[Alignment][NFC] Use Align with TargetLowering::setMinFunctionAlignment
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / fma4-scalar-memfold.ll
blob5d32278f788f78f4a956ba846a8b9cd49d929a88
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mattr=fma4 | FileCheck %s
4 target triple = "x86_64-unknown-unknown"
6 declare <4 x float> @llvm.x86.fma4.vfmadd.ss(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>)
7 declare <2 x double> @llvm.x86.fma4.vfmadd.sd(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>)
9 define void @fmadd_aab_ss(float* %a, float* %b) {
10 ; CHECK-LABEL: fmadd_aab_ss:
11 ; CHECK:       # %bb.0:
12 ; CHECK-NEXT:    vmovss {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
13 ; CHECK-NEXT:    vfmaddss (%rsi), %xmm0, %xmm0, %xmm0
14 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm0, (%rdi)
15 ; CHECK-NEXT:    retq
16   %a.val = load float, float* %a
17   %av0 = insertelement <4 x float> undef, float %a.val, i32 0
18   %av1 = insertelement <4 x float> %av0, float 0.000000e+00, i32 1
19   %av2 = insertelement <4 x float> %av1, float 0.000000e+00, i32 2
20   %av  = insertelement <4 x float> %av2, float 0.000000e+00, i32 3
22   %b.val = load float, float* %b
23   %bv0 = insertelement <4 x float> undef, float %b.val, i32 0
24   %bv1 = insertelement <4 x float> %bv0, float 0.000000e+00, i32 1
25   %bv2 = insertelement <4 x float> %bv1, float 0.000000e+00, i32 2
26   %bv  = insertelement <4 x float> %bv2, float 0.000000e+00, i32 3
28   %vr = call <4 x float> @llvm.x86.fma4.vfmadd.ss(<4 x float> %av, <4 x float> %av, <4 x float> %bv)
30   %sr = extractelement <4 x float> %vr, i32 0
31   store float %sr, float* %a
32   ret void
35 define void @fmadd_aba_ss(float* %a, float* %b) {
36 ; CHECK-LABEL: fmadd_aba_ss:
37 ; CHECK:       # %bb.0:
38 ; CHECK-NEXT:    vmovss {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
39 ; CHECK-NEXT:    vfmaddss %xmm0, (%rsi), %xmm0, %xmm0
40 ; CHECK-NEXT:    vmovss %xmm0, (%rdi)
41 ; CHECK-NEXT:    retq
42   %a.val = load float, float* %a
43   %av0 = insertelement <4 x float> undef, float %a.val, i32 0
44   %av1 = insertelement <4 x float> %av0, float 0.000000e+00, i32 1
45   %av2 = insertelement <4 x float> %av1, float 0.000000e+00, i32 2
46   %av  = insertelement <4 x float> %av2, float 0.000000e+00, i32 3
48   %b.val = load float, float* %b
49   %bv0 = insertelement <4 x float> undef, float %b.val, i32 0
50   %bv1 = insertelement <4 x float> %bv0, float 0.000000e+00, i32 1
51   %bv2 = insertelement <4 x float> %bv1, float 0.000000e+00, i32 2
52   %bv  = insertelement <4 x float> %bv2, float 0.000000e+00, i32 3
54   %vr = call <4 x float> @llvm.x86.fma4.vfmadd.ss(<4 x float> %av, <4 x float> %bv, <4 x float> %av)
56   %sr = extractelement <4 x float> %vr, i32 0
57   store float %sr, float* %a
58   ret void
61 define void @fmadd_aab_sd(double* %a, double* %b) {
62 ; CHECK-LABEL: fmadd_aab_sd:
63 ; CHECK:       # %bb.0:
64 ; CHECK-NEXT:    vmovsd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero
65 ; CHECK-NEXT:    vfmaddsd (%rsi), %xmm0, %xmm0, %xmm0
66 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm0, (%rdi)
67 ; CHECK-NEXT:    retq
68   %a.val = load double, double* %a
69   %av0 = insertelement <2 x double> undef, double %a.val, i32 0
70   %av  = insertelement <2 x double> %av0, double 0.000000e+00, i32 1
72   %b.val = load double, double* %b
73   %bv0 = insertelement <2 x double> undef, double %b.val, i32 0
74   %bv  = insertelement <2 x double> %bv0, double 0.000000e+00, i32 1
76   %vr = call <2 x double> @llvm.x86.fma4.vfmadd.sd(<2 x double> %av, <2 x double> %av, <2 x double> %bv)
78   %sr = extractelement <2 x double> %vr, i32 0
79   store double %sr, double* %a
80   ret void
83 define void @fmadd_aba_sd(double* %a, double* %b) {
84 ; CHECK-LABEL: fmadd_aba_sd:
85 ; CHECK:       # %bb.0:
86 ; CHECK-NEXT:    vmovsd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero
87 ; CHECK-NEXT:    vfmaddsd %xmm0, (%rsi), %xmm0, %xmm0
88 ; CHECK-NEXT:    vmovsd %xmm0, (%rdi)
89 ; CHECK-NEXT:    retq
90   %a.val = load double, double* %a
91   %av0 = insertelement <2 x double> undef, double %a.val, i32 0
92   %av  = insertelement <2 x double> %av0, double 0.000000e+00, i32 1
94   %b.val = load double, double* %b
95   %bv0 = insertelement <2 x double> undef, double %b.val, i32 0
96   %bv  = insertelement <2 x double> %bv0, double 0.000000e+00, i32 1
98   %vr = call <2 x double> @llvm.x86.fma4.vfmadd.sd(<2 x double> %av, <2 x double> %bv, <2 x double> %av)
100   %sr = extractelement <2 x double> %vr, i32 0
101   store double %sr, double* %a
102   ret void