[Alignment][NFC] Use Align with TargetLowering::setMinFunctionAlignment
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / fold-load-binops.ll
blob11732db550ba104ff4b4ea9aef681c96d96c4dc5
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -disable-peephole -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+sse2 < %s | FileCheck %s --check-prefix=SSE
3 ; RUN: llc -disable-peephole -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+avx < %s | FileCheck %s --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX1
4 ; RUN: llc -disable-peephole -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+avx512f < %s | FileCheck %s --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX512
6 ; Verify that we're folding the load into the math instruction.
7 ; This pattern is generated out of the simplest intrinsics usage:
8 ;  _mm_add_ss(a, _mm_load_ss(b));
10 define <4 x float> @addss(<4 x float> %va, float* %pb) {
11 ; SSE-LABEL: addss:
12 ; SSE:       # %bb.0:
13 ; SSE-NEXT:    addss (%rdi), %xmm0
14 ; SSE-NEXT:    retq
16 ; AVX-LABEL: addss:
17 ; AVX:       # %bb.0:
18 ; AVX-NEXT:    vaddss (%rdi), %xmm0, %xmm0
19 ; AVX-NEXT:    retq
20     %a = extractelement <4 x float> %va, i32 0
21     %b = load float, float* %pb
22     %r = fadd float %a, %b
23     %vr = insertelement <4 x float> %va, float %r, i32 0
24     ret <4 x float> %vr
27 define <2 x double> @addsd(<2 x double> %va, double* %pb) {
28 ; SSE-LABEL: addsd:
29 ; SSE:       # %bb.0:
30 ; SSE-NEXT:    addsd (%rdi), %xmm0
31 ; SSE-NEXT:    retq
33 ; AVX-LABEL: addsd:
34 ; AVX:       # %bb.0:
35 ; AVX-NEXT:    vaddsd (%rdi), %xmm0, %xmm0
36 ; AVX-NEXT:    retq
37     %a = extractelement <2 x double> %va, i32 0
38     %b = load double, double* %pb
39     %r = fadd double %a, %b
40     %vr = insertelement <2 x double> %va, double %r, i32 0
41     ret <2 x double> %vr
44 define <4 x float> @subss(<4 x float> %va, float* %pb) {
45 ; SSE-LABEL: subss:
46 ; SSE:       # %bb.0:
47 ; SSE-NEXT:    subss (%rdi), %xmm0
48 ; SSE-NEXT:    retq
50 ; AVX-LABEL: subss:
51 ; AVX:       # %bb.0:
52 ; AVX-NEXT:    vsubss (%rdi), %xmm0, %xmm0
53 ; AVX-NEXT:    retq
54     %a = extractelement <4 x float> %va, i32 0
55     %b = load float, float* %pb
56     %r = fsub float %a, %b
57     %vr = insertelement <4 x float> %va, float %r, i32 0
58     ret <4 x float> %vr
61 define <2 x double> @subsd(<2 x double> %va, double* %pb) {
62 ; SSE-LABEL: subsd:
63 ; SSE:       # %bb.0:
64 ; SSE-NEXT:    subsd (%rdi), %xmm0
65 ; SSE-NEXT:    retq
67 ; AVX-LABEL: subsd:
68 ; AVX:       # %bb.0:
69 ; AVX-NEXT:    vsubsd (%rdi), %xmm0, %xmm0
70 ; AVX-NEXT:    retq
71     %a = extractelement <2 x double> %va, i32 0
72     %b = load double, double* %pb
73     %r = fsub double %a, %b
74     %vr = insertelement <2 x double> %va, double %r, i32 0
75     ret <2 x double> %vr
78 define <4 x float> @mulss(<4 x float> %va, float* %pb) {
79 ; SSE-LABEL: mulss:
80 ; SSE:       # %bb.0:
81 ; SSE-NEXT:    mulss (%rdi), %xmm0
82 ; SSE-NEXT:    retq
84 ; AVX-LABEL: mulss:
85 ; AVX:       # %bb.0:
86 ; AVX-NEXT:    vmulss (%rdi), %xmm0, %xmm0
87 ; AVX-NEXT:    retq
88     %a = extractelement <4 x float> %va, i32 0
89     %b = load float, float* %pb
90     %r = fmul float %a, %b
91     %vr = insertelement <4 x float> %va, float %r, i32 0
92     ret <4 x float> %vr
95 define <2 x double> @mulsd(<2 x double> %va, double* %pb) {
96 ; SSE-LABEL: mulsd:
97 ; SSE:       # %bb.0:
98 ; SSE-NEXT:    mulsd (%rdi), %xmm0
99 ; SSE-NEXT:    retq
101 ; AVX-LABEL: mulsd:
102 ; AVX:       # %bb.0:
103 ; AVX-NEXT:    vmulsd (%rdi), %xmm0, %xmm0
104 ; AVX-NEXT:    retq
105     %a = extractelement <2 x double> %va, i32 0
106     %b = load double, double* %pb
107     %r = fmul double %a, %b
108     %vr = insertelement <2 x double> %va, double %r, i32 0
109     ret <2 x double> %vr
112 define <4 x float> @divss(<4 x float> %va, float* %pb) {
113 ; SSE-LABEL: divss:
114 ; SSE:       # %bb.0:
115 ; SSE-NEXT:    divss (%rdi), %xmm0
116 ; SSE-NEXT:    retq
118 ; AVX-LABEL: divss:
119 ; AVX:       # %bb.0:
120 ; AVX-NEXT:    vdivss (%rdi), %xmm0, %xmm0
121 ; AVX-NEXT:    retq
122     %a = extractelement <4 x float> %va, i32 0
123     %b = load float, float* %pb
124     %r = fdiv float %a, %b
125     %vr = insertelement <4 x float> %va, float %r, i32 0
126     ret <4 x float> %vr
129 define <2 x double> @divsd(<2 x double> %va, double* %pb) {
130 ; SSE-LABEL: divsd:
131 ; SSE:       # %bb.0:
132 ; SSE-NEXT:    divsd (%rdi), %xmm0
133 ; SSE-NEXT:    retq
135 ; AVX-LABEL: divsd:
136 ; AVX:       # %bb.0:
137 ; AVX-NEXT:    vdivsd (%rdi), %xmm0, %xmm0
138 ; AVX-NEXT:    retq
139     %a = extractelement <2 x double> %va, i32 0
140     %b = load double, double* %pb
141     %r = fdiv double %a, %b
142     %vr = insertelement <2 x double> %va, double %r, i32 0
143     ret <2 x double> %vr