[Alignment][NFC] Use Align with TargetLowering::setMinFunctionAlignment
[llvm-core.git] / test / CodeGen / PowerPC / lsr-ctrloop.ll
blob72e17f820adb6242c9718fcbf6b3fe40fa0f6f60
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mcpu=pwr9 -verify-machineinstrs -mtriple=powerpc64le-unknown-linux-gnu < %s | FileCheck %s
4 ; void foo(float *data, float d) {
5 ;   long i;
6 ;   for (i = 0; i < 8000; i++)
7 ;     data[i] = d;
8 ; }
9
10 ; This loop will be unrolled by 96 and vectorized on power9.
11 ; icmp for loop iteration index and loop trip count(384) has LSRUse for 'reg({0,+,384})'.
12 ; Make sure above icmp does not impact LSR choose best formulae sets based on 'reg({(192 + %0),+,384})' 
14 define void @foo(float* nocapture %data, float %d) {
15 ; CHECK-LABEL: foo:
16 ; CHECK:  .LBB0_1: # %vector.body
17 ; CHECK:         stxv 0, -192(4)
18 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, -176(4)
19 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, -160(4)
20 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, -144(4)
21 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, -128(4)
22 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, -112(4)
23 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, -96(4)
24 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, -80(4)
25 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, -64(4)
26 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, -48(4)
27 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, -32(4)
28 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, -16(4)
29 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, 0(4)
30 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, 16(4)
31 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, 32(4)
32 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, 48(4)
33 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, 64(4)
34 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, 80(4)
35 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, 96(4)
36 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, 112(4)
37 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, 128(4)
38 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, 144(4)
39 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, 160(4)
40 ; CHECK-NEXT:    stxv 0, 176(4)
41 ; CHECK-NEXT:    addi 4, 4, 384
42 ; CHECK-NEXT:    bdnz .LBB0_1
44 entry:
45   %broadcast.splatinsert16 = insertelement <4 x float> undef, float %d, i32 0
46   %broadcast.splat17 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert16, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
47   %broadcast.splatinsert18 = insertelement <4 x float> undef, float %d, i32 0
48   %broadcast.splat19 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert18, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
49   %broadcast.splatinsert20 = insertelement <4 x float> undef, float %d, i32 0
50   %broadcast.splat21 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert20, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
51   %broadcast.splatinsert22 = insertelement <4 x float> undef, float %d, i32 0
52   %broadcast.splat23 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert22, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
53   %broadcast.splatinsert24 = insertelement <4 x float> undef, float %d, i32 0
54   %broadcast.splat25 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert24, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
55   %broadcast.splatinsert26 = insertelement <4 x float> undef, float %d, i32 0
56   %broadcast.splat27 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert26, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
57   %broadcast.splatinsert28 = insertelement <4 x float> undef, float %d, i32 0
58   %broadcast.splat29 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert28, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
59   %broadcast.splatinsert30 = insertelement <4 x float> undef, float %d, i32 0
60   %broadcast.splat31 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert30, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
61   %broadcast.splatinsert32 = insertelement <4 x float> undef, float %d, i32 0
62   %broadcast.splat33 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert32, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
63   %broadcast.splatinsert34 = insertelement <4 x float> undef, float %d, i32 0
64   %broadcast.splat35 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert34, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
65   %broadcast.splatinsert36 = insertelement <4 x float> undef, float %d, i32 0
66   %broadcast.splat37 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert36, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
67   %broadcast.splatinsert38 = insertelement <4 x float> undef, float %d, i32 0
68   %broadcast.splat39 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert38, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
69   br label %vector.body
71 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %entry
72   %index = phi i64 [ 0, %entry ], [ %index.next.1, %vector.body ]
73   %0 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 %index
74   %1 = bitcast float* %0 to <4 x float>*
75   store <4 x float> %broadcast.splat17, <4 x float>* %1, align 4
76   %2 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
77   %3 = bitcast float* %2 to <4 x float>*
78   store <4 x float> %broadcast.splat19, <4 x float>* %3, align 4
79   %4 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
80   %5 = bitcast float* %4 to <4 x float>*
81   store <4 x float> %broadcast.splat21, <4 x float>* %5, align 4
82   %6 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
83   %7 = bitcast float* %6 to <4 x float>*
84   store <4 x float> %broadcast.splat23, <4 x float>* %7, align 4
85   %8 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 16
86   %9 = bitcast float* %8 to <4 x float>*
87   store <4 x float> %broadcast.splat25, <4 x float>* %9, align 4
88   %10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 20
89   %11 = bitcast float* %10 to <4 x float>*
90   store <4 x float> %broadcast.splat27, <4 x float>* %11, align 4
91   %12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 24
92   %13 = bitcast float* %12 to <4 x float>*
93   store <4 x float> %broadcast.splat29, <4 x float>* %13, align 4
94   %14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 28
95   %15 = bitcast float* %14 to <4 x float>*
96   store <4 x float> %broadcast.splat31, <4 x float>* %15, align 4
97   %16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 32
98   %17 = bitcast float* %16 to <4 x float>*
99   store <4 x float> %broadcast.splat33, <4 x float>* %17, align 4
100   %18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 36
101   %19 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
102   store <4 x float> %broadcast.splat35, <4 x float>* %19, align 4
103   %20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 40
104   %21 = bitcast float* %20 to <4 x float>*
105   store <4 x float> %broadcast.splat37, <4 x float>* %21, align 4
106   %22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 44
107   %23 = bitcast float* %22 to <4 x float>*
108   store <4 x float> %broadcast.splat39, <4 x float>* %23, align 4
109   %index.next = add nuw nsw i64 %index, 48
110   %24 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 %index.next
111   %25 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
112   store <4 x float> %broadcast.splat17, <4 x float>* %25, align 4
113   %26 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 4
114   %27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
115   store <4 x float> %broadcast.splat19, <4 x float>* %27, align 4
116   %28 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 8
117   %29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
118   store <4 x float> %broadcast.splat21, <4 x float>* %29, align 4
119   %30 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 12
120   %31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
121   store <4 x float> %broadcast.splat23, <4 x float>* %31, align 4
122   %32 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 16
123   %33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
124   store <4 x float> %broadcast.splat25, <4 x float>* %33, align 4
125   %34 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 20
126   %35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
127   store <4 x float> %broadcast.splat27, <4 x float>* %35, align 4
128   %36 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 24
129   %37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
130   store <4 x float> %broadcast.splat29, <4 x float>* %37, align 4
131   %38 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 28
132   %39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
133   store <4 x float> %broadcast.splat31, <4 x float>* %39, align 4
134   %40 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 32
135   %41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
136   store <4 x float> %broadcast.splat33, <4 x float>* %41, align 4
137   %42 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 36
138   %43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
139   store <4 x float> %broadcast.splat35, <4 x float>* %43, align 4
140   %44 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 40
141   %45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
142   store <4 x float> %broadcast.splat37, <4 x float>* %45, align 4
143   %46 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 44
144   %47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
145   store <4 x float> %broadcast.splat39, <4 x float>* %47, align 4
146   %index.next.1 = add nuw nsw i64 %index, 96
147   %48 = icmp eq i64 %index.next.1, 7968
148   br i1 %48, label %for.body, label %vector.body
150 for.body:                                         ; preds = %vector.body
151   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7968
152   store float %d, float* %arrayidx, align 4
153   %arrayidx.1 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7969
154   store float %d, float* %arrayidx.1, align 4
155   %arrayidx.2 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7970
156   store float %d, float* %arrayidx.2, align 4
157   %arrayidx.3 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7971
158   store float %d, float* %arrayidx.3, align 4
159   %arrayidx.4 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7972
160   store float %d, float* %arrayidx.4, align 4
161   %arrayidx.5 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7973
162   store float %d, float* %arrayidx.5, align 4
163   %arrayidx.6 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7974
164   store float %d, float* %arrayidx.6, align 4
165   %arrayidx.7 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7975
166   store float %d, float* %arrayidx.7, align 4
167   %arrayidx.8 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7976
168   store float %d, float* %arrayidx.8, align 4
169   %arrayidx.9 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7977
170   store float %d, float* %arrayidx.9, align 4
171   %arrayidx.10 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7978
172   store float %d, float* %arrayidx.10, align 4
173   %arrayidx.11 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7979
174   store float %d, float* %arrayidx.11, align 4
175   %arrayidx.12 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7980
176   store float %d, float* %arrayidx.12, align 4
177   %arrayidx.13 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7981
178   store float %d, float* %arrayidx.13, align 4
179   %arrayidx.14 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7982
180   store float %d, float* %arrayidx.14, align 4
181   %arrayidx.15 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7983
182   store float %d, float* %arrayidx.15, align 4
183   %arrayidx.16 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7984
184   store float %d, float* %arrayidx.16, align 4
185   %arrayidx.17 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7985
186   store float %d, float* %arrayidx.17, align 4
187   %arrayidx.18 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7986
188   store float %d, float* %arrayidx.18, align 4
189   %arrayidx.19 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7987
190   store float %d, float* %arrayidx.19, align 4
191   %arrayidx.20 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7988
192   store float %d, float* %arrayidx.20, align 4
193   %arrayidx.21 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7989
194   store float %d, float* %arrayidx.21, align 4
195   %arrayidx.22 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7990
196   store float %d, float* %arrayidx.22, align 4
197   %arrayidx.23 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7991
198   store float %d, float* %arrayidx.23, align 4
199   %arrayidx.24 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7992
200   store float %d, float* %arrayidx.24, align 4
201   %arrayidx.25 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7993
202   store float %d, float* %arrayidx.25, align 4
203   %arrayidx.26 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7994
204   store float %d, float* %arrayidx.26, align 4
205   %arrayidx.27 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7995
206   store float %d, float* %arrayidx.27, align 4
207   %arrayidx.28 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7996
208   store float %d, float* %arrayidx.28, align 4
209   %arrayidx.29 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7997
210   store float %d, float* %arrayidx.29, align 4
211   %arrayidx.30 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7998
212   store float %d, float* %arrayidx.30, align 4
213   %arrayidx.31 = getelementptr inbounds float, float* %data, i64 7999
214   store float %d, float* %arrayidx.31, align 4
215   ret void