[lit] Add argument check: --timeout must be non-negative integer
[llvm-core.git] / test / CodeGen / AArch64 / arm64-2012-06-06-FPToUI.ll
blob369b94be94c5144bfd24df11351ff1b563b9666f
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=arm64-eabi -O0 -verify-machineinstrs | FileCheck %s
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=arm64-eabi -O3 -verify-machineinstrs | FileCheck %s
4 @.str = private unnamed_addr constant [9 x i8] c"%lf %lu\0A\00", align 1
5 @.str1 = private unnamed_addr constant [8 x i8] c"%lf %u\0A\00", align 1
6 @.str2 = private unnamed_addr constant [8 x i8] c"%f %lu\0A\00", align 1
7 @.str3 = private unnamed_addr constant [7 x i8] c"%f %u\0A\00", align 1
9 define void @testDouble(double %d) ssp {
10 ; CHECK-LABEL: testDouble:
11 ; CHECK:  fcvtzu x{{[0-9]+}}, d{{[0-9]+}}
12 ; CHECK:  fcvtzu w{{[0-9]+}}, d{{[0-9]+}}
13 entry:
14   %d.addr = alloca double, align 8
15   store double %d, double* %d.addr, align 8
16   %0 = load double, double* %d.addr, align 8
17   %1 = load double, double* %d.addr, align 8
18   %conv = fptoui double %1 to i64
19   %call = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i32 0, i32 0), double %0, i64 %conv)
20   %2 = load double, double* %d.addr, align 8
21   %3 = load double, double* %d.addr, align 8
22   %conv1 = fptoui double %3 to i32
23   %call2 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str1, i32 0, i32 0), double %2, i32 %conv1)
24   ret void
27 declare i32 @printf(i8*, ...)
29 define void @testFloat(float %f) ssp {
30 ; CHECK-LABEL: testFloat:
31 ; CHECK:  fcvtzu x{{[0-9]+}}, s{{[0-9]+}}
32 ; CHECK:  fcvtzu w{{[0-9]+}}, s{{[0-9]+}}
33 entry:
34   %f.addr = alloca float, align 4
35   store float %f, float* %f.addr, align 4
36   %0 = load float, float* %f.addr, align 4
37   %conv = fpext float %0 to double
38   %1 = load float, float* %f.addr, align 4
39   %conv1 = fptoui float %1 to i64
40   %call = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str2, i32 0, i32 0), double %conv, i64 %conv1)
41   %2 = load float, float* %f.addr, align 4
42   %conv2 = fpext float %2 to double
43   %3 = load float, float* %f.addr, align 4
44   %conv3 = fptoui float %3 to i32
45   %call4 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str3, i32 0, i32 0), double %conv2, i32 %conv3)
46   ret void
49 define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) ssp {
50 entry:
51   %retval = alloca i32, align 4
52   %argc.addr = alloca i32, align 4
53   %argv.addr = alloca i8**, align 8
54   store i32 0, i32* %retval
55   store i32 %argc, i32* %argc.addr, align 4
56   store i8** %argv, i8*** %argv.addr, align 8
57   call void @testDouble(double 1.159198e+01)
58   call void @testFloat(float 0x40272F1800000000)
59   ret i32 0
62 !llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
64 !0 = !{i32 1, !"Objective-C Version", i32 2}
65 !1 = !{i32 1, !"Objective-C Image Info Version", i32 0}
66 !2 = !{i32 1, !"Objective-C Image Info Section", !"__DATA, __objc_imageinfo, regular, no_dead_strip"}
67 !3 = !{i32 4, !"Objective-C Garbage Collection", i32 0}