[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / combine-or.ll
blobab13a34bbc4ee4b45f137ccae3f613d25deb9843
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-linux-gnu -mcpu=corei7 | FileCheck %s
4 define i32 @or_self(i32 %x) {
5 ; CHECK-LABEL: or_self:
6 ; CHECK:       # %bb.0:
7 ; CHECK-NEXT:    movl %edi, %eax
8 ; CHECK-NEXT:    retq
9   %or = or i32 %x, %x
10   ret i32 %or
13 define <4 x i32> @or_self_vec(<4 x i32> %x) {
14 ; CHECK-LABEL: or_self_vec:
15 ; CHECK:       # %bb.0:
16 ; CHECK-NEXT:    retq
17   %or = or <4 x i32> %x, %x
18   ret <4 x i32> %or
21 ; Verify that each of the following test cases is folded into a single
22 ; instruction which performs a blend operation.
24 define <2 x i64> @test1(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
25 ; CHECK-LABEL: test1:
26 ; CHECK:       # %bb.0:
27 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3]
28 ; CHECK-NEXT:    retq
29   %shuf1 = shufflevector <2 x i64> %a, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 0, i32 2>
30   %shuf2 = shufflevector <2 x i64> %b, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 2, i32 1>
31   %or = or <2 x i64> %shuf1, %shuf2
32   ret <2 x i64> %or
36 define <4 x i32> @test2(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
37 ; CHECK-LABEL: test2:
38 ; CHECK:       # %bb.0:
39 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
40 ; CHECK-NEXT:    retq
41   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 4, i32 2, i32 3>
42   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 1, i32 4, i32 4>
43   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
44   ret <4 x i32> %or
48 define <2 x i64> @test3(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
49 ; CHECK-LABEL: test3:
50 ; CHECK:       # %bb.0:
51 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
52 ; CHECK-NEXT:    retq
53   %shuf1 = shufflevector <2 x i64> %a, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 2, i32 1>
54   %shuf2 = shufflevector <2 x i64> %b, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 0, i32 2>
55   %or = or <2 x i64> %shuf1, %shuf2
56   ret <2 x i64> %or
60 define <4 x i32> @test4(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
61 ; CHECK-LABEL: test4:
62 ; CHECK:       # %bb.0:
63 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
64 ; CHECK-NEXT:    retq
65   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 4, i32 4, i32 4>
66   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
67   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
68   ret <4 x i32> %or
72 define <4 x i32> @test5(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
73 ; CHECK-LABEL: test5:
74 ; CHECK:       # %bb.0:
75 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
76 ; CHECK-NEXT:    retq
77   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
78   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 4, i32 4, i32 4>
79   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
80   ret <4 x i32> %or
84 define <4 x i32> @test6(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
85 ; CHECK-LABEL: test6:
86 ; CHECK:       # %bb.0:
87 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3]
88 ; CHECK-NEXT:    retq
89   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 1, i32 4, i32 4>
90   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 4, i32 2, i32 3>
91   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
92   ret <4 x i32> %or
96 define <4 x i32> @test7(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
97 ; CHECK-LABEL: test7:
98 ; CHECK:       # %bb.0:
99 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3]
100 ; CHECK-NEXT:    retq
101   %and1 = and <4 x i32> %a, <i32 -1, i32 -1, i32 0, i32 0>
102   %and2 = and <4 x i32> %b, <i32 0, i32 0, i32 -1, i32 -1>
103   %or = or <4 x i32> %and1, %and2
104   ret <4 x i32> %or
108 define <2 x i64> @test8(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
109 ; CHECK-LABEL: test8:
110 ; CHECK:       # %bb.0:
111 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3]
112 ; CHECK-NEXT:    retq
113   %and1 = and <2 x i64> %a, <i64 -1, i64 0>
114   %and2 = and <2 x i64> %b, <i64 0, i64 -1>
115   %or = or <2 x i64> %and1, %and2
116   ret <2 x i64> %or
120 define <4 x i32> @test9(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
121 ; CHECK-LABEL: test9:
122 ; CHECK:       # %bb.0:
123 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
124 ; CHECK-NEXT:    retq
125   %and1 = and <4 x i32> %a, <i32 0, i32 0, i32 -1, i32 -1>
126   %and2 = and <4 x i32> %b, <i32 -1, i32 -1, i32 0, i32 0>
127   %or = or <4 x i32> %and1, %and2
128   ret <4 x i32> %or
132 define <2 x i64> @test10(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
133 ; CHECK-LABEL: test10:
134 ; CHECK:       # %bb.0:
135 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
136 ; CHECK-NEXT:    retq
137   %and1 = and <2 x i64> %a, <i64 0, i64 -1>
138   %and2 = and <2 x i64> %b, <i64 -1, i64 0>
139   %or = or <2 x i64> %and1, %and2
140   ret <2 x i64> %or
144 define <4 x i32> @test11(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
145 ; CHECK-LABEL: test11:
146 ; CHECK:       # %bb.0:
147 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
148 ; CHECK-NEXT:    retq
149   %and1 = and <4 x i32> %a, <i32 -1, i32 0, i32 0, i32 0>
150   %and2 = and <4 x i32> %b, <i32 0, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
151   %or = or <4 x i32> %and1, %and2
152   ret <4 x i32> %or
156 define <4 x i32> @test12(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
157 ; CHECK-LABEL: test12:
158 ; CHECK:       # %bb.0:
159 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
160 ; CHECK-NEXT:    retq
161   %and1 = and <4 x i32> %a, <i32 0, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
162   %and2 = and <4 x i32> %b, <i32 -1, i32 0, i32 0, i32 0>
163   %or = or <4 x i32> %and1, %and2
164   ret <4 x i32> %or
168 ; Verify that the following test cases are folded into single shuffles.
170 define <4 x i32> @test13(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
171 ; CHECK-LABEL: test13:
172 ; CHECK:       # %bb.0:
173 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1],xmm1[2,3]
174 ; CHECK-NEXT:    retq
175   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 1, i32 1, i32 4, i32 4>
176   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 4, i32 2, i32 3>
177   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
178   ret <4 x i32> %or
182 define <2 x i64> @test14(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
183 ; CHECK-LABEL: test14:
184 ; CHECK:       # %bb.0:
185 ; CHECK-NEXT:    movlhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
186 ; CHECK-NEXT:    retq
187   %shuf1 = shufflevector <2 x i64> %a, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 0, i32 2>
188   %shuf2 = shufflevector <2 x i64> %b, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 2, i32 0>
189   %or = or <2 x i64> %shuf1, %shuf2
190   ret <2 x i64> %or
194 define <4 x i32> @test15(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
195 ; CHECK-LABEL: test15:
196 ; CHECK:       # %bb.0:
197 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[2,1],xmm0[2,1]
198 ; CHECK-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
199 ; CHECK-NEXT:    retq
200   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 4, i32 2, i32 1>
201   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 2, i32 1, i32 4, i32 4>
202   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
203   ret <4 x i32> %or
207 define <2 x i64> @test16(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
208 ; CHECK-LABEL: test16:
209 ; CHECK:       # %bb.0:
210 ; CHECK-NEXT:    movlhps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
211 ; CHECK-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
212 ; CHECK-NEXT:    retq
213   %shuf1 = shufflevector <2 x i64> %a, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 2, i32 0>
214   %shuf2 = shufflevector <2 x i64> %b, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 0, i32 2>
215   %or = or <2 x i64> %shuf1, %shuf2
216   ret <2 x i64> %or
220 ; Verify that the dag-combiner does not fold a OR of two shuffles into a single
221 ; shuffle instruction when the shuffle indexes are not compatible.
223 define <4 x i32> @test17(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
224 ; CHECK-LABEL: test17:
225 ; CHECK:       # %bb.0:
226 ; CHECK-NEXT:    psllq $32, %xmm0
227 ; CHECK-NEXT:    movq {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],zero
228 ; CHECK-NEXT:    por %xmm1, %xmm0
229 ; CHECK-NEXT:    retq
230   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 0, i32 4, i32 2>
231   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 1, i32 4, i32 4>
232   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
233   ret <4 x i32> %or
237 define <4 x i32> @test18(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
238 ; CHECK-LABEL: test18:
239 ; CHECK:       # %bb.0:
240 ; CHECK-NEXT:    pxor %xmm2, %xmm2
241 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm2[2,3,4,5,6,7]
242 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,1,1]
243 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm2[2,3,4,5,6,7]
244 ; CHECK-NEXT:    por %xmm1, %xmm0
245 ; CHECK-NEXT:    retq
246   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 0, i32 4, i32 4>
247   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 4, i32 4, i32 4>
248   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
249   ret <4 x i32> %or
253 define <4 x i32> @test19(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
254 ; CHECK-LABEL: test19:
255 ; CHECK:       # %bb.0:
256 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm2 = xmm0[0,0,2,3]
257 ; CHECK-NEXT:    pxor %xmm3, %xmm3
258 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm2 = xmm3[0,1],xmm2[2,3],xmm3[4,5],xmm2[6,7]
259 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,2]
260 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm3[2,3],xmm0[4,5,6,7]
261 ; CHECK-NEXT:    por %xmm2, %xmm0
262 ; CHECK-NEXT:    retq
263   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 0, i32 4, i32 3>
264   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 4, i32 2, i32 2>
265   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
266   ret <4 x i32> %or
270 define <2 x i64> @test20(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
271 ; CHECK-LABEL: test20:
272 ; CHECK:       # %bb.0:
273 ; CHECK-NEXT:    por %xmm1, %xmm0
274 ; CHECK-NEXT:    movq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero
275 ; CHECK-NEXT:    retq
276   %shuf1 = shufflevector <2 x i64> %a, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 0, i32 2>
277   %shuf2 = shufflevector <2 x i64> %b, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 0, i32 2>
278   %or = or <2 x i64> %shuf1, %shuf2
279   ret <2 x i64> %or
283 define <2 x i64> @test21(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
284 ; CHECK-LABEL: test21:
285 ; CHECK:       # %bb.0:
286 ; CHECK-NEXT:    por %xmm1, %xmm0
287 ; CHECK-NEXT:    pslldq {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
288 ; CHECK-NEXT:    retq
289   %shuf1 = shufflevector <2 x i64> %a, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 2, i32 0>
290   %shuf2 = shufflevector <2 x i64> %b, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 2, i32 0>
291   %or = or <2 x i64> %shuf1, %shuf2
292   ret <2 x i64> %or
296 ; Verify that the dag-combiner keeps the correct domain for float/double vectors
297 ; bitcast to use the mask-or blend combine.
299 define <2 x double> @test22(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
300 ; CHECK-LABEL: test22:
301 ; CHECK:       # %bb.0:
302 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
303 ; CHECK-NEXT:    retq
304   %bc1 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
305   %bc2 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
306   %and1 = and <2 x i64> %bc1, <i64 0, i64 -1>
307   %and2 = and <2 x i64> %bc2, <i64 -1, i64 0>
308   %or = or <2 x i64> %and1, %and2
309   %bc3 = bitcast <2 x i64> %or to <2 x double>
310   ret <2 x double> %bc3
314 define <4 x float> @test23(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
315 ; CHECK-LABEL: test23:
316 ; CHECK:       # %bb.0:
317 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2],xmm1[3]
318 ; CHECK-NEXT:    retq
319   %bc1 = bitcast <4 x float> %a0 to <4 x i32>
320   %bc2 = bitcast <4 x float> %a1 to <4 x i32>
321   %and1 = and <4 x i32> %bc1, <i32 0, i32 -1, i32 -1, i32 0>
322   %and2 = and <4 x i32> %bc2, <i32 -1, i32 0, i32 0, i32 -1>
323   %or = or <4 x i32> %and1, %and2
324   %bc3 = bitcast <4 x i32> %or to <4 x float>
325   ret <4 x float> %bc3
329 define <4 x float> @test24(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
330 ; CHECK-LABEL: test24:
331 ; CHECK:       # %bb.0:
332 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
333 ; CHECK-NEXT:    retq
334   %bc1 = bitcast <4 x float> %a0 to <2 x i64>
335   %bc2 = bitcast <4 x float> %a1 to <2 x i64>
336   %and1 = and <2 x i64> %bc1, <i64 0, i64 -1>
337   %and2 = and <2 x i64> %bc2, <i64 -1, i64 0>
338   %or = or <2 x i64> %and1, %and2
339   %bc3 = bitcast <2 x i64> %or to <4 x float>
340   ret <4 x float> %bc3
344 define <4 x float> @test25(<4 x float> %a0) {
345 ; CHECK-LABEL: test25:
346 ; CHECK:       # %bb.0:
347 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = mem[0],xmm0[1,2],mem[3]
348 ; CHECK-NEXT:    retq
349   %bc1 = bitcast <4 x float> %a0 to <4 x i32>
350   %bc2 = bitcast <4 x float> <float 1.0, float 1.0, float 1.0, float 1.0> to <4 x i32>
351   %and1 = and <4 x i32> %bc1, <i32 0, i32 -1, i32 -1, i32 0>
352   %and2 = and <4 x i32> %bc2, <i32 -1, i32 0, i32 0, i32 -1>
353   %or = or <4 x i32> %and1, %and2
354   %bc3 = bitcast <4 x i32> %or to <4 x float>
355   ret <4 x float> %bc3
359 ; Verify that the DAGCombiner doesn't crash in the attempt to check if a shuffle
360 ; with illegal type has a legal mask. Method 'isShuffleMaskLegal' only knows how to
361 ; handle legal vector value types.
362 define <4 x i8> @test_crash(<4 x i8> %a, <4 x i8> %b) {
363 ; CHECK-LABEL: test_crash:
364 ; CHECK:       # %bb.0:
365 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
366 ; CHECK-NEXT:    retq
367   %shuf1 = shufflevector <4 x i8> %a, <4 x i8> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 4, i32 2, i32 3>
368   %shuf2 = shufflevector <4 x i8> %b, <4 x i8> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 1, i32 4, i32 4>
369   %or = or <4 x i8> %shuf1, %shuf2
370   ret <4 x i8> %or
373 ; Verify that we can fold regardless of which operand is the zeroinitializer
375 define <4 x i32> @test2b(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
376 ; CHECK-LABEL: test2b:
377 ; CHECK:       # %bb.0:
378 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
379 ; CHECK-NEXT:    retq
380   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32><i32 0, i32 0, i32 6, i32 7>
381   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 1, i32 4, i32 4>
382   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
383   ret <4 x i32> %or
386 define <4 x i32> @test2c(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
387 ; CHECK-LABEL: test2c:
388 ; CHECK:       # %bb.0:
389 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
390 ; CHECK-NEXT:    retq
391   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32><i32 0, i32 0, i32 6, i32 7>
392   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %b, <4 x i32><i32 4, i32 5, i32 0, i32 0>
393   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
394   ret <4 x i32> %or
398 define <4 x i32> @test2d(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
399 ; CHECK-LABEL: test2d:
400 ; CHECK:       # %bb.0:
401 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
402 ; CHECK-NEXT:    retq
403   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 4, i32 2, i32 3>
404   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %b, <4 x i32><i32 4, i32 5, i32 0, i32 0>
405   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
406   ret <4 x i32> %or
409 ; Make sure we can have an undef where an index pointing to the zero vector should be
411 define <4 x i32> @test2e(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
412 ; CHECK-LABEL: test2e:
413 ; CHECK:       # %bb.0:
414 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
415 ; CHECK-NEXT:    retq
416   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 undef>, <4 x i32><i32 undef, i32 4, i32 2, i32 3>
417   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 undef>, <4 x i32><i32 0, i32 1, i32 4, i32 4>
418   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
419   ret <4 x i32> %or
422 define <4 x i32> @test2f(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
423 ; CHECK-LABEL: test2f:
424 ; CHECK:       # %bb.0:
425 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
426 ; CHECK-NEXT:    retq
427   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 undef>, <4 x i32><i32 4, i32 4, i32 2, i32 3>
428   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 undef>, <4 x i32><i32 undef, i32 1, i32 4, i32 4>
429   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
430   ret <4 x i32> %or
433 ; (or (and X, c1), c2) -> (and (or X, c2), c1|c2) iff (c1 & c2) != 0
435 define <2 x i64> @or_and_v2i64(<2 x i64> %a0) {
436 ; CHECK-LABEL: or_and_v2i64:
437 ; CHECK:       # %bb.0:
438 ; CHECK-NEXT:    orps {{.*}}(%rip), %xmm0
439 ; CHECK-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
440 ; CHECK-NEXT:    retq
441   %1 = and <2 x i64> %a0, <i64 7, i64 7>
442   %2 = or <2 x i64> %1, <i64 3, i64 3>
443   ret <2 x i64> %2
446 define <4 x i32> @or_and_v4i32(<4 x i32> %a0) {
447 ; CHECK-LABEL: or_and_v4i32:
448 ; CHECK:       # %bb.0:
449 ; CHECK-NEXT:    orps {{.*}}(%rip), %xmm0
450 ; CHECK-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
451 ; CHECK-NEXT:    retq
452   %1 = and <4 x i32> %a0, <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
453   %2 = or <4 x i32> %1, <i32 3, i32 2, i32 15, i32 2>
454   ret <4 x i32> %2
457 ; If all masked bits are going to be set, that's a constant fold.
459 define <4 x i32> @or_and_v4i32_fold(<4 x i32> %a0) {
460 ; CHECK-LABEL: or_and_v4i32_fold:
461 ; CHECK:       # %bb.0:
462 ; CHECK-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [3,3,3,3]
463 ; CHECK-NEXT:    retq
464   %1 = and <4 x i32> %a0, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
465   %2 = or <4 x i32> %1, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
466   ret <4 x i32> %2
469 ; fold (or x, c) -> c iff (x & ~c) == 0
471 define <2 x i64> @or_zext_v2i32(<2 x i32> %a0) {
472 ; CHECK-LABEL: or_zext_v2i32:
473 ; CHECK:       # %bb.0:
474 ; CHECK-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [4294967295,4294967295]
475 ; CHECK-NEXT:    retq
476   %1 = zext <2 x i32> %a0 to <2 x i64>
477   %2 = or <2 x i64> %1, <i64 4294967295, i64 4294967295>
478   ret <2 x i64> %2
481 define <4 x i32> @or_zext_v4i16(<4 x i16> %a0) {
482 ; CHECK-LABEL: or_zext_v4i16:
483 ; CHECK:       # %bb.0:
484 ; CHECK-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [65535,65535,65535,65535]
485 ; CHECK-NEXT:    retq
486   %1 = zext <4 x i16> %a0 to <4 x i32>
487   %2 = or <4 x i32> %1, <i32 65535, i32 65535, i32 65535, i32 65535>
488   ret <4 x i32> %2