[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / CodeGen / ARM / fp16-args.ll
blob708fae7f9ffa92d967bea93571d50f8b44f96e78
1 ; RUN: llc -float-abi soft -mattr=+fp16 < %s | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=SOFT
2 ; RUN: llc -float-abi hard -mattr=+fp16 < %s | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=HARD
4 target datalayout = "e-m:e-p:32:32-i64:64-v128:64:128-a:0:32-n32-S64"
5 target triple = "armv7a--none-eabi"
7 define float @foo(float %a.coerce, float %b.coerce) {
8 entry:
9   %0 = bitcast float %a.coerce to i32
10   %tmp.0.extract.trunc = trunc i32 %0 to i16
11   %1 = bitcast i16 %tmp.0.extract.trunc to half
12   %2 = bitcast float %b.coerce to i32
13   %tmp1.0.extract.trunc = trunc i32 %2 to i16
14   %3 = bitcast i16 %tmp1.0.extract.trunc to half
15   %4 = fadd half %1, %3
16   %5 = bitcast half %4 to i16
17   %tmp5.0.insert.ext = zext i16 %5 to i32
18   %6 = bitcast i32 %tmp5.0.insert.ext to float
19   ret float %6
20 ; CHECK: foo:
22 ; SOFT: vmov    {{s[0-9]+}}, r1
23 ; SOFT: vmov    {{s[0-9]+}}, r0
24 ; SOFT: vcvtb.f32.f16   {{s[0-9]+}}, {{s[0-9]+}}
25 ; SOFT: vcvtb.f32.f16   {{s[0-9]+}}, {{s[0-9]+}}
26 ; SOFT: vadd.f32        {{s[0-9]+}}, {{s[0-9]+}}, {{s[0-9]+}}
27 ; SOFT: vcvtb.f16.f32   {{s[0-9]+}}, {{s[0-9]+}}
28 ; SOFT: vmov    r0, {{s[0-9]+}}
30 ; HARD-NOT: vmov
31 ; HARD-NOT: uxth
32 ; HARD: vcvtb.f32.f16   {{s[0-9]+}}, s1
33 ; HARD: vcvtb.f32.f16   {{s[0-9]+}}, s0
34 ; HARD: vadd.f32        {{s[0-9]+}}, {{s[0-9]+}}, {{s[0-9]+}}
35 ; HARD: vcvtb.f16.f32   [[SREG:s[0-9]+]], {{s[0-9]+}}
36 ; HARD-NEXT: vmov            [[REG0:r[0-9]+]], [[SREG]]
37 ; HARD-NEXT: uxth            [[REG1:r[0-9]+]], [[REG0]]
38 ; HARD-NEXT: vmov            s0, [[REG1]]
40 ; CHECK: bx lr