[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / fcopysign.ll
blobb304fed3dc9988fedb370ea3fe7bbf7fc5d0239c
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -basicaa -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=SSE
3 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=corei7-avx -basicaa -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX256
4 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=bdver1 -basicaa -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX256
5 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=core-avx2 -basicaa -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX256
6 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=skylake-avx512 -mattr=-prefer-256-bit -basicaa -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX512
7 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=skylake-avx512 -mattr=+prefer-256-bit -basicaa -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX256
9 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
11 @srcA64 = common global [8 x double] zeroinitializer, align 64
12 @srcB64 = common global [8 x double] zeroinitializer, align 64
13 @srcC64 = common global [8 x double] zeroinitializer, align 64
14 @srcA32 = common global [16 x float] zeroinitializer, align 64
15 @srcB32 = common global [16 x float] zeroinitializer, align 64
16 @srcC32 = common global [16 x float] zeroinitializer, align 64
17 @dst64 = common global [8 x double] zeroinitializer, align 64
18 @dst32 = common global [16 x float] zeroinitializer, align 64
20 declare float @llvm.copysign.f32(float, float)
21 declare double @llvm.copysign.f64(double, double)
24 ; CHECK
27 define void @fcopysign_2f64() #0 {
28 ; CHECK-LABEL: @fcopysign_2f64(
29 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast ([8 x double]* @srcA64 to <2 x double>*), align 8
30 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast ([8 x double]* @srcB64 to <2 x double>*), align 8
31 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = call <2 x double> @llvm.copysign.v2f64(<2 x double> [[TMP1]], <2 x double> [[TMP2]])
32 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[TMP3]], <2 x double>* bitcast ([8 x double]* @dst64 to <2 x double>*), align 8
33 ; CHECK-NEXT:    ret void
35   %a0 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 0), align 8
36   %a1 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 1), align 8
37   %b0 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 0), align 8
38   %b1 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 1), align 8
39   %fcopysign0 = call double @llvm.copysign.f64(double %a0, double %b0)
40   %fcopysign1 = call double @llvm.copysign.f64(double %a1, double %b1)
41   store double %fcopysign0, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 0), align 8
42   store double %fcopysign1, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 1), align 8
43   ret void
46 define void @fcopysign_4f64() #0 {
47 ; SSE-LABEL: @fcopysign_4f64(
48 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast ([8 x double]* @srcA64 to <2 x double>*), align 8
49 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 2) to <2 x double>*), align 8
50 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast ([8 x double]* @srcB64 to <2 x double>*), align 8
51 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 2) to <2 x double>*), align 8
52 ; SSE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = call <2 x double> @llvm.copysign.v2f64(<2 x double> [[TMP1]], <2 x double> [[TMP3]])
53 ; SSE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = call <2 x double> @llvm.copysign.v2f64(<2 x double> [[TMP2]], <2 x double> [[TMP4]])
54 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP5]], <2 x double>* bitcast ([8 x double]* @dst64 to <2 x double>*), align 8
55 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP6]], <2 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 2) to <2 x double>*), align 8
56 ; SSE-NEXT:    ret void
58 ; AVX-LABEL: @fcopysign_4f64(
59 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x double>, <4 x double>* bitcast ([8 x double]* @srcA64 to <4 x double>*), align 8
60 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x double>, <4 x double>* bitcast ([8 x double]* @srcB64 to <4 x double>*), align 8
61 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = call <4 x double> @llvm.copysign.v4f64(<4 x double> [[TMP1]], <4 x double> [[TMP2]])
62 ; AVX-NEXT:    store <4 x double> [[TMP3]], <4 x double>* bitcast ([8 x double]* @dst64 to <4 x double>*), align 8
63 ; AVX-NEXT:    ret void
65   %a0 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 0), align 8
66   %a1 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 1), align 8
67   %a2 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 2), align 8
68   %a3 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 3), align 8
69   %b0 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 0), align 8
70   %b1 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 1), align 8
71   %b2 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 2), align 8
72   %b3 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 3), align 8
73   %fcopysign0 = call double @llvm.copysign.f64(double %a0, double %b0)
74   %fcopysign1 = call double @llvm.copysign.f64(double %a1, double %b1)
75   %fcopysign2 = call double @llvm.copysign.f64(double %a2, double %b2)
76   %fcopysign3 = call double @llvm.copysign.f64(double %a3, double %b3)
77   store double %fcopysign0, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 0), align 8
78   store double %fcopysign1, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 1), align 8
79   store double %fcopysign2, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 2), align 8
80   store double %fcopysign3, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 3), align 8
81   ret void
84 define void @fcopysign_8f64() #0 {
85 ; SSE-LABEL: @fcopysign_8f64(
86 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast ([8 x double]* @srcA64 to <2 x double>*), align 4
87 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 2) to <2 x double>*), align 4
88 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 4) to <2 x double>*), align 4
89 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 6) to <2 x double>*), align 4
90 ; SSE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast ([8 x double]* @srcB64 to <2 x double>*), align 4
91 ; SSE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 2) to <2 x double>*), align 4
92 ; SSE-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 4) to <2 x double>*), align 4
93 ; SSE-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 6) to <2 x double>*), align 4
94 ; SSE-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = call <2 x double> @llvm.copysign.v2f64(<2 x double> [[TMP1]], <2 x double> [[TMP5]])
95 ; SSE-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = call <2 x double> @llvm.copysign.v2f64(<2 x double> [[TMP2]], <2 x double> [[TMP6]])
96 ; SSE-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = call <2 x double> @llvm.copysign.v2f64(<2 x double> [[TMP3]], <2 x double> [[TMP7]])
97 ; SSE-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = call <2 x double> @llvm.copysign.v2f64(<2 x double> [[TMP4]], <2 x double> [[TMP8]])
98 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP9]], <2 x double>* bitcast ([8 x double]* @dst64 to <2 x double>*), align 4
99 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP10]], <2 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 2) to <2 x double>*), align 4
100 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP11]], <2 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 4) to <2 x double>*), align 4
101 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP12]], <2 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 6) to <2 x double>*), align 4
102 ; SSE-NEXT:    ret void
104 ; AVX256-LABEL: @fcopysign_8f64(
105 ; AVX256-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x double>, <4 x double>* bitcast ([8 x double]* @srcA64 to <4 x double>*), align 4
106 ; AVX256-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x double>, <4 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 4) to <4 x double>*), align 4
107 ; AVX256-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <4 x double>, <4 x double>* bitcast ([8 x double]* @srcB64 to <4 x double>*), align 4
108 ; AVX256-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = load <4 x double>, <4 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 4) to <4 x double>*), align 4
109 ; AVX256-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = call <4 x double> @llvm.copysign.v4f64(<4 x double> [[TMP1]], <4 x double> [[TMP3]])
110 ; AVX256-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = call <4 x double> @llvm.copysign.v4f64(<4 x double> [[TMP2]], <4 x double> [[TMP4]])
111 ; AVX256-NEXT:    store <4 x double> [[TMP5]], <4 x double>* bitcast ([8 x double]* @dst64 to <4 x double>*), align 4
112 ; AVX256-NEXT:    store <4 x double> [[TMP6]], <4 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 4) to <4 x double>*), align 4
113 ; AVX256-NEXT:    ret void
115 ; AVX512-LABEL: @fcopysign_8f64(
116 ; AVX512-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x double>, <8 x double>* bitcast ([8 x double]* @srcA64 to <8 x double>*), align 4
117 ; AVX512-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <8 x double>, <8 x double>* bitcast ([8 x double]* @srcB64 to <8 x double>*), align 4
118 ; AVX512-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = call <8 x double> @llvm.copysign.v8f64(<8 x double> [[TMP1]], <8 x double> [[TMP2]])
119 ; AVX512-NEXT:    store <8 x double> [[TMP3]], <8 x double>* bitcast ([8 x double]* @dst64 to <8 x double>*), align 4
120 ; AVX512-NEXT:    ret void
122   %a0 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 0), align 4
123   %a1 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 1), align 4
124   %a2 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 2), align 4
125   %a3 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 3), align 4
126   %a4 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 4), align 4
127   %a5 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 5), align 4
128   %a6 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 6), align 4
129   %a7 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcA64, i32 0, i64 7), align 4
130   %b0 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 0), align 4
131   %b1 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 1), align 4
132   %b2 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 2), align 4
133   %b3 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 3), align 4
134   %b4 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 4), align 4
135   %b5 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 5), align 4
136   %b6 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 6), align 4
137   %b7 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @srcB64, i32 0, i64 7), align 4
138   %fcopysign0 = call double @llvm.copysign.f64(double %a0, double %b0)
139   %fcopysign1 = call double @llvm.copysign.f64(double %a1, double %b1)
140   %fcopysign2 = call double @llvm.copysign.f64(double %a2, double %b2)
141   %fcopysign3 = call double @llvm.copysign.f64(double %a3, double %b3)
142   %fcopysign4 = call double @llvm.copysign.f64(double %a4, double %b4)
143   %fcopysign5 = call double @llvm.copysign.f64(double %a5, double %b5)
144   %fcopysign6 = call double @llvm.copysign.f64(double %a6, double %b6)
145   %fcopysign7 = call double @llvm.copysign.f64(double %a7, double %b7)
146   store double %fcopysign0, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 0), align 4
147   store double %fcopysign1, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 1), align 4
148   store double %fcopysign2, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 2), align 4
149   store double %fcopysign3, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 3), align 4
150   store double %fcopysign4, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 4), align 4
151   store double %fcopysign5, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 5), align 4
152   store double %fcopysign6, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 6), align 4
153   store double %fcopysign7, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @dst64, i32 0, i64 7), align 4
154   ret void
157 define void @fcopysign_4f32() #0 {
158 ; CHECK-LABEL: @fcopysign_4f32(
159 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast ([16 x float]* @srcA32 to <4 x float>*), align 4
160 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast ([16 x float]* @srcB32 to <4 x float>*), align 4
161 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = call <4 x float> @llvm.copysign.v4f32(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
162 ; CHECK-NEXT:    store <4 x float> [[TMP3]], <4 x float>* bitcast ([16 x float]* @dst32 to <4 x float>*), align 4
163 ; CHECK-NEXT:    ret void
165   %a0 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 0), align 4
166   %a1 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 1), align 4
167   %a2 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 2), align 4
168   %a3 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 3), align 4
169   %b0 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 0), align 4
170   %b1 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 1), align 4
171   %b2 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 2), align 4
172   %b3 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 3), align 4
173   %fcopysign0 = call float @llvm.copysign.f32(float %a0, float %b0)
174   %fcopysign1 = call float @llvm.copysign.f32(float %a1, float %b1)
175   %fcopysign2 = call float @llvm.copysign.f32(float %a2, float %b2)
176   %fcopysign3 = call float @llvm.copysign.f32(float %a3, float %b3)
177   store float %fcopysign0, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 0), align 4
178   store float %fcopysign1, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 1), align 4
179   store float %fcopysign2, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 2), align 4
180   store float %fcopysign3, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 3), align 4
181   ret void
184 define void @fcopysign_8f32() #0 {
185 ; SSE-LABEL: @fcopysign_8f32(
186 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast ([16 x float]* @srcA32 to <4 x float>*), align 4
187 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 4) to <4 x float>*), align 4
188 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast ([16 x float]* @srcB32 to <4 x float>*), align 4
189 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 4) to <4 x float>*), align 4
190 ; SSE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = call <4 x float> @llvm.copysign.v4f32(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP3]])
191 ; SSE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = call <4 x float> @llvm.copysign.v4f32(<4 x float> [[TMP2]], <4 x float> [[TMP4]])
192 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP5]], <4 x float>* bitcast ([16 x float]* @dst32 to <4 x float>*), align 4
193 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP6]], <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 4) to <4 x float>*), align 4
194 ; SSE-NEXT:    ret void
196 ; AVX-LABEL: @fcopysign_8f32(
197 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x float>, <8 x float>* bitcast ([16 x float]* @srcA32 to <8 x float>*), align 4
198 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <8 x float>, <8 x float>* bitcast ([16 x float]* @srcB32 to <8 x float>*), align 4
199 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = call <8 x float> @llvm.copysign.v8f32(<8 x float> [[TMP1]], <8 x float> [[TMP2]])
200 ; AVX-NEXT:    store <8 x float> [[TMP3]], <8 x float>* bitcast ([16 x float]* @dst32 to <8 x float>*), align 4
201 ; AVX-NEXT:    ret void
203   %a0 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 0), align 4
204   %a1 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 1), align 4
205   %a2 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 2), align 4
206   %a3 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 3), align 4
207   %a4 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 4), align 4
208   %a5 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 5), align 4
209   %a6 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 6), align 4
210   %a7 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 7), align 4
211   %b0 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 0), align 4
212   %b1 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 1), align 4
213   %b2 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 2), align 4
214   %b3 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 3), align 4
215   %b4 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 4), align 4
216   %b5 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 5), align 4
217   %b6 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 6), align 4
218   %b7 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 7), align 4
219   %fcopysign0 = call float @llvm.copysign.f32(float %a0, float %b0)
220   %fcopysign1 = call float @llvm.copysign.f32(float %a1, float %b1)
221   %fcopysign2 = call float @llvm.copysign.f32(float %a2, float %b2)
222   %fcopysign3 = call float @llvm.copysign.f32(float %a3, float %b3)
223   %fcopysign4 = call float @llvm.copysign.f32(float %a4, float %b4)
224   %fcopysign5 = call float @llvm.copysign.f32(float %a5, float %b5)
225   %fcopysign6 = call float @llvm.copysign.f32(float %a6, float %b6)
226   %fcopysign7 = call float @llvm.copysign.f32(float %a7, float %b7)
227   store float %fcopysign0, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 0), align 4
228   store float %fcopysign1, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 1), align 4
229   store float %fcopysign2, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 2), align 4
230   store float %fcopysign3, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 3), align 4
231   store float %fcopysign4, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 4), align 4
232   store float %fcopysign5, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 5), align 4
233   store float %fcopysign6, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 6), align 4
234   store float %fcopysign7, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 7), align 4
235   ret void
238 define void @fcopysign_16f32() #0 {
239 ; SSE-LABEL: @fcopysign_16f32(
240 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast ([16 x float]* @srcA32 to <4 x float>*), align 4
241 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 4) to <4 x float>*), align 4
242 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 8) to <4 x float>*), align 4
243 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 12) to <4 x float>*), align 4
244 ; SSE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast ([16 x float]* @srcB32 to <4 x float>*), align 4
245 ; SSE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 4) to <4 x float>*), align 4
246 ; SSE-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 8) to <4 x float>*), align 4
247 ; SSE-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 12) to <4 x float>*), align 4
248 ; SSE-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = call <4 x float> @llvm.copysign.v4f32(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP5]])
249 ; SSE-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = call <4 x float> @llvm.copysign.v4f32(<4 x float> [[TMP2]], <4 x float> [[TMP6]])
250 ; SSE-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = call <4 x float> @llvm.copysign.v4f32(<4 x float> [[TMP3]], <4 x float> [[TMP7]])
251 ; SSE-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = call <4 x float> @llvm.copysign.v4f32(<4 x float> [[TMP4]], <4 x float> [[TMP8]])
252 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP9]], <4 x float>* bitcast ([16 x float]* @dst32 to <4 x float>*), align 4
253 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP10]], <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 4) to <4 x float>*), align 4
254 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP11]], <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 8) to <4 x float>*), align 4
255 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP12]], <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 12) to <4 x float>*), align 4
256 ; SSE-NEXT:    ret void
258 ; AVX256-LABEL: @fcopysign_16f32(
259 ; AVX256-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x float>, <8 x float>* bitcast ([16 x float]* @srcA32 to <8 x float>*), align 4
260 ; AVX256-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <8 x float>, <8 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 8) to <8 x float>*), align 4
261 ; AVX256-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <8 x float>, <8 x float>* bitcast ([16 x float]* @srcB32 to <8 x float>*), align 4
262 ; AVX256-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = load <8 x float>, <8 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 8) to <8 x float>*), align 4
263 ; AVX256-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = call <8 x float> @llvm.copysign.v8f32(<8 x float> [[TMP1]], <8 x float> [[TMP3]])
264 ; AVX256-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = call <8 x float> @llvm.copysign.v8f32(<8 x float> [[TMP2]], <8 x float> [[TMP4]])
265 ; AVX256-NEXT:    store <8 x float> [[TMP5]], <8 x float>* bitcast ([16 x float]* @dst32 to <8 x float>*), align 4
266 ; AVX256-NEXT:    store <8 x float> [[TMP6]], <8 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 8) to <8 x float>*), align 4
267 ; AVX256-NEXT:    ret void
269 ; AVX512-LABEL: @fcopysign_16f32(
270 ; AVX512-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <16 x float>, <16 x float>* bitcast ([16 x float]* @srcA32 to <16 x float>*), align 4
271 ; AVX512-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <16 x float>, <16 x float>* bitcast ([16 x float]* @srcB32 to <16 x float>*), align 4
272 ; AVX512-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = call <16 x float> @llvm.copysign.v16f32(<16 x float> [[TMP1]], <16 x float> [[TMP2]])
273 ; AVX512-NEXT:    store <16 x float> [[TMP3]], <16 x float>* bitcast ([16 x float]* @dst32 to <16 x float>*), align 4
274 ; AVX512-NEXT:    ret void
276   %a0  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64  0), align 4
277   %a1  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64  1), align 4
278   %a2  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64  2), align 4
279   %a3  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64  3), align 4
280   %a4  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64  4), align 4
281   %a5  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64  5), align 4
282   %a6  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64  6), align 4
283   %a7  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64  7), align 4
284   %a8  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64  8), align 4
285   %a9  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64  9), align 4
286   %a10 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 10), align 4
287   %a11 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 11), align 4
288   %a12 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 12), align 4
289   %a13 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 13), align 4
290   %a14 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 14), align 4
291   %a15 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcA32, i32 0, i64 15), align 4
292   %b0  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64  0), align 4
293   %b1  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64  1), align 4
294   %b2  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64  2), align 4
295   %b3  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64  3), align 4
296   %b4  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64  4), align 4
297   %b5  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64  5), align 4
298   %b6  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64  6), align 4
299   %b7  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64  7), align 4
300   %b8  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64  8), align 4
301   %b9  = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64  9), align 4
302   %b10 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 10), align 4
303   %b11 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 11), align 4
304   %b12 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 12), align 4
305   %b13 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 13), align 4
306   %b14 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 14), align 4
307   %b15 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @srcB32, i32 0, i64 15), align 4
308   %fcopysign0  = call float @llvm.copysign.f32(float %a0 , float %b0 )
309   %fcopysign1  = call float @llvm.copysign.f32(float %a1 , float %b1 )
310   %fcopysign2  = call float @llvm.copysign.f32(float %a2 , float %b2 )
311   %fcopysign3  = call float @llvm.copysign.f32(float %a3 , float %b3 )
312   %fcopysign4  = call float @llvm.copysign.f32(float %a4 , float %b4 )
313   %fcopysign5  = call float @llvm.copysign.f32(float %a5 , float %b5 )
314   %fcopysign6  = call float @llvm.copysign.f32(float %a6 , float %b6 )
315   %fcopysign7  = call float @llvm.copysign.f32(float %a7 , float %b7 )
316   %fcopysign8  = call float @llvm.copysign.f32(float %a8 , float %b8 )
317   %fcopysign9  = call float @llvm.copysign.f32(float %a9 , float %b9 )
318   %fcopysign10 = call float @llvm.copysign.f32(float %a10, float %b10)
319   %fcopysign11 = call float @llvm.copysign.f32(float %a11, float %b11)
320   %fcopysign12 = call float @llvm.copysign.f32(float %a12, float %b12)
321   %fcopysign13 = call float @llvm.copysign.f32(float %a13, float %b13)
322   %fcopysign14 = call float @llvm.copysign.f32(float %a14, float %b14)
323   %fcopysign15 = call float @llvm.copysign.f32(float %a15, float %b15)
324   store float %fcopysign0 , float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64  0), align 4
325   store float %fcopysign1 , float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64  1), align 4
326   store float %fcopysign2 , float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64  2), align 4
327   store float %fcopysign3 , float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64  3), align 4
328   store float %fcopysign4 , float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64  4), align 4
329   store float %fcopysign5 , float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64  5), align 4
330   store float %fcopysign6 , float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64  6), align 4
331   store float %fcopysign7 , float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64  7), align 4
332   store float %fcopysign8 , float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64  8), align 4
333   store float %fcopysign9 , float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64  9), align 4
334   store float %fcopysign10, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 10), align 4
335   store float %fcopysign11, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 11), align 4
336   store float %fcopysign12, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 12), align 4
337   store float %fcopysign13, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 13), align 4
338   store float %fcopysign14, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 14), align 4
339   store float %fcopysign15, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @dst32, i32 0, i64 15), align 4
340   ret void
343 attributes #0 = { nounwind }