[InstCombine] Signed saturation patterns
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / 2011-10-11-SpillDead.ll
blob19c3d6ca727e9753582b70514bd2b237b9ab0916
1 ; RUN: llc < %s -verify-regalloc -no-integrated-as
2 ; PR11125
3 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64-S128"
4 target triple = "x86_64-apple-macosx10.7"
6 ; The inline asm takes %x as a GR32_ABCD virtual register.
7 ; The call to @g forces a spill of that register.
9 ; The asm has a dead output tied to %x.
10 ; Verify that the spiller creates a value number for that dead def.
12 define void @f(i32 %x) nounwind uwtable ssp {
13 entry:
14   tail call void @g() nounwind
15   %0 = tail call i32 asm sideeffect "foo $0", "=Q,0,~{ebx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %x) nounwind
16   ret void
19 declare void @g()