[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / CodeGen / ARM / 2010-12-15-elf-lcomm.ll
blobbf53ab24dab5a549a5543d68a66c24f10f5f7ccb
1 ; RUN: llc  %s -mtriple=armv7-linux-gnueabi -filetype=obj -o - | \
2 ; RUN:    llvm-readobj -S --symbols | FileCheck  -check-prefix=OBJ %s
3 ; RUN: llc  %s -mtriple=armv7-linux-gnueabi -o - | \
4 ; RUN:    FileCheck  -check-prefix=ASM %s
7 @dummy = internal global i32 666
8 @array00 = internal global [80 x i8] zeroinitializer, align 1
9 @sum = internal global i32 55
10 @STRIDE = internal global i32 8
12 ; ASM:          .type   array00,%object         @ @array00
13 ; ASM-NEXT:     .local  array00
14 ; ASM-NEXT:     .comm   array00,80,1
15 ; ASM-NEXT:     .type   sum,%object  @ @sum
18 ; OBJ:      Symbols [
19 ; OBJ:        Symbol {
20 ; OBJ:          Name: array00
21 ; OBJ-NEXT:     Value: 0x0
22 ; OBJ-NEXT:     Size: 80
23 ; OBJ-NEXT:     Binding: Local
24 ; OBJ-NEXT:     Type: Object
25 ; OBJ-NEXT:     Other: 0
26 ; OBJ-NEXT:     Section: .bss
28 define i32 @main(i32 %argc) nounwind {
29   %1 = load i32, i32* @sum, align 4
30   %2 = getelementptr [80 x i8], [80 x i8]* @array00, i32 0, i32 %argc
31   %3 = load i8, i8* %2
32   %4 = zext i8 %3 to i32
33   %5 = add i32 %1, %4
34   ret i32 %5