5 = fadd double %d5, 1.0
98   store double %a0, double* %q0
99   store double %a1, double* %q1
100   store double %a2, double* %q2
101   store double %a3, double* %q3
102   store double %a4, double* %q4
103   store double %a5, double* %q5
104   ret void