[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / exedeps-movq.ll
blobf907cd537ebec5dce56fbf4fd0dd12e4737c9985
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=sse2 | FileCheck %s --check-prefix=SSE
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=avx | FileCheck %s --check-prefix=AVX
5 ; Verify that we select the correct version of the instruction that stores the low 64-bits
6 ; of a 128-bit vector. We want to avoid int/fp domain crossing penalties, so ignore the
7 ; bitcast ops and choose:
9 ; movlps for floats
10 ; movlpd for doubles
11 ; movq for integers
13 define void @store_floats(<4 x float> %x, i64* %p) {
14 ; SSE-LABEL: store_floats:
15 ; SSE:       # %bb.0:
16 ; SSE-NEXT:    addps %xmm0, %xmm0
17 ; SSE-NEXT:    movlps %xmm0, (%rdi)
18 ; SSE-NEXT:    retq
20 ; AVX-LABEL: store_floats:
21 ; AVX:       # %bb.0:
22 ; AVX-NEXT:    vaddps %xmm0, %xmm0, %xmm0
23 ; AVX-NEXT:    vmovlps %xmm0, (%rdi)
24 ; AVX-NEXT:    retq
25   %a = fadd <4 x float> %x, %x
26   %b = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
27   %c = bitcast <2 x float> %b to i64
28   store i64 %c, i64* %p
29   ret void
32 define void @store_double(<2 x double> %x, i64* %p) {
33 ; SSE-LABEL: store_double:
34 ; SSE:       # %bb.0:
35 ; SSE-NEXT:    addsd %xmm0, %xmm0
36 ; SSE-NEXT:    movsd %xmm0, (%rdi)
37 ; SSE-NEXT:    retq
39 ; AVX-LABEL: store_double:
40 ; AVX:       # %bb.0:
41 ; AVX-NEXT:    vaddsd %xmm0, %xmm0, %xmm0
42 ; AVX-NEXT:    vmovsd %xmm0, (%rdi)
43 ; AVX-NEXT:    retq
44   %a = fadd <2 x double> %x, %x
45   %b = extractelement <2 x double> %a, i32 0
46   %c = bitcast double %b to i64
47   store i64 %c, i64* %p
48   ret void
51 define void @store_int(<4 x i32> %x, <2 x float>* %p) {
52 ; SSE-LABEL: store_int:
53 ; SSE:       # %bb.0:
54 ; SSE-NEXT:    paddd %xmm0, %xmm0
55 ; SSE-NEXT:    movq %xmm0, (%rdi)
56 ; SSE-NEXT:    retq
58 ; AVX-LABEL: store_int:
59 ; AVX:       # %bb.0:
60 ; AVX-NEXT:    vpaddd %xmm0, %xmm0, %xmm0
61 ; AVX-NEXT:    vmovq %xmm0, (%rdi)
62 ; AVX-NEXT:    retq
63   %a = add <4 x i32> %x, %x
64   %b = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
65   %c = bitcast <2 x i32> %b to <2 x float>
66   store <2 x float> %c, <2 x float>* %p
67   ret void
70 define void @store_h_double(<2 x double> %x, i64* %p) {
71 ; SSE-LABEL: store_h_double:
72 ; SSE:       # %bb.0:
73 ; SSE-NEXT:    addpd %xmm0, %xmm0
74 ; SSE-NEXT:    movhpd %xmm0, (%rdi)
75 ; SSE-NEXT:    retq
77 ; AVX-LABEL: store_h_double:
78 ; AVX:       # %bb.0:
79 ; AVX-NEXT:    vaddpd %xmm0, %xmm0, %xmm0
80 ; AVX-NEXT:    vmovhpd %xmm0, (%rdi)
81 ; AVX-NEXT:    retq
82   %a = fadd <2 x double> %x, %x
83   %b = extractelement <2 x double> %a, i32 1
84   %c = bitcast double %b to i64
85   store i64 %c, i64* %p
86   ret void