Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / ARM / aapcs-hfa-code.ll
blobdabbb1e38a86bbac99ff10ae551e46d646ac099b
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py UTC_ARGS: --version 4
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=armv7-linux-gnueabihf -o - | FileCheck %s
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=thumbv7em-none-eabi -mcpu=cortex-m4 | FileCheck %s --check-prefix=CHECK-M4F
5 target datalayout = "e-m:e-p:32:32-i64:64-v128:64:128-n32-S64"
7 define arm_aapcs_vfpcc void @test_1float({ float } %a) {
8 ; CHECK-LABEL: test_1float:
9 ; CHECK:       @ %bb.0:
10 ; CHECK-NEXT:    .save {r11, lr}
11 ; CHECK-NEXT:    push {r11, lr}
12 ; CHECK-NEXT:    vmov.f32 s0, #1.000000e+00
13 ; CHECK-NEXT:    bl test_1float
14 ; CHECK-NEXT:    pop {r11, pc}
16 ; CHECK-M4F-LABEL: test_1float:
17 ; CHECK-M4F:       @ %bb.0:
18 ; CHECK-M4F-NEXT:    .save {r7, lr}
19 ; CHECK-M4F-NEXT:    push {r7, lr}
20 ; CHECK-M4F-NEXT:    vmov.f32 s0, #1.000000e+00
21 ; CHECK-M4F-NEXT:    bl test_1float
22 ; CHECK-M4F-NEXT:    pop {r7, pc}
23   call arm_aapcs_vfpcc void @test_1float({ float } { float 1.0 })
24   ret void
27 define arm_aapcs_vfpcc void @test_2float({ float, float } %a) {
28 ; CHECK-LABEL: test_2float:
29 ; CHECK:       @ %bb.0:
30 ; CHECK-NEXT:    .save {r11, lr}
31 ; CHECK-NEXT:    push {r11, lr}
32 ; CHECK-NEXT:    vmov.f32 s0, #1.000000e+00
33 ; CHECK-NEXT:    vmov.f32 s1, #2.000000e+00
34 ; CHECK-NEXT:    bl test_2float
35 ; CHECK-NEXT:    pop {r11, pc}
37 ; CHECK-M4F-LABEL: test_2float:
38 ; CHECK-M4F:       @ %bb.0:
39 ; CHECK-M4F-NEXT:    .save {r7, lr}
40 ; CHECK-M4F-NEXT:    push {r7, lr}
41 ; CHECK-M4F-NEXT:    vmov.f32 s0, #1.000000e+00
42 ; CHECK-M4F-NEXT:    vmov.f32 s1, #2.000000e+00
43 ; CHECK-M4F-NEXT:    bl test_2float
44 ; CHECK-M4F-NEXT:    pop {r7, pc}
45   call arm_aapcs_vfpcc void @test_2float({ float, float } { float 1.0, float 2.0 })
46   ret void
49 define arm_aapcs_vfpcc void @test_3float({ float, float, float } %a) {
50 ; CHECK-LABEL: test_3float:
51 ; CHECK:       @ %bb.0:
52 ; CHECK-NEXT:    .save {r11, lr}
53 ; CHECK-NEXT:    push {r11, lr}
54 ; CHECK-NEXT:    vmov.f32 s0, #1.000000e+00
55 ; CHECK-NEXT:    vmov.f32 s1, #2.000000e+00
56 ; CHECK-NEXT:    vmov.f32 s2, #3.000000e+00
57 ; CHECK-NEXT:    bl test_3float
58 ; CHECK-NEXT:    pop {r11, pc}
60 ; CHECK-M4F-LABEL: test_3float:
61 ; CHECK-M4F:       @ %bb.0:
62 ; CHECK-M4F-NEXT:    .save {r7, lr}
63 ; CHECK-M4F-NEXT:    push {r7, lr}
64 ; CHECK-M4F-NEXT:    vmov.f32 s0, #1.000000e+00
65 ; CHECK-M4F-NEXT:    vmov.f32 s1, #2.000000e+00
66 ; CHECK-M4F-NEXT:    vmov.f32 s2, #3.000000e+00
67 ; CHECK-M4F-NEXT:    bl test_3float
68 ; CHECK-M4F-NEXT:    pop {r7, pc}
69   call arm_aapcs_vfpcc void @test_3float({ float, float, float } { float 1.0, float 2.0, float 3.0 })
70   ret void
73 define arm_aapcs_vfpcc void @test_1double({ double } %a) {
74 ; CHECK-LABEL: test_1double:
75 ; CHECK:       @ %bb.0:
76 ; CHECK-NEXT:    .save {r11, lr}
77 ; CHECK-NEXT:    push {r11, lr}
78 ; CHECK-NEXT:    vmov.f64 d0, #1.000000e+00
79 ; CHECK-NEXT:    bl test_1double
80 ; CHECK-NEXT:    pop {r11, pc}
82 ; CHECK-M4F-LABEL: test_1double:
83 ; CHECK-M4F:       @ %bb.0:
84 ; CHECK-M4F-NEXT:    .save {r7, lr}
85 ; CHECK-M4F-NEXT:    push {r7, lr}
86 ; CHECK-M4F-NEXT:    vldr d0, .LCPI3_0
87 ; CHECK-M4F-NEXT:    bl test_1double
88 ; CHECK-M4F-NEXT:    pop {r7, pc}
89 ; CHECK-M4F-NEXT:    .p2align 3
90 ; CHECK-M4F-NEXT:  @ %bb.1:
91 ; CHECK-M4F-NEXT:  .LCPI3_0:
92 ; CHECK-M4F-NEXT:    .long 0 @ double 1
93 ; CHECK-M4F-NEXT:    .long 1072693248
94   call arm_aapcs_vfpcc void @test_1double({ double } { double 1.0 })
95   ret void
98 ; Final double argument might be put in s15 & [sp] if we're careless. It should
99 ; go all on the stack.
100 define arm_aapcs_vfpcc void @test_1double_nosplit([4 x float], [4 x double], [3 x float], double %a) {
101 ; CHECK-LABEL: test_1double_nosplit:
102 ; CHECK:       @ %bb.0:
103 ; CHECK-NEXT:    .save {r11, lr}
104 ; CHECK-NEXT:    push {r11, lr}
105 ; CHECK-NEXT:    .pad #8
106 ; CHECK-NEXT:    sub sp, sp, #8
107 ; CHECK-NEXT:    vmov.f64 d16, #1.000000e+00
108 ; CHECK-NEXT:    vstr d16, [sp]
109 ; CHECK-NEXT:    bl test_1double_nosplit
110 ; CHECK-NEXT:    add sp, sp, #8
111 ; CHECK-NEXT:    pop {r11, pc}
113 ; CHECK-M4F-LABEL: test_1double_nosplit:
114 ; CHECK-M4F:       @ %bb.0:
115 ; CHECK-M4F-NEXT:    .save {r7, lr}
116 ; CHECK-M4F-NEXT:    push {r7, lr}
117 ; CHECK-M4F-NEXT:    .pad #8
118 ; CHECK-M4F-NEXT:    sub sp, #8
119 ; CHECK-M4F-NEXT:    movs r0, #0
120 ; CHECK-M4F-NEXT:    movt r0, #16368
121 ; CHECK-M4F-NEXT:    movs r1, #0
122 ; CHECK-M4F-NEXT:    strd r1, r0, [sp]
123 ; CHECK-M4F-NEXT:    bl test_1double_nosplit
124 ; CHECK-M4F-NEXT:    add sp, #8
125 ; CHECK-M4F-NEXT:    pop {r7, pc}
126   call arm_aapcs_vfpcc void @test_1double_nosplit([4 x float] undef, [4 x double] undef, [3 x float] undef, double 1.0)
127   ret void
130 ; Final double argument might go at [sp, #4] if we're careless. Should go at
131 ; [sp, #8] to preserve alignment.
132 define arm_aapcs_vfpcc void @test_1double_misaligned([4 x double], [4 x double], float, double) {
133 ; CHECK-LABEL: test_1double_misaligned:
134 ; CHECK:       @ %bb.0:
135 ; CHECK-NEXT:    .save {r11, lr}
136 ; CHECK-NEXT:    push {r11, lr}
137 ; CHECK-NEXT:    .pad #16
138 ; CHECK-NEXT:    sub sp, sp, #16
139 ; CHECK-NEXT:    vmov.f64 d16, #1.000000e+00
140 ; CHECK-NEXT:    vstr d16, [sp, #8]
141 ; CHECK-NEXT:    bl test_1double_misaligned
142 ; CHECK-NEXT:    add sp, sp, #16
143 ; CHECK-NEXT:    pop {r11, pc}
145 ; CHECK-M4F-LABEL: test_1double_misaligned:
146 ; CHECK-M4F:       @ %bb.0:
147 ; CHECK-M4F-NEXT:    .save {r7, lr}
148 ; CHECK-M4F-NEXT:    push {r7, lr}
149 ; CHECK-M4F-NEXT:    .pad #16
150 ; CHECK-M4F-NEXT:    sub sp, #16
151 ; CHECK-M4F-NEXT:    movs r0, #0
152 ; CHECK-M4F-NEXT:    movt r0, #16368
153 ; CHECK-M4F-NEXT:    movs r1, #0
154 ; CHECK-M4F-NEXT:    strd r1, r0, [sp, #8]
155 ; CHECK-M4F-NEXT:    bl test_1double_misaligned
156 ; CHECK-M4F-NEXT:    add sp, #16
157 ; CHECK-M4F-NEXT:    pop {r7, pc}
158   call arm_aapcs_vfpcc void @test_1double_misaligned([4 x double] undef, [4 x double] undef, float undef, double 1.0)
160   ret void