[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / load-partial.ll
bloba0a94b96f7d5e2d2abc922514b8a5949fe74b43e
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+sse2 | FileCheck %s --check-prefixes=SSE,SSE2
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+ssse3 | FileCheck %s --check-prefixes=SSE,SSSE3
4 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+sse4.1 | FileCheck %s --check-prefixes=SSE,SSE41
5 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+avx | FileCheck %s --check-prefixes=AVX,AVX1
6 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+avx2 | FileCheck %s --check-prefixes=AVX,AVX2
9 ; Partial Vector Loads - PR16739
12 define <4 x float> @load_float4_float3(<4 x float>* nocapture readonly dereferenceable(16)) {
13 ; SSE-LABEL: load_float4_float3:
14 ; SSE:       # %bb.0:
15 ; SSE-NEXT:    movups (%rdi), %xmm0
16 ; SSE-NEXT:    retq
18 ; AVX-LABEL: load_float4_float3:
19 ; AVX:       # %bb.0:
20 ; AVX-NEXT:    vmovups (%rdi), %xmm0
21 ; AVX-NEXT:    retq
22   %p0 = getelementptr inbounds <4 x float>, <4 x float>* %0, i64 0, i64 0
23   %p1 = getelementptr inbounds <4 x float>, <4 x float>* %0, i64 0, i64 1
24   %p2 = getelementptr inbounds <4 x float>, <4 x float>* %0, i64 0, i64 2
25   %ld0 = load float, float* %p0, align 4
26   %ld1 = load float, float* %p1, align 4
27   %ld2 = load float, float* %p2, align 4
28   %r0 = insertelement <4 x float> undef, float %ld0, i32 0
29   %r1 = insertelement <4 x float> %r0,   float %ld1, i32 1
30   %r2 = insertelement <4 x float> %r1,   float %ld2, i32 2
31   ret <4 x float> %r2
34 define <8 x float> @load_float8_float3(<4 x float>* nocapture readonly dereferenceable(16)) {
35 ; SSE-LABEL: load_float8_float3:
36 ; SSE:       # %bb.0:
37 ; SSE-NEXT:    movups (%rdi), %xmm0
38 ; SSE-NEXT:    retq
40 ; AVX-LABEL: load_float8_float3:
41 ; AVX:       # %bb.0:
42 ; AVX-NEXT:    vmovups (%rdi), %xmm0
43 ; AVX-NEXT:    retq
44   %p0 = getelementptr inbounds <4 x float>, <4 x float>* %0, i64 0, i64 0
45   %p1 = getelementptr inbounds <4 x float>, <4 x float>* %0, i64 0, i64 1
46   %p2 = getelementptr inbounds <4 x float>, <4 x float>* %0, i64 0, i64 2
47   %ld0 = load float, float* %p0, align 4
48   %ld1 = load float, float* %p1, align 4
49   %ld2 = load float, float* %p2, align 4
50   %r0 = insertelement <8 x float> undef, float %ld0, i32 0
51   %r1 = insertelement <8 x float> %r0,   float %ld1, i32 1
52   %r2 = insertelement <8 x float> %r1,   float %ld2, i32 2
53   ret <8 x float> %r2
56 define <4 x float> @load_float4_float3_as_float2_float(<4 x float>* nocapture readonly dereferenceable(16)) {
57 ; SSE2-LABEL: load_float4_float3_as_float2_float:
58 ; SSE2:       # %bb.0:
59 ; SSE2-NEXT:    movsd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero
60 ; SSE2-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
61 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
62 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
63 ; SSE2-NEXT:    retq
65 ; SSSE3-LABEL: load_float4_float3_as_float2_float:
66 ; SSSE3:       # %bb.0:
67 ; SSSE3-NEXT:    movsd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero
68 ; SSSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
69 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
70 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
71 ; SSSE3-NEXT:    retq
73 ; SSE41-LABEL: load_float4_float3_as_float2_float:
74 ; SSE41:       # %bb.0:
75 ; SSE41-NEXT:    movsd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero
76 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],mem[0],xmm0[3]
77 ; SSE41-NEXT:    retq
79 ; AVX-LABEL: load_float4_float3_as_float2_float:
80 ; AVX:       # %bb.0:
81 ; AVX-NEXT:    vmovsd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero
82 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],mem[0],xmm0[3]
83 ; AVX-NEXT:    retq
84   %2 = bitcast <4 x float>* %0 to <2 x float>*
85   %3 = load <2 x float>, <2 x float>* %2, align 4
86   %4 = extractelement <2 x float> %3, i32 0
87   %5 = insertelement <4 x float> undef, float %4, i32 0
88   %6 = extractelement <2 x float> %3, i32 1
89   %7 = insertelement <4 x float> %5, float %6, i32 1
90   %8 = getelementptr inbounds <4 x float>, <4 x float>* %0, i64 0, i64 2
91   %9 = load float, float* %8, align 4
92   %10 = insertelement <4 x float> %7, float %9, i32 2
93   ret <4 x float> %10
96 define <4 x float> @load_float4_float3_trunc(<4 x float>* nocapture readonly dereferenceable(16)) {
97 ; SSE2-LABEL: load_float4_float3_trunc:
98 ; SSE2:       # %bb.0:
99 ; SSE2-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
100 ; SSE2-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
101 ; SSE2-NEXT:    unpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
102 ; SSE2-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
103 ; SSE2-NEXT:    movlhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
104 ; SSE2-NEXT:    retq
106 ; SSSE3-LABEL: load_float4_float3_trunc:
107 ; SSSE3:       # %bb.0:
108 ; SSSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
109 ; SSSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
110 ; SSSE3-NEXT:    unpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
111 ; SSSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
112 ; SSSE3-NEXT:    movlhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
113 ; SSSE3-NEXT:    retq
115 ; SSE41-LABEL: load_float4_float3_trunc:
116 ; SSE41:       # %bb.0:
117 ; SSE41-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
118 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],mem[0],xmm0[2,3]
119 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],mem[0],xmm0[3]
120 ; SSE41-NEXT:    retq
122 ; AVX-LABEL: load_float4_float3_trunc:
123 ; AVX:       # %bb.0:
124 ; AVX-NEXT:    vmovss {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
125 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],mem[0],xmm0[2,3]
126 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],mem[0],xmm0[3]
127 ; AVX-NEXT:    retq
128   %2 = bitcast <4 x float>* %0 to i64*
129   %3 = load i64, i64* %2, align 16
130   %4 = getelementptr inbounds <4 x float>, <4 x float>* %0, i64 0, i64 2
131   %5 = bitcast float* %4 to i64*
132   %6 = load i64, i64* %5, align 8
133   %7 = trunc i64 %3 to i32
134   %8 = bitcast i32 %7 to float
135   %9 = insertelement <4 x float> undef, float %8, i32 0
136   %10 = lshr i64 %3, 32
137   %11 = trunc i64 %10 to i32
138   %12 = bitcast i32 %11 to float
139   %13 = insertelement <4 x float> %9, float %12, i32 1
140   %14 = trunc i64 %6 to i32
141   %15 = bitcast i32 %14 to float
142   %16 = insertelement <4 x float> %13, float %15, i32 2
143   ret <4 x float> %16
146 ; PR21780
147 define <4 x double> @load_double4_0u2u(double* nocapture readonly dereferenceable(32)) {
148 ; SSE2-LABEL: load_double4_0u2u:
149 ; SSE2:       # %bb.0:
150 ; SSE2-NEXT:    movsd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero
151 ; SSE2-NEXT:    movsd {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero
152 ; SSE2-NEXT:    movlhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0]
153 ; SSE2-NEXT:    movlhps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0]
154 ; SSE2-NEXT:    retq
156 ; SSSE3-LABEL: load_double4_0u2u:
157 ; SSSE3:       # %bb.0:
158 ; SSSE3-NEXT:    movddup {{.*#+}} xmm0 = mem[0,0]
159 ; SSSE3-NEXT:    movddup {{.*#+}} xmm1 = mem[0,0]
160 ; SSSE3-NEXT:    retq
162 ; SSE41-LABEL: load_double4_0u2u:
163 ; SSE41:       # %bb.0:
164 ; SSE41-NEXT:    movddup {{.*#+}} xmm0 = mem[0,0]
165 ; SSE41-NEXT:    movddup {{.*#+}} xmm1 = mem[0,0]
166 ; SSE41-NEXT:    retq
168 ; AVX-LABEL: load_double4_0u2u:
169 ; AVX:       # %bb.0:
170 ; AVX-NEXT:    vmovddup {{.*#+}} ymm0 = mem[0,0,2,2]
171 ; AVX-NEXT:    retq
172   %2 = load double, double* %0, align 8
173   %3 = insertelement <4 x double> undef, double %2, i32 0
174   %4 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 2
175   %5 = load double, double* %4, align 8
176   %6 = insertelement <4 x double> %3, double %5, i32 2
177   %7 = shufflevector <4 x double> %6, <4 x double> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2>
178   ret <4 x double> %7