[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / CodeGen / ARM / vlddup.ll
blob25637540befe0a7ae0bc49d68bb6fe38e1735c78
1 ; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -float-abi=soft -mattr=+neon %s -o - | FileCheck %s
3 define <8 x i8> @vld1dupi8(i8* %A) nounwind {
4 ;CHECK-LABEL: vld1dupi8:
5 ;Check the (default) alignment value.
6 ;CHECK: vld1.8 {d16[]}, [{{r[0-9]+|lr}}]
7         %tmp1 = load i8, i8* %A, align 8
8         %tmp2 = insertelement <8 x i8> undef, i8 %tmp1, i32 0
9         %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp2, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
10         ret <8 x i8> %tmp3
13 define <8 x i8> @vld1dupi8_preinc(i8** noalias nocapture %a, i32 %b) nounwind {
14 entry:
15 ;CHECK-LABEL: vld1dupi8_preinc:
16 ;CHECK: vld1.8 {d16[]}, [{{r[0-9]+|lr}}]
17   %0 = load i8*, i8** %a, align 4
18   %add.ptr = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i32 %b
19   %1 = load i8, i8* %add.ptr, align 1
20   %2 = insertelement <8 x i8> undef, i8 %1, i32 0
21   %lane = shufflevector <8 x i8> %2, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
22   store i8* %add.ptr, i8** %a, align 4
23   ret <8 x i8> %lane
26 define <8 x i8> @vld1dupi8_postinc_fixed(i8** noalias nocapture %a) nounwind {
27 entry:
28 ;CHECK-LABEL: vld1dupi8_postinc_fixed:
29 ;CHECK: vld1.8 {d16[]}, [{{r[0-9]+|lr}}]!
30   %0 = load i8*, i8** %a, align 4
31   %1 = load i8, i8* %0, align 1
32   %2 = insertelement <8 x i8> undef, i8 %1, i32 0
33   %lane = shufflevector <8 x i8> %2, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
34   %add.ptr = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i32 1
35   store i8* %add.ptr, i8** %a, align 4
36   ret <8 x i8> %lane
39 define <8 x i8> @vld1dupi8_postinc_register(i8** noalias nocapture %a, i32 %n) nounwind {
40 entry:
41 ;CHECK-LABEL: vld1dupi8_postinc_register:
42 ;CHECK: vld1.8 {d16[]}, [{{r[0-9]+|lr}}], r1
43   %0 = load i8*, i8** %a, align 4
44   %1 = load i8, i8* %0, align 1
45   %2 = insertelement <8 x i8> undef, i8 %1, i32 0
46   %lane = shufflevector <8 x i8> %2, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
47   %add.ptr = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i32 %n
48   store i8* %add.ptr, i8** %a, align 4
49   ret <8 x i8> %lane
52 define <16 x i8> @vld1dupqi8_preinc(i8** noalias nocapture %a, i32 %b) nounwind {
53 entry:
54 ;CHECK-LABEL: vld1dupqi8_preinc:
55 ;CHECK: vld1.8 {d16[], d17[]}, [{{r[0-9]+|lr}}]
56   %0 = load i8*, i8** %a, align 4
57   %add.ptr = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i32 %b
58   %1 = load i8, i8* %add.ptr, align 1
59   %2 = insertelement <16 x i8> undef, i8 %1, i32 0
60   %lane = shufflevector <16 x i8> %2, <16 x i8> undef, <16 x i32> zeroinitializer
61   store i8* %add.ptr, i8** %a, align 4
62   ret <16 x i8> %lane
65 define <16 x i8> @vld1dupqi8_postinc_fixed(i8** noalias nocapture %a) nounwind {
66 entry:
67 ;CHECK-LABEL: vld1dupqi8_postinc_fixed:
68 ;CHECK: vld1.8 {d16[], d17[]}, [{{r[0-9]+|lr}}]!
69   %0 = load i8*, i8** %a, align 4
70   %1 = load i8, i8* %0, align 1
71   %2 = insertelement <16 x i8> undef, i8 %1, i32 0
72   %lane = shufflevector <16 x i8> %2, <16 x i8> undef, <16 x i32> zeroinitializer
73   %add.ptr = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i32 1
74   store i8* %add.ptr, i8** %a, align 4
75   ret <16 x i8> %lane
78 define <16 x i8> @vld1dupqi8_postinc_register(i8** noalias nocapture %a, i32 %n) nounwind {
79 entry:
80 ;CHECK-LABEL: vld1dupqi8_postinc_register:
81 ;CHECK: vld1.8 {d16[], d17[]}, [{{r[0-9]+|lr}}], r1
82   %0 = load i8*, i8** %a, align 4
83   %1 = load i8, i8* %0, align 1
84   %2 = insertelement <16 x i8> undef, i8 %1, i32 0
85   %lane = shufflevector <16 x i8> %2, <16 x i8> undef, <16 x i32> zeroinitializer
86   %add.ptr = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i32 %n
87   store i8* %add.ptr, i8** %a, align 4
88   ret <16 x i8> %lane
91 define <4 x i16> @vld1dupi16(i16* %A) nounwind {
92 ;CHECK-LABEL: vld1dupi16:
93 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
94 ;CHECK: vld1.16 {d16[]}, [{{r[0-9]+|lr}}:16]
95         %tmp1 = load i16, i16* %A, align 8
96         %tmp2 = insertelement <4 x i16> undef, i16 %tmp1, i32 0
97         %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp2, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
98         ret <4 x i16> %tmp3
101 define <4 x i16> @vld1dupi16_misaligned(i16* %A) nounwind {
102 ;CHECK-LABEL: vld1dupi16_misaligned:
103 ;CHECK: vld1.16 {d16[]}, [{{r[0-9]+|lr}}]
104         %tmp1 = load i16, i16* %A, align 1
105         %tmp2 = insertelement <4 x i16> undef, i16 %tmp1, i32 0
106         %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp2, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
107         ret <4 x i16> %tmp3
110 ; This sort of looks like a vld1dup, but there's an extension in the way.
111 define <4 x i16> @load_i16_dup_zext(i8* %A) nounwind {
112 ;CHECK-LABEL: load_i16_dup_zext:
113 ;CHECK: ldrb    r0, [{{r[0-9]+|lr}}]
114 ;CHECK-NEXT: vdup.16 d16, r0
115         %tmp1 = load i8, i8* %A, align 1
116         %tmp2 = zext i8 %tmp1 to i16
117         %tmp3 = insertelement <4 x i16> undef, i16 %tmp2, i32 0
118         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
119         ret <4 x i16> %tmp4
122 ; This sort of looks like a vld1dup, but there's an extension in the way.
123 define <4 x i16> @load_i16_dup_sext(i8* %A) nounwind {
124 ;CHECK-LABEL: load_i16_dup_sext:
125 ;CHECK: ldrsb    r0, [{{r[0-9]+|lr}}]
126 ;CHECK-NEXT: vdup.16 d16, r0
127         %tmp1 = load i8, i8* %A, align 1
128         %tmp2 = sext i8 %tmp1 to i16
129         %tmp3 = insertelement <4 x i16> undef, i16 %tmp2, i32 0
130         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
131         ret <4 x i16> %tmp4
134 ; This sort of looks like a vld1dup, but there's an extension in the way.
135 define <8 x i16> @load_i16_dupq_zext(i8* %A) nounwind {
136 ;CHECK-LABEL: load_i16_dupq_zext:
137 ;CHECK: ldrb    r0, [{{r[0-9]+|lr}}]
138 ;CHECK-NEXT: vdup.16 q8, r0
139         %tmp1 = load i8, i8* %A, align 1
140         %tmp2 = zext i8 %tmp1 to i16
141         %tmp3 = insertelement <8 x i16> undef, i16 %tmp2, i32 0
142         %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp3, <8 x i16> undef, <8 x i32> zeroinitializer
143         ret <8 x i16> %tmp4
146 define <2 x i32> @vld1dupi32(i32* %A) nounwind {
147 ;CHECK-LABEL: vld1dupi32:
148 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
149 ;CHECK: vld1.32 {d16[]}, [{{r[0-9]+|lr}}:32]
150         %tmp1 = load i32, i32* %A, align 8
151         %tmp2 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %tmp1, i32 0
152         %tmp3 = shufflevector <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
153         ret <2 x i32> %tmp3
156 ; This sort of looks like a vld1dup, but there's an extension in the way.
157 define <4 x i32> @load_i32_dup_zext(i8* %A) nounwind {
158 ;CHECK-LABEL: load_i32_dup_zext:
159 ;CHECK: ldrb    r0, [{{r[0-9]+|lr}}]
160 ;CHECK-NEXT: vdup.32 q8, r0
161         %tmp1 = load i8, i8* %A, align 1
162         %tmp2 = zext i8 %tmp1 to i32
163         %tmp3 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %tmp2, i32 0
164         %tmp4 = shufflevector <4 x i32> %tmp3, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
165         ret <4 x i32> %tmp4
168 ; This sort of looks like a vld1dup, but there's an extension in the way.
169 define <4 x i32> @load_i32_dup_sext(i8* %A) nounwind {
170 ;CHECK-LABEL: load_i32_dup_sext:
171 ;CHECK: ldrsb    r0, [{{r[0-9]+|lr}}]
172 ;CHECK-NEXT: vdup.32 q8, r0
173         %tmp1 = load i8, i8* %A, align 1
174         %tmp2 = sext i8 %tmp1 to i32
175         %tmp3 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %tmp2, i32 0
176         %tmp4 = shufflevector <4 x i32> %tmp3, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
177         ret <4 x i32> %tmp4
180 define <2 x float> @vld1dupf(float* %A) nounwind {
181 ;CHECK-LABEL: vld1dupf:
182 ;CHECK: vld1.32 {d16[]}, [{{r[0-9]+|lr}}:32]
183         %tmp0 = load float, float* %A
184         %tmp1 = insertelement <2 x float> undef, float %tmp0, i32 0
185         %tmp2 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> undef, <2 x i32> zeroinitializer
186         ret <2 x float> %tmp2
189 define <16 x i8> @vld1dupQi8(i8* %A) nounwind {
190 ;CHECK-LABEL: vld1dupQi8:
191 ;Check the (default) alignment value.
192 ;CHECK: vld1.8 {d16[], d17[]}, [{{r[0-9]+|lr}}]
193         %tmp1 = load i8, i8* %A, align 8
194         %tmp2 = insertelement <16 x i8> undef, i8 %tmp1, i32 0
195         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp2, <16 x i8> undef, <16 x i32> zeroinitializer
196         ret <16 x i8> %tmp3
199 define <4 x float> @vld1dupQf(float* %A) nounwind {
200 ;CHECK-LABEL: vld1dupQf:
201 ;CHECK: vld1.32 {d16[], d17[]}, [{{r[0-9]+|lr}}:32]
202         %tmp0 = load float, float* %A
203         %tmp1 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp0, i32 0
204         %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
205         ret <4 x float> %tmp2
208 %struct.__neon_int8x8x2_t = type { <8 x i8>, <8 x i8> }
209 %struct.__neon_int4x16x2_t = type { <4 x i16>, <4 x i16> }
210 %struct.__neon_int2x32x2_t = type { <2 x i32>, <2 x i32> }
212 define <8 x i8> @vld2dupi8(i8* %A) nounwind {
213 ;CHECK-LABEL: vld2dupi8:
214 ;Check the (default) alignment value.
215 ;CHECK: vld2.8 {d16[0], d17[0]}, [{{r[0-9]+|lr}}]
216         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8.p0i8(i8* %A, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, i32 0, i32 1)
217         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp0, 0
218         %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
219         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp0, 1
220         %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp3, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
221         %tmp5 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp4
222         ret <8 x i8> %tmp5
225 define void @vld2dupi8_preinc(%struct.__neon_int8x8x2_t* noalias nocapture sret %agg.result, i8** noalias nocapture %a, i32 %b) nounwind {
226 ;CHECK-LABEL: vld2dupi8_preinc:
227 ;CHECK: vld2.8 {d16[], d17[]}, [r2]
228 entry:
229   %0 = load i8*, i8** %a, align 4
230   %add.ptr = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i32 %b
231   %vld_dup = tail call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8.p0i8(i8* %add.ptr, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, i32 0, i32 1)
232   %1 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %vld_dup, 0
233   %lane = shufflevector <8 x i8> %1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
234   %2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %vld_dup, 1
235   %lane1 = shufflevector <8 x i8> %2, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
236   store i8* %add.ptr, i8** %a, align 4
237   %r8 = getelementptr inbounds %struct.__neon_int8x8x2_t, %struct.__neon_int8x8x2_t* %agg.result, i32 0, i32 0
238   store <8 x i8> %lane, <8 x i8>* %r8, align 8
239   %r11 = getelementptr inbounds %struct.__neon_int8x8x2_t, %struct.__neon_int8x8x2_t* %agg.result, i32 0, i32 1
240   store <8 x i8> %lane1, <8 x i8>* %r11, align 8
241   ret void
244 define void @vld2dupi8_postinc_fixed(%struct.__neon_int8x8x2_t* noalias nocapture sret %agg.result, i8** noalias nocapture %a) nounwind {
245 entry:
246 ;CHECK-LABEL: vld2dupi8_postinc_fixed:
247 ;CHECK: vld2.8 {d16[], d17[]}, [r2]!
248   %0 = load i8*, i8** %a, align 4
249   %vld_dup = tail call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8.p0i8(i8* %0, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, i32 0, i32 1)
250   %1 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %vld_dup, 0
251   %lane = shufflevector <8 x i8> %1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
252   %2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %vld_dup, 1
253   %lane1 = shufflevector <8 x i8> %2, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
254   %add.ptr = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i32 2
255   store i8* %add.ptr, i8** %a, align 4
256   %r7 = getelementptr inbounds %struct.__neon_int8x8x2_t, %struct.__neon_int8x8x2_t* %agg.result, i32 0, i32 0
257   store <8 x i8> %lane, <8 x i8>* %r7, align 8
258   %r10 = getelementptr inbounds %struct.__neon_int8x8x2_t, %struct.__neon_int8x8x2_t* %agg.result, i32 0, i32 1
259   store <8 x i8> %lane1, <8 x i8>* %r10, align 8
260   ret void
263 define void @vld2dupi8_postinc_variable(%struct.__neon_int8x8x2_t* noalias nocapture sret %agg.result, i8** noalias nocapture %a, i32 %n) nounwind {
264 entry:
265 ;CHECK-LABEL: vld2dupi8_postinc_variable:
266 ;CHECK: vld2.8 {d16[], d17[]}, [r3], r2
267   %0 = load i8*, i8** %a, align 4
268   %vld_dup = tail call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8.p0i8(i8* %0, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, i32 0, i32 1)
269   %1 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %vld_dup, 0
270   %lane = shufflevector <8 x i8> %1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
271   %2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %vld_dup, 1
272   %lane1 = shufflevector <8 x i8> %2, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
273   %add.ptr = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i32 %n
274   store i8* %add.ptr, i8** %a, align 4
275   %r7 = getelementptr inbounds %struct.__neon_int8x8x2_t, %struct.__neon_int8x8x2_t* %agg.result, i32 0, i32 0
276   store <8 x i8> %lane, <8 x i8>* %r7, align 8
277   %r10 = getelementptr inbounds %struct.__neon_int8x8x2_t, %struct.__neon_int8x8x2_t* %agg.result, i32 0, i32 1
278   store <8 x i8> %lane1, <8 x i8>* %r10, align 8
279   ret void
282 define <4 x i16> @vld2dupi16(i8* %A) nounwind {
283 ;CHECK-LABEL: vld2dupi16:
284 ;Check that a power-of-two alignment smaller than the total size of the memory
285 ;being loaded is ignored.
286 ;CHECK: vld2.16 {d16[0], d17[0]}, [{{r[0-9]+|lr}}]
287         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16.p0i8(i8* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 2)
288         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 0
289         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
290         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 1
291         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
292         %tmp5 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
293         ret <4 x i16> %tmp5
296 ;Check for a post-increment updating load. 
297 define <4 x i16> @vld2dupi16_update(i16** %ptr) nounwind {
298 ;CHECK-LABEL: vld2dupi16_update:
299 ;CHECK: vld2.16 {d16[0], d17[0]}, [{{r[0-9]+|lr}}]!
300         %A = load i16*, i16** %ptr
301         %A2 = bitcast i16* %A to i8*
302         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16.p0i8(i8* %A2, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 2)
303         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 0
304         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
305         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 1
306         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
307         %tmp5 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
308         %tmp6 = getelementptr i16, i16* %A, i32 2
309         store i16* %tmp6, i16** %ptr
310         ret <4 x i16> %tmp5
313 define <4 x i16> @vld2dupi16_odd_update(i16** %ptr) nounwind {
314 ;CHECK-LABEL: vld2dupi16_odd_update:
315 ;CHECK: mov [[INC:r[0-9]+]], #6
316 ;CHECK: vld2.16 {d16[0], d17[0]}, [{{r[0-9]+|lr}}], [[INC]]
317         %A = load i16*, i16** %ptr
318         %A2 = bitcast i16* %A to i8*
319         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16.p0i8(i8* %A2, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 2)
320         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 0
321         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
322         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 1
323         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
324         %tmp5 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
325         %tmp6 = getelementptr i16, i16* %A, i32 3
326         store i16* %tmp6, i16** %ptr
327         ret <4 x i16> %tmp5
330 define <2 x i32> @vld2dupi32(i8* %A) nounwind {
331 ;CHECK-LABEL: vld2dupi32:
332 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
333 ;CHECK: vld2.32 {d16[0], d17[0]}, [{{r[0-9]+|lr}}:64]
334         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int2x32x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32.p0i8(i8* %A, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, i32 0, i32 16)
335         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int2x32x2_t %tmp0, 0
336         %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
337         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int2x32x2_t %tmp0, 1
338         %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp3, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
339         %tmp5 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp4
340         ret <2 x i32> %tmp5
343 declare %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8.p0i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
344 declare %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16.p0i8(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
345 declare %struct.__neon_int2x32x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32.p0i8(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
347 %struct.__neon_int8x8x3_t = type { <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8> }
348 %struct.__neon_int16x4x3_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
350 ;Check for a post-increment updating load with register increment.
351 define <8 x i8> @vld3dupi8_update(i8** %ptr, i32 %inc) nounwind {
352 ;CHECK-LABEL: vld3dupi8_update:
353 ;CHECK: vld3.8 {d16[0], d17[0], d18[0]}, [{{r[0-9]+|lr}}], r1
354         %A = load i8*, i8** %ptr
355         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8.p0i8(i8* %A, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, i32 0, i32 8)
356         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 0
357         %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
358         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 1
359         %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp3, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
360         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 2
361         %tmp6 = shufflevector <8 x i8> %tmp5, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
362         %tmp7 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp4
363         %tmp8 = add <8 x i8> %tmp7, %tmp6
364         %tmp9 = getelementptr i8, i8* %A, i32 %inc
365         store i8* %tmp9, i8** %ptr
366         ret <8 x i8> %tmp8
369 define <4 x i16> @vld3dupi16(i8* %A) nounwind {
370 ;CHECK-LABEL: vld3dupi16:
371 ;Check the (default) alignment value. VLD3 does not support alignment.
372 ;CHECK: vld3.16 {d16[0], d17[0], d18[0]}, [{{r[0-9]+|lr}}]
373         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16.p0i8(i8* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 8)
374         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 0
375         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
376         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 1
377         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
378         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 2
379         %tmp6 = shufflevector <4 x i16> %tmp5, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
380         %tmp7 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
381         %tmp8 = add <4 x i16> %tmp7, %tmp6
382         ret <4 x i16> %tmp8
385 declare %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8.p0i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
386 declare %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16.p0i8(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
388 %struct.__neon_int16x4x4_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
389 %struct.__neon_int32x2x4_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
391 ;Check for a post-increment updating load.
392 define <4 x i16> @vld4dupi16_update(i16** %ptr) nounwind {
393 ;CHECK-LABEL: vld4dupi16_update:
394 ;CHECK: vld4.16 {d16[0], d17[0], d18[0], d19[0]}, [{{r[0-9]+|lr}}]!
395         %A = load i16*, i16** %ptr
396         %A2 = bitcast i16* %A to i8*
397         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16.p0i8(i8* %A2, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 1)
398         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 0
399         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
400         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 1
401         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
402         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 2
403         %tmp6 = shufflevector <4 x i16> %tmp5, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
404         %tmp7 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 3
405         %tmp8 = shufflevector <4 x i16> %tmp7, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
406         %tmp9 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
407         %tmp10 = add <4 x i16> %tmp6, %tmp8
408         %tmp11 = add <4 x i16> %tmp9, %tmp10
409         %tmp12 = getelementptr i16, i16* %A, i32 4
410         store i16* %tmp12, i16** %ptr
411         ret <4 x i16> %tmp11
414 define <2 x i32> @vld4dupi32(i8* %A) nounwind {
415 ;CHECK-LABEL: vld4dupi32:
416 ;Check the alignment value.  An 8-byte alignment is allowed here even though
417 ;it is smaller than the total size of the memory being loaded.
418 ;CHECK: vld4.32 {d16[0], d17[0], d18[0], d19[0]}, [{{r[0-9]+|lr}}:64]
419         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32.p0i8(i8* %A, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, i32 0, i32 8)
420         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 0
421         %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
422         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 1
423         %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp3, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
424         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 2
425         %tmp6 = shufflevector <2 x i32> %tmp5, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
426         %tmp7 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 3
427         %tmp8 = shufflevector <2 x i32> %tmp7, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
428         %tmp9 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp4
429         %tmp10 = add <2 x i32> %tmp6, %tmp8
430         %tmp11 = add <2 x i32> %tmp9, %tmp10
431         ret <2 x i32> %tmp11
434 declare %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16.p0i8(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
435 declare %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32.p0i8(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly