[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / fdiv-combine-vec.ll
blob825f8a50f96d6ddc907f7db9ae581ae0a2f8b44b
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-- -mattr=sse2 | FileCheck %s --check-prefix=SSE
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-- -mattr=avx  | FileCheck %s --check-prefix=AVX
5 define <2 x double> @splat_fdiv_v2f64(<2 x double> %x, double %y) {
6 ; SSE-LABEL: splat_fdiv_v2f64:
7 ; SSE:       # %bb.0:
8 ; SSE-NEXT:    movsd {{.*#+}} xmm2 = mem[0],zero
9 ; SSE-NEXT:    divsd %xmm1, %xmm2
10 ; SSE-NEXT:    unpcklpd {{.*#+}} xmm2 = xmm2[0,0]
11 ; SSE-NEXT:    mulpd %xmm2, %xmm0
12 ; SSE-NEXT:    retq
14 ; AVX-LABEL: splat_fdiv_v2f64:
15 ; AVX:       # %bb.0:
16 ; AVX-NEXT:    vmovsd {{.*#+}} xmm2 = mem[0],zero
17 ; AVX-NEXT:    vdivsd %xmm1, %xmm2, %xmm1
18 ; AVX-NEXT:    vmovddup {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0]
19 ; AVX-NEXT:    vmulpd %xmm1, %xmm0, %xmm0
20 ; AVX-NEXT:    retq
21   %vy = insertelement <2 x double> undef, double %y, i32 0
22   %splaty = shufflevector <2 x double> %vy, <2 x double> undef, <2 x i32> zeroinitializer
23   %r = fdiv fast <2 x double> %x, %splaty
24   ret <2 x double> %r
27 define <4 x double> @splat_fdiv_v4f64(<4 x double> %x, double %y) {
28 ; SSE-LABEL: splat_fdiv_v4f64:
29 ; SSE:       # %bb.0:
30 ; SSE-NEXT:    movsd {{.*#+}} xmm3 = mem[0],zero
31 ; SSE-NEXT:    divsd %xmm2, %xmm3
32 ; SSE-NEXT:    unpcklpd {{.*#+}} xmm3 = xmm3[0,0]
33 ; SSE-NEXT:    mulpd %xmm3, %xmm0
34 ; SSE-NEXT:    mulpd %xmm3, %xmm1
35 ; SSE-NEXT:    retq
37 ; AVX-LABEL: splat_fdiv_v4f64:
38 ; AVX:       # %bb.0:
39 ; AVX-NEXT:    vmovsd {{.*#+}} xmm2 = mem[0],zero
40 ; AVX-NEXT:    vdivsd %xmm1, %xmm2, %xmm1
41 ; AVX-NEXT:    vmovddup {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0]
42 ; AVX-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm1, %ymm1
43 ; AVX-NEXT:    vmulpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
44 ; AVX-NEXT:    retq
45   %vy = insertelement <4 x double> undef, double %y, i32 0
46   %splaty = shufflevector <4 x double> %vy, <4 x double> undef, <4 x i32> zeroinitializer
47   %r = fdiv arcp <4 x double> %x, %splaty
48   ret <4 x double> %r
51 define <4 x float> @splat_fdiv_v4f32(<4 x float> %x, float %y) {
52 ; SSE-LABEL: splat_fdiv_v4f32:
53 ; SSE:       # %bb.0:
54 ; SSE-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm2 = mem[0],zero,zero,zero
55 ; SSE-NEXT:    divss %xmm1, %xmm2
56 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm2 = xmm2[0,0,0,0]
57 ; SSE-NEXT:    mulps %xmm2, %xmm0
58 ; SSE-NEXT:    retq
60 ; AVX-LABEL: splat_fdiv_v4f32:
61 ; AVX:       # %bb.0:
62 ; AVX-NEXT:    vmovss {{.*#+}} xmm2 = mem[0],zero,zero,zero
63 ; AVX-NEXT:    vdivss %xmm1, %xmm2, %xmm1
64 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0,0,0]
65 ; AVX-NEXT:    vmulps %xmm1, %xmm0, %xmm0
66 ; AVX-NEXT:    retq
67   %vy = insertelement <4 x float> undef, float %y, i32 0
68   %splaty = shufflevector <4 x float> %vy, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
69   %r = fdiv arcp reassoc <4 x float> %x, %splaty
70   ret <4 x float> %r
73 define <8 x float> @splat_fdiv_v8f32(<8 x float> %x, float %y) {
74 ; SSE-LABEL: splat_fdiv_v8f32:
75 ; SSE:       # %bb.0:
76 ; SSE-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm3 = mem[0],zero,zero,zero
77 ; SSE-NEXT:    divss %xmm2, %xmm3
78 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm3 = xmm3[0,0,0,0]
79 ; SSE-NEXT:    mulps %xmm3, %xmm0
80 ; SSE-NEXT:    mulps %xmm3, %xmm1
81 ; SSE-NEXT:    retq
83 ; AVX-LABEL: splat_fdiv_v8f32:
84 ; AVX:       # %bb.0:
85 ; AVX-NEXT:    vmovss {{.*#+}} xmm2 = mem[0],zero,zero,zero
86 ; AVX-NEXT:    vdivss %xmm1, %xmm2, %xmm1
87 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0,0,0]
88 ; AVX-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm1, %ymm1
89 ; AVX-NEXT:    vmulps %ymm1, %ymm0, %ymm0
90 ; AVX-NEXT:    retq
91   %vy = insertelement <8 x float> undef, float %y, i32 0
92   %splaty = shufflevector <8 x float> %vy, <8 x float> undef, <8 x i32> zeroinitializer
93   %r = fdiv fast <8 x float> %x, %splaty
94   ret <8 x float> %r
97 define <4 x float> @splat_fdiv_v4f32_estimate(<4 x float> %x, float %y) #0 {
98 ; SSE-LABEL: splat_fdiv_v4f32_estimate:
99 ; SSE:       # %bb.0:
100 ; SSE-NEXT:    rcpss %xmm1, %xmm2
101 ; SSE-NEXT:    mulss %xmm2, %xmm1
102 ; SSE-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm3 = mem[0],zero,zero,zero
103 ; SSE-NEXT:    subss %xmm1, %xmm3
104 ; SSE-NEXT:    mulss %xmm2, %xmm3
105 ; SSE-NEXT:    addss %xmm2, %xmm3
106 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm3 = xmm3[0,0,0,0]
107 ; SSE-NEXT:    mulps %xmm3, %xmm0
108 ; SSE-NEXT:    retq
110 ; AVX-LABEL: splat_fdiv_v4f32_estimate:
111 ; AVX:       # %bb.0:
112 ; AVX-NEXT:    vrcpss %xmm1, %xmm1, %xmm2
113 ; AVX-NEXT:    vmulss %xmm2, %xmm1, %xmm1
114 ; AVX-NEXT:    vmovss {{.*#+}} xmm3 = mem[0],zero,zero,zero
115 ; AVX-NEXT:    vsubss %xmm1, %xmm3, %xmm1
116 ; AVX-NEXT:    vmulss %xmm1, %xmm2, %xmm1
117 ; AVX-NEXT:    vaddss %xmm1, %xmm2, %xmm1
118 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0,0,0]
119 ; AVX-NEXT:    vmulps %xmm1, %xmm0, %xmm0
120 ; AVX-NEXT:    retq
121   %vy = insertelement <4 x float> undef, float %y, i32 0
122   %splaty = shufflevector <4 x float> %vy, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
123   %r = fdiv arcp reassoc <4 x float> %x, %splaty
124   ret <4 x float> %r
127 define <8 x float> @splat_fdiv_v8f32_estimate(<8 x float> %x, float %y) #0 {
128 ; SSE-LABEL: splat_fdiv_v8f32_estimate:
129 ; SSE:       # %bb.0:
130 ; SSE-NEXT:    rcpss %xmm2, %xmm3
131 ; SSE-NEXT:    mulss %xmm3, %xmm2
132 ; SSE-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm4 = mem[0],zero,zero,zero
133 ; SSE-NEXT:    subss %xmm2, %xmm4
134 ; SSE-NEXT:    mulss %xmm3, %xmm4
135 ; SSE-NEXT:    addss %xmm3, %xmm4
136 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm4 = xmm4[0,0,0,0]
137 ; SSE-NEXT:    mulps %xmm4, %xmm0
138 ; SSE-NEXT:    mulps %xmm4, %xmm1
139 ; SSE-NEXT:    retq
141 ; AVX-LABEL: splat_fdiv_v8f32_estimate:
142 ; AVX:       # %bb.0:
143 ; AVX-NEXT:    vrcpss %xmm1, %xmm1, %xmm2
144 ; AVX-NEXT:    vmulss %xmm2, %xmm1, %xmm1
145 ; AVX-NEXT:    vmovss {{.*#+}} xmm3 = mem[0],zero,zero,zero
146 ; AVX-NEXT:    vsubss %xmm1, %xmm3, %xmm1
147 ; AVX-NEXT:    vmulss %xmm1, %xmm2, %xmm1
148 ; AVX-NEXT:    vaddss %xmm1, %xmm2, %xmm1
149 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0,0,0]
150 ; AVX-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm1, %ymm1
151 ; AVX-NEXT:    vmulps %ymm1, %ymm0, %ymm0
152 ; AVX-NEXT:    retq
153   %vy = insertelement <8 x float> undef, float %y, i32 0
154   %splaty = shufflevector <8 x float> %vy, <8 x float> undef, <8 x i32> zeroinitializer
155   %r = fdiv fast <8 x float> %x, %splaty
156   ret <8 x float> %r
159 attributes #0 = { "reciprocal-estimates"="divf,vec-divf" }