[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / haddsub-3.ll
blob29b9a626dd2c42e731ffba913c8a231701426d72
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown -mattr=+sse2 | FileCheck %s --check-prefixes=SSE,SSE2
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown -mattr=+ssse3 | FileCheck %s --check-prefixes=SSE,SSSE3
4 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown -mattr=+avx | FileCheck %s --check-prefixes=AVX,AVX1
5 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown -mattr=+avx2 | FileCheck %s --check-prefixes=AVX,AVX2
7 define float @pr26491(<4 x float> %a0) {
8 ; SSE2-LABEL: pr26491:
9 ; SSE2:       # %bb.0:
10 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm0, %xmm1
11 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,1],xmm0[3,3]
12 ; SSE2-NEXT:    addps %xmm0, %xmm1
13 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
14 ; SSE2-NEXT:    unpckhpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[1]
15 ; SSE2-NEXT:    addss %xmm1, %xmm0
16 ; SSE2-NEXT:    retq
18 ; SSSE3-LABEL: pr26491:
19 ; SSSE3:       # %bb.0:
20 ; SSSE3-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm1 = xmm0[1,1,3,3]
21 ; SSSE3-NEXT:    addps %xmm0, %xmm1
22 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
23 ; SSSE3-NEXT:    unpckhpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[1]
24 ; SSSE3-NEXT:    addss %xmm1, %xmm0
25 ; SSSE3-NEXT:    retq
27 ; AVX-LABEL: pr26491:
28 ; AVX:       # %bb.0:
29 ; AVX-NEXT:    vmovshdup {{.*#+}} xmm1 = xmm0[1,1,3,3]
30 ; AVX-NEXT:    vaddps %xmm0, %xmm1, %xmm0
31 ; AVX-NEXT:    vpermilpd {{.*#+}} xmm1 = xmm0[1,0]
32 ; AVX-NEXT:    vaddss %xmm0, %xmm1, %xmm0
33 ; AVX-NEXT:    retq
34   %1 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 3, i32 3>
35   %2 = fadd <4 x float> %1, %a0
36   %3 = extractelement <4 x float> %2, i32 2
37   %4 = extractelement <4 x float> %2, i32 0
38   %5 = fadd float %3, %4
39   ret float %5
42 ; When simplifying away a splat (broadcast), the hop type must match the shuffle type.
44 define <4 x double> @PR41414(i64 %x, <4 x double> %y) {
45 ; SSE2-LABEL: PR41414:
46 ; SSE2:       # %bb.0:
47 ; SSE2-NEXT:    movq %rdi, %xmm2
48 ; SSE2-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm2 = xmm2[0],mem[0],xmm2[1],mem[1]
49 ; SSE2-NEXT:    subpd {{.*}}(%rip), %xmm2
50 ; SSE2-NEXT:    movapd %xmm2, %xmm3
51 ; SSE2-NEXT:    unpckhpd {{.*#+}} xmm3 = xmm3[1],xmm2[1]
52 ; SSE2-NEXT:    addpd %xmm2, %xmm3
53 ; SSE2-NEXT:    unpcklpd {{.*#+}} xmm3 = xmm3[0,0]
54 ; SSE2-NEXT:    divpd %xmm3, %xmm1
55 ; SSE2-NEXT:    divpd %xmm3, %xmm0
56 ; SSE2-NEXT:    xorpd %xmm2, %xmm2
57 ; SSE2-NEXT:    addpd %xmm2, %xmm0
58 ; SSE2-NEXT:    addpd %xmm2, %xmm1
59 ; SSE2-NEXT:    retq
61 ; SSSE3-LABEL: PR41414:
62 ; SSSE3:       # %bb.0:
63 ; SSSE3-NEXT:    movq %rdi, %xmm2
64 ; SSSE3-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm2 = xmm2[0],mem[0],xmm2[1],mem[1]
65 ; SSSE3-NEXT:    subpd {{.*}}(%rip), %xmm2
66 ; SSSE3-NEXT:    haddpd %xmm2, %xmm2
67 ; SSSE3-NEXT:    divpd %xmm2, %xmm1
68 ; SSSE3-NEXT:    divpd %xmm2, %xmm0
69 ; SSSE3-NEXT:    xorpd %xmm2, %xmm2
70 ; SSSE3-NEXT:    addpd %xmm2, %xmm0
71 ; SSSE3-NEXT:    addpd %xmm2, %xmm1
72 ; SSSE3-NEXT:    retq
74 ; AVX1-LABEL: PR41414:
75 ; AVX1:       # %bb.0:
76 ; AVX1-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
77 ; AVX1-NEXT:    vpunpckldq {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],mem[0],xmm1[1],mem[1]
78 ; AVX1-NEXT:    vsubpd {{.*}}(%rip), %xmm1, %xmm1
79 ; AVX1-NEXT:    vhaddpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
80 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm1, %ymm1
81 ; AVX1-NEXT:    vdivpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
82 ; AVX1-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
83 ; AVX1-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
84 ; AVX1-NEXT:    retq
86 ; AVX2-LABEL: PR41414:
87 ; AVX2:       # %bb.0:
88 ; AVX2-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
89 ; AVX2-NEXT:    vpunpckldq {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],mem[0],xmm1[1],mem[1]
90 ; AVX2-NEXT:    vsubpd {{.*}}(%rip), %xmm1, %xmm1
91 ; AVX2-NEXT:    vhaddpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
92 ; AVX2-NEXT:    vbroadcastsd %xmm1, %ymm1
93 ; AVX2-NEXT:    vdivpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
94 ; AVX2-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
95 ; AVX2-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
96 ; AVX2-NEXT:    retq
97   %conv = uitofp i64 %x to double
98   %t0 = insertelement <4 x double> undef, double %conv, i32 0
99   %t1 = shufflevector <4 x double> %t0, <4 x double> undef, <4 x i32> zeroinitializer
100   %t2 = fdiv <4 x double> %y, %t1
101   %t3 = fadd <4 x double> zeroinitializer, %t2
102   ret <4 x double> %t3