[Alignment][NFC] Use Align with TargetLowering::setMinFunctionAlignment
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / 2011-10-18-FastISel-VectorParams.ll
blob0cfe89ce7eb25c1995742709867ad0e02db47772
1 ; RUN: llc -fast-isel -mattr=+sse < %s | FileCheck %s
2 ; <rdar://problem/10215997>
3 target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:32:64-f32:32:32-f64:32:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-f80:128:128-n8:16:32-S128"
4 target triple = "i386-apple-macosx10.7"
6 define void @vectortest() nounwind ssp {
7 entry:
8   %p1 = alloca <4 x float>, align 16
9   %p2 = alloca <4 x float>, align 16
10   %p3 = alloca <4 x float>, align 16
11   %p4 = alloca <4 x float>, align 16
12   %p5 = alloca <4 x float>, align 16
13   store <4 x float> <float 0x3FF19999A0000000, float 0x3FF3333340000000, float 0x3FF4CCCCC0000000, float 0x3FF6666660000000>, <4 x float>* %p1, align 16
14   store <4 x float> <float 0x4000CCCCC0000000, float 0x40019999A0000000, float 0x4002666660000000, float 0x4003333340000000>, <4 x float>* %p2, align 16
15   store <4 x float> <float 0x4008CCCCC0000000, float 0x40099999A0000000, float 0x400A666660000000, float 0x400B333340000000>, <4 x float>* %p3, align 16
16   store <4 x float> <float 0x4010666660000000, float 0x4010CCCCC0000000, float 0x4011333340000000, float 0x40119999A0000000>, <4 x float>* %p4, align 16
17   store <4 x float> <float 0x4014666660000000, float 0x4014CCCCC0000000, float 0x4015333340000000, float 0x40159999A0000000>, <4 x float>* %p5, align 16
18   %0 = load <4 x float>, <4 x float>* %p1, align 16
19   %1 = load <4 x float>, <4 x float>* %p2, align 16
20   %2 = load <4 x float>, <4 x float>* %p3, align 16
21   %3 = load <4 x float>, <4 x float>* %p4, align 16
22   %4 = load <4 x float>, <4 x float>* %p5, align 16
23 ; CHECK:      movups {{%xmm[0-7]}}, (%esp)
24 ; CHECK-NEXT: calll _dovectortest 
25   call void @dovectortest(<4 x float> %0, <4 x float> %1, <4 x float> %2, <4 x float> %3, <4 x float> %4)
26   ret void
29 declare void @dovectortest(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>)