[ARM] Adjust how NEON shifts are lowered
[llvm-core.git] / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / multi_block.ll
blobf785926cc41201171dd7c48c026095e48735a603
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -basicaa -slp-vectorizer -dce -S -mtriple=x86_64-apple-macosx10.8.0 -mcpu=corei7-avx | FileCheck %s
4 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64-S128"
5 target triple = "x86_64-apple-macosx10.7.0"
7 ; int bar(double *A, int d) {
8 ;   double A0 = A[0];
9 ;   double A1 = A[1];
10 ;   float F0 = A0;
11 ;   float F1 = A1;
12 ;   if (d) foo(); <----- This splits the blocks
13 ;   F0+=4.0;
14 ;   F1+=5.0;
15 ;   A[8] = 9.0 + F0;
16 ;   A[9] = 5.0 + F1;
17 ; }
20 define i32 @bar(double* nocapture %A, i32 %d) {
21 ; CHECK-LABEL: @bar(
22 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = bitcast double* [[A:%.*]] to <2 x double>*
23 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[TMP1]], align 8
24 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fptrunc <2 x double> [[TMP2]] to <2 x float>
25 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = icmp eq i32 [[D:%.*]], 0
26 ; CHECK-NEXT:    br i1 [[TMP4]], label [[TMP7:%.*]], label [[TMP5:%.*]]
27 ; CHECK:         [[TMP6:%.*]] = tail call i32 (...) @foo()
28 ; CHECK-NEXT:    br label [[TMP7]]
29 ; CHECK:         [[TMP8:%.*]] = fadd <2 x float> [[TMP3]], <float 4.000000e+00, float 5.000000e+00>
30 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = getelementptr inbounds double, double* [[A]], i64 8
31 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = fpext <2 x float> [[TMP8]] to <2 x double>
32 ; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = fadd <2 x double> [[TMP10]], <double 9.000000e+00, double 5.000000e+00>
33 ; CHECK-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = bitcast double* [[TMP9]] to <2 x double>*
34 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[TMP11]], <2 x double>* [[TMP12]], align 8
35 ; CHECK-NEXT:    ret i32 undef
37   %1 = load double, double* %A, align 8
38   %2 = getelementptr inbounds double, double* %A, i64 1
39   %3 = load double, double* %2, align 8
40   %4 = fptrunc double %1 to float
41   %5 = fptrunc double %3 to float
42   %6 = icmp eq i32 %d, 0
43   br i1 %6, label %9, label %7
45 ; <label>:7                                       ; preds = %0
46   %8 = tail call i32 (...) @foo()
47   br label %9
49 ; <label>:9                                       ; preds = %0, %7
50   %10 = fadd float %4, 4.000000e+00
51   %11 = fadd float %5, 5.000000e+00
52   %12 = fpext float %10 to double
53   %13 = fadd double %12, 9.000000e+00
54   %14 = getelementptr inbounds double, double* %A, i64 8
55   store double %13, double* %14, align 8
56   %15 = fpext float %11 to double
57   %16 = fadd double %15, 5.000000e+00
58   %17 = getelementptr inbounds double, double* %A, i64 9
59   store double %16, double* %17, align 8
60   ret i32 undef
63 declare i32 @foo(...)