[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / PR36280.ll
blob1001468fd6f7466046d4e9319a9e56e27cd2e325
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt -slp-vectorizer -S < %s -mtriple=x86_64-unknown-linux-gnu -mcpu=bdver2 | FileCheck %s
4 define float @jacobi(float* %p, float %x, float %y, float %z) {
5 ; CHECK-LABEL: @jacobi(
6 ; CHECK-NEXT:    [[GEP1:%.*]] = getelementptr float, float* [[P:%.*]], i64 1
7 ; CHECK-NEXT:    [[GEP2:%.*]] = getelementptr float, float* [[P]], i64 2
8 ; CHECK-NEXT:    [[P1:%.*]] = load float, float* [[GEP1]]
9 ; CHECK-NEXT:    [[P2:%.*]] = load float, float* [[GEP2]]
10 ; CHECK-NEXT:    [[MUL1:%.*]] = fmul float [[P1]], [[X:%.*]]
11 ; CHECK-NEXT:    [[MUL2:%.*]] = fmul float [[P2]], [[Y:%.*]]
12 ; CHECK-NEXT:    [[ADD1:%.*]] = fadd float [[MUL1]], [[Z:%.*]]
13 ; CHECK-NEXT:    [[ADD2:%.*]] = fadd float [[MUL2]], [[ADD1]]
14 ; CHECK-NEXT:    ret float [[ADD2]]
16   %gep1 = getelementptr float, float* %p, i64 1
17   %gep2 = getelementptr float, float* %p, i64 2
18   %p1 = load float, float* %gep1
19   %p2 = load float, float* %gep2
20   %mul1 = fmul float %p1, %x
21   %mul2 = fmul float %p2, %y
22   %add1 = fadd float %mul1, %z
23   %add2 = fadd float %mul2, %add1
24   ret float %add2