[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / Transforms / Inline / align.ll
blobc91fe8046174e99a07264a6bb24273fb60023e34
1 ; RUN: opt -inline -preserve-alignment-assumptions-during-inlining -S < %s | FileCheck %s
2 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64-S128"
3 target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"
5 define void @hello(float* align 128 nocapture %a, float* nocapture readonly %c) #0 {
6 entry:
7   %0 = load float, float* %c, align 4
8   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 5
9   store float %0, float* %arrayidx, align 4
10   ret void
13 define void @foo(float* nocapture %a, float* nocapture readonly %c) #0 {
14 entry:
15   tail call void @hello(float* %a, float* %c)
16   %0 = load float, float* %c, align 4
17   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 7
18   store float %0, float* %arrayidx, align 4
19   ret void
22 ; CHECK: define void @foo(float* nocapture %a, float* nocapture readonly %c) #0 {
23 ; CHECK: entry:
24 ; CHECK:   %ptrint = ptrtoint float* %a to i64
25 ; CHECK:   %maskedptr = and i64 %ptrint, 127
26 ; CHECK:   %maskcond = icmp eq i64 %maskedptr, 0
27 ; CHECK:   call void @llvm.assume(i1 %maskcond)
28 ; CHECK:   %0 = load float, float* %c, align 4
29 ; CHECK:   %arrayidx.i = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 5
30 ; CHECK:   store float %0, float* %arrayidx.i, align 4
31 ; CHECK:   %1 = load float, float* %c, align 4
32 ; CHECK:   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 7
33 ; CHECK:   store float %1, float* %arrayidx, align 4
34 ; CHECK:   ret void
35 ; CHECK: }
37 define void @fooa(float* nocapture align 128 %a, float* nocapture readonly %c) #0 {
38 entry:
39   tail call void @hello(float* %a, float* %c)
40   %0 = load float, float* %c, align 4
41   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 7
42   store float %0, float* %arrayidx, align 4
43   ret void
46 ; CHECK: define void @fooa(float* nocapture align 128 %a, float* nocapture readonly %c) #0 {
47 ; CHECK: entry:
48 ; CHECK:   %0 = load float, float* %c, align 4
49 ; CHECK:   %arrayidx.i = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 5
50 ; CHECK:   store float %0, float* %arrayidx.i, align 4
51 ; CHECK:   %1 = load float, float* %c, align 4
52 ; CHECK:   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 7
53 ; CHECK:   store float %1, float* %arrayidx, align 4
54 ; CHECK:   ret void
55 ; CHECK: }
57 define void @hello2(float* align 128 nocapture %a, float* align 128 nocapture %b, float* nocapture readonly %c) #0 {
58 entry:
59   %0 = load float, float* %c, align 4
60   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 5
61   store float %0, float* %arrayidx, align 4
62   %arrayidx1 = getelementptr inbounds float, float* %b, i64 8
63   store float %0, float* %arrayidx1, align 4
64   ret void
67 define void @foo2(float* nocapture %a, float* nocapture %b, float* nocapture readonly %c) #0 {
68 entry:
69   tail call void @hello2(float* %a, float* %b, float* %c)
70   %0 = load float, float* %c, align 4
71   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 7
72   store float %0, float* %arrayidx, align 4
73   ret void
76 ; CHECK: define void @foo2(float* nocapture %a, float* nocapture %b, float* nocapture readonly %c) #0 {
77 ; CHECK: entry:
78 ; CHECK:   %ptrint = ptrtoint float* %a to i64
79 ; CHECK:   %maskedptr = and i64 %ptrint, 127
80 ; CHECK:   %maskcond = icmp eq i64 %maskedptr, 0
81 ; CHECK:   call void @llvm.assume(i1 %maskcond)
82 ; CHECK:   %ptrint1 = ptrtoint float* %b to i64
83 ; CHECK:   %maskedptr2 = and i64 %ptrint1, 127
84 ; CHECK:   %maskcond3 = icmp eq i64 %maskedptr2, 0
85 ; CHECK:   call void @llvm.assume(i1 %maskcond3)
86 ; CHECK:   %0 = load float, float* %c, align 4
87 ; CHECK:   %arrayidx.i = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 5
88 ; CHECK:   store float %0, float* %arrayidx.i, align 4
89 ; CHECK:   %arrayidx1.i = getelementptr inbounds float, float* %b, i64 8
90 ; CHECK:   store float %0, float* %arrayidx1.i, align 4
91 ; CHECK:   %1 = load float, float* %c, align 4
92 ; CHECK:   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 7
93 ; CHECK:   store float %1, float* %arrayidx, align 4
94 ; CHECK:   ret void
95 ; CHECK: }
97 attributes #0 = { nounwind uwtable }