[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / avx512vl-nontemporal.ll
blob683cae69bcae663b979dda18fb07e62c0d00cde4
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-apple-darwin -mcpu=skx --show-mc-encoding | FileCheck %s
3 define i32 @f256(<8 x float> %A, <8 x float> %AA, i8* %B, <4 x double> %C, <4 x double> %CC, i32 %D, <4 x i64> %E, <4 x i64> %EE, i32* %loadptr) {
4 ; CHECK: vmovntps %ymm{{.*}} ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5
5   %v0 = load i32, i32* %loadptr, align 1
6   %cast = bitcast i8* %B to <8 x float>*
7   %A2 = fadd <8 x float> %A, %AA
8   store <8 x float> %A2, <8 x float>* %cast, align 64, !nontemporal !0
9 ; CHECK: vmovntdq %ymm{{.*}} ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5
10   %v1 = load i32, i32* %loadptr, align 1
11   %cast1 = bitcast i8* %B to <4 x i64>*
12   %E2 = add <4 x i64> %E, %EE
13   store <4 x i64> %E2, <4 x i64>* %cast1, align 64, !nontemporal !0
14 ; CHECK: vmovntpd %ymm{{.*}} ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5
15   %v2 = load i32, i32* %loadptr, align 1
16   %cast2 = bitcast i8* %B to <4 x double>*
17   %C2 = fadd <4 x double> %C, %CC
18   store <4 x double> %C2, <4 x double>* %cast2, align 64, !nontemporal !0
19   %v3 = load i32, i32* %loadptr, align 1
20   %sum1 = add i32 %v0, %v1
21   %sum2 = add i32 %sum1, %v2
22   %sum3 = add i32 %sum2, %v3
23   ret i32 %sum3
26 define i32  @f128(<4 x float> %A, <4 x float> %AA, i8* %B, <2 x double> %C, <2 x double> %CC, i32 %D, <2 x i64> %E, <2 x i64> %EE, i32* %loadptr) {
27   %v0 = load i32, i32* %loadptr, align 1
28 ; CHECK: vmovntps %xmm{{.*}} ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5
29   %cast = bitcast i8* %B to <4 x float>*
30   %A2 = fadd <4 x float> %A, %AA
31   store <4 x float> %A2, <4 x float>* %cast, align 64, !nontemporal !0
32 ; CHECK: vmovntdq %xmm{{.*}} ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5
33   %v1 = load i32, i32* %loadptr, align 1
34   %cast1 = bitcast i8* %B to <2 x i64>*
35   %E2 = add <2 x i64> %E, %EE
36   store <2 x i64> %E2, <2 x i64>* %cast1, align 64, !nontemporal !0
37 ; CHECK: vmovntpd %xmm{{.*}} ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5
38   %v2 = load i32, i32* %loadptr, align 1
39   %cast2 = bitcast i8* %B to <2 x double>*
40   %C2 = fadd <2 x double> %C, %CC
41   store <2 x double> %C2, <2 x double>* %cast2, align 64, !nontemporal !0
42   %v3 = load i32, i32* %loadptr, align 1
43   %sum1 = add i32 %v0, %v1
44   %sum2 = add i32 %sum1, %v2
45   %sum3 = add i32 %sum2, %v3
46   ret i32 %sum3
48 !0 = !{i32 1}