[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / dagcombine-cse.ll
bloba532d87170d80f17c6338ac074b18de3f3c97eab
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=i386-apple-darwin -mattr=+sse2 | FileCheck %s --check-prefix=X32
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-apple-darwin -mattr=+sse2 | FileCheck %s --check-prefix=X64
5 define i32 @t(i8* %ref_frame_ptr, i32 %ref_frame_stride, i32 %idxX, i32 %idxY) nounwind  {
6 ; X32-LABEL: t:
7 ; X32:       ## %bb.0: ## %entry
8 ; X32-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax
9 ; X32-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %ecx
10 ; X32-NEXT:    imull {{[0-9]+}}(%esp), %ecx
11 ; X32-NEXT:    addl {{[0-9]+}}(%esp), %ecx
12 ; X32-NEXT:    movl (%eax,%ecx), %eax
13 ; X32-NEXT:    retl
15 ; X64-LABEL: t:
16 ; X64:       ## %bb.0: ## %entry
17 ; X64-NEXT:    imull %ecx, %esi
18 ; X64-NEXT:    addl %edx, %esi
19 ; X64-NEXT:    movslq %esi, %rax
20 ; X64-NEXT:    movl (%rdi,%rax), %eax
21 ; X64-NEXT:    movq %rax, %xmm0
22 ; X64-NEXT:    movd %xmm0, %eax
23 ; X64-NEXT:    retq
24 entry:
25         %tmp7 = mul i32 %idxY, %ref_frame_stride                ; <i32> [#uses=2]
26         %tmp9 = add i32 %tmp7, %idxX            ; <i32> [#uses=1]
27         %tmp11 = getelementptr i8, i8* %ref_frame_ptr, i32 %tmp9                ; <i8*> [#uses=1]
28         %tmp1112 = bitcast i8* %tmp11 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
29         %tmp13 = load i32, i32* %tmp1112, align 4               ; <i32> [#uses=1]
30         %tmp18 = add i32 %idxX, 4               ; <i32> [#uses=1]
31         %tmp20.sum = add i32 %tmp18, %tmp7              ; <i32> [#uses=1]
32         %tmp21 = getelementptr i8, i8* %ref_frame_ptr, i32 %tmp20.sum           ; <i8*> [#uses=1]
33         %tmp2122 = bitcast i8* %tmp21 to i16*           ; <i16*> [#uses=1]
34         %tmp23 = load i16, i16* %tmp2122, align 2               ; <i16> [#uses=1]
35         %tmp2425 = zext i16 %tmp23 to i64               ; <i64> [#uses=1]
36         %tmp26 = shl i64 %tmp2425, 32           ; <i64> [#uses=1]
37         %tmp2728 = zext i32 %tmp13 to i64               ; <i64> [#uses=1]
38         %tmp29 = or i64 %tmp26, %tmp2728                ; <i64> [#uses=1]
39         %tmp3454 = bitcast i64 %tmp29 to double         ; <double> [#uses=1]
40         %tmp35 = insertelement <2 x double> undef, double %tmp3454, i32 0               ; <<2 x double>> [#uses=1]
41         %tmp36 = insertelement <2 x double> %tmp35, double 0.000000e+00, i32 1          ; <<2 x double>> [#uses=1]
42         %tmp42 = bitcast <2 x double> %tmp36 to <8 x i16>               ; <<8 x i16>> [#uses=1]
43         %tmp43 = shufflevector <8 x i16> %tmp42, <8 x i16> undef, <8 x i32> < i32 0, i32 1, i32 1, i32 2, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7 >          ; <<8 x i16>> [#uses=1]
44         %tmp47 = bitcast <8 x i16> %tmp43 to <4 x i32>          ; <<4 x i32>> [#uses=1]
45         %tmp48 = extractelement <4 x i32> %tmp47, i32 0         ; <i32> [#uses=1]
46         ret i32 %tmp48