[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / align.ll
blob5c7c4ceae8173a0f7398b1a48f306f9be2e9f3e2
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -basicaa -slp-vectorizer -S -mtriple=x86_64-apple-macosx10.8.0 -mcpu=corei7-avx | FileCheck %s
4 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64-S128"
5 target triple = "x86_64-apple-macosx10.8.0"
7 ; Simple 3-pair chain with loads and stores
8 define void @test1(double* %a, double* %b, double* %c) {
9 ; CHECK-LABEL: @test1(
10 ; CHECK-NEXT:  entry:
11 ; CHECK-NEXT:    [[AGG_TMP_I_I_SROA_0:%.*]] = alloca [3 x double], align 16
12 ; CHECK-NEXT:    [[STORE1:%.*]] = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* [[AGG_TMP_I_I_SROA_0]], i64 0, i64 1
13 ; CHECK-NEXT:    [[STORE2:%.*]] = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* [[AGG_TMP_I_I_SROA_0]], i64 0, i64 2
14 ; CHECK-NEXT:    [[ARRAYIDX3:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[A:%.*]], i64 1
15 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = bitcast double* [[A]] to <2 x double>*
16 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[TMP0]], align 8
17 ; CHECK-NEXT:    [[ARRAYIDX4:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[B:%.*]], i64 1
18 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = bitcast double* [[B]] to <2 x double>*
19 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[TMP2]], align 8
20 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = fmul <2 x double> [[TMP1]], [[TMP3]]
21 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = bitcast double* [[STORE1]] to <2 x double>*
22 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[TMP4]], <2 x double>* [[TMP5]], align 8
23 ; CHECK-NEXT:    ret void
25 entry:
26   %agg.tmp.i.i.sroa.0 = alloca [3 x double], align 16
27   %i0 = load double, double* %a
28   %i1 = load double, double* %b
29   %mul = fmul double %i0, %i1
30   %store1 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %agg.tmp.i.i.sroa.0, i64 0, i64 1
31   %store2 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %agg.tmp.i.i.sroa.0, i64 0, i64 2
32   %arrayidx3 = getelementptr inbounds double, double* %a, i64 1
33   %i3 = load double, double* %arrayidx3, align 8
34   %arrayidx4 = getelementptr inbounds double, double* %b, i64 1
35   %i4 = load double, double* %arrayidx4, align 8
36   %mul5 = fmul double %i3, %i4
37   store double %mul, double* %store1
38   store double %mul5, double* %store2, align 16
39   ret void
42 ; Float has 4 byte abi alignment on x86_64. We must use the alignmnet of the
43 ; value being loaded/stored not the alignment of the pointer type.
45 define void @test2(float * %a, float * %b) {
46 ; CHECK-LABEL: @test2(
47 ; CHECK-NEXT:  entry:
48 ; CHECK-NEXT:    [[A1:%.*]] = getelementptr inbounds float, float* [[A:%.*]], i64 1
49 ; CHECK-NEXT:    [[A2:%.*]] = getelementptr inbounds float, float* [[A]], i64 2
50 ; CHECK-NEXT:    [[A3:%.*]] = getelementptr inbounds float, float* [[A]], i64 3
51 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = bitcast float* [[A]] to <4 x float>*
52 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* [[TMP0]], align 4
53 ; CHECK-NEXT:    [[B1:%.*]] = getelementptr inbounds float, float* [[B:%.*]], i64 1
54 ; CHECK-NEXT:    [[B2:%.*]] = getelementptr inbounds float, float* [[B]], i64 2
55 ; CHECK-NEXT:    [[B3:%.*]] = getelementptr inbounds float, float* [[B]], i64 3
56 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = bitcast float* [[B]] to <4 x float>*
57 ; CHECK-NEXT:    store <4 x float> [[TMP1]], <4 x float>* [[TMP2]], align 4
58 ; CHECK-NEXT:    ret void
60 entry:
61   %l0 = load float, float* %a
62   %a1 = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 1
63   %l1 = load float, float* %a1
64   %a2 = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 2
65   %l2 = load float, float* %a2
66   %a3 = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 3
67   %l3 = load float, float* %a3
68   store float %l0, float* %b
69   %b1 = getelementptr inbounds float, float* %b, i64 1
70   store float %l1, float* %b1
71   %b2 = getelementptr inbounds float, float* %b, i64 2
72   store float %l2, float* %b2
73   %b3 = getelementptr inbounds float, float* %b, i64 3
74   store float %l3, float* %b3
75   ret void