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2 My First Language Frontend with LLVM Tutorial
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5 **Requirements:** This tutorial assumes you know C++, but no previous
6 compiler experience is necessary.
8 Welcome to the "My First Language Frontend with LLVM" tutorial. Here we
9 run through the implementation of a simple language, showing
10 how fun and easy it can be.  This tutorial will get you up and running
11 fast and show a concrete example of something that uses LLVM to generate
12 code.
14 This tutorial introduces the simple "Kaleidoscope" language, building it
15 iteratively over the course of several chapters, showing how it is built
16 over time. This lets us cover a range of language design and LLVM-specific
17 ideas, showing and explaining the code for it all along the way,
18 and reduces the overwhelming amount of details up front.  We strongly
19 encourage that you *work with this code* - make a copy and hack it up and
20 experiment.
22 **Warning**: In order to focus on teaching compiler techniques and LLVM
23 specifically,
24 this tutorial does *not* show best practices in software engineering
25 principles.  For example, the code uses global variables
26 pervasively, doesn't use
27 `visitors <http://en.wikipedia.org/wiki/Visitor_pattern>`_, etc... but
28 instead keeps things simple and focuses on the topics at hand.
30 This tutorial is structured into chapters covering individual topics,
31 allowing you to skip ahead as you wish:
33 -  `Chapter #1: Kaleidoscope language and Lexer <LangImpl01.html>`_ -
34    This shows where we are
35    going and the basic functionality that we want to build.  A lexer
36    is also the first part of building a parser for a language, and we
37    use a simple C++ lexer which is easy to understand.
38 -  `Chapter #2: Implementing a Parser and AST <LangImpl02.html>`_ -
39    With the lexer in place, we can talk about parsing techniques and
40    basic AST construction. This tutorial describes recursive descent
41    parsing and operator precedence parsing.
42 -  `Chapter #3: Code generation to LLVM IR <LangImpl03.html>`_ - with
43    the AST ready, we show how easy it is to generate LLVM IR, and show
44    a simple way to incorporate LLVM into your project.
45 -  `Chapter #4: Adding JIT and Optimizer Support <LangImpl04.html>`_ -
46    One great thing about LLVM is its support for JIT compilation, so
47    we'll dive right into it and show you the 3 lines it takes to add JIT
48    support. Later chapters show how to generate .o files.
49 -  `Chapter #5: Extending the Language: Control Flow <LangImpl05.html>`_ - With the basic language up and running, we show how to extend
50    it with control flow operations ('if' statement and a 'for' loop). This
51    gives us a chance to talk about SSA construction and control
52    flow.
53 -  `Chapter #6: Extending the Language: User-defined Operators
54    <LangImpl06.html>`_ - This chapter extends the language to let
55    users define arbitrary unary and binary operators - with assignable
56    precedence!  This allows us to build a significant piece of the
57    "language" as library routines.
58 -  `Chapter #7: Extending the Language: Mutable Variables
59    <LangImpl07.html>`_ - This chapter talks about adding user-defined local
60    variables along with an assignment operator. This shows how easy it is
61    to construct SSA form in LLVM: LLVM does *not* require your front-end
62    to construct SSA form in order to use it!
63 -  `Chapter #8: Compiling to Object Files <LangImpl08.html>`_ - This
64    chapter explains how to take LLVM IR and compile it down to object
65    files, like a static compiler does.
66 -  `Chapter #9: Debug Information <LangImpl09.html>`_ - A real language 
67    needs to support debuggers, so we
68    add debug information that allows setting breakpoints in Kaleidoscope
69    functions, print out argument variables, and call functions!
70 -  `Chapter #10: Conclusion and other tidbits <LangImpl10.html>`_ - This
71    chapter wraps up the series by discussing ways to extend the language
72    and includes pointers to info on "special topics" like adding garbage
73    collection support, exceptions, debugging, support for "spaghetti
74    stacks", etc.
76 By the end of the tutorial, we'll have written a bit less than 1000 lines
77 of (non-comment, non-blank) lines of code. With this small amount of
78 code, we'll have built up a nice little compiler for a non-trivial
79 language including a hand-written lexer, parser, AST, as well as code
80 generation support - both static and JIT!  The breadth of this is a great
81 testament to the strengths of LLVM and shows why it is such a popular
82 target for language designers and others who need high performance code
83 generation.