Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / Analysis / TypeBasedAliasAnalysis / dynamic-indices.ll
blob09b7ff5836d2a014a06da00cb8480da405b0ebc8
1 ; RUN: opt -aa-pipeline=tbaa,basic-aa -passes=gvn -S < %s | FileCheck %s
2 ; PR9971
4 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64"
6 %struct.X = type { i32, float }
7 %union.vector_t = type { [2 x i64] }
9 ; Don't delete the load after the loop, because it loads values stored
10 ; inside the loop.
12 ; CHECK: define void @vrlh(
14 ; CHECK: for.end:
15 ; CHECK:   %arrayidx31 = getelementptr inbounds %union.vector_t, ptr %t, i64 0, i32 0, i64 1
16 ; CHECK:   %tmp32 = load i64, ptr %arrayidx31, align 8, !tbaa [[TAG:!.*]]
18 define void @vrlh(ptr %va, ptr %vb, ptr %vd) nounwind {
19 entry:
20   %t = alloca %union.vector_t, align 8
21   br label %for.body
23 for.body:                                         ; preds = %entry, %for.body
24   %i.01 = phi i32 [ 0, %entry ], [ %inc, %for.body ]
25   %sub = sub nsw i32 7, %i.01
26   %idxprom = sext i32 %sub to i64
27   %arrayidx = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %vb, i64 0, i64 %idxprom
28   %tmp4 = load i16, ptr %arrayidx, align 2, !tbaa !10
29   %conv = zext i16 %tmp4 to i32
30   %and = and i32 %conv, 15
31   %sub6 = sub nsw i32 7, %i.01
32   %idxprom7 = sext i32 %sub6 to i64
33   %arrayidx10 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %va, i64 0, i64 %idxprom7
34   %tmp11 = load i16, ptr %arrayidx10, align 2, !tbaa !10
35   %conv12 = zext i16 %tmp11 to i32
36   %shl = shl i32 %conv12, %and
37   %sub15 = sub nsw i32 7, %i.01
38   %idxprom16 = sext i32 %sub15 to i64
39   %arrayidx19 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %va, i64 0, i64 %idxprom16
40   %tmp20 = load i16, ptr %arrayidx19, align 2, !tbaa !10
41   %conv21 = zext i16 %tmp20 to i32
42   %sub23 = sub nsw i32 16, %and
43   %shr = lshr i32 %conv21, %sub23
44   %or = or i32 %shl, %shr
45   %conv24 = trunc i32 %or to i16
46   %sub26 = sub nsw i32 7, %i.01
47   %idxprom27 = sext i32 %sub26 to i64
48   %arrayidx29 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %t, i64 0, i64 %idxprom27
49   store i16 %conv24, ptr %arrayidx29, align 2, !tbaa !10
50   %inc = add nsw i32 %i.01, 1
51   %cmp = icmp slt i32 %inc, 8
52   br i1 %cmp, label %for.body, label %for.end
54 for.end:                                          ; preds = %for.body
55   %arrayidx31 = getelementptr inbounds %union.vector_t, ptr %t, i64 0, i32 0, i64 1
56   %tmp32 = load i64, ptr %arrayidx31, align 8, !tbaa !10
57   %arrayidx35 = getelementptr inbounds %union.vector_t, ptr %vd, i64 0, i32 0, i64 1
58   store i64 %tmp32, ptr %arrayidx35, align 8, !tbaa !10
59   %tmp38 = load i64, ptr %t, align 8, !tbaa !10
60   store i64 %tmp38, ptr %vd, align 8, !tbaa !10
61   ret void
64 ; Do delete the load after the loop.
66 ; CHECK: define i32 @test0(
68 ; CHECK:   ret i32 0
70 define i32 @test0(ptr %a) nounwind {
71 entry:
72   store i32 0, ptr %a, align 4, !tbaa !4
73   br label %for.body
75 for.body:                                         ; preds = %entry, %for.body
76   %i2.01 = phi i64 [ 0, %entry ], [ %inc, %for.body ]
77   %f = getelementptr inbounds %struct.X, ptr %a, i64 %i2.01, i32 1
78   %tmp6 = load float, ptr %f, align 4, !tbaa !5
79   %mul = fmul float %tmp6, 0x40019999A0000000
80   store float %mul, ptr %f, align 4, !tbaa !5
81   %inc = add nsw i64 %i2.01, 1
82   %cmp = icmp slt i64 %inc, 10000
83   br i1 %cmp, label %for.body, label %for.end
85 for.end:                                          ; preds = %for.body
86   %tmp10 = load i32, ptr %a, align 4, !tbaa !4
87   ret i32 %tmp10
90 ; Do delete the load after the loop.
92 ; CHECK: define float @test1(
94 ; CHECK:   ret float 0x3FD3333340000000
96 define float @test1(ptr %a) nounwind {
97 entry:
98   %f = getelementptr inbounds %struct.X, ptr %a, i64 0, i32 1
99   store float 0x3FD3333340000000, ptr %f, align 4, !tbaa !5
100   br label %for.body
102 for.body:                                         ; preds = %entry, %for.body
103   %i.01 = phi i64 [ 0, %entry ], [ %inc, %for.body ]
104   %i5 = getelementptr inbounds %struct.X, ptr %a, i64 %i.01, i32 0
105   %tmp6 = load i32, ptr %i5, align 4, !tbaa !4
106   %mul = mul nsw i32 %tmp6, 3
107   store i32 %mul, ptr %i5, align 4, !tbaa !4
108   %inc = add nsw i64 %i.01, 1
109   %cmp = icmp slt i64 %inc, 10000
110   br i1 %cmp, label %for.body, label %for.end
112 for.end:                                          ; preds = %for.body
113   %f9 = getelementptr inbounds %struct.X, ptr %a, i64 0, i32 1
114   %tmp10 = load float, ptr %f9, align 4, !tbaa !5
115   ret float %tmp10
118 ; CHECK: [[TAG]] = !{[[TYPE_LL:!.*]], [[TYPE_LL]], i64 0}
119 ; CHECK: [[TYPE_LL]] = !{!"omnipotent char", {{!.*}}}
120 !0 = !{!6, !6, i64 0}
121 !1 = !{!"omnipotent char", !2}
122 !2 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
123 !3 = !{!7, !7, i64 0}
124 !4 = !{!8, !8, i64 0}
125 !5 = !{!9, !9, i64 0}
126 !6 = !{!"short", !1}
127 !7 = !{!"long long", !1}
128 !8 = !{!"int", !1}
129 !9 = !{!"float", !1}
130 !10 = !{!1, !1, i64 0}