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1 ========================
2 Creating an LLVM Project
3 ========================
5 .. contents::
6    :local:
8 Overview
9 ========
11 The LLVM build system is designed to facilitate the building of third party
12 projects that use LLVM header files, libraries, and tools.  In order to use
13 these facilities, a ``Makefile`` from a project must do the following things:
15 * Set ``make`` variables. There are several variables that a ``Makefile`` needs
16   to set to use the LLVM build system:
18   * ``PROJECT_NAME`` - The name by which your project is known.
19   * ``LLVM_SRC_ROOT`` - The root of the LLVM source tree.
20   * ``LLVM_OBJ_ROOT`` - The root of the LLVM object tree.
21   * ``PROJ_SRC_ROOT`` - The root of the project's source tree.
22   * ``PROJ_OBJ_ROOT`` - The root of the project's object tree.
23   * ``PROJ_INSTALL_ROOT`` - The root installation directory.
24   * ``LEVEL`` - The relative path from the current directory to the
25     project's root ``($PROJ_OBJ_ROOT)``.
27 * Include ``Makefile.config`` from ``$(LLVM_OBJ_ROOT)``.
29 * Include ``Makefile.rules`` from ``$(LLVM_SRC_ROOT)``.
31 There are two ways that you can set all of these variables:
33 * You can write your own ``Makefiles`` which hard-code these values.
35 * You can use the pre-made LLVM sample project. This sample project includes
36   ``Makefiles``, a configure script that can be used to configure the location
37   of LLVM, and the ability to support multiple object directories from a single
38   source directory.
40 If you want to devise your own build system, studying other projects and LLVM
41 ``Makefiles`` will probably provide enough information on how to write your own
42 ``Makefiles``.
44 Source Tree Layout
45 ==================
47 In order to use the LLVM build system, you will want to organize your source
48 code so that it can benefit from the build system's features.  Mainly, you want
49 your source tree layout to look similar to the LLVM source tree layout.
51 Underneath your top level directory, you should have the following directories:
53 **lib**
55     This subdirectory should contain all of your library source code.  For each
56     library that you build, you will have one directory in **lib** that will
57     contain that library's source code.
59     Libraries can be object files, archives, or dynamic libraries.  The **lib**
60     directory is just a convenient place for libraries as it places them all in
61     a directory from which they can be linked later.
63 **include**
65     This subdirectory should contain any header files that are global to your
66     project. By global, we mean that they are used by more than one library or
67     executable of your project.
69     By placing your header files in **include**, they will be found
70     automatically by the LLVM build system.  For example, if you have a file
71     **include/jazz/note.h**, then your source files can include it simply with
72     **#include "jazz/note.h"**.
74 **tools**
76     This subdirectory should contain all of your source code for executables.
77     For each program that you build, you will have one directory in **tools**
78     that will contain that program's source code.
80 **test**
82     This subdirectory should contain tests that verify that your code works
83     correctly.  Automated tests are especially useful.
85     Currently, the LLVM build system provides basic support for tests. The LLVM
86     system provides the following:
88 * LLVM contains regression tests in ``llvm/test``.  These tests are run by the
89   :doc:`Lit <CommandGuide/lit>` testing tool.  This test procedure uses ``RUN``
90   lines in the actual test case to determine how to run the test.  See the
91   :doc:`TestingGuide` for more details.
93 * LLVM contains an optional package called ``llvm-test``, which provides
94   benchmarks and programs that are known to compile with the Clang front
95   end. You can use these programs to test your code, gather statistical
96   information, and compare it to the current LLVM performance statistics.
97   
98   Currently, there is no way to hook your tests directly into the ``llvm/test``
99   testing harness. You will simply need to find a way to use the source
100   provided within that directory on your own.
102 Typically, you will want to build your **lib** directory first followed by your
103 **tools** directory.
105 Writing LLVM Style Makefiles
106 ============================
108 The LLVM build system provides a convenient way to build libraries and
109 executables.  Most of your project Makefiles will only need to define a few
110 variables.  Below is a list of the variables one can set and what they can
113 Required Variables
114 ------------------
116 ``LEVEL``
118     This variable is the relative path from this ``Makefile`` to the top
119     directory of your project's source code.  For example, if your source code
120     is in ``/tmp/src``, then the ``Makefile`` in ``/tmp/src/jump/high``
121     would set ``LEVEL`` to ``"../.."``.
123 Variables for Building Subdirectories
124 -------------------------------------
126 ``DIRS``
128     This is a space separated list of subdirectories that should be built.  They
129     will be built, one at a time, in the order specified.
131 ``PARALLEL_DIRS``
133     This is a list of directories that can be built in parallel. These will be
134     built after the directories in DIRS have been built.
136 ``OPTIONAL_DIRS``
138     This is a list of directories that can be built if they exist, but will not
139     cause an error if they do not exist.  They are built serially in the order
140     in which they are listed.
142 Variables for Building Libraries
143 --------------------------------
145 ``LIBRARYNAME``
147     This variable contains the base name of the library that will be built.  For
148     example, to build a library named ``libsample.a``, ``LIBRARYNAME`` should
149     be set to ``sample``.
151 ``BUILD_ARCHIVE``
153     By default, a library is a ``.o`` file that is linked directly into a
154     program.  To build an archive (also known as a static library), set the
155     ``BUILD_ARCHIVE`` variable.
157 ``SHARED_LIBRARY``
159     If ``SHARED_LIBRARY`` is defined in your Makefile, a shared (or dynamic)
160     library will be built.
162 Variables for Building Programs
163 -------------------------------
165 ``TOOLNAME``
167     This variable contains the name of the program that will be built.  For
168     example, to build an executable named ``sample``, ``TOOLNAME`` should be set
169     to ``sample``.
171 ``USEDLIBS``
173     This variable holds a space separated list of libraries that should be
174     linked into the program.  These libraries must be libraries that come from
175     your **lib** directory.  The libraries must be specified without their
176     ``lib`` prefix.  For example, to link ``libsample.a``, you would set
177     ``USEDLIBS`` to ``sample.a``.
179     Note that this works only for statically linked libraries.
181 ``LLVMLIBS``
183     This variable holds a space separated list of libraries that should be
184     linked into the program.  These libraries must be LLVM libraries.  The
185     libraries must be specified without their ``lib`` prefix.  For example, to
186     link with a driver that performs an IR transformation you might set
187     ``LLVMLIBS`` to this minimal set of libraries ``LLVMSupport.a LLVMCore.a
188     LLVMBitReader.a LLVMAsmParser.a LLVMAnalysis.a LLVMTransformUtils.a
189     LLVMScalarOpts.a LLVMTarget.a``.
191     Note that this works only for statically linked libraries. LLVM is split
192     into a large number of static libraries, and the list of libraries you
193     require may be much longer than the list above. To see a full list of
194     libraries use: ``llvm-config --libs all``.  Using ``LINK_COMPONENTS`` as
195     described below, obviates the need to set ``LLVMLIBS``.
197 ``LINK_COMPONENTS``
199     This variable holds a space separated list of components that the LLVM
200     ``Makefiles`` pass to the ``llvm-config`` tool to generate a link line for
201     the program. For example, to link with all LLVM libraries use
202     ``LINK_COMPONENTS = all``.
204 ``LIBS``
206     To link dynamic libraries, add ``-l<library base name>`` to the ``LIBS``
207     variable.  The LLVM build system will look in the same places for dynamic
208     libraries as it does for static libraries.
210     For example, to link ``libsample.so``, you would have the following line in
211     your ``Makefile``:
213         .. code-block:: makefile
215           LIBS += -lsample
217 Note that ``LIBS`` must occur in the Makefile after the inclusion of
218 ``Makefile.common``.
220 Miscellaneous Variables
221 -----------------------
223 ``CFLAGS`` & ``CPPFLAGS``
225     This variable can be used to add options to the C and C++ compiler,
226     respectively.  It is typically used to add options that tell the compiler
227     the location of additional directories to search for header files.
229     It is highly suggested that you append to ``CFLAGS`` and ``CPPFLAGS`` as
230     opposed to overwriting them.  The master ``Makefiles`` may already have
231     useful options in them that you may not want to overwrite.
233 Placement of Object Code
234 ========================
236 The final location of built libraries and executables will depend upon whether
237 you do a ``Debug``, ``Release``, or ``Profile`` build.
239 Libraries
241     All libraries (static and dynamic) will be stored in
242     ``PROJ_OBJ_ROOT/<type>/lib``, where *type* is ``Debug``, ``Release``, or
243     ``Profile`` for a debug, optimized, or profiled build, respectively.
245 Executables
247     All executables will be stored in ``PROJ_OBJ_ROOT/<type>/bin``, where *type*
248     is ``Debug``, ``Release``, or ``Profile`` for a debug, optimized, or
249     profiled build, respectively.
251 Further Help
252 ============
254 If you have any questions or need any help creating an LLVM project, the LLVM
255 team would be more than happy to help.  You can always post your questions to
256 the `LLVM Developers Mailing List
257 <http://lists.llvm.org/pipermail/llvm-dev/>`_.