[Alignment][NFC] Use Align with TargetLowering::setMinFunctionAlignment
[llvm-core.git] / test / CodeGen / X86 / stack-folding-fp-avx512vl.ll
blob09a06e12b84ec923e570c3e669b689bf72e11aca
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -O3 -disable-peephole -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+avx512vl,+avx512dq < %s | FileCheck %s
4 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
5 target triple = "x86_64-unknown-unknown"
7 ; Stack reload folding tests.
9 ; By including a nop call with sideeffects we can force a partial register spill of the
10 ; relevant registers and check that the reload is correctly folded into the instruction.
12 define <2 x double> @stack_fold_addpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
13 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addpd:
14 ; CHECK:       # %bb.0:
15 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
16 ; CHECK-NEXT:    #APP
17 ; CHECK-NEXT:    nop
18 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
19 ; CHECK-NEXT:    vaddpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
20 ; CHECK-NEXT:    retq
21   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
22   %2 = fadd <2 x double> %a0, %a1
23   ret <2 x double> %2
26 define <4 x double> @stack_fold_addpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
27 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addpd_ymm:
28 ; CHECK:       # %bb.0:
29 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
30 ; CHECK-NEXT:    #APP
31 ; CHECK-NEXT:    nop
32 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
33 ; CHECK-NEXT:    vaddpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
34 ; CHECK-NEXT:    retq
35   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
36   %2 = fadd <4 x double> %a0, %a1
37   ret <4 x double> %2
40 define <4 x float> @stack_fold_addps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
41 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addps:
42 ; CHECK:       # %bb.0:
43 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
44 ; CHECK-NEXT:    #APP
45 ; CHECK-NEXT:    nop
46 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
47 ; CHECK-NEXT:    vaddps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
48 ; CHECK-NEXT:    retq
49   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
50   %2 = fadd <4 x float> %a0, %a1
51   ret <4 x float> %2
54 define <8 x float> @stack_fold_addps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
55 ; CHECK-LABEL: stack_fold_addps_ymm:
56 ; CHECK:       # %bb.0:
57 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
58 ; CHECK-NEXT:    #APP
59 ; CHECK-NEXT:    nop
60 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
61 ; CHECK-NEXT:    vaddps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
62 ; CHECK-NEXT:    retq
63   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
64   %2 = fadd <8 x float> %a0, %a1
65   ret <8 x float> %2
68 define <2 x double> @stack_fold_andnpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
69 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andnpd:
70 ; CHECK:       # %bb.0:
71 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
72 ; CHECK-NEXT:    #APP
73 ; CHECK-NEXT:    nop
74 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
75 ; CHECK-NEXT:    vandnpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
76 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
77 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %xmm1, %xmm0, %xmm0
78 ; CHECK-NEXT:    retq
79   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
80   %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
81   %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
82   %4 = xor <2 x i64> %2, <i64 -1, i64 -1>
83   %5 = and <2 x i64> %4, %3
84   %6 = bitcast <2 x i64> %5 to <2 x double>
85   ; fadd forces execution domain
86   %7 = fadd <2 x double> %6, <double 0x0, double 0x0>
87   ret <2 x double> %7
90 define <4 x double> @stack_fold_andnpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
91 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andnpd_ymm:
92 ; CHECK:       # %bb.0:
93 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
94 ; CHECK-NEXT:    #APP
95 ; CHECK-NEXT:    nop
96 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
97 ; CHECK-NEXT:    vandnpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
98 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
99 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
100 ; CHECK-NEXT:    retq
101   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
102   %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
103   %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
104   %4 = xor <4 x i64> %2, <i64 -1, i64 -1, i64 -1, i64 -1>
105   %5 = and <4 x i64> %4, %3
106   %6 = bitcast <4 x i64> %5 to <4 x double>
107   ; fadd forces execution domain
108   %7 = fadd <4 x double> %6, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
109   ret <4 x double> %7
112 define <4 x float> @stack_fold_andnps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
113 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andnps:
114 ; CHECK:       # %bb.0:
115 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
116 ; CHECK-NEXT:    #APP
117 ; CHECK-NEXT:    nop
118 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
119 ; CHECK-NEXT:    vandnps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
120 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
121 ; CHECK-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0
122 ; CHECK-NEXT:    retq
123   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
124   %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <2 x i64>
125   %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <2 x i64>
126   %4 = xor <2 x i64> %2, <i64 -1, i64 -1>
127   %5 = and <2 x i64> %4, %3
128   %6 = bitcast <2 x i64> %5 to <4 x float>
129   ; fadd forces execution domain
130   %7 = fadd <4 x float> %6, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
131   ret <4 x float> %7
134 define <8 x float> @stack_fold_andnps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
135 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andnps_ymm:
136 ; CHECK:       # %bb.0:
137 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
138 ; CHECK-NEXT:    #APP
139 ; CHECK-NEXT:    nop
140 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
141 ; CHECK-NEXT:    vandnps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
142 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
143 ; CHECK-NEXT:    vaddps %ymm1, %ymm0, %ymm0
144 ; CHECK-NEXT:    retq
145   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
146   %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <4 x i64>
147   %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <4 x i64>
148   %4 = xor <4 x i64> %2, <i64 -1, i64 -1, i64 -1, i64 -1>
149   %5 = and <4 x i64> %4, %3
150   %6 = bitcast <4 x i64> %5 to <8 x float>
151   ; fadd forces execution domain
152   %7 = fadd <8 x float> %6, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
153   ret <8 x float> %7
156 define <2 x double> @stack_fold_andpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
157 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andpd:
158 ; CHECK:       # %bb.0:
159 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
160 ; CHECK-NEXT:    #APP
161 ; CHECK-NEXT:    nop
162 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
163 ; CHECK-NEXT:    vandpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
164 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
165 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %xmm1, %xmm0, %xmm0
166 ; CHECK-NEXT:    retq
167   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
168   %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
169   %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
170   %4 = and <2 x i64> %2, %3
171   %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <2 x double>
172   ; fadd forces execution domain
173   %6 = fadd <2 x double> %5, <double 0x0, double 0x0>
174   ret <2 x double> %6
177 define <4 x double> @stack_fold_andpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
178 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andpd_ymm:
179 ; CHECK:       # %bb.0:
180 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
181 ; CHECK-NEXT:    #APP
182 ; CHECK-NEXT:    nop
183 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
184 ; CHECK-NEXT:    vandpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
185 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
186 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
187 ; CHECK-NEXT:    retq
188   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
189   %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
190   %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
191   %4 = and <4 x i64> %2, %3
192   %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <4 x double>
193   ; fadd forces execution domain
194   %6 = fadd <4 x double> %5, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
195   ret <4 x double> %6
198 define <4 x float> @stack_fold_andps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
199 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andps:
200 ; CHECK:       # %bb.0:
201 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
202 ; CHECK-NEXT:    #APP
203 ; CHECK-NEXT:    nop
204 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
205 ; CHECK-NEXT:    vandps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
206 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
207 ; CHECK-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0
208 ; CHECK-NEXT:    retq
209   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
210   %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <4 x i32>
211   %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <4 x i32>
212   %4 = and <4 x i32> %2, %3
213   %5 = bitcast <4 x i32> %4 to <4 x float>
214   ; fadd forces execution domain
215   %6 = fadd <4 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
216   ret <4 x float> %6
219 define <8 x float> @stack_fold_andps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
220 ; CHECK-LABEL: stack_fold_andps_ymm:
221 ; CHECK:       # %bb.0:
222 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
223 ; CHECK-NEXT:    #APP
224 ; CHECK-NEXT:    nop
225 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
226 ; CHECK-NEXT:    vandps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
227 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
228 ; CHECK-NEXT:    vaddps %ymm1, %ymm0, %ymm0
229 ; CHECK-NEXT:    retq
230   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
231   %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <8 x i32>
232   %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <8 x i32>
233   %4 = and <8 x i32> %2, %3
234   %5 = bitcast <8 x i32> %4 to <8 x float>
235   ; fadd forces execution domain
236   %6 = fadd <8 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
237   ret <8 x float> %6
240 define i8 @stack_fold_cmppd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
241 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cmppd:
242 ; CHECK:       # %bb.0:
243 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
244 ; CHECK-NEXT:    #APP
245 ; CHECK-NEXT:    nop
246 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
247 ; CHECK-NEXT:    vcmpeqpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %k0 # 16-byte Folded Reload
248 ; CHECK-NEXT:    kmovw %k0, %eax
249 ; CHECK-NEXT:    # kill: def $al killed $al killed $eax
250 ; CHECK-NEXT:    retq
251   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
252   %res = call <2 x i1> @llvm.x86.avx512.cmp.pd.128(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1, i32 0)
253   %2 = shufflevector <2 x i1> %res, <2 x i1> zeroinitializer, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 2, i32 3, i32 2, i32 3>
254   %3 = bitcast <8 x i1> %2 to i8
255   ret i8 %3
257 declare <2 x i1> @llvm.x86.avx512.cmp.pd.128(<2 x double>, <2 x double>, i32)
259 define i8 @stack_fold_cmppd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
260 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cmppd_ymm:
261 ; CHECK:       # %bb.0:
262 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
263 ; CHECK-NEXT:    #APP
264 ; CHECK-NEXT:    nop
265 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
266 ; CHECK-NEXT:    vcmpeqpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %k0 # 32-byte Folded Reload
267 ; CHECK-NEXT:    kmovw %k0, %eax
268 ; CHECK-NEXT:    # kill: def $al killed $al killed $eax
269 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
270 ; CHECK-NEXT:    retq
271   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
272   %res = call <4 x i1> @llvm.x86.avx512.cmp.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1, i32 0)
273   %2 = shufflevector <4 x i1> %res, <4 x i1> zeroinitializer, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
274   %3 = bitcast <8 x i1> %2 to i8
275   ret i8 %3
277 declare <4 x i1> @llvm.x86.avx512.cmp.pd.256(<4 x double>, <4 x double>, i32)
279 define i8 @stack_fold_cmpps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
280 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cmpps:
281 ; CHECK:       # %bb.0:
282 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
283 ; CHECK-NEXT:    #APP
284 ; CHECK-NEXT:    nop
285 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
286 ; CHECK-NEXT:    vcmpeqps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %k0 # 16-byte Folded Reload
287 ; CHECK-NEXT:    kmovw %k0, %eax
288 ; CHECK-NEXT:    # kill: def $al killed $al killed $eax
289 ; CHECK-NEXT:    retq
290   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
291   %res = call <4 x i1> @llvm.x86.avx512.cmp.ps.128(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, i32 0)
292   %2 = shufflevector <4 x i1> %res, <4 x i1> zeroinitializer, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
293   %3 = bitcast <8 x i1> %2 to i8
294   ret i8 %3
296 declare <4 x i1> @llvm.x86.avx512.cmp.ps.128(<4 x float>, <4 x float>, i32)
298 define i8 @stack_fold_cmpps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
299 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cmpps_ymm:
300 ; CHECK:       # %bb.0:
301 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
302 ; CHECK-NEXT:    #APP
303 ; CHECK-NEXT:    nop
304 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
305 ; CHECK-NEXT:    vcmpeqps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %k0 # 32-byte Folded Reload
306 ; CHECK-NEXT:    kmovw %k0, %eax
307 ; CHECK-NEXT:    # kill: def $al killed $al killed $eax
308 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
309 ; CHECK-NEXT:    retq
310   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
311   %res = call <8 x i1> @llvm.x86.avx512.cmp.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1, i32 0)
312   %2 = bitcast <8 x i1> %res to i8
313   ret i8 %2
315 declare <8 x i1> @llvm.x86.avx512.cmp.ps.256(<8 x float>, <8 x float>, i32)
317 define <2 x double> @stack_fold_divpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
318 ; CHECK-LABEL: stack_fold_divpd:
319 ; CHECK:       # %bb.0:
320 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
321 ; CHECK-NEXT:    #APP
322 ; CHECK-NEXT:    nop
323 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
324 ; CHECK-NEXT:    vdivpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
325 ; CHECK-NEXT:    retq
326   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
327   %2 = fdiv <2 x double> %a0, %a1
328   ret <2 x double> %2
331 define <4 x double> @stack_fold_divpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
332 ; CHECK-LABEL: stack_fold_divpd_ymm:
333 ; CHECK:       # %bb.0:
334 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
335 ; CHECK-NEXT:    #APP
336 ; CHECK-NEXT:    nop
337 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
338 ; CHECK-NEXT:    vdivpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
339 ; CHECK-NEXT:    retq
340   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
341   %2 = fdiv <4 x double> %a0, %a1
342   ret <4 x double> %2
345 define <4 x float> @stack_fold_divps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
346 ; CHECK-LABEL: stack_fold_divps:
347 ; CHECK:       # %bb.0:
348 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
349 ; CHECK-NEXT:    #APP
350 ; CHECK-NEXT:    nop
351 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
352 ; CHECK-NEXT:    vdivps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
353 ; CHECK-NEXT:    retq
354   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
355   %2 = fdiv <4 x float> %a0, %a1
356   ret <4 x float> %2
359 define <8 x float> @stack_fold_divps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
360 ; CHECK-LABEL: stack_fold_divps_ymm:
361 ; CHECK:       # %bb.0:
362 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
363 ; CHECK-NEXT:    #APP
364 ; CHECK-NEXT:    nop
365 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
366 ; CHECK-NEXT:    vdivps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
367 ; CHECK-NEXT:    retq
368   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
369   %2 = fdiv <8 x float> %a0, %a1
370   ret <8 x float> %2
373 define <2 x double> @stack_fold_cvtdq2pd(<4 x i32> %a0) {
374 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtdq2pd:
375 ; CHECK:       # %bb.0:
376 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
377 ; CHECK-NEXT:    #APP
378 ; CHECK-NEXT:    nop
379 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
380 ; CHECK-NEXT:    vcvtdq2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
381 ; CHECK-NEXT:    retq
382   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
383   %2 = shufflevector <4 x i32> %a0, <4 x i32> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
384   %3 = sitofp <2 x i32> %2 to <2 x double>
385   ret <2 x double> %3
388 define <4 x double> @stack_fold_cvtdq2pd_ymm(<4 x i32> %a0) {
389 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtdq2pd_ymm:
390 ; CHECK:       # %bb.0:
391 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
392 ; CHECK-NEXT:    #APP
393 ; CHECK-NEXT:    nop
394 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
395 ; CHECK-NEXT:    vcvtdq2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 16-byte Folded Reload
396 ; CHECK-NEXT:    retq
397   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
398   %2 = sitofp <4 x i32> %a0 to <4 x double>
399   ret <4 x double> %2
402 define <2 x double> @stack_fold_cvtudq2pd(<4 x i32> %a0) {
403 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtudq2pd:
404 ; CHECK:       # %bb.0:
405 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
406 ; CHECK-NEXT:    #APP
407 ; CHECK-NEXT:    nop
408 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
409 ; CHECK-NEXT:    vcvtudq2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
410 ; CHECK-NEXT:    retq
411   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
412   %2 = shufflevector <4 x i32> %a0, <4 x i32> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
413   %3 = uitofp <2 x i32> %2 to <2 x double>
414   ret <2 x double> %3
417 define <4 x double> @stack_fold_cvtudq2pd_ymm(<4 x i32> %a0) {
418 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtudq2pd_ymm:
419 ; CHECK:       # %bb.0:
420 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
421 ; CHECK-NEXT:    #APP
422 ; CHECK-NEXT:    nop
423 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
424 ; CHECK-NEXT:    vcvtudq2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 16-byte Folded Reload
425 ; CHECK-NEXT:    retq
426   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
427   %2 = uitofp <4 x i32> %a0 to <4 x double>
428   ret <4 x double> %2
431 define <2 x float> @stack_fold_cvtpd2ps(<2 x double> %a0) {
432 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtpd2ps:
433 ; CHECK:       # %bb.0:
434 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
435 ; CHECK-NEXT:    #APP
436 ; CHECK-NEXT:    nop
437 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
438 ; CHECK-NEXT:    vcvtpd2psx {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
439 ; CHECK-NEXT:    retq
440   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
441   %2 = fptrunc <2 x double> %a0 to <2 x float>
442   ret <2 x float> %2
445 define <4 x float> @stack_fold_cvtpd2ps_ymm(<4 x double> %a0) {
446 ; CHECK-LABEL: stack_fold_cvtpd2ps_ymm:
447 ; CHECK:       # %bb.0:
448 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
449 ; CHECK-NEXT:    #APP
450 ; CHECK-NEXT:    nop
451 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
452 ; CHECK-NEXT:    vcvtpd2psy {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 32-byte Folded Reload
453 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
454 ; CHECK-NEXT:    retq
455   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
456   %2 = fptrunc <4 x double> %a0 to <4 x float>
457   ret <4 x float> %2
460 define <2 x double> @stack_fold_maxpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) #0 {
461 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxpd:
462 ; CHECK:       # %bb.0:
463 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
464 ; CHECK-NEXT:    #APP
465 ; CHECK-NEXT:    nop
466 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
467 ; CHECK-NEXT:    vmaxpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
468 ; CHECK-NEXT:    retq
469   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
470   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.max.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
471   ret <2 x double> %2
473 declare <2 x double> @llvm.x86.sse2.max.pd(<2 x double>, <2 x double>) nounwind readnone
475 define <2 x double> @stack_fold_maxpd_commutable(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) #1 {
476 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxpd_commutable:
477 ; CHECK:       # %bb.0:
478 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
479 ; CHECK-NEXT:    #APP
480 ; CHECK-NEXT:    nop
481 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
482 ; CHECK-NEXT:    vmaxpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
483 ; CHECK-NEXT:    retq
484   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
485   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.sse2.max.pd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1)
486   ret <2 x double> %2
489 define <4 x double> @stack_fold_maxpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) #0 {
490 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxpd_ymm:
491 ; CHECK:       # %bb.0:
492 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
493 ; CHECK-NEXT:    #APP
494 ; CHECK-NEXT:    nop
495 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
496 ; CHECK-NEXT:    vmaxpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
497 ; CHECK-NEXT:    retq
498   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
499   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.max.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
500   ret <4 x double> %2
502 declare <4 x double> @llvm.x86.avx.max.pd.256(<4 x double>, <4 x double>) nounwind readnone
504 define <4 x double> @stack_fold_maxpd_ymm_commutable(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) #1 {
505 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxpd_ymm_commutable:
506 ; CHECK:       # %bb.0:
507 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
508 ; CHECK-NEXT:    #APP
509 ; CHECK-NEXT:    nop
510 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
511 ; CHECK-NEXT:    vmaxpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
512 ; CHECK-NEXT:    retq
513   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
514   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.max.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1)
515   ret <4 x double> %2
518 define <4 x float> @stack_fold_maxps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) #0 {
519 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxps:
520 ; CHECK:       # %bb.0:
521 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
522 ; CHECK-NEXT:    #APP
523 ; CHECK-NEXT:    nop
524 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
525 ; CHECK-NEXT:    vmaxps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
526 ; CHECK-NEXT:    retq
527   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
528   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
529   ret <4 x float> %2
531 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
533 define <4 x float> @stack_fold_maxps_commutable(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) #1 {
534 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxps_commutable:
535 ; CHECK:       # %bb.0:
536 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
537 ; CHECK-NEXT:    #APP
538 ; CHECK-NEXT:    nop
539 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
540 ; CHECK-NEXT:    vmaxps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
541 ; CHECK-NEXT:    retq
542   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
543   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
544   ret <4 x float> %2
547 define <8 x float> @stack_fold_maxps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) #0 {
548 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxps_ymm:
549 ; CHECK:       # %bb.0:
550 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
551 ; CHECK-NEXT:    #APP
552 ; CHECK-NEXT:    nop
553 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
554 ; CHECK-NEXT:    vmaxps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
555 ; CHECK-NEXT:    retq
556   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
557   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.max.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
558   ret <8 x float> %2
560 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.max.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
562 define <8 x float> @stack_fold_maxps_ymm_commutable(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) #1 {
563 ; CHECK-LABEL: stack_fold_maxps_ymm_commutable:
564 ; CHECK:       # %bb.0:
565 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
566 ; CHECK-NEXT:    #APP
567 ; CHECK-NEXT:    nop
568 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
569 ; CHECK-NEXT:    vmaxps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
570 ; CHECK-NEXT:    retq
571   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
572   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.max.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
573   ret <8 x float> %2
576 define <4 x float> @stack_fold_minps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) #0 {
577 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minps:
578 ; CHECK:       # %bb.0:
579 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
580 ; CHECK-NEXT:    #APP
581 ; CHECK-NEXT:    nop
582 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
583 ; CHECK-NEXT:    vminps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
584 ; CHECK-NEXT:    retq
585   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
586   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
587   ret <4 x float> %2
589 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ps(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
591 define <4 x float> @stack_fold_minps_commutable(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) #1 {
592 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minps_commutable:
593 ; CHECK:       # %bb.0:
594 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
595 ; CHECK-NEXT:    #APP
596 ; CHECK-NEXT:    nop
597 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
598 ; CHECK-NEXT:    vminps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
599 ; CHECK-NEXT:    retq
600   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
601   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1)
602   ret <4 x float> %2
605 define <8 x float> @stack_fold_minps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) #0 {
606 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minps_ymm:
607 ; CHECK:       # %bb.0:
608 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
609 ; CHECK-NEXT:    #APP
610 ; CHECK-NEXT:    nop
611 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
612 ; CHECK-NEXT:    vminps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
613 ; CHECK-NEXT:    retq
614   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
615   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.min.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
616   ret <8 x float> %2
618 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.min.ps.256(<8 x float>, <8 x float>) nounwind readnone
620 define <8 x float> @stack_fold_minps_ymm_commutable(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) #1 {
621 ; CHECK-LABEL: stack_fold_minps_ymm_commutable:
622 ; CHECK:       # %bb.0:
623 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
624 ; CHECK-NEXT:    #APP
625 ; CHECK-NEXT:    nop
626 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
627 ; CHECK-NEXT:    vminps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
628 ; CHECK-NEXT:    retq
629   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
630   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.min.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1)
631   ret <8 x float> %2
634 define <2 x double> @stack_fold_mulpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
635 ; CHECK-LABEL: stack_fold_mulpd:
636 ; CHECK:       # %bb.0:
637 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
638 ; CHECK-NEXT:    #APP
639 ; CHECK-NEXT:    nop
640 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
641 ; CHECK-NEXT:    vmulpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
642 ; CHECK-NEXT:    retq
643   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
644   %2 = fmul <2 x double> %a0, %a1
645   ret <2 x double> %2
648 define <4 x double> @stack_fold_mulpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
649 ; CHECK-LABEL: stack_fold_mulpd_ymm:
650 ; CHECK:       # %bb.0:
651 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
652 ; CHECK-NEXT:    #APP
653 ; CHECK-NEXT:    nop
654 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
655 ; CHECK-NEXT:    vmulpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
656 ; CHECK-NEXT:    retq
657   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
658   %2 = fmul <4 x double> %a0, %a1
659   ret <4 x double> %2
662 define <4 x float> @stack_fold_mulps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
663 ; CHECK-LABEL: stack_fold_mulps:
664 ; CHECK:       # %bb.0:
665 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
666 ; CHECK-NEXT:    #APP
667 ; CHECK-NEXT:    nop
668 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
669 ; CHECK-NEXT:    vmulps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
670 ; CHECK-NEXT:    retq
671   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
672   %2 = fmul <4 x float> %a0, %a1
673   ret <4 x float> %2
676 define <8 x float> @stack_fold_mulps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
677 ; CHECK-LABEL: stack_fold_mulps_ymm:
678 ; CHECK:       # %bb.0:
679 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
680 ; CHECK-NEXT:    #APP
681 ; CHECK-NEXT:    nop
682 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
683 ; CHECK-NEXT:    vmulps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
684 ; CHECK-NEXT:    retq
685   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
686   %2 = fmul <8 x float> %a0, %a1
687   ret <8 x float> %2
690 define <2 x double> @stack_fold_orpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) #0 {
691 ; CHECK-LABEL: stack_fold_orpd:
692 ; CHECK:       # %bb.0:
693 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
694 ; CHECK-NEXT:    #APP
695 ; CHECK-NEXT:    nop
696 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
697 ; CHECK-NEXT:    vorpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
698 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
699 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %xmm1, %xmm0, %xmm0
700 ; CHECK-NEXT:    retq
701   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
702   %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
703   %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
704   %4 = or <2 x i64> %2, %3
705   %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <2 x double>
706   ; fadd forces execution domain
707   %6 = fadd <2 x double> %5, <double 0x0, double 0x0>
708   ret <2 x double> %6
711 define <4 x double> @stack_fold_orpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) #0 {
712 ; CHECK-LABEL: stack_fold_orpd_ymm:
713 ; CHECK:       # %bb.0:
714 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
715 ; CHECK-NEXT:    #APP
716 ; CHECK-NEXT:    nop
717 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
718 ; CHECK-NEXT:    vorpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
719 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
720 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
721 ; CHECK-NEXT:    retq
722   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
723   %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
724   %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
725   %4 = or <4 x i64> %2, %3
726   %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <4 x double>
727   ; fadd forces execution domain
728   %6 = fadd <4 x double> %5, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
729   ret <4 x double> %6
732 define <4 x float> @stack_fold_orps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
733 ; CHECK-LABEL: stack_fold_orps:
734 ; CHECK:       # %bb.0:
735 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
736 ; CHECK-NEXT:    #APP
737 ; CHECK-NEXT:    nop
738 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
739 ; CHECK-NEXT:    vorps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
740 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
741 ; CHECK-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0
742 ; CHECK-NEXT:    retq
743   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
744   %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <4 x i32>
745   %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <4 x i32>
746   %4 = or <4 x i32> %2, %3
747   %5 = bitcast <4 x i32> %4 to <4 x float>
748   ; fadd forces execution domain
749   %6 = fadd <4 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
750   ret <4 x float> %6
753 define <8 x float> @stack_fold_orps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
754 ; CHECK-LABEL: stack_fold_orps_ymm:
755 ; CHECK:       # %bb.0:
756 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
757 ; CHECK-NEXT:    #APP
758 ; CHECK-NEXT:    nop
759 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
760 ; CHECK-NEXT:    vorps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
761 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
762 ; CHECK-NEXT:    vaddps %ymm1, %ymm0, %ymm0
763 ; CHECK-NEXT:    retq
764   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
765   %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <8 x i32>
766   %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <8 x i32>
767   %4 = or <8 x i32> %2, %3
768   %5 = bitcast <8 x i32> %4 to <8 x float>
769   ; fadd forces execution domain
770   %6 = fadd <8 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
771   ret <8 x float> %6
774 define <4 x double> @stack_fold_shuff64x2_maskz(<4 x double> %a, <4 x double> %b, i8 %mask) {
775 ; CHECK-LABEL: stack_fold_shuff64x2_maskz:
776 ; CHECK:       # %bb.0:
777 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
778 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
779 ; CHECK-NEXT:    #APP
780 ; CHECK-NEXT:    nop
781 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
782 ; CHECK-NEXT:    kmovw %edi, %k1
783 ; CHECK-NEXT:    vmovupd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Reload
784 ; CHECK-NEXT:    vshuff64x2 $1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 {%k1} {z} # 32-byte Folded Reload
785 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 {%k1} {z} = ymm0[2,3],mem[0,1]
786 ; CHECK-NEXT:    retq
787   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
788   %2 = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5>
789   %3 = bitcast i8 %mask to <8 x i1>
790   %4 = shufflevector <8 x i1> %3, <8 x i1> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
791   %5 = select <4 x i1> %4, <4 x double> %2, <4 x double> zeroinitializer
792   ret <4 x double> %5
795 define <8 x float> @stack_fold_shuff32x4_maskz(<8 x float> %a, <8 x float> %b, i8 %mask) {
796 ; CHECK-LABEL: stack_fold_shuff32x4_maskz:
797 ; CHECK:       # %bb.0:
798 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
799 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
800 ; CHECK-NEXT:    #APP
801 ; CHECK-NEXT:    nop
802 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
803 ; CHECK-NEXT:    kmovw %edi, %k1
804 ; CHECK-NEXT:    vmovups {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Reload
805 ; CHECK-NEXT:    vshuff32x4 $1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 {%k1} {z} # 32-byte Folded Reload
806 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 {%k1} {z} = ymm0[4,5,6,7],mem[0,1,2,3]
807 ; CHECK-NEXT:    retq
808   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
809   %2 = shufflevector <8 x float> %a, <8 x float> %b, <8 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
810   %3 = bitcast i8 %mask to <8 x i1>
811   %4 = select <8 x i1> %3, <8 x float> %2, <8 x float> zeroinitializer
812   ret <8 x float> %4
815 define <4 x float> @stack_fold_shufps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
816 ; CHECK-LABEL: stack_fold_shufps:
817 ; CHECK:       # %bb.0:
818 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
819 ; CHECK-NEXT:    #APP
820 ; CHECK-NEXT:    nop
821 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
822 ; CHECK-NEXT:    vshufps $200, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
823 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = xmm0[0,2],mem[0,3]
824 ; CHECK-NEXT:    retq
825   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
826   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 7>
827   ret <4 x float> %2
830 define <4 x float> @stack_fold_shufps_mask(<4 x float>* %passthru, <4 x float> %a0, <4 x float> %a1, i8 %mask) {
831 ; CHECK-LABEL: stack_fold_shufps_mask:
832 ; CHECK:       # %bb.0:
833 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
834 ; CHECK-NEXT:    #APP
835 ; CHECK-NEXT:    nop
836 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
837 ; CHECK-NEXT:    kmovw %esi, %k1
838 ; CHECK-NEXT:    vmovaps (%rdi), %xmm2
839 ; CHECK-NEXT:    vshufps $200, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm2 {%k1} # 16-byte Folded Reload
840 ; CHECK-NEXT:    # xmm2 {%k1} = xmm0[0,2],mem[0,3]
841 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm2, %xmm0
842 ; CHECK-NEXT:    retq
843   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
844   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 7>
845   %3 = bitcast i8 %mask to <8 x i1>
846   %4 = shufflevector <8 x i1> %3, <8 x i1> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
847   %5 = load <4 x float>, <4 x float>* %passthru
848   %6 = select <4 x i1> %4, <4 x float> %2, <4 x float> %5
849   ret <4 x float> %6
852 define <4 x float> @stack_fold_shufps_maskz(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, i8 %mask) {
853 ; CHECK-LABEL: stack_fold_shufps_maskz:
854 ; CHECK:       # %bb.0:
855 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
856 ; CHECK-NEXT:    #APP
857 ; CHECK-NEXT:    nop
858 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
859 ; CHECK-NEXT:    kmovw %edi, %k1
860 ; CHECK-NEXT:    vshufps $200, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 {%k1} {z} # 16-byte Folded Reload
861 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 {%k1} {z} = xmm0[0,2],mem[0,3]
862 ; CHECK-NEXT:    retq
863   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
864   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 7>
865   %3 = bitcast i8 %mask to <8 x i1>
866   %4 = shufflevector <8 x i1> %3, <8 x i1> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
867   %5 = select <4 x i1> %4, <4 x float> %2, <4 x float> zeroinitializer
868   ret <4 x float> %5
871 define <8 x float> @stack_fold_shufps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
872 ; CHECK-LABEL: stack_fold_shufps_ymm:
873 ; CHECK:       # %bb.0:
874 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
875 ; CHECK-NEXT:    #APP
876 ; CHECK-NEXT:    nop
877 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
878 ; CHECK-NEXT:    vshufps $148, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
879 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = ymm0[0,1],mem[1,2],ymm0[4,5],mem[5,6]
880 ; CHECK-NEXT:    retq
881   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
882   %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 9, i32 10, i32 4, i32 5, i32 13, i32 14>
883   ret <8 x float> %2
886 define <2 x double> @stack_fold_subpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
887 ; CHECK-LABEL: stack_fold_subpd:
888 ; CHECK:       # %bb.0:
889 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
890 ; CHECK-NEXT:    #APP
891 ; CHECK-NEXT:    nop
892 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
893 ; CHECK-NEXT:    vsubpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
894 ; CHECK-NEXT:    retq
895   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
896   %2 = fsub <2 x double> %a0, %a1
897   ret <2 x double> %2
900 define <4 x double> @stack_fold_subpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
901 ; CHECK-LABEL: stack_fold_subpd_ymm:
902 ; CHECK:       # %bb.0:
903 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
904 ; CHECK-NEXT:    #APP
905 ; CHECK-NEXT:    nop
906 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
907 ; CHECK-NEXT:    vsubpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
908 ; CHECK-NEXT:    retq
909   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
910   %2 = fsub <4 x double> %a0, %a1
911   ret <4 x double> %2
914 define <4 x float> @stack_fold_subps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
915 ; CHECK-LABEL: stack_fold_subps:
916 ; CHECK:       # %bb.0:
917 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
918 ; CHECK-NEXT:    #APP
919 ; CHECK-NEXT:    nop
920 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
921 ; CHECK-NEXT:    vsubps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
922 ; CHECK-NEXT:    retq
923   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
924   %2 = fsub <4 x float> %a0, %a1
925   ret <4 x float> %2
928 define <8 x float> @stack_fold_subps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
929 ; CHECK-LABEL: stack_fold_subps_ymm:
930 ; CHECK:       # %bb.0:
931 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
932 ; CHECK-NEXT:    #APP
933 ; CHECK-NEXT:    nop
934 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
935 ; CHECK-NEXT:    vsubps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
936 ; CHECK-NEXT:    retq
937   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
938   %2 = fsub <8 x float> %a0, %a1
939   ret <8 x float> %2
942 define <2 x double> @stack_fold_xorpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) #0 {
943 ; CHECK-LABEL: stack_fold_xorpd:
944 ; CHECK:       # %bb.0:
945 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
946 ; CHECK-NEXT:    #APP
947 ; CHECK-NEXT:    nop
948 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
949 ; CHECK-NEXT:    vxorpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
950 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
951 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %xmm1, %xmm0, %xmm0
952 ; CHECK-NEXT:    retq
953   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
954   %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
955   %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
956   %4 = xor <2 x i64> %2, %3
957   %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <2 x double>
958   ; fadd forces execution domain
959   %6 = fadd <2 x double> %5, <double 0x0, double 0x0>
960   ret <2 x double> %6
963 define <4 x double> @stack_fold_xorpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) #0 {
964 ; CHECK-LABEL: stack_fold_xorpd_ymm:
965 ; CHECK:       # %bb.0:
966 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
967 ; CHECK-NEXT:    #APP
968 ; CHECK-NEXT:    nop
969 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
970 ; CHECK-NEXT:    vxorpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
971 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
972 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
973 ; CHECK-NEXT:    retq
974   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
975   %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
976   %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
977   %4 = xor <4 x i64> %2, %3
978   %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <4 x double>
979   ; fadd forces execution domain
980   %6 = fadd <4 x double> %5, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
981   ret <4 x double> %6
984 define <4 x float> @stack_fold_xorps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
985 ; CHECK-LABEL: stack_fold_xorps:
986 ; CHECK:       # %bb.0:
987 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
988 ; CHECK-NEXT:    #APP
989 ; CHECK-NEXT:    nop
990 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
991 ; CHECK-NEXT:    vxorps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
992 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
993 ; CHECK-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0
994 ; CHECK-NEXT:    retq
995   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
996   %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <4 x i32>
997   %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <4 x i32>
998   %4 = xor <4 x i32> %2, %3
999   %5 = bitcast <4 x i32> %4 to <4 x float>
1000   ; fadd forces execution domain
1001   %6 = fadd <4 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
1002   ret <4 x float> %6
1005 define <8 x float> @stack_fold_xorps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
1006 ; CHECK-LABEL: stack_fold_xorps_ymm:
1007 ; CHECK:       # %bb.0:
1008 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1009 ; CHECK-NEXT:    #APP
1010 ; CHECK-NEXT:    nop
1011 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1012 ; CHECK-NEXT:    vxorps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1013 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
1014 ; CHECK-NEXT:    vaddps %ymm1, %ymm0, %ymm0
1015 ; CHECK-NEXT:    retq
1016   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1017   %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <8 x i32>
1018   %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <8 x i32>
1019   %4 = xor <8 x i32> %2, %3
1020   %5 = bitcast <8 x i32> %4 to <8 x float>
1021   ; fadd forces execution domain
1022   %6 = fadd <8 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
1023   ret <8 x float> %6
1026 define <4 x float> @stack_fold_extractf32x4(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
1027 ; CHECK-LABEL: stack_fold_extractf32x4:
1028 ; CHECK:       # %bb.0:
1029 ; CHECK-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Folded Spill
1030 ; CHECK-NEXT:    #APP
1031 ; CHECK-NEXT:    nop
1032 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1033 ; CHECK-NEXT:    vmovaps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Reload
1034 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
1035 ; CHECK-NEXT:    retq
1036   %1 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> %a1, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
1037   %2 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1038   ret <4 x float> %1
1041 define <2 x double> @stack_fold_extractf64x2(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
1042 ; CHECK-LABEL: stack_fold_extractf64x2:
1043 ; CHECK:       # %bb.0:
1044 ; CHECK-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Folded Spill
1045 ; CHECK-NEXT:    #APP
1046 ; CHECK-NEXT:    nop
1047 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1048 ; CHECK-NEXT:    vmovaps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Reload
1049 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
1050 ; CHECK-NEXT:    retq
1051   %1 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> %a1, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
1052   %2 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1053   ret <2 x double> %1
1056 define <8 x float> @stack_fold_insertf32x4(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
1057 ; CHECK-LABEL: stack_fold_insertf32x4:
1058 ; CHECK:       # %bb.0:
1059 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1060 ; CHECK-NEXT:    # kill: def $xmm0 killed $xmm0 def $ymm0
1061 ; CHECK-NEXT:    #APP
1062 ; CHECK-NEXT:    nop
1063 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1064 ; CHECK-NEXT:    vinsertf128 $1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 16-byte Folded Reload
1065 ; CHECK-NEXT:    retq
1066   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1067   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %a1, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
1068   ret <8 x float> %2
1071 define <4 x double> @stack_fold_insertf64x2(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
1072 ; CHECK-LABEL: stack_fold_insertf64x2:
1073 ; CHECK:       # %bb.0:
1074 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1075 ; CHECK-NEXT:    # kill: def $xmm0 killed $xmm0 def $ymm0
1076 ; CHECK-NEXT:    #APP
1077 ; CHECK-NEXT:    nop
1078 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1079 ; CHECK-NEXT:    vinsertf128 $1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 16-byte Folded Reload
1080 ; CHECK-NEXT:    retq
1081   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1082   %2 = shufflevector <2 x double> %a0, <2 x double> %a1, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
1083   ret <4 x double> %2
1086 define <4 x float> @stack_fold_vpermt2ps(<4 x float> %x0, <4 x i32> %x1, <4 x float> %x2) {
1087 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vpermt2ps:
1088 ; CHECK:       # %bb.0:
1089 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1090 ; CHECK-NEXT:    #APP
1091 ; CHECK-NEXT:    nop
1092 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1093 ; CHECK-NEXT:    vpermt2ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1094 ; CHECK-NEXT:    retq
1095   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1096   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.avx512.vpermi2var.ps.128(<4 x float> %x0, <4 x i32> %x1, <4 x float> %x2)
1097   ret <4 x float> %2
1100 define <4 x float> @stack_fold_vpermi2ps(<4 x i32> %x0, <4 x float> %x1, <4 x float> %x2) {
1101 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vpermi2ps:
1102 ; CHECK:       # %bb.0:
1103 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1104 ; CHECK-NEXT:    #APP
1105 ; CHECK-NEXT:    nop
1106 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1107 ; CHECK-NEXT:    vpermi2ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1108 ; CHECK-NEXT:    retq
1109   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1110   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.avx512.vpermi2var.ps.128(<4 x float> %x1, <4 x i32> %x0, <4 x float> %x2)
1111   ret <4 x float> %2
1114 define <2 x double> @stack_fold_vpermt2pd(<2 x double> %x0, <2 x i64> %x1, <2 x double> %x2) {
1115 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vpermt2pd:
1116 ; CHECK:       # %bb.0:
1117 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1118 ; CHECK-NEXT:    #APP
1119 ; CHECK-NEXT:    nop
1120 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1121 ; CHECK-NEXT:    vpermt2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1122 ; CHECK-NEXT:    retq
1123   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1124   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.avx512.vpermi2var.pd.128(<2 x double> %x0, <2 x i64> %x1, <2 x double> %x2)
1125   ret <2 x double> %2
1128 define <2 x double> @stack_fold_vpermi2pd(<2 x i64> %x0, <2 x double> %x1, <2 x double> %x2) {
1129 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vpermi2pd:
1130 ; CHECK:       # %bb.0:
1131 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1132 ; CHECK-NEXT:    #APP
1133 ; CHECK-NEXT:    nop
1134 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1135 ; CHECK-NEXT:    vpermi2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm1, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1136 ; CHECK-NEXT:    retq
1137   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1138   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.avx512.vpermi2var.pd.128(<2 x double> %x1, <2 x i64> %x0, <2 x double> %x2)
1139   ret <2 x double> %2
1142 define <8 x float> @stack_fold_vpermt2ps_ymm(<8 x float> %x0, <8 x i32> %x1, <8 x float> %x2) {
1143 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vpermt2ps_ymm:
1144 ; CHECK:       # %bb.0:
1145 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1146 ; CHECK-NEXT:    #APP
1147 ; CHECK-NEXT:    nop
1148 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1149 ; CHECK-NEXT:    vpermt2ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm1, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1150 ; CHECK-NEXT:    retq
1151   %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1152   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx512.vpermi2var.ps.256(<8 x float> %x0, <8 x i32> %x1, <8 x float> %x2)
1153   ret <8 x float> %2
1156 define <8 x float> @stack_fold_vpermi2ps_ymm(<8 x i32> %x0, <8 x float> %x1, <8 x float> %x2) {
1157 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vpermi2ps_ymm:
1158 ; CHECK:       # %bb.0:
1159 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1160 ; CHECK-NEXT:    #APP
1161 ; CHECK-NEXT:    nop
1162 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1163 ; CHECK-NEXT:    vpermi2ps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm1, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1164 ; CHECK-NEXT:    retq
1165   %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1166   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx512.vpermi2var.ps.256(<8 x float> %x1, <8 x i32> %x0, <8 x float> %x2)
1167   ret <8 x float> %2
1170 define <4 x double> @stack_fold_vpermt2pd_ymm(<4 x double> %x0, <4 x i64> %x1, <4 x double> %x2) {
1171 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vpermt2pd_ymm:
1172 ; CHECK:       # %bb.0:
1173 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1174 ; CHECK-NEXT:    #APP
1175 ; CHECK-NEXT:    nop
1176 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1177 ; CHECK-NEXT:    vpermt2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm1, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1178 ; CHECK-NEXT:    retq
1179   %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1180   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx512.vpermi2var.pd.256(<4 x double> %x0, <4 x i64> %x1, <4 x double> %x2)
1181   ret <4 x double> %2
1184 define <4 x double> @stack_fold_vpermi2pd_ymm(<4 x i64> %x0, <4 x double> %x1, <4 x double> %x2) {
1185 ; CHECK-LABEL: stack_fold_vpermi2pd_ymm:
1186 ; CHECK:       # %bb.0:
1187 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm2, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1188 ; CHECK-NEXT:    #APP
1189 ; CHECK-NEXT:    nop
1190 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1191 ; CHECK-NEXT:    vpermi2pd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm1, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1192 ; CHECK-NEXT:    retq
1193   %1 = tail call <4 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1194   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx512.vpermi2var.pd.256(<4 x double> %x1, <4 x i64> %x0, <4 x double> %x2)
1195   ret <4 x double> %2
1198 define <4 x double> @stack_fold_permpd(<4 x double> %a0) {
1199 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permpd:
1200 ; CHECK:       # %bb.0:
1201 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1202 ; CHECK-NEXT:    #APP
1203 ; CHECK-NEXT:    nop
1204 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1205 ; CHECK-NEXT:    vpermpd $235, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1206 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = mem[3,2,2,3]
1207 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
1208 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
1209 ; CHECK-NEXT:    retq
1210   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1211   %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 2, i32 3>
1212   ; fadd forces execution domain
1213   %3 = fadd <4 x double> %2, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
1214   ret <4 x double> %3
1217 define <4 x double> @stack_fold_permpdvar(<4 x i64> %a0, <4 x double> %a1) {
1218 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permpdvar:
1219 ; CHECK:       # %bb.0:
1220 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1221 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1222 ; CHECK-NEXT:    #APP
1223 ; CHECK-NEXT:    nop
1224 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1225 ; CHECK-NEXT:    vmovupd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Reload
1226 ; CHECK-NEXT:    vpermpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1227 ; CHECK-NEXT:    vxorpd %xmm1, %xmm1, %xmm1
1228 ; CHECK-NEXT:    vaddpd %ymm1, %ymm0, %ymm0
1229 ; CHECK-NEXT:    retq
1230   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1231   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx512.permvar.df.256(<4 x double> %a1, <4 x i64> %a0)
1232   ; fadd forces execution domain
1233   %3 = fadd <4 x double> %2, zeroinitializer
1234   ret <4 x double> %3
1236 declare <4 x double> @llvm.x86.avx512.permvar.df.256(<4 x double>, <4 x i64>) nounwind readonly
1238 define <8 x float> @stack_fold_permps(<8 x i32> %a0, <8 x float> %a1) {
1239 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permps:
1240 ; CHECK:       # %bb.0:
1241 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1242 ; CHECK-NEXT:    #APP
1243 ; CHECK-NEXT:    nop
1244 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1245 ; CHECK-NEXT:    vpermps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1246 ; CHECK-NEXT:    retq
1247   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1248   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx2.permps(<8 x float> %a1, <8 x i32> %a0)
1249   ret <8 x float> %2
1251 declare <8 x float> @llvm.x86.avx2.permps(<8 x float>, <8 x i32>) nounwind readonly
1253 define <2 x double> @stack_fold_permilpd(<2 x double> %a0) {
1254 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilpd:
1255 ; CHECK:       # %bb.0:
1256 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1257 ; CHECK-NEXT:    #APP
1258 ; CHECK-NEXT:    nop
1259 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1260 ; CHECK-NEXT:    vpermilpd $1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1261 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = mem[1,0]
1262 ; CHECK-NEXT:    retq
1263   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1264   %2 = shufflevector <2 x double> %a0, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
1265   ret <2 x double> %2
1268 define <4 x double> @stack_fold_permilpd_ymm(<4 x double> %a0) {
1269 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilpd_ymm:
1270 ; CHECK:       # %bb.0:
1271 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1272 ; CHECK-NEXT:    #APP
1273 ; CHECK-NEXT:    nop
1274 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1275 ; CHECK-NEXT:    vpermilpd $5, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1276 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = mem[1,0,3,2]
1277 ; CHECK-NEXT:    retq
1278   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1279   %2 = shufflevector <4 x double> %a0, <4 x double> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
1280   ret <4 x double> %2
1283 define <2 x double> @stack_fold_permilpdvar(<2 x double> %a0, <2 x i64> %a1) {
1284 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilpdvar:
1285 ; CHECK:       # %bb.0:
1286 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1287 ; CHECK-NEXT:    #APP
1288 ; CHECK-NEXT:    nop
1289 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1290 ; CHECK-NEXT:    vpermilpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1291 ; CHECK-NEXT:    retq
1292   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1293   %2 = call <2 x double> @llvm.x86.avx.vpermilvar.pd(<2 x double> %a0, <2 x i64> %a1)
1294   ret <2 x double> %2
1296 declare <2 x double> @llvm.x86.avx.vpermilvar.pd(<2 x double>, <2 x i64>) nounwind readnone
1298 define <4 x double> @stack_fold_permilpdvar_ymm(<4 x double> %a0, <4 x i64> %a1) {
1299 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilpdvar_ymm:
1300 ; CHECK:       # %bb.0:
1301 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1302 ; CHECK-NEXT:    #APP
1303 ; CHECK-NEXT:    nop
1304 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1305 ; CHECK-NEXT:    vpermilpd {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1306 ; CHECK-NEXT:    retq
1307   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1308   %2 = call <4 x double> @llvm.x86.avx.vpermilvar.pd.256(<4 x double> %a0, <4 x i64> %a1)
1309   ret <4 x double> %2
1311 declare <4 x double> @llvm.x86.avx.vpermilvar.pd.256(<4 x double>, <4 x i64>) nounwind readnone
1313 define <4 x float> @stack_fold_permilps(<4 x float> %a0) {
1314 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilps:
1315 ; CHECK:       # %bb.0:
1316 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1317 ; CHECK-NEXT:    #APP
1318 ; CHECK-NEXT:    nop
1319 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1320 ; CHECK-NEXT:    vpermilps $27, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1321 ; CHECK-NEXT:    # xmm0 = mem[3,2,1,0]
1322 ; CHECK-NEXT:    retq
1323   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1324   %2 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
1325   ret <4 x float> %2
1328 define <8 x float> @stack_fold_permilps_ymm(<8 x float> %a0) {
1329 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilps_ymm:
1330 ; CHECK:       # %bb.0:
1331 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm0, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1332 ; CHECK-NEXT:    #APP
1333 ; CHECK-NEXT:    nop
1334 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1335 ; CHECK-NEXT:    vpermilps $27, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1336 ; CHECK-NEXT:    # ymm0 = mem[3,2,1,0,7,6,5,4]
1337 ; CHECK-NEXT:    retq
1338   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm1},~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1339   %2 = shufflevector <8 x float> %a0, <8 x float> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4>
1340   ret <8 x float> %2
1343 define <4 x float> @stack_fold_permilpsvar(<4 x float> %a0, <4 x i32> %a1) {
1344 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilpsvar:
1345 ; CHECK:       # %bb.0:
1346 ; CHECK-NEXT:    vmovaps %xmm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 16-byte Spill
1347 ; CHECK-NEXT:    #APP
1348 ; CHECK-NEXT:    nop
1349 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1350 ; CHECK-NEXT:    vpermilps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %xmm0, %xmm0 # 16-byte Folded Reload
1351 ; CHECK-NEXT:    retq
1352   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1353   %2 = call <4 x float> @llvm.x86.avx.vpermilvar.ps(<4 x float> %a0, <4 x i32> %a1)
1354   ret <4 x float> %2
1356 declare <4 x float> @llvm.x86.avx.vpermilvar.ps(<4 x float>, <4 x i32>) nounwind readnone
1358 define <8 x float> @stack_fold_permilpsvar_ymm(<8 x float> %a0, <8 x i32> %a1) {
1359 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilpsvar_ymm:
1360 ; CHECK:       # %bb.0:
1361 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1362 ; CHECK-NEXT:    #APP
1363 ; CHECK-NEXT:    nop
1364 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1365 ; CHECK-NEXT:    vpermilps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 # 32-byte Folded Reload
1366 ; CHECK-NEXT:    retq
1367   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1368   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.vpermilvar.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x i32> %a1)
1369   ret <8 x float> %2
1371 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.vpermilvar.ps.256(<8 x float>, <8 x i32>) nounwind readnone
1373 define <8 x float> @stack_fold_permilpsvar_ymm_maskz(<8 x float> %a0, <8 x i32> %a1, i8 %mask) {
1374 ; CHECK-LABEL: stack_fold_permilpsvar_ymm_maskz:
1375 ; CHECK:       # %bb.0:
1376 ; CHECK-NEXT:    vmovups %ymm1, {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p) # 32-byte Spill
1377 ; CHECK-NEXT:    #APP
1378 ; CHECK-NEXT:    nop
1379 ; CHECK-NEXT:    #NO_APP
1380 ; CHECK-NEXT:    kmovw %edi, %k1
1381 ; CHECK-NEXT:    vpermilps {{[-0-9]+}}(%r{{[sb]}}p), %ymm0, %ymm0 {%k1} {z} # 32-byte Folded Reload
1382 ; CHECK-NEXT:    retq
1383   %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{xmm16},~{xmm17},~{xmm18},~{xmm19},~{xmm20},~{xmm21},~{xmm22},~{xmm23},~{xmm24},~{xmm25},~{xmm26},~{xmm27},~{xmm28},~{xmm29},~{xmm30},~{xmm31},~{flags}"()
1384   %2 = call <8 x float> @llvm.x86.avx.vpermilvar.ps.256(<8 x float> %a0, <8 x i32> %a1)
1385   %3 = bitcast i8 %mask to <8 x i1>
1386   %4 = select <8 x i1> %3, <8 x float> %2, <8 x float> zeroinitializer
1387   ret <8 x float> %4
1390 declare <4 x float> @llvm.x86.avx512.vpermi2var.ps.128(<4 x float>, <4 x i32>, <4 x float>)
1391 declare <2 x double> @llvm.x86.avx512.vpermi2var.pd.128(<2 x double>, <2 x i64>, <2 x double>)
1392 declare <8 x float> @llvm.x86.avx512.vpermi2var.ps.256(<8 x float>, <8 x i32>, <8 x float>)
1393 declare <4 x double> @llvm.x86.avx512.vpermi2var.pd.256(<4 x double>, <4 x i64>, <4 x double>)
1395 attributes #0 = { "unsafe-fp-math"="false" }
1396 attributes #1 = { "unsafe-fp-math"="true" }