[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / Transforms / Inline / inline-byval-bonus.ll
blob785de04c3f12546e635b5ef9c6215cea63911b1f
1 ; RUN: opt -S -inline -inline-threshold=275 < %s | FileCheck %s
2 ; RUN: opt -S -passes='cgscc(inline)' -inline-threshold=275 < %s | FileCheck %s
3 ; PR13095
5 ; The performance of the c-ray benchmark largely depends on the inlining of a
6 ; specific call to @ray_sphere. This test case is designed to verify that it's
7 ; inlined at -O3.
9 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64-S128"
10 target triple = "x86_64-apple-macosx10.8.0"
12 %struct.sphere = type { %struct.vec3, double, %struct.material, %struct.sphere* }
13 %struct.vec3 = type { double, double, double }
14 %struct.material = type { %struct.vec3, double, double }
15 %struct.ray = type { %struct.vec3, %struct.vec3 }
16 %struct.spoint = type { %struct.vec3, %struct.vec3, %struct.vec3, double }
18 define i32 @caller(%struct.sphere* %i) {
19   %shadow_ray = alloca %struct.ray, align 8
20   call void @fix(%struct.ray* %shadow_ray)
22   %call = call i32 @ray_sphere(%struct.sphere* %i, %struct.ray* byval align 8 %shadow_ray, %struct.spoint* null)
23   ret i32 %call
25 ; CHECK-LABEL: @caller(
26 ; CHECK-NOT: call i32 @ray_sphere
27 ; CHECK: ret i32
30 declare void @fix(%struct.ray*)
32 define i32 @ray_sphere(%struct.sphere* nocapture %sph, %struct.ray* nocapture byval align 8 %ray, %struct.spoint* %sp) nounwind uwtable ssp {
33   %1 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 0
34   %2 = load double, double* %1, align 8
35   %3 = fmul double %2, %2
36   %4 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 1
37   %5 = load double, double* %4, align 8
38   %6 = fmul double %5, %5
39   %7 = fadd double %3, %6
40   %8 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 2
41   %9 = load double, double* %8, align 8
42   %10 = fmul double %9, %9
43   %11 = fadd double %7, %10
44   %12 = fmul double %2, 2.000000e+00
45   %13 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 0
46   %14 = load double, double* %13, align 8
47   %15 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 0
48   %16 = load double, double* %15, align 8
49   %17 = fsub double %14, %16
50   %18 = fmul double %12, %17
51   %19 = fmul double %5, 2.000000e+00
52   %20 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 1
53   %21 = load double, double* %20, align 8
54   %22 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 1
55   %23 = load double, double* %22, align 8
56   %24 = fsub double %21, %23
57   %25 = fmul double %19, %24
58   %26 = fadd double %18, %25
59   %27 = fmul double %9, 2.000000e+00
60   %28 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 2
61   %29 = load double, double* %28, align 8
62   %30 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 2
63   %31 = load double, double* %30, align 8
64   %32 = fsub double %29, %31
65   %33 = fmul double %27, %32
66   %34 = fadd double %26, %33
67   %35 = fmul double %16, %16
68   %36 = fmul double %23, %23
69   %37 = fadd double %35, %36
70   %38 = fmul double %31, %31
71   %39 = fadd double %37, %38
72   %40 = fmul double %14, %14
73   %41 = fadd double %40, %39
74   %42 = fmul double %21, %21
75   %43 = fadd double %42, %41
76   %44 = fmul double %29, %29
77   %45 = fadd double %44, %43
78   %46 = fsub double -0.000000e+00, %16
79   %47 = fmul double %14, %46
80   %48 = fmul double %21, %23
81   %49 = fsub double %47, %48
82   %50 = fmul double %29, %31
83   %51 = fsub double %49, %50
84   %52 = fmul double %51, 2.000000e+00
85   %53 = fadd double %52, %45
86   %54 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 1
87   %55 = load double, double* %54, align 8
88   %56 = fmul double %55, %55
89   %57 = fsub double %53, %56
90   %58 = fmul double %34, %34
91   %59 = fmul double %11, 4.000000e+00
92   %60 = fmul double %59, %57
93   %61 = fsub double %58, %60
94   %62 = fcmp olt double %61, 0.000000e+00
95   br i1 %62, label %130, label %63
97 ; <label>:63                                      ; preds = %0
98   %64 = tail call double @sqrt(double %61) nounwind readnone
99   %65 = fsub double -0.000000e+00, %34
100   %66 = fsub double %64, %34
101   %67 = fmul double %11, 2.000000e+00
102   %68 = fdiv double %66, %67
103   %69 = fsub double %65, %64
104   %70 = fdiv double %69, %67
105   %71 = fcmp olt double %68, 1.000000e-06
106   %72 = fcmp olt double %70, 1.000000e-06
107   %or.cond = and i1 %71, %72
108   br i1 %or.cond, label %130, label %73
110 ; <label>:73                                      ; preds = %63
111   %74 = fcmp ogt double %68, 1.000000e+00
112   %75 = fcmp ogt double %70, 1.000000e+00
113   %or.cond1 = and i1 %74, %75
114   br i1 %or.cond1, label %130, label %76
116 ; <label>:76                                      ; preds = %73
117   %77 = icmp eq %struct.spoint* %sp, null
118   br i1 %77, label %130, label %78
120 ; <label>:78                                      ; preds = %76
121   %t1.0 = select i1 %71, double %70, double %68
122   %t2.0 = select i1 %72, double %t1.0, double %70
123   %79 = fcmp olt double %t1.0, %t2.0
124   %80 = select i1 %79, double %t1.0, double %t2.0
125   %81 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 3
126   store double %80, double* %81, align 8
127   %82 = fmul double %80, %2
128   %83 = fadd double %14, %82
129   %84 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 0
130   store double %83, double* %84, align 8
131   %85 = fmul double %5, %80
132   %86 = fadd double %21, %85
133   %87 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 1
134   store double %86, double* %87, align 8
135   %88 = fmul double %9, %80
136   %89 = fadd double %29, %88
137   %90 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 2
138   store double %89, double* %90, align 8
139   %91 = load double, double* %15, align 8
140   %92 = fsub double %83, %91
141   %93 = load double, double* %54, align 8
142   %94 = fdiv double %92, %93
143   %95 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 0
144   store double %94, double* %95, align 8
145   %96 = load double, double* %22, align 8
146   %97 = fsub double %86, %96
147   %98 = load double, double* %54, align 8
148   %99 = fdiv double %97, %98
149   %100 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 1
150   store double %99, double* %100, align 8
151   %101 = load double, double* %30, align 8
152   %102 = fsub double %89, %101
153   %103 = load double, double* %54, align 8
154   %104 = fdiv double %102, %103
155   %105 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 2
156   store double %104, double* %105, align 8
157   %106 = fmul double %2, %94
158   %107 = fmul double %5, %99
159   %108 = fadd double %106, %107
160   %109 = fmul double %9, %104
161   %110 = fadd double %108, %109
162   %111 = fmul double %110, 2.000000e+00
163   %112 = fmul double %94, %111
164   %113 = fsub double %112, %2
165   %114 = fsub double -0.000000e+00, %113
166   %115 = fmul double %99, %111
167   %116 = fsub double %115, %5
168   %117 = fsub double -0.000000e+00, %116
169   %118 = fmul double %104, %111
170   %119 = fsub double %118, %9
171   %120 = fsub double -0.000000e+00, %119
172   %.06 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 0
173   %.18 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 1
174   %.210 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 2
175   %121 = fmul double %113, %113
176   %122 = fmul double %116, %116
177   %123 = fadd double %121, %122
178   %124 = fmul double %119, %119
179   %125 = fadd double %123, %124
180   %126 = tail call double @sqrt(double %125) nounwind readnone
181   %127 = fdiv double %114, %126
182   store double %127, double* %.06, align 8
183   %128 = fdiv double %117, %126
184   store double %128, double* %.18, align 8
185   %129 = fdiv double %120, %126
186   store double %129, double* %.210, align 8
187   br label %130
189 ; <label>:130                                     ; preds = %78, %76, %73, %63, %0
190   %.0 = phi i32 [ 0, %0 ], [ 0, %73 ], [ 0, %63 ], [ 1, %76 ], [ 1, %78 ]
191   ret i32 %.0
194 declare double @sqrt(double) nounwind readnone