[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / vector-variable-idx2.ll
blob77b91961f580859c2d526650a0d7058e7af247d4
1 ; RUN: llc < %s -mattr=+sse4.1
3 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64"
4 target triple = "x86_64-apple-darwin11.0.0"
6 define i64 @__builtin_ia32_vec_ext_v2di(<2 x i64> %a, i32 %i) nounwind {
7   %1 = alloca <2 x i64>, align 16
8   %2 = alloca i32, align 4
9   store <2 x i64> %a, <2 x i64>* %1, align 16
10   store i32 %i, i32* %2, align 4
11   %3 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %1, align 16
12   %4 = load i32, i32* %2, align 4
13   %5 = extractelement <2 x i64> %3, i32 %4
14   ret i64 %5
17 define <2 x i64> @__builtin_ia32_vec_int_v2di(<2 x i64> %a, i32 %i) nounwind {
18   %1 = alloca <2 x i64>, align 16
19   %2 = alloca i32, align 4
20   store <2 x i64> %a, <2 x i64>* %1, align 16
21   store i32 %i, i32* %2, align 4
22   %3 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %1, align 16
23   %4 = load i32, i32* %2, align 4
24   %5 = insertelement <2 x i64> %3, i64 1, i32 %4
25   ret <2 x i64> %5