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1 ==========================
2 Exception Handling in LLVM
3 ==========================
5 .. contents::
6    :local:
8 Introduction
9 ============
11 This document is the central repository for all information pertaining to
12 exception handling in LLVM.  It describes the format that LLVM exception
13 handling information takes, which is useful for those interested in creating
14 front-ends or dealing directly with the information.  Further, this document
15 provides specific examples of what exception handling information is used for in
16 C and C++.
18 Itanium ABI Zero-cost Exception Handling
19 ----------------------------------------
21 Exception handling for most programming languages is designed to recover from
22 conditions that rarely occur during general use of an application.  To that end,
23 exception handling should not interfere with the main flow of an application's
24 algorithm by performing checkpointing tasks, such as saving the current pc or
25 register state.
27 The Itanium ABI Exception Handling Specification defines a methodology for
28 providing outlying data in the form of exception tables without inlining
29 speculative exception handling code in the flow of an application's main
30 algorithm.  Thus, the specification is said to add "zero-cost" to the normal
31 execution of an application.
33 A more complete description of the Itanium ABI exception handling runtime
34 support of can be found at `Itanium C++ ABI: Exception Handling
35 <http://itanium-cxx-abi.github.io/cxx-abi/abi-eh.html>`_. A description of the
36 exception frame format can be found at `Exception Frames
37 <http://refspecs.linuxfoundation.org/LSB_3.0.0/LSB-Core-generic/LSB-Core-generic/ehframechpt.html>`_,
38 with details of the DWARF 4 specification at `DWARF 4 Standard
39 <http://dwarfstd.org/Dwarf4Std.php>`_.  A description for the C++ exception
40 table formats can be found at `Exception Handling Tables
41 <http://itanium-cxx-abi.github.io/cxx-abi/exceptions.pdf>`_.
43 Setjmp/Longjmp Exception Handling
44 ---------------------------------
46 Setjmp/Longjmp (SJLJ) based exception handling uses LLVM intrinsics
47 `llvm.eh.sjlj.setjmp`_ and `llvm.eh.sjlj.longjmp`_ to handle control flow for
48 exception handling.
50 For each function which does exception processing --- be it ``try``/``catch``
51 blocks or cleanups --- that function registers itself on a global frame
52 list. When exceptions are unwinding, the runtime uses this list to identify
53 which functions need processing.
55 Landing pad selection is encoded in the call site entry of the function
56 context. The runtime returns to the function via `llvm.eh.sjlj.longjmp`_, where
57 a switch table transfers control to the appropriate landing pad based on the
58 index stored in the function context.
60 In contrast to DWARF exception handling, which encodes exception regions and
61 frame information in out-of-line tables, SJLJ exception handling builds and
62 removes the unwind frame context at runtime. This results in faster exception
63 handling at the expense of slower execution when no exceptions are thrown. As
64 exceptions are, by their nature, intended for uncommon code paths, DWARF
65 exception handling is generally preferred to SJLJ.
67 Windows Runtime Exception Handling
68 -----------------------------------
70 LLVM supports handling exceptions produced by the Windows runtime, but it
71 requires a very different intermediate representation. It is not based on the
72 ":ref:`landingpad <i_landingpad>`" instruction like the other two models, and is
73 described later in this document under :ref:`wineh`.
75 Overview
76 --------
78 When an exception is thrown in LLVM code, the runtime does its best to find a
79 handler suited to processing the circumstance.
81 The runtime first attempts to find an *exception frame* corresponding to the
82 function where the exception was thrown.  If the programming language supports
83 exception handling (e.g. C++), the exception frame contains a reference to an
84 exception table describing how to process the exception.  If the language does
85 not support exception handling (e.g. C), or if the exception needs to be
86 forwarded to a prior activation, the exception frame contains information about
87 how to unwind the current activation and restore the state of the prior
88 activation.  This process is repeated until the exception is handled. If the
89 exception is not handled and no activations remain, then the application is
90 terminated with an appropriate error message.
92 Because different programming languages have different behaviors when handling
93 exceptions, the exception handling ABI provides a mechanism for
94 supplying *personalities*. An exception handling personality is defined by
95 way of a *personality function* (e.g. ``__gxx_personality_v0`` in C++),
96 which receives the context of the exception, an *exception structure*
97 containing the exception object type and value, and a reference to the exception
98 table for the current function.  The personality function for the current
99 compile unit is specified in a *common exception frame*.
101 The organization of an exception table is language dependent. For C++, an
102 exception table is organized as a series of code ranges defining what to do if
103 an exception occurs in that range. Typically, the information associated with a
104 range defines which types of exception objects (using C++ *type info*) that are
105 handled in that range, and an associated action that should take place. Actions
106 typically pass control to a *landing pad*.
108 A landing pad corresponds roughly to the code found in the ``catch`` portion of
109 a ``try``/``catch`` sequence. When execution resumes at a landing pad, it
110 receives an *exception structure* and a *selector value* corresponding to the
111 *type* of exception thrown. The selector is then used to determine which *catch*
112 should actually process the exception.
114 LLVM Code Generation
115 ====================
117 From a C++ developer's perspective, exceptions are defined in terms of the
118 ``throw`` and ``try``/``catch`` statements. In this section we will describe the
119 implementation of LLVM exception handling in terms of C++ examples.
121 Throw
122 -----
124 Languages that support exception handling typically provide a ``throw``
125 operation to initiate the exception process. Internally, a ``throw`` operation
126 breaks down into two steps.
128 #. A request is made to allocate exception space for an exception structure.
129    This structure needs to survive beyond the current activation. This structure
130    will contain the type and value of the object being thrown.
132 #. A call is made to the runtime to raise the exception, passing the exception
133    structure as an argument.
135 In C++, the allocation of the exception structure is done by the
136 ``__cxa_allocate_exception`` runtime function. The exception raising is handled
137 by ``__cxa_throw``. The type of the exception is represented using a C++ RTTI
138 structure.
140 Try/Catch
141 ---------
143 A call within the scope of a *try* statement can potentially raise an
144 exception. In those circumstances, the LLVM C++ front-end replaces the call with
145 an ``invoke`` instruction. Unlike a call, the ``invoke`` has two potential
146 continuation points:
148 #. where to continue when the call succeeds as per normal, and
150 #. where to continue if the call raises an exception, either by a throw or the
151    unwinding of a throw
153 The term used to define the place where an ``invoke`` continues after an
154 exception is called a *landing pad*. LLVM landing pads are conceptually
155 alternative function entry points where an exception structure reference and a
156 type info index are passed in as arguments. The landing pad saves the exception
157 structure reference and then proceeds to select the catch block that corresponds
158 to the type info of the exception object.
160 The LLVM :ref:`i_landingpad` is used to convey information about the landing
161 pad to the back end. For C++, the ``landingpad`` instruction returns a pointer
162 and integer pair corresponding to the pointer to the *exception structure* and
163 the *selector value* respectively.
165 The ``landingpad`` instruction looks for a reference to the personality
166 function to be used for this ``try``/``catch`` sequence in the parent
167 function's attribute list. The instruction contains a list of *cleanup*,
168 *catch*, and *filter* clauses. The exception is tested against the clauses
169 sequentially from first to last. The clauses have the following meanings:
171 -  ``catch <type> @ExcType``
173    - This clause means that the landingpad block should be entered if the
174      exception being thrown is of type ``@ExcType`` or a subtype of
175      ``@ExcType``. For C++, ``@ExcType`` is a pointer to the ``std::type_info``
176      object (an RTTI object) representing the C++ exception type.
178    - If ``@ExcType`` is ``null``, any exception matches, so the landingpad
179      should always be entered. This is used for C++ catch-all blocks ("``catch
180      (...)``").
182    - When this clause is matched, the selector value will be equal to the value
183      returned by "``@llvm.eh.typeid.for(i8* @ExcType)``". This will always be a
184      positive value.
186 -  ``filter <type> [<type> @ExcType1, ..., <type> @ExcTypeN]``
188    - This clause means that the landingpad should be entered if the exception
189      being thrown does *not* match any of the types in the list (which, for C++,
190      are again specified as ``std::type_info`` pointers).
192    - C++ front-ends use this to implement C++ exception specifications, such as
193      "``void foo() throw (ExcType1, ..., ExcTypeN) { ... }``".
195    - When this clause is matched, the selector value will be negative.
197    - The array argument to ``filter`` may be empty; for example, "``[0 x i8**]
198      undef``". This means that the landingpad should always be entered. (Note
199      that such a ``filter`` would not be equivalent to "``catch i8* null``",
200      because ``filter`` and ``catch`` produce negative and positive selector
201      values respectively.)
203 -  ``cleanup``
205    - This clause means that the landingpad should always be entered.
207    - C++ front-ends use this for calling objects' destructors.
209    - When this clause is matched, the selector value will be zero.
211    - The runtime may treat "``cleanup``" differently from "``catch <type>
212      null``".
214      In C++, if an unhandled exception occurs, the language runtime will call
215      ``std::terminate()``, but it is implementation-defined whether the runtime
216      unwinds the stack and calls object destructors first. For example, the GNU
217      C++ unwinder does not call object destructors when an unhandled exception
218      occurs. The reason for this is to improve debuggability: it ensures that
219      ``std::terminate()`` is called from the context of the ``throw``, so that
220      this context is not lost by unwinding the stack. A runtime will typically
221      implement this by searching for a matching non-``cleanup`` clause, and
222      aborting if it does not find one, before entering any landingpad blocks.
224 Once the landing pad has the type info selector, the code branches to the code
225 for the first catch. The catch then checks the value of the type info selector
226 against the index of type info for that catch.  Since the type info index is not
227 known until all the type infos have been gathered in the backend, the catch code
228 must call the `llvm.eh.typeid.for`_ intrinsic to determine the index for a given
229 type info. If the catch fails to match the selector then control is passed on to
230 the next catch.
232 Finally, the entry and exit of catch code is bracketed with calls to
233 ``__cxa_begin_catch`` and ``__cxa_end_catch``.
235 * ``__cxa_begin_catch`` takes an exception structure reference as an argument
236   and returns the value of the exception object.
238 * ``__cxa_end_catch`` takes no arguments. This function:
240   #. Locates the most recently caught exception and decrements its handler
241      count,
243   #. Removes the exception from the *caught* stack if the handler count goes to
244      zero, and
246   #. Destroys the exception if the handler count goes to zero and the exception
247      was not re-thrown by throw.
249   .. note::
251     a rethrow from within the catch may replace this call with a
252     ``__cxa_rethrow``.
254 Cleanups
255 --------
257 A cleanup is extra code which needs to be run as part of unwinding a scope.  C++
258 destructors are a typical example, but other languages and language extensions
259 provide a variety of different kinds of cleanups. In general, a landing pad may
260 need to run arbitrary amounts of cleanup code before actually entering a catch
261 block. To indicate the presence of cleanups, a :ref:`i_landingpad` should have
262 a *cleanup* clause.  Otherwise, the unwinder will not stop at the landing pad if
263 there are no catches or filters that require it to.
265 .. note::
267   Do not allow a new exception to propagate out of the execution of a
268   cleanup. This can corrupt the internal state of the unwinder.  Different
269   languages describe different high-level semantics for these situations: for
270   example, C++ requires that the process be terminated, whereas Ada cancels both
271   exceptions and throws a third.
273 When all cleanups are finished, if the exception is not handled by the current
274 function, resume unwinding by calling the :ref:`resume instruction <i_resume>`,
275 passing in the result of the ``landingpad`` instruction for the original
276 landing pad.
278 Throw Filters
279 -------------
281 C++ allows the specification of which exception types may be thrown from a
282 function. To represent this, a top level landing pad may exist to filter out
283 invalid types. To express this in LLVM code the :ref:`i_landingpad` will have a
284 filter clause. The clause consists of an array of type infos.
285 ``landingpad`` will return a negative value
286 if the exception does not match any of the type infos. If no match is found then
287 a call to ``__cxa_call_unexpected`` should be made, otherwise
288 ``_Unwind_Resume``.  Each of these functions requires a reference to the
289 exception structure.  Note that the most general form of a ``landingpad``
290 instruction can have any number of catch, cleanup, and filter clauses (though
291 having more than one cleanup is pointless). The LLVM C++ front-end can generate
292 such ``landingpad`` instructions due to inlining creating nested exception
293 handling scopes.
295 .. _undefined:
297 Restrictions
298 ------------
300 The unwinder delegates the decision of whether to stop in a call frame to that
301 call frame's language-specific personality function. Not all unwinders guarantee
302 that they will stop to perform cleanups. For example, the GNU C++ unwinder
303 doesn't do so unless the exception is actually caught somewhere further up the
304 stack.
306 In order for inlining to behave correctly, landing pads must be prepared to
307 handle selector results that they did not originally advertise. Suppose that a
308 function catches exceptions of type ``A``, and it's inlined into a function that
309 catches exceptions of type ``B``. The inliner will update the ``landingpad``
310 instruction for the inlined landing pad to include the fact that ``B`` is also
311 caught. If that landing pad assumes that it will only be entered to catch an
312 ``A``, it's in for a rude awakening.  Consequently, landing pads must test for
313 the selector results they understand and then resume exception propagation with
314 the `resume instruction <LangRef.html#i_resume>`_ if none of the conditions
315 match.
317 Exception Handling Intrinsics
318 =============================
320 In addition to the ``landingpad`` and ``resume`` instructions, LLVM uses several
321 intrinsic functions (name prefixed with ``llvm.eh``) to provide exception
322 handling information at various points in generated code.
324 .. _llvm.eh.typeid.for:
326 ``llvm.eh.typeid.for``
327 ----------------------
329 .. code-block:: llvm
331   i32 @llvm.eh.typeid.for(i8* %type_info)
334 This intrinsic returns the type info index in the exception table of the current
335 function.  This value can be used to compare against the result of
336 ``landingpad`` instruction.  The single argument is a reference to a type info.
338 Uses of this intrinsic are generated by the C++ front-end.
340 .. _llvm.eh.begincatch:
342 ``llvm.eh.begincatch``
343 ----------------------
345 .. code-block:: llvm
347   void @llvm.eh.begincatch(i8* %ehptr, i8* %ehobj)
350 This intrinsic marks the beginning of catch handling code within the blocks
351 following a ``landingpad`` instruction.  The exact behavior of this function
352 depends on the compilation target and the personality function associated
353 with the ``landingpad`` instruction.
355 The first argument to this intrinsic is a pointer that was previously extracted
356 from the aggregate return value of the ``landingpad`` instruction.  The second
357 argument to the intrinsic is a pointer to stack space where the exception object
358 should be stored. The runtime handles the details of copying the exception
359 object into the slot. If the second parameter is null, no copy occurs.
361 Uses of this intrinsic are generated by the C++ front-end.  Many targets will
362 use implementation-specific functions (such as ``__cxa_begin_catch``) instead
363 of this intrinsic.  The intrinsic is provided for targets that require a more
364 abstract interface.
366 When used in the native Windows C++ exception handling implementation, this
367 intrinsic serves as a placeholder to delimit code before a catch handler is
368 outlined.  When the handler is outlined, this intrinsic will be replaced
369 by instructions that retrieve the exception object pointer from the frame
370 allocation block.
373 .. _llvm.eh.endcatch:
375 ``llvm.eh.endcatch``
376 ----------------------
378 .. code-block:: llvm
380   void @llvm.eh.endcatch()
383 This intrinsic marks the end of catch handling code within the current block,
384 which will be a successor of a block which called ``llvm.eh.begincatch''.
385 The exact behavior of this function depends on the compilation target and the
386 personality function associated with the corresponding ``landingpad``
387 instruction.
389 There may be more than one call to ``llvm.eh.endcatch`` for any given call to
390 ``llvm.eh.begincatch`` with each ``llvm.eh.endcatch`` call corresponding to the
391 end of a different control path.  All control paths following a call to
392 ``llvm.eh.begincatch`` must reach a call to ``llvm.eh.endcatch``.
394 Uses of this intrinsic are generated by the C++ front-end.  Many targets will
395 use implementation-specific functions (such as ``__cxa_begin_catch``) instead
396 of this intrinsic.  The intrinsic is provided for targets that require a more
397 abstract interface.
399 When used in the native Windows C++ exception handling implementation, this
400 intrinsic serves as a placeholder to delimit code before a catch handler is
401 outlined.  After the handler is outlined, this intrinsic is simply removed.
404 .. _llvm.eh.exceptionpointer:
406 ``llvm.eh.exceptionpointer``
407 ----------------------------
409 .. code-block:: text
411   i8 addrspace(N)* @llvm.eh.padparam.pNi8(token %catchpad)
414 This intrinsic retrieves a pointer to the exception caught by the given
415 ``catchpad``.
418 SJLJ Intrinsics
419 ---------------
421 The ``llvm.eh.sjlj`` intrinsics are used internally within LLVM's
422 backend.  Uses of them are generated by the backend's
423 ``SjLjEHPrepare`` pass.
425 .. _llvm.eh.sjlj.setjmp:
427 ``llvm.eh.sjlj.setjmp``
428 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
430 .. code-block:: text
432   i32 @llvm.eh.sjlj.setjmp(i8* %setjmp_buf)
434 For SJLJ based exception handling, this intrinsic forces register saving for the
435 current function and stores the address of the following instruction for use as
436 a destination address by `llvm.eh.sjlj.longjmp`_. The buffer format and the
437 overall functioning of this intrinsic is compatible with the GCC
438 ``__builtin_setjmp`` implementation allowing code built with the clang and GCC
439 to interoperate.
441 The single parameter is a pointer to a five word buffer in which the calling
442 context is saved. The front end places the frame pointer in the first word, and
443 the target implementation of this intrinsic should place the destination address
444 for a `llvm.eh.sjlj.longjmp`_ in the second word. The following three words are
445 available for use in a target-specific manner.
447 .. _llvm.eh.sjlj.longjmp:
449 ``llvm.eh.sjlj.longjmp``
450 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
452 .. code-block:: llvm
454   void @llvm.eh.sjlj.longjmp(i8* %setjmp_buf)
456 For SJLJ based exception handling, the ``llvm.eh.sjlj.longjmp`` intrinsic is
457 used to implement ``__builtin_longjmp()``. The single parameter is a pointer to
458 a buffer populated by `llvm.eh.sjlj.setjmp`_. The frame pointer and stack
459 pointer are restored from the buffer, then control is transferred to the
460 destination address.
462 ``llvm.eh.sjlj.lsda``
463 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
465 .. code-block:: llvm
467   i8* @llvm.eh.sjlj.lsda()
469 For SJLJ based exception handling, the ``llvm.eh.sjlj.lsda`` intrinsic returns
470 the address of the Language Specific Data Area (LSDA) for the current
471 function. The SJLJ front-end code stores this address in the exception handling
472 function context for use by the runtime.
474 ``llvm.eh.sjlj.callsite``
475 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
477 .. code-block:: llvm
479   void @llvm.eh.sjlj.callsite(i32 %call_site_num)
481 For SJLJ based exception handling, the ``llvm.eh.sjlj.callsite`` intrinsic
482 identifies the callsite value associated with the following ``invoke``
483 instruction. This is used to ensure that landing pad entries in the LSDA are
484 generated in matching order.
486 Asm Table Formats
487 =================
489 There are two tables that are used by the exception handling runtime to
490 determine which actions should be taken when an exception is thrown.
492 Exception Handling Frame
493 ------------------------
495 An exception handling frame ``eh_frame`` is very similar to the unwind frame
496 used by DWARF debug info. The frame contains all the information necessary to
497 tear down the current frame and restore the state of the prior frame. There is
498 an exception handling frame for each function in a compile unit, plus a common
499 exception handling frame that defines information common to all functions in the
500 unit.
502 The format of this call frame information (CFI) is often platform-dependent,
503 however. ARM, for example, defines their own format. Apple has their own compact
504 unwind info format.  On Windows, another format is used for all architectures
505 since 32-bit x86.  LLVM will emit whatever information is required by the
506 target.
508 Exception Tables
509 ----------------
511 An exception table contains information about what actions to take when an
512 exception is thrown in a particular part of a function's code. This is typically
513 referred to as the language-specific data area (LSDA). The format of the LSDA
514 table is specific to the personality function, but the majority of personalities
515 out there use a variation of the tables consumed by ``__gxx_personality_v0``.
516 There is one exception table per function, except leaf functions and functions
517 that have calls only to non-throwing functions. They do not need an exception
518 table.
520 .. _wineh:
522 Exception Handling using the Windows Runtime
523 =================================================
525 Background on Windows exceptions
526 ---------------------------------
528 Interacting with exceptions on Windows is significantly more complicated than
529 on Itanium C++ ABI platforms. The fundamental difference between the two models
530 is that Itanium EH is designed around the idea of "successive unwinding," while
531 Windows EH is not.
533 Under Itanium, throwing an exception typically involes allocating thread local
534 memory to hold the exception, and calling into the EH runtime. The runtime
535 identifies frames with appropriate exception handling actions, and successively
536 resets the register context of the current thread to the most recently active
537 frame with actions to run. In LLVM, execution resumes at a ``landingpad``
538 instruction, which produces register values provided by the runtime. If a
539 function is only cleaning up allocated resources, the function is responsible
540 for calling ``_Unwind_Resume`` to transition to the next most recently active
541 frame after it is finished cleaning up. Eventually, the frame responsible for
542 handling the exception calls ``__cxa_end_catch`` to destroy the exception,
543 release its memory, and resume normal control flow.
545 The Windows EH model does not use these successive register context resets.
546 Instead, the active exception is typically described by a frame on the stack.
547 In the case of C++ exceptions, the exception object is allocated in stack memory
548 and its address is passed to ``__CxxThrowException``. General purpose structured
549 exceptions (SEH) are more analogous to Linux signals, and they are dispatched by
550 userspace DLLs provided with Windows. Each frame on the stack has an assigned EH
551 personality routine, which decides what actions to take to handle the exception.
552 There are a few major personalities for C and C++ code: the C++ personality
553 (``__CxxFrameHandler3``) and the SEH personalities (``_except_handler3``,
554 ``_except_handler4``, and ``__C_specific_handler``). All of them implement
555 cleanups by calling back into a "funclet" contained in the parent function.
557 Funclets, in this context, are regions of the parent function that can be called
558 as though they were a function pointer with a very special calling convention.
559 The frame pointer of the parent frame is passed into the funclet either using
560 the standard EBP register or as the first parameter register, depending on the
561 architecture. The funclet implements the EH action by accessing local variables
562 in memory through the frame pointer, and returning some appropriate value,
563 continuing the EH process.  No variables live in to or out of the funclet can be
564 allocated in registers.
566 The C++ personality also uses funclets to contain the code for catch blocks
567 (i.e. all user code between the braces in ``catch (Type obj) { ... }``). The
568 runtime must use funclets for catch bodies because the C++ exception object is
569 allocated in a child stack frame of the function handling the exception. If the
570 runtime rewound the stack back to frame of the catch, the memory holding the
571 exception would be overwritten quickly by subsequent function calls.  The use of
572 funclets also allows ``__CxxFrameHandler3`` to implement rethrow without
573 resorting to TLS. Instead, the runtime throws a special exception, and then uses
574 SEH (``__try / __except``) to resume execution with new information in the child
575 frame.
577 In other words, the successive unwinding approach is incompatible with Visual
578 C++ exceptions and general purpose Windows exception handling. Because the C++
579 exception object lives in stack memory, LLVM cannot provide a custom personality
580 function that uses landingpads.  Similarly, SEH does not provide any mechanism
581 to rethrow an exception or continue unwinding.  Therefore, LLVM must use the IR
582 constructs described later in this document to implement compatible exception
583 handling.
585 SEH filter expressions
586 -----------------------
588 The SEH personality functions also use funclets to implement filter expressions,
589 which allow executing arbitrary user code to decide which exceptions to catch.
590 Filter expressions should not be confused with the ``filter`` clause of the LLVM
591 ``landingpad`` instruction.  Typically filter expressions are used to determine
592 if the exception came from a particular DLL or code region, or if code faulted
593 while accessing a particular memory address range. LLVM does not currently have
594 IR to represent filter expressions because it is difficult to represent their
595 control dependencies.  Filter expressions run during the first phase of EH,
596 before cleanups run, making it very difficult to build a faithful control flow
597 graph.  For now, the new EH instructions cannot represent SEH filter
598 expressions, and frontends must outline them ahead of time. Local variables of
599 the parent function can be escaped and accessed using the ``llvm.localescape``
600 and ``llvm.localrecover`` intrinsics.
602 New exception handling instructions
603 ------------------------------------
605 The primary design goal of the new EH instructions is to support funclet
606 generation while preserving information about the CFG so that SSA formation
607 still works.  As a secondary goal, they are designed to be generic across MSVC
608 and Itanium C++ exceptions. They make very few assumptions about the data
609 required by the personality, so long as it uses the familiar core EH actions:
610 catch, cleanup, and terminate.  However, the new instructions are hard to modify
611 without knowing details of the EH personality. While they can be used to
612 represent Itanium EH, the landingpad model is strictly better for optimization
613 purposes.
615 The following new instructions are considered "exception handling pads", in that
616 they must be the first non-phi instruction of a basic block that may be the
617 unwind destination of an EH flow edge:
618 ``catchswitch``, ``catchpad``, and ``cleanuppad``.
619 As with landingpads, when entering a try scope, if the
620 frontend encounters a call site that may throw an exception, it should emit an
621 invoke that unwinds to a ``catchswitch`` block. Similarly, inside the scope of a
622 C++ object with a destructor, invokes should unwind to a ``cleanuppad``.
624 New instructions are also used to mark the points where control is transferred
625 out of a catch/cleanup handler (which will correspond to exits from the
626 generated funclet).  A catch handler which reaches its end by normal execution
627 executes a ``catchret`` instruction, which is a terminator indicating where in
628 the function control is returned to.  A cleanup handler which reaches its end
629 by normal execution executes a ``cleanupret`` instruction, which is a terminator
630 indicating where the active exception will unwind to next.
632 Each of these new EH pad instructions has a way to identify which action should
633 be considered after this action. The ``catchswitch`` instruction is a terminator
634 and has an unwind destination operand analogous to the unwind destination of an
635 invoke.  The ``cleanuppad`` instruction is not
636 a terminator, so the unwind destination is stored on the ``cleanupret``
637 instruction instead. Successfully executing a catch handler should resume
638 normal control flow, so neither ``catchpad`` nor ``catchret`` instructions can
639 unwind. All of these "unwind edges" may refer to a basic block that contains an
640 EH pad instruction, or they may unwind to the caller.  Unwinding to the caller
641 has roughly the same semantics as the ``resume`` instruction in the landingpad
642 model. When inlining through an invoke, instructions that unwind to the caller
643 are hooked up to unwind to the unwind destination of the call site.
645 Putting things together, here is a hypothetical lowering of some C++ that uses
646 all of the new IR instructions:
648 .. code-block:: c
650   struct Cleanup {
651     Cleanup();
652     ~Cleanup();
653     int m;
654   };
655   void may_throw();
656   int f() noexcept {
657     try {
658       Cleanup obj;
659       may_throw();
660     } catch (int e) {
661       may_throw();
662       return e;
663     }
664     return 0;
665   }
667 .. code-block:: text
669   define i32 @f() nounwind personality i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 {
670   entry:
671     %obj = alloca %struct.Cleanup, align 4
672     %e = alloca i32, align 4
673     %call = invoke %struct.Cleanup* @"\01??0Cleanup@@QEAA@XZ"(%struct.Cleanup* nonnull %obj)
674             to label %invoke.cont unwind label %lpad.catch
676   invoke.cont:                                      ; preds = %entry
677     invoke void @"\01?may_throw@@YAXXZ"()
678             to label %invoke.cont.2 unwind label %lpad.cleanup
680   invoke.cont.2:                                    ; preds = %invoke.cont
681     call void @"\01??_DCleanup@@QEAA@XZ"(%struct.Cleanup* nonnull %obj) nounwind
682     br label %return
684   return:                                           ; preds = %invoke.cont.3, %invoke.cont.2
685     %retval.0 = phi i32 [ 0, %invoke.cont.2 ], [ %3, %invoke.cont.3 ]
686     ret i32 %retval.0
688   lpad.cleanup:                                     ; preds = %invoke.cont.2
689     %0 = cleanuppad within none []
690     call void @"\01??1Cleanup@@QEAA@XZ"(%struct.Cleanup* nonnull %obj) nounwind
691     cleanupret %0 unwind label %lpad.catch
693   lpad.catch:                                       ; preds = %lpad.cleanup, %entry
694     %1 = catchswitch within none [label %catch.body] unwind label %lpad.terminate
696   catch.body:                                       ; preds = %lpad.catch
697     %catch = catchpad within %1 [%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8", i32 0, i32* %e]
698     invoke void @"\01?may_throw@@YAXXZ"()
699             to label %invoke.cont.3 unwind label %lpad.terminate
701   invoke.cont.3:                                    ; preds = %catch.body
702     %3 = load i32, i32* %e, align 4
703     catchret from %catch to label %return
705   lpad.terminate:                                   ; preds = %catch.body, %lpad.catch
706     cleanuppad within none []
707     call void @"\01?terminate@@YAXXZ"
708     unreachable
709   }
711 Funclet parent tokens
712 -----------------------
714 In order to produce tables for EH personalities that use funclets, it is
715 necessary to recover the nesting that was present in the source. This funclet
716 parent relationship is encoded in the IR using tokens produced by the new "pad"
717 instructions. The token operand of a "pad" or "ret" instruction indicates which
718 funclet it is in, or "none" if it is not nested within another funclet.
720 The ``catchpad`` and ``cleanuppad`` instructions establish new funclets, and
721 their tokens are consumed by other "pad" instructions to establish membership.
722 The ``catchswitch`` instruction does not create a funclet, but it produces a
723 token that is always consumed by its immediate successor ``catchpad``
724 instructions. This ensures that every catch handler modelled by a ``catchpad``
725 belongs to exactly one ``catchswitch``, which models the dispatch point after a
726 C++ try.
728 Here is an example of what this nesting looks like using some hypothetical
729 C++ code:
731 .. code-block:: c
733   void f() {
734     try {
735       throw;
736     } catch (...) {
737       try {
738         throw;
739       } catch (...) {
740       }
741     }
742   }
744 .. code-block:: text
746   define void @f() #0 personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*) {
747   entry:
748     invoke void @_CxxThrowException(i8* null, %eh.ThrowInfo* null) #1
749             to label %unreachable unwind label %catch.dispatch
751   catch.dispatch:                                   ; preds = %entry
752     %0 = catchswitch within none [label %catch] unwind to caller
754   catch:                                            ; preds = %catch.dispatch
755     %1 = catchpad within %0 [i8* null, i32 64, i8* null]
756     invoke void @_CxxThrowException(i8* null, %eh.ThrowInfo* null) #1
757             to label %unreachable unwind label %catch.dispatch2
759   catch.dispatch2:                                  ; preds = %catch
760     %2 = catchswitch within %1 [label %catch3] unwind to caller
762   catch3:                                           ; preds = %catch.dispatch2
763     %3 = catchpad within %2 [i8* null, i32 64, i8* null]
764     catchret from %3 to label %try.cont
766   try.cont:                                         ; preds = %catch3
767     catchret from %1 to label %try.cont6
769   try.cont6:                                        ; preds = %try.cont
770     ret void
772   unreachable:                                      ; preds = %catch, %entry
773     unreachable
774   }
776 The "inner" ``catchswitch`` consumes ``%1`` which is produced by the outer
777 catchswitch.
779 .. _wineh-constraints:
781 Funclet transitions
782 -----------------------
784 The EH tables for personalities that use funclets make implicit use of the
785 funclet nesting relationship to encode unwind destinations, and so are
786 constrained in the set of funclet transitions they can represent.  The related
787 LLVM IR instructions accordingly have constraints that ensure encodability of
788 the EH edges in the flow graph.
790 A ``catchswitch``, ``catchpad``, or ``cleanuppad`` is said to be "entered"
791 when it executes.  It may subsequently be "exited" by any of the following
792 means:
794 * A ``catchswitch`` is immediately exited when none of its constituent
795   ``catchpad``\ s are appropriate for the in-flight exception and it unwinds
796   to its unwind destination or the caller.
797 * A ``catchpad`` and its parent ``catchswitch`` are both exited when a
798   ``catchret`` from the ``catchpad`` is executed.
799 * A ``cleanuppad`` is exited when a ``cleanupret`` from it is executed.
800 * Any of these pads is exited when control unwinds to the function's caller,
801   either by a ``call`` which unwinds all the way to the function's caller,
802   a nested ``catchswitch`` marked "``unwinds to caller``", or a nested
803   ``cleanuppad``\ 's ``cleanupret`` marked "``unwinds to caller"``.
804 * Any of these pads is exited when an unwind edge (from an ``invoke``,
805   nested ``catchswitch``, or nested ``cleanuppad``\ 's ``cleanupret``)
806   unwinds to a destination pad that is not a descendant of the given pad.
808 Note that the ``ret`` instruction is *not* a valid way to exit a funclet pad;
809 it is undefined behavior to execute a ``ret`` when a pad has been entered but
810 not exited.
812 A single unwind edge may exit any number of pads (with the restrictions that
813 the edge from a ``catchswitch`` must exit at least itself, and the edge from
814 a ``cleanupret`` must exit at least its ``cleanuppad``), and then must enter
815 exactly one pad, which must be distinct from all the exited pads.  The parent
816 of the pad that an unwind edge enters must be the most-recently-entered
817 not-yet-exited pad (after exiting from any pads that the unwind edge exits),
818 or "none" if there is no such pad.  This ensures that the stack of executing
819 funclets at run-time always corresponds to some path in the funclet pad tree
820 that the parent tokens encode.
822 All unwind edges which exit any given funclet pad (including ``cleanupret``
823 edges exiting their ``cleanuppad`` and ``catchswitch`` edges exiting their
824 ``catchswitch``) must share the same unwind destination.  Similarly, any
825 funclet pad which may be exited by unwind to caller must not be exited by
826 any exception edges which unwind anywhere other than the caller.  This
827 ensures that each funclet as a whole has only one unwind destination, which
828 EH tables for funclet personalities may require.  Note that any unwind edge
829 which exits a ``catchpad`` also exits its parent ``catchswitch``, so this
830 implies that for any given ``catchswitch``, its unwind destination must also
831 be the unwind destination of any unwind edge that exits any of its constituent
832 ``catchpad``\s.  Because ``catchswitch`` has no ``nounwind`` variant, and
833 because IR producers are not *required* to annotate calls which will not
834 unwind as ``nounwind``, it is legal to nest a ``call`` or an "``unwind to
835 caller``\ " ``catchswitch`` within a funclet pad that has an unwind
836 destination other than caller; it is undefined behavior for such a ``call``
837 or ``catchswitch`` to unwind.
839 Finally, the funclet pads' unwind destinations cannot form a cycle.  This
840 ensures that EH lowering can construct "try regions" with a tree-like
841 structure, which funclet-based personalities may require.
843 Exception Handling support on the target
844 =================================================
846 In order to support exception handling on particular target, there are a few
847 items need to be implemented.
849 * CFI directives
851   First, you have to assign each target register with a unique DWARF number.
852   Then in ``TargetFrameLowering``'s ``emitPrologue``, you have to emit `CFI
853   directives <https://sourceware.org/binutils/docs/as/CFI-directives.html>`_
854   to specify how to calculate the CFA (Canonical Frame Address) and how register
855   is restored from the address pointed by the CFA with an offset. The assembler
856   is instructed by CFI directives to build ``.eh_frame`` section, which is used
857   by th unwinder to unwind stack during exception handling.
859 * ``getExceptionPointerRegister`` and ``getExceptionSelectorRegister``
861   ``TargetLowering`` must implement both functions. The *personality function*
862   passes the *exception structure* (a pointer) and *selector value* (an integer)
863   to the landing pad through the registers specified by ``getExceptionPointerRegister``
864   and ``getExceptionSelectorRegister`` respectively. On most platforms, they
865   will be GPRs and will be the same as the ones specified in the calling convention.
867 * ``EH_RETURN``
869   The ISD node represents the undocumented GCC extension ``__builtin_eh_return (offset, handler)``,
870   which adjusts the stack by offset and then jumps to the handler. ``__builtin_eh_return``
871   is used in GCC unwinder (`libgcc <https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gccint/Libgcc.html>`_),
872   but not in LLVM unwinder (`libunwind <https://clang.llvm.org/docs/Toolchain.html#unwind-library>`_).
873   If you are on the top of ``libgcc`` and have particular requirement on your target,
874   you have to handle ``EH_RETURN`` in ``TargetLowering``.
876 If you don't leverage the existing runtime (``libstdc++`` and ``libgcc``),
877 you have to take a look on `libc++ <https://libcxx.llvm.org/>`_ and
878 `libunwind <https://clang.llvm.org/docs/Toolchain.html#unwind-library>`_
879 to see what have to be done there. For ``libunwind``, you have to do the following
881 * ``__libunwind_config.h``
883   Define macros for your target.
885 * ``include/libunwind.h``
887   Define enum for the target registers.
889 * ``src/Registers.hpp``
891   Define ``Registers`` class for your target, implement setter and getter functions.
893 * ``src/UnwindCursor.hpp``
895   Define ``dwarfEncoding`` and ``stepWithCompactEncoding`` for your ``Registers``
896   class.
898 * ``src/UnwindRegistersRestore.S``
900   Write an assembly function to restore all your target registers from the memory.
902 * ``src/UnwindRegistersSave.S``
904   Write an assembly function to save all your target registers on the memory.