[Alignment][NFC] Use Align with TargetLowering::setMinFunctionAlignment
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / stack-folding-avx512bf16.ll
blobe368b08798a872741532b9f45027b68df02f49a9
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -O3 -disable-peephole -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+avx512bf16,+avx512vl < %s | FileCheck %s
4 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
5 target triple = "x86_64-unknown-unknown"
7 ; Stack reload folding tests.
9 ; By including a nop call with sideeffects we can force a partial register spill of the
10 ; relevant registers and check that the reload is correctly folded into the instruction.
12 define <32 x i16> @stack_fold_cvtne2ps2bf16(<16 x float> %a0, <16 x float> %a1) {
13 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtne2ps2bf16:
14 ; CHECK:       # %bb.0:
15 ; CHECK-NEXT:    vmovups %zmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 64-byte Spill
16 ; CHECK-NEXT:    #APP
17 ; CHECK-NEXT:    nop
18 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
19 ; CHECK-NEXT:    vcvtne2ps2bf16 {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %zmm0, %zmm0 # 64-byte Folded Reload
20 ; CHECK-NEXT:    retq
21   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
22   %2 = call <32 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtne2ps2bf16.512(<16 x float> %a0, <16 x float> %a1)
23   ret <32 x i16> %2
25 declare <32 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtne2ps2bf16.512(<16 x float>, <16 x float>)
27 define <32 x i16> @stack_fold_cvtne2ps2bf16_mask(<16 x float> %a0, <16 x float> %a1, <32 x i16>* %passthru, i32 %U) {
28 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtne2ps2bf16_mask:
29 ; CHECK:       # %bb.0:
30 ; CHECK-NEXT:    vmovups %zmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 64-byte Spill
31 ; CHECK-NEXT:    #APP
32 ; CHECK-NEXT:    nop
33 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
34 ; CHECK-NEXT:    kmovd %esi, %k1
35 ; CHECK-NEXT:    vmovdqa64 (%rdi), %zmm2
36 ; CHECK-NEXT:    vcvtne2ps2bf16 {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %zmm0, %zmm2 {%k1} # 64-byte Folded Reload
37 ; CHECK-NEXT:    vmovdqa64 %zmm2, %zmm0
38 ; CHECK-NEXT:    retq
39   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
40   %2 = call <32 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtne2ps2bf16.512(<16 x float> %a0, <16 x float> %a1)
41   %3 = bitcast i32 %U to <32 x i1>
42   ; load needed to keep the operation from being scheduled above the asm block
43   %4 = load <32 x i16>, <32 x i16>* %passthru
44   %5 = select <32 x i1> %3, <32 x i16> %2, <32 x i16> %4
45   ret <32 x i16> %5
48 define <32 x i16> @stack_fold_cvtne2ps2bf16_maskz(<16 x float> %a0, <16 x float> %a1, i32 %U) {
49 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtne2ps2bf16_maskz:
50 ; CHECK:       # %bb.0:
51 ; CHECK-NEXT:    vmovups %zmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 64-byte Spill
52 ; CHECK-NEXT:    #APP
53 ; CHECK-NEXT:    nop
54 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
55 ; CHECK-NEXT:    kmovd %edi, %k1
56 ; CHECK-NEXT:    vcvtne2ps2bf16 {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %zmm0, %zmm0 {%k1} {z} # 64-byte Folded Reload
57 ; CHECK-NEXT:    retq
58   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
59   %2 = call <32 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtne2ps2bf16.512(<16 x float> %a0, <16 x float> %a1)
60   %3 = bitcast i32 %U to <32 x i1>
61   %4 = select <32 x i1> %3, <32 x i16> %2, <32 x i16> zeroinitializer
62   ret <32 x i16> %4
65 define <16 x i16> @stack_fold_cvtneps2bf16(<16 x float> %a0) {
66 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtneps2bf16:
67 ; CHECK:       # %bb.0:
68 ; CHECK-NEXT:    vmovups %zmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 64-byte Spill
69 ; CHECK-NEXT:    #APP
70 ; CHECK-NEXT:    nop
71 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
72 ; CHECK-NEXT:    vcvtneps2bf16 {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 64-byte Folded Reload
73 ; CHECK-NEXT:    retq
74   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
75   %2 = tail call <16 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtneps2bf16.512(<16 x float> %a0)
76   ret <16 x i16> %2
78 declare <16 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtneps2bf16.512(<16 x float>)
80 define <16 x i16> @stack_fold_cvtneps2bf16_mask(<16 x float> %a0, <16 x i16>* %passthru, i16 %U) {
81 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtneps2bf16_mask:
82 ; CHECK:       # %bb.0:
83 ; CHECK-NEXT:    vmovups %zmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 64-byte Spill
84 ; CHECK-NEXT:    #APP
85 ; CHECK-NEXT:    nop
86 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
87 ; CHECK-NEXT:    kmovd %esi, %k1
88 ; CHECK-NEXT:    vmovaps (%rdi), %ymm1
89 ; CHECK-NEXT:    vcvtneps2bf16 {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm1 {%k1} # 64-byte Folded Reload
90 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %ymm1, %ymm0
91 ; CHECK-NEXT:    retq
92   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
93   %2 = tail call <16 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtneps2bf16.512(<16 x float> %a0)
94   %3 = bitcast i16 %U to <16 x i1>
95   ; load needed to keep the operation from being scheduled above the asm block
96   %4 = load <16 x i16>, <16 x i16>* %passthru
97   %5 = select <16 x i1> %3, <16 x i16> %2, <16 x i16> %4
98   ret <16 x i16> %5
101 define <16 x i16> @stack_fold_cvtneps2bf16_maskz(<16 x float> %a0, i16 %U) {
102 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtneps2bf16_maskz:
103 ; CHECK:       # %bb.0:
104 ; CHECK-NEXT:    vmovups %zmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 64-byte Spill
105 ; CHECK-NEXT:    #APP
106 ; CHECK-NEXT:    nop
107 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
108 ; CHECK-NEXT:    kmovd %edi, %k1
109 ; CHECK-NEXT:    vcvtneps2bf16 {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 {%k1} {z} # 64-byte Folded Reload
110 ; CHECK-NEXT:    retq
111   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
112   %2 = tail call <16 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtneps2bf16.512(<16 x float> %a0)
113   %3 = bitcast i16 %U to <16 x i1>
114   %4 = select <16 x i1> %3, <16 x i16> %2, <16 x i16> zeroinitializer
115   ret <16 x i16> %4
118 define <16 x float> @stack_fold_vdpbf16ps(<16 x float> %a0, <16 x i32> %a1, <16 x i32> %a2) {
119 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vdpbf16ps:
120 ; CHECK:       # %bb.0:
121 ; CHECK-NEXT:    vmovups %zmm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 64-byte Spill
122 ; CHECK-NEXT:    #APP
123 ; CHECK-NEXT:    nop
124 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
125 ; CHECK-NEXT:    vdpbf16ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %zmm1, %zmm0 # 64-byte Folded Reload
126 ; CHECK-NEXT:    retq
127   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
128   %2 = tail call <16 x float> @llvm.x86.avx512bf16.dpbf16ps.512(<16 x float> %a0, <16 x i32> %a1, <16 x i32> %a2)
129   ret <16 x float> %2
131 declare <16 x float> @llvm.x86.avx512bf16.dpbf16ps.512(<16 x float>, <16 x i32>, <16 x i32>)
133 define <16 x float> @stack_fold_vdpbf16ps_mask(<16 x float>* %a0, <16 x i32> %a1, <16 x i32> %a2, <16 x float>* %passthru, i16 %U) {
134 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vdpbf16ps_mask:
135 ; CHECK:       # %bb.0:
136 ; CHECK-NEXT:    vmovups %zmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 64-byte Spill
137 ; CHECK-NEXT:    #APP
138 ; CHECK-NEXT:    nop
139 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
140 ; CHECK-NEXT:    vmovaps (%rdi), %zmm2
141 ; CHECK-NEXT:    kmovd %edx, %k1
142 ; CHECK-NEXT:    vdpbf16ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %zmm0, %zmm2 {%k1} # 64-byte Folded Reload
143 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %zmm2, %zmm0
144 ; CHECK-NEXT:    retq
145   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
146   ; load needed to keep the operation from being scheduled above the asm block
147   %2 = load <16 x float>, <16 x float>* %a0
148   %3 = tail call <16 x float> @llvm.x86.avx512bf16.dpbf16ps.512(<16 x float> %2, <16 x i32> %a1, <16 x i32> %a2)
149   %4 = bitcast i16 %U to <16 x i1>
150   %5 = select <16 x i1> %4, <16 x float> %3, <16 x float> %2
151   ret <16 x float> %5
154 define <16 x float> @stack_fold_vdpbf16ps_maskz(<16 x float> %a0, <16 x i32> %a1, <16 x i32> %a2, i16* %U) {
155 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vdpbf16ps_maskz:
156 ; CHECK:       # %bb.0:
157 ; CHECK-NEXT:    vmovups %zmm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 64-byte Spill
158 ; CHECK-NEXT:    #APP
159 ; CHECK-NEXT:    nop
160 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
161 ; CHECK-NEXT:    kmovw (%rdi), %k1
162 ; CHECK-NEXT:    vdpbf16ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %zmm1, %zmm0 {%k1} {z} # 64-byte Folded Reload
163 ; CHECK-NEXT:    retq
164   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
165   %2 = tail call <16 x float> @llvm.x86.avx512bf16.dpbf16ps.512(<16 x float> %a0, <16 x i32> %a1, <16 x i32> %a2)
166   %3 = load i16, i16* %U
167   %4 = bitcast i16 %3 to <16 x i1>
168   %5 = select <16 x i1> %4, <16 x float> %2, <16 x float> zeroinitializer
169   ret <16 x float> %5
174 define <16 x i16> @stack_fold_cvtne2ps2bf16_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
175 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtne2ps2bf16_ymm:
176 ; CHECK:       # %bb.0:
177 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
178 ; CHECK-NEXT:    #APP
179 ; CHECK-NEXT:    nop
180 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
181 ; CHECK-NEXT:    vcvtne2ps2bf16 {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
182 ; CHECK-NEXT:    retq
183   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
184   %2 = call <16 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtne2ps2bf16.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
185   ret <16 x i16> %2
187 declare <16 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtne2ps2bf16.256(<8 x float>, <8 x float>)
189 define <16 x i16> @stack_fold_cvtne2ps2bf16_mask_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <16 x i16>* %passthru, i16 %U) {
190 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtne2ps2bf16_mask_ymm:
191 ; CHECK:       # %bb.0:
192 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
193 ; CHECK-NEXT:    #APP
194 ; CHECK-NEXT:    nop
195 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
196 ; CHECK-NEXT:    kmovd %esi, %k1
197 ; CHECK-NEXT:    vmovdqa (%rdi), %ymm2
198 ; CHECK-NEXT:    vcvtne2ps2bf16 {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm2 {%k1} # 32-byte Folded Reload
199 ; CHECK-NEXT:    vmovdqa %ymm2, %ymm0
200 ; CHECK-NEXT:    retq
201   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
202   %2 = call <16 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtne2ps2bf16.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
203   %3 = bitcast i16 %U to <16 x i1>
204   ; load needed to keep the operation from being scheduled above the asm block
205   %4 = load <16 x i16>, <16 x i16>* %passthru
206   %5 = select <16 x i1> %3, <16 x i16> %2, <16 x i16> %4
207   ret <16 x i16> %5
210 define <16 x i16> @stack_fold_cvtne2ps2bf16_maskz_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1, i16 %U) {
211 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtne2ps2bf16_maskz_ymm:
212 ; CHECK:       # %bb.0:
213 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
214 ; CHECK-NEXT:    #APP
215 ; CHECK-NEXT:    nop
216 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
217 ; CHECK-NEXT:    kmovd %edi, %k1
218 ; CHECK-NEXT:    vcvtne2ps2bf16 {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 {%k1} {z} # 32-byte Folded Reload
219 ; CHECK-NEXT:    retq
220   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
221   %2 = call <16 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtne2ps2bf16.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
222   %3 = bitcast i16 %U to <16 x i1>
223   %4 = select <16 x i1> %3, <16 x i16> %2, <16 x i16> zeroinitializer
224   ret <16 x i16> %4
227 define <8 x i16> @stack_fold_cvtneps2bf16_ymm(<8 x float> %a0) {
228 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtneps2bf16_ymm:
229 ; CHECK:       # %bb.0:
230 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
231 ; CHECK-NEXT:    #APP
232 ; CHECK-NEXT:    nop
233 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
234 ; CHECK-NEXT:    vcvtneps2bf16y {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 32-byte Folded Reload
235 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
236 ; CHECK-NEXT:    retq
237   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
238   %2 = tail call <8 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtneps2bf16.256(<8 x float> %a0)
239   ret <8 x i16> %2
241 declare <8 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtneps2bf16.256(<8 x float>)
243 define <8 x i16> @stack_fold_cvtneps2bf16_mask_ymm(<8 x float> %a0, <8 x i16>* %passthru, i8 %U) {
244 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtneps2bf16_mask_ymm:
245 ; CHECK:       # %bb.0:
246 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
247 ; CHECK-NEXT:    #APP
248 ; CHECK-NEXT:    nop
249 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
250 ; CHECK-NEXT:    kmovd %esi, %k1
251 ; CHECK-NEXT:    vmovaps (%rdi), %xmm1
252 ; CHECK-NEXT:    vcvtneps2bf16y {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1 {%k1} # 32-byte Folded Reload
253 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, %xmm0
254 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
255 ; CHECK-NEXT:    retq
256   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
257   %2 = tail call <8 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtneps2bf16.256(<8 x float> %a0)
258   %3 = bitcast i8 %U to <8 x i1>
259   ; load needed to keep the operation from being scheduled above the asm block
260   %4 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %passthru
261   %5 = select <8 x i1> %3, <8 x i16> %2, <8 x i16> %4
262   ret <8 x i16> %5
265 define <8 x i16> @stack_fold_cvtneps2bf16_maskz_ymm(<8 x float> %a0, i8 %U) {
266 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtneps2bf16_maskz_ymm:
267 ; CHECK:       # %bb.0:
268 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
269 ; CHECK-NEXT:    #APP
270 ; CHECK-NEXT:    nop
271 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
272 ; CHECK-NEXT:    kmovd %edi, %k1
273 ; CHECK-NEXT:    vcvtneps2bf16y {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 {%k1} {z} # 32-byte Folded Reload
274 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
275 ; CHECK-NEXT:    retq
276   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
277   %2 = tail call <8 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtneps2bf16.256(<8 x float> %a0)
278   %3 = bitcast i8 %U to <8 x i1>
279   %4 = select <8 x i1> %3, <8 x i16> %2, <8 x i16> zeroinitializer
280   ret <8 x i16> %4
283 define <8 x float> @stack_fold_vdpbf16ps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x i32> %a1, <8 x i32> %a2) {
284 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vdpbf16ps_ymm:
285 ; CHECK:       # %bb.0:
286 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
287 ; CHECK-NEXT:    #APP
288 ; CHECK-NEXT:    nop
289 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
290 ; CHECK-NEXT:    vdpbf16ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm1, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
291 ; CHECK-NEXT:    retq
292   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
293   %2 = tail call <8 x float> @llvm.x86.avx512bf16.dpbf16ps.256(<8 x float> %a0, <8 x i32> %a1, <8 x i32> %a2)
294   ret <8 x float> %2
296 declare <8 x float> @llvm.x86.avx512bf16.dpbf16ps.256(<8 x float>, <8 x i32>, <8 x i32>)
298 define <8 x float> @stack_fold_vdpbf16ps_mask_ymm(<8 x float>* %a0, <8 x i32> %a1, <8 x i32> %a2, <8 x float>* %passthru, i8 %U) {
299 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vdpbf16ps_mask_ymm:
300 ; CHECK:       # %bb.0:
301 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
302 ; CHECK-NEXT:    #APP
303 ; CHECK-NEXT:    nop
304 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
305 ; CHECK-NEXT:    vmovaps (%rdi), %ymm2
306 ; CHECK-NEXT:    kmovd %edx, %k1
307 ; CHECK-NEXT:    vdpbf16ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm2 {%k1} # 32-byte Folded Reload
308 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %ymm2, %ymm0
309 ; CHECK-NEXT:    retq
310   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
311   ; load needed to keep the operation from being scheduled above the asm block
312   %2 = load <8 x float>, <8 x float>* %a0
313   %3 = tail call <8 x float> @llvm.x86.avx512bf16.dpbf16ps.256(<8 x float> %2, <8 x i32> %a1, <8 x i32> %a2)
314   %4 = bitcast i8 %U to <8 x i1>
315   %5 = select <8 x i1> %4, <8 x float> %3, <8 x float> %2
316   ret <8 x float> %5
319 define <8 x float> @stack_fold_vdpbf16ps_maskz_ymm(<8 x float> %a0, <8 x i32> %a1, <8 x i32> %a2, i8* %U) {
320 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vdpbf16ps_maskz_ymm:
321 ; CHECK:       # %bb.0:
322 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
323 ; CHECK-NEXT:    #APP
324 ; CHECK-NEXT:    nop
325 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
326 ; CHECK-NEXT:    movzbl (%rdi), %eax
327 ; CHECK-NEXT:    kmovd %eax, %k1
328 ; CHECK-NEXT:    vdpbf16ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm1, %ymm0 {%k1} {z} # 32-byte Folded Reload
329 ; CHECK-NEXT:    retq
330   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
331   %2 = tail call <8 x float> @llvm.x86.avx512bf16.dpbf16ps.256(<8 x float> %a0, <8 x i32> %a1, <8 x i32> %a2)
332   %3 = load i8, i8* %U
333   %4 = bitcast i8 %3 to <8 x i1>
334   %5 = select <8 x i1> %4, <8 x float> %2, <8 x float> zeroinitializer
335   ret <8 x float> %5
341 define <8 x i16> @stack_fold_cvtne2ps2bf16_xmm(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
342 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtne2ps2bf16_xmm:
343 ; CHECK:       # %bb.0:
344 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
345 ; CHECK-NEXT:    #APP
346 ; CHECK-NEXT:    nop
347 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
348 ; CHECK-NEXT:    vcvtne2ps2bf16 {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
349 ; CHECK-NEXT:    retq
350   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
351   %2 = call <8 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtne2ps2bf16.128(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
352   ret <8 x i16> %2
354 declare <8 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtne2ps2bf16.128(<4 x float>, <4 x float>)
356 define <8 x i16> @stack_fold_cvtne2ps2bf16_mask_xmm(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <8 x i16>* %passthru, i8 %U) {
357 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtne2ps2bf16_mask_xmm:
358 ; CHECK:       # %bb.0:
359 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
360 ; CHECK-NEXT:    #APP
361 ; CHECK-NEXT:    nop
362 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
363 ; CHECK-NEXT:    kmovd %esi, %k1
364 ; CHECK-NEXT:    vmovdqa (%rdi), %xmm2
365 ; CHECK-NEXT:    vcvtne2ps2bf16 {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm2 {%k1} # 16-byte Folded Reload
366 ; CHECK-NEXT:    vmovdqa %xmm2, %xmm0
367 ; CHECK-NEXT:    retq
368   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
369   %2 = call <8 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtne2ps2bf16.128(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
370   %3 = bitcast i8 %U to <8 x i1>
371   ; load needed to keep the operation from being scheduled above the asm block
372   %4 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %passthru
373   %5 = select <8 x i1> %3, <8 x i16> %2, <8 x i16> %4
374   ret <8 x i16> %5
377 define <8 x i16> @stack_fold_cvtne2ps2bf16_maskz_xmm(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, i8 %U) {
378 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtne2ps2bf16_maskz_xmm:
379 ; CHECK:       # %bb.0:
380 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
381 ; CHECK-NEXT:    #APP
382 ; CHECK-NEXT:    nop
383 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
384 ; CHECK-NEXT:    kmovd %edi, %k1
385 ; CHECK-NEXT:    vcvtne2ps2bf16 {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 {%k1} {z} # 16-byte Folded Reload
386 ; CHECK-NEXT:    retq
387   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
388   %2 = call <8 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.cvtne2ps2bf16.128(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
389   %3 = bitcast i8 %U to <8 x i1>
390   %4 = select <8 x i1> %3, <8 x i16> %2, <8 x i16> zeroinitializer
391   ret <8 x i16> %4
394 define <8 x i16> @stack_fold_cvtneps2bf16_xmm(<4 x float> %a0) {
395 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtneps2bf16_xmm:
396 ; CHECK:       # %bb.0:
397 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
398 ; CHECK-NEXT:    #APP
399 ; CHECK-NEXT:    nop
400 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
401 ; CHECK-NEXT:    vcvtneps2bf16x {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
402 ; CHECK-NEXT:    retq
403   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
404   %2 = tail call <8 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.mask.cvtneps2bf16.128(<4 x float> %a0, <8 x i16> undef, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
405   ret <8 x i16> %2
407 declare <8 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.mask.cvtneps2bf16.128(<4 x float>, <8 x i16>, <4 x i1>)
409 define <8 x i16> @stack_fold_cvtneps2bf16_mask_xmm(<4 x float> %a0, <8 x i16>* %passthru, i8 %U) {
410 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtneps2bf16_mask_xmm:
411 ; CHECK:       # %bb.0:
412 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
413 ; CHECK-NEXT:    #APP
414 ; CHECK-NEXT:    nop
415 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
416 ; CHECK-NEXT:    vmovaps (%rdi), %xmm1
417 ; CHECK-NEXT:    kmovd %esi, %k1
418 ; CHECK-NEXT:    vcvtneps2bf16x {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1 {%k1} # 16-byte Folded Reload
419 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, %xmm0
420 ; CHECK-NEXT:    retq
421   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
422   %2 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %passthru
423   %3 = bitcast i8 %U to <8 x i1>
424   %4 = shufflevector <8 x i1> %3, <8 x i1> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
425   %5 = tail call <8 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.mask.cvtneps2bf16.128(<4 x float> %a0, <8 x i16> %2, <4 x i1> %4)
426   ret <8 x i16> %5
429 define <8 x i16> @stack_fold_cvtneps2bf16_maskz_xmm(<4 x float> %a0, i8 %U) {
430 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtneps2bf16_maskz_xmm:
431 ; CHECK:       # %bb.0:
432 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
433 ; CHECK-NEXT:    #APP
434 ; CHECK-NEXT:    nop
435 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
436 ; CHECK-NEXT:    kmovd %edi, %k1
437 ; CHECK-NEXT:    vcvtneps2bf16x {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 {%k1} {z} # 16-byte Folded Reload
438 ; CHECK-NEXT:    retq
439   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
440   %2 = bitcast i8 %U to <8 x i1>
441   %3 = shufflevector <8 x i1> %2, <8 x i1> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
442   %4 = tail call <8 x i16> @llvm.x86.avx512bf16.mask.cvtneps2bf16.128(<4 x float> %a0, <8 x i16> zeroinitializer, <4 x i1> %3)
443   ret <8 x i16> %4
446 define <4 x float> @stack_fold_vdpbf16ps_xmm(<4 x float> %a0, <4 x i32> %a1, <4 x i32> %a2) {
447 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vdpbf16ps_xmm:
448 ; CHECK:       # %bb.0:
449 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
450 ; CHECK-NEXT:    #APP
451 ; CHECK-NEXT:    nop
452 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
453 ; CHECK-NEXT:    vdpbf16ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
454 ; CHECK-NEXT:    retq
455   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
456   %2 = tail call <4 x float> @llvm.x86.avx512bf16.dpbf16ps.128(<4 x float> %a0, <4 x i32> %a1, <4 x i32> %a2)
457   ret <4 x float> %2
459 declare <4 x float> @llvm.x86.avx512bf16.dpbf16ps.128(<4 x float>, <4 x i32>, <4 x i32>)
461 define <4 x float> @stack_fold_vdpbf16ps_mask_xmm(<4 x float>* %a0, <4 x i32> %a1, <4 x i32> %a2, <4 x float>* %passthru, i8 %U) {
462 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vdpbf16ps_mask_xmm:
463 ; CHECK:       # %bb.0:
464 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
465 ; CHECK-NEXT:    #APP
466 ; CHECK-NEXT:    nop
467 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
468 ; CHECK-NEXT:    vmovaps (%rdi), %xmm2
469 ; CHECK-NEXT:    kmovd %edx, %k1
470 ; CHECK-NEXT:    vdpbf16ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm2 {%k1} # 16-byte Folded Reload
471 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm2, %xmm0
472 ; CHECK-NEXT:    retq
473   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
474   ; load needed to keep the operation from being scheduled above the asm block
475   %2 = load <4 x float>, <4 x float>* %a0
476   %3 = tail call <4 x float> @llvm.x86.avx512bf16.dpbf16ps.128(<4 x float> %2, <4 x i32> %a1, <4 x i32> %a2)
477   %4 = bitcast i8 %U to <8 x i1>
478   %5 = shufflevector <8 x i1> %4, <8 x i1> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
479   %6 = select <4 x i1> %5, <4 x float> %3, <4 x float> %2
480   ret <4 x float> %6
483 define <4 x float> @stack_fold_vdpbf16ps_maskz_xmm(<4 x float> %a0, <4 x i32> %a1, <4 x i32> %a2, i8* %U) {
484 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vdpbf16ps_maskz_xmm:
485 ; CHECK:       # %bb.0:
486 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
487 ; CHECK-NEXT:    #APP
488 ; CHECK-NEXT:    nop
489 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
490 ; CHECK-NEXT:    movzbl (%rdi), %eax
491 ; CHECK-NEXT:    kmovd %eax, %k1
492 ; CHECK-NEXT:    vdpbf16ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 {%k1} {z} # 16-byte Folded Reload
493 ; CHECK-NEXT:    retq
494   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
495   %2 = tail call <4 x float> @llvm.x86.avx512bf16.dpbf16ps.128(<4 x float> %a0, <4 x i32> %a1, <4 x i32> %a2)
496   %3 = load i8, i8* %U
497   %4 = bitcast i8 %3 to <8 x i1>
498   %5 = shufflevector <8 x i1> %4, <8 x i1> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
499   %6 = select <4 x i1> %5, <4 x float> %2, <4 x float> zeroinitializer
500   ret <4 x float> %6