Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / RISCV / rvv / binop-splats.ll
blob6875925adad834d414a88e1623f760fc34c53a91
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py UTC_ARGS: --version 3
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=riscv32 -mattr=+v,+zfh,+zvfh -verify-machineinstrs | FileCheck %s -check-prefixes=CHECK,RV32
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=riscv64 -mattr=+v,+zfh,+zvfh -verify-machineinstrs | FileCheck %s -check-prefixes=CHECK,RV64
5 define <vscale x 1 x i1> @nxv1i1(i1 %x, i1 %y) {
6 ; CHECK-LABEL: nxv1i1:
7 ; CHECK:       # %bb.0:
8 ; CHECK-NEXT:    andi a0, a0, 1
9 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, mf8, ta, ma
10 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
11 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v8, v8, 0
12 ; CHECK-NEXT:    andi a1, a1, 1
13 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v9, a1
14 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v9, v9, 0
15 ; CHECK-NEXT:    vmxor.mm v0, v8, v9
16 ; CHECK-NEXT:    ret
17   %head.x = insertelement <vscale x 1 x i1> poison, i1 %x, i32 0
18   %splat.x = shufflevector <vscale x 1 x i1> %head.x, <vscale x 1 x i1> poison, <vscale x 1 x i32> zeroinitializer
19   %head.y = insertelement <vscale x 1 x i1> poison, i1 %y, i32 0
20   %splat.y = shufflevector <vscale x 1 x i1> %head.y, <vscale x 1 x i1> poison, <vscale x 1 x i32> zeroinitializer
21   %v = add <vscale x 1 x i1> %splat.x, %splat.y
22   ret <vscale x 1 x i1> %v
25 define <vscale x 2 x i1> @nxv2i1(i1 %x, i1 %y) {
26 ; CHECK-LABEL: nxv2i1:
27 ; CHECK:       # %bb.0:
28 ; CHECK-NEXT:    andi a0, a0, 1
29 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, mf4, ta, ma
30 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
31 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v8, v8, 0
32 ; CHECK-NEXT:    andi a1, a1, 1
33 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v9, a1
34 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v9, v9, 0
35 ; CHECK-NEXT:    vmxor.mm v0, v8, v9
36 ; CHECK-NEXT:    ret
37   %head.x = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 %x, i32 0
38   %splat.x = shufflevector <vscale x 2 x i1> %head.x, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
39   %head.y = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 %y, i32 0
40   %splat.y = shufflevector <vscale x 2 x i1> %head.y, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
41   %v = add <vscale x 2 x i1> %splat.x, %splat.y
42   ret <vscale x 2 x i1> %v
45 define <vscale x 4 x i1> @nxv4i1(i1 %x, i1 %y) {
46 ; CHECK-LABEL: nxv4i1:
47 ; CHECK:       # %bb.0:
48 ; CHECK-NEXT:    andi a0, a0, 1
49 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, mf2, ta, ma
50 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
51 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v8, v8, 0
52 ; CHECK-NEXT:    andi a1, a1, 1
53 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v9, a1
54 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v9, v9, 0
55 ; CHECK-NEXT:    vmxor.mm v0, v8, v9
56 ; CHECK-NEXT:    ret
57   %head.x = insertelement <vscale x 4 x i1> poison, i1 %x, i32 0
58   %splat.x = shufflevector <vscale x 4 x i1> %head.x, <vscale x 4 x i1> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
59   %head.y = insertelement <vscale x 4 x i1> poison, i1 %y, i32 0
60   %splat.y = shufflevector <vscale x 4 x i1> %head.y, <vscale x 4 x i1> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
61   %v = add <vscale x 4 x i1> %splat.x, %splat.y
62   ret <vscale x 4 x i1> %v
65 define <vscale x 8 x i1> @nxv8i1(i1 %x, i1 %y) {
66 ; CHECK-LABEL: nxv8i1:
67 ; CHECK:       # %bb.0:
68 ; CHECK-NEXT:    andi a0, a0, 1
69 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, m1, ta, ma
70 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
71 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v8, v8, 0
72 ; CHECK-NEXT:    andi a1, a1, 1
73 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v9, a1
74 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v9, v9, 0
75 ; CHECK-NEXT:    vmxor.mm v0, v8, v9
76 ; CHECK-NEXT:    ret
77   %head.x = insertelement <vscale x 8 x i1> poison, i1 %x, i32 0
78   %splat.x = shufflevector <vscale x 8 x i1> %head.x, <vscale x 8 x i1> poison, <vscale x 8 x i32> zeroinitializer
79   %head.y = insertelement <vscale x 8 x i1> poison, i1 %y, i32 0
80   %splat.y = shufflevector <vscale x 8 x i1> %head.y, <vscale x 8 x i1> poison, <vscale x 8 x i32> zeroinitializer
81   %v = add <vscale x 8 x i1> %splat.x, %splat.y
82   ret <vscale x 8 x i1> %v
85 define <vscale x 16 x i1> @nxv16i1(i1 %x, i1 %y) {
86 ; CHECK-LABEL: nxv16i1:
87 ; CHECK:       # %bb.0:
88 ; CHECK-NEXT:    andi a0, a0, 1
89 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, m2, ta, ma
90 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
91 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v10, v8, 0
92 ; CHECK-NEXT:    andi a1, a1, 1
93 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a1
94 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v11, v8, 0
95 ; CHECK-NEXT:    vmxor.mm v0, v10, v11
96 ; CHECK-NEXT:    ret
97   %head.x = insertelement <vscale x 16 x i1> poison, i1 %x, i32 0
98   %splat.x = shufflevector <vscale x 16 x i1> %head.x, <vscale x 16 x i1> poison, <vscale x 16 x i32> zeroinitializer
99   %head.y = insertelement <vscale x 16 x i1> poison, i1 %y, i32 0
100   %splat.y = shufflevector <vscale x 16 x i1> %head.y, <vscale x 16 x i1> poison, <vscale x 16 x i32> zeroinitializer
101   %v = add <vscale x 16 x i1> %splat.x, %splat.y
102   ret <vscale x 16 x i1> %v
105 define <vscale x 32 x i1> @nxv32i1(i1 %x, i1 %y) {
106 ; CHECK-LABEL: nxv32i1:
107 ; CHECK:       # %bb.0:
108 ; CHECK-NEXT:    andi a0, a0, 1
109 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, m4, ta, ma
110 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
111 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v12, v8, 0
112 ; CHECK-NEXT:    andi a1, a1, 1
113 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a1
114 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v13, v8, 0
115 ; CHECK-NEXT:    vmxor.mm v0, v12, v13
116 ; CHECK-NEXT:    ret
117   %head.x = insertelement <vscale x 32 x i1> poison, i1 %x, i32 0
118   %splat.x = shufflevector <vscale x 32 x i1> %head.x, <vscale x 32 x i1> poison, <vscale x 32 x i32> zeroinitializer
119   %head.y = insertelement <vscale x 32 x i1> poison, i1 %y, i32 0
120   %splat.y = shufflevector <vscale x 32 x i1> %head.y, <vscale x 32 x i1> poison, <vscale x 32 x i32> zeroinitializer
121   %v = add <vscale x 32 x i1> %splat.x, %splat.y
122   ret <vscale x 32 x i1> %v
125 define <vscale x 64 x i1> @nxv64i1(i1 %x, i1 %y) {
126 ; CHECK-LABEL: nxv64i1:
127 ; CHECK:       # %bb.0:
128 ; CHECK-NEXT:    andi a0, a0, 1
129 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, m8, ta, ma
130 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
131 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v16, v8, 0
132 ; CHECK-NEXT:    andi a1, a1, 1
133 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a1
134 ; CHECK-NEXT:    vmsne.vi v17, v8, 0
135 ; CHECK-NEXT:    vmxor.mm v0, v16, v17
136 ; CHECK-NEXT:    ret
137   %head.x = insertelement <vscale x 64 x i1> poison, i1 %x, i32 0
138   %splat.x = shufflevector <vscale x 64 x i1> %head.x, <vscale x 64 x i1> poison, <vscale x 64 x i32> zeroinitializer
139   %head.y = insertelement <vscale x 64 x i1> poison, i1 %y, i32 0
140   %splat.y = shufflevector <vscale x 64 x i1> %head.y, <vscale x 64 x i1> poison, <vscale x 64 x i32> zeroinitializer
141   %v = add <vscale x 64 x i1> %splat.x, %splat.y
142   ret <vscale x 64 x i1> %v
145 define <vscale x 1 x i8> @nxv1i8(i8 %x, i8 %y) {
146 ; CHECK-LABEL: nxv1i8:
147 ; CHECK:       # %bb.0:
148 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, mf8, ta, ma
149 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
150 ; CHECK-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
151 ; CHECK-NEXT:    ret
152   %head.x = insertelement <vscale x 1 x i8> poison, i8 %x, i32 0
153   %splat.x = shufflevector <vscale x 1 x i8> %head.x, <vscale x 1 x i8> poison, <vscale x 1 x i32> zeroinitializer
154   %head.y = insertelement <vscale x 1 x i8> poison, i8 %y, i32 0
155   %splat.y = shufflevector <vscale x 1 x i8> %head.y, <vscale x 1 x i8> poison, <vscale x 1 x i32> zeroinitializer
156   %v = add <vscale x 1 x i8> %splat.x, %splat.y
157   ret <vscale x 1 x i8> %v
160 define <vscale x 2 x i8> @nxv2i8(i8 %x, i8 %y) {
161 ; CHECK-LABEL: nxv2i8:
162 ; CHECK:       # %bb.0:
163 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, mf4, ta, ma
164 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
165 ; CHECK-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
166 ; CHECK-NEXT:    ret
167   %head.x = insertelement <vscale x 2 x i8> poison, i8 %x, i32 0
168   %splat.x = shufflevector <vscale x 2 x i8> %head.x, <vscale x 2 x i8> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
169   %head.y = insertelement <vscale x 2 x i8> poison, i8 %y, i32 0
170   %splat.y = shufflevector <vscale x 2 x i8> %head.y, <vscale x 2 x i8> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
171   %v = add <vscale x 2 x i8> %splat.x, %splat.y
172   ret <vscale x 2 x i8> %v
175 define <vscale x 4 x i8> @nxv4i8(i8 %x, i8 %y) {
176 ; CHECK-LABEL: nxv4i8:
177 ; CHECK:       # %bb.0:
178 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, mf2, ta, ma
179 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
180 ; CHECK-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
181 ; CHECK-NEXT:    ret
182   %head.x = insertelement <vscale x 4 x i8> poison, i8 %x, i32 0
183   %splat.x = shufflevector <vscale x 4 x i8> %head.x, <vscale x 4 x i8> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
184   %head.y = insertelement <vscale x 4 x i8> poison, i8 %y, i32 0
185   %splat.y = shufflevector <vscale x 4 x i8> %head.y, <vscale x 4 x i8> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
186   %v = add <vscale x 4 x i8> %splat.x, %splat.y
187   ret <vscale x 4 x i8> %v
190 define <vscale x 8 x i8> @nxv8i8(i8 %x, i8 %y) {
191 ; CHECK-LABEL: nxv8i8:
192 ; CHECK:       # %bb.0:
193 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, m1, ta, ma
194 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
195 ; CHECK-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
196 ; CHECK-NEXT:    ret
197   %head.x = insertelement <vscale x 8 x i8> poison, i8 %x, i32 0
198   %splat.x = shufflevector <vscale x 8 x i8> %head.x, <vscale x 8 x i8> poison, <vscale x 8 x i32> zeroinitializer
199   %head.y = insertelement <vscale x 8 x i8> poison, i8 %y, i32 0
200   %splat.y = shufflevector <vscale x 8 x i8> %head.y, <vscale x 8 x i8> poison, <vscale x 8 x i32> zeroinitializer
201   %v = add <vscale x 8 x i8> %splat.x, %splat.y
202   ret <vscale x 8 x i8> %v
205 define <vscale x 16 x i8> @nxv16i8(i8 %x, i8 %y) {
206 ; CHECK-LABEL: nxv16i8:
207 ; CHECK:       # %bb.0:
208 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, m2, ta, ma
209 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
210 ; CHECK-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
211 ; CHECK-NEXT:    ret
212   %head.x = insertelement <vscale x 16 x i8> poison, i8 %x, i32 0
213   %splat.x = shufflevector <vscale x 16 x i8> %head.x, <vscale x 16 x i8> poison, <vscale x 16 x i32> zeroinitializer
214   %head.y = insertelement <vscale x 16 x i8> poison, i8 %y, i32 0
215   %splat.y = shufflevector <vscale x 16 x i8> %head.y, <vscale x 16 x i8> poison, <vscale x 16 x i32> zeroinitializer
216   %v = add <vscale x 16 x i8> %splat.x, %splat.y
217   ret <vscale x 16 x i8> %v
220 define <vscale x 32 x i8> @nxv32i8(i8 %x, i8 %y) {
221 ; CHECK-LABEL: nxv32i8:
222 ; CHECK:       # %bb.0:
223 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, m4, ta, ma
224 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
225 ; CHECK-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
226 ; CHECK-NEXT:    ret
227   %head.x = insertelement <vscale x 32 x i8> poison, i8 %x, i32 0
228   %splat.x = shufflevector <vscale x 32 x i8> %head.x, <vscale x 32 x i8> poison, <vscale x 32 x i32> zeroinitializer
229   %head.y = insertelement <vscale x 32 x i8> poison, i8 %y, i32 0
230   %splat.y = shufflevector <vscale x 32 x i8> %head.y, <vscale x 32 x i8> poison, <vscale x 32 x i32> zeroinitializer
231   %v = add <vscale x 32 x i8> %splat.x, %splat.y
232   ret <vscale x 32 x i8> %v
235 define <vscale x 64 x i8> @nxv64i8(i8 %x, i8 %y) {
236 ; CHECK-LABEL: nxv64i8:
237 ; CHECK:       # %bb.0:
238 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e8, m8, ta, ma
239 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
240 ; CHECK-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
241 ; CHECK-NEXT:    ret
242   %head.x = insertelement <vscale x 64 x i8> poison, i8 %x, i32 0
243   %splat.x = shufflevector <vscale x 64 x i8> %head.x, <vscale x 64 x i8> poison, <vscale x 64 x i32> zeroinitializer
244   %head.y = insertelement <vscale x 64 x i8> poison, i8 %y, i32 0
245   %splat.y = shufflevector <vscale x 64 x i8> %head.y, <vscale x 64 x i8> poison, <vscale x 64 x i32> zeroinitializer
246   %v = add <vscale x 64 x i8> %splat.x, %splat.y
247   ret <vscale x 64 x i8> %v
250 define <vscale x 1 x i16> @nxv1i16(i16 %x, i16 %y) {
251 ; CHECK-LABEL: nxv1i16:
252 ; CHECK:       # %bb.0:
253 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e16, mf4, ta, ma
254 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
255 ; CHECK-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
256 ; CHECK-NEXT:    ret
257   %head.x = insertelement <vscale x 1 x i16> poison, i16 %x, i32 0
258   %splat.x = shufflevector <vscale x 1 x i16> %head.x, <vscale x 1 x i16> poison, <vscale x 1 x i32> zeroinitializer
259   %head.y = insertelement <vscale x 1 x i16> poison, i16 %y, i32 0
260   %splat.y = shufflevector <vscale x 1 x i16> %head.y, <vscale x 1 x i16> poison, <vscale x 1 x i32> zeroinitializer
261   %v = add <vscale x 1 x i16> %splat.x, %splat.y
262   ret <vscale x 1 x i16> %v
265 define <vscale x 2 x i16> @nxv2i16(i16 %x, i16 %y) {
266 ; CHECK-LABEL: nxv2i16:
267 ; CHECK:       # %bb.0:
268 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e16, mf2, ta, ma
269 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
270 ; CHECK-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
271 ; CHECK-NEXT:    ret
272   %head.x = insertelement <vscale x 2 x i16> poison, i16 %x, i32 0
273   %splat.x = shufflevector <vscale x 2 x i16> %head.x, <vscale x 2 x i16> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
274   %head.y = insertelement <vscale x 2 x i16> poison, i16 %y, i32 0
275   %splat.y = shufflevector <vscale x 2 x i16> %head.y, <vscale x 2 x i16> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
276   %v = add <vscale x 2 x i16> %splat.x, %splat.y
277   ret <vscale x 2 x i16> %v
280 define <vscale x 4 x i16> @nxv4i16(i16 %x, i16 %y) {
281 ; CHECK-LABEL: nxv4i16:
282 ; CHECK:       # %bb.0:
283 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e16, m1, ta, ma
284 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
285 ; CHECK-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
286 ; CHECK-NEXT:    ret
287   %head.x = insertelement <vscale x 4 x i16> poison, i16 %x, i32 0
288   %splat.x = shufflevector <vscale x 4 x i16> %head.x, <vscale x 4 x i16> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
289   %head.y = insertelement <vscale x 4 x i16> poison, i16 %y, i32 0
290   %splat.y = shufflevector <vscale x 4 x i16> %head.y, <vscale x 4 x i16> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
291   %v = add <vscale x 4 x i16> %splat.x, %splat.y
292   ret <vscale x 4 x i16> %v
295 define <vscale x 8 x i16> @nxv8i16(i16 %x, i16 %y) {
296 ; CHECK-LABEL: nxv8i16:
297 ; CHECK:       # %bb.0:
298 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e16, m2, ta, ma
299 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
300 ; CHECK-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
301 ; CHECK-NEXT:    ret
302   %head.x = insertelement <vscale x 8 x i16> poison, i16 %x, i32 0
303   %splat.x = shufflevector <vscale x 8 x i16> %head.x, <vscale x 8 x i16> poison, <vscale x 8 x i32> zeroinitializer
304   %head.y = insertelement <vscale x 8 x i16> poison, i16 %y, i32 0
305   %splat.y = shufflevector <vscale x 8 x i16> %head.y, <vscale x 8 x i16> poison, <vscale x 8 x i32> zeroinitializer
306   %v = add <vscale x 8 x i16> %splat.x, %splat.y
307   ret <vscale x 8 x i16> %v
310 define <vscale x 16 x i16> @nxv16i16(i16 %x, i16 %y) {
311 ; CHECK-LABEL: nxv16i16:
312 ; CHECK:       # %bb.0:
313 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e16, m4, ta, ma
314 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
315 ; CHECK-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
316 ; CHECK-NEXT:    ret
317   %head.x = insertelement <vscale x 16 x i16> poison, i16 %x, i32 0
318   %splat.x = shufflevector <vscale x 16 x i16> %head.x, <vscale x 16 x i16> poison, <vscale x 16 x i32> zeroinitializer
319   %head.y = insertelement <vscale x 16 x i16> poison, i16 %y, i32 0
320   %splat.y = shufflevector <vscale x 16 x i16> %head.y, <vscale x 16 x i16> poison, <vscale x 16 x i32> zeroinitializer
321   %v = add <vscale x 16 x i16> %splat.x, %splat.y
322   ret <vscale x 16 x i16> %v
325 define <vscale x 32 x i16> @nxv32i16(i16 %x, i16 %y) {
326 ; CHECK-LABEL: nxv32i16:
327 ; CHECK:       # %bb.0:
328 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a2, zero, e16, m8, ta, ma
329 ; CHECK-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
330 ; CHECK-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
331 ; CHECK-NEXT:    ret
332   %head.x = insertelement <vscale x 32 x i16> poison, i16 %x, i32 0
333   %splat.x = shufflevector <vscale x 32 x i16> %head.x, <vscale x 32 x i16> poison, <vscale x 32 x i32> zeroinitializer
334   %head.y = insertelement <vscale x 32 x i16> poison, i16 %y, i32 0
335   %splat.y = shufflevector <vscale x 32 x i16> %head.y, <vscale x 32 x i16> poison, <vscale x 32 x i32> zeroinitializer
336   %v = add <vscale x 32 x i16> %splat.x, %splat.y
337   ret <vscale x 32 x i16> %v
340 define <vscale x 1 x i32> @nxv1i32(i32 %x, i32 %y) {
341 ; RV32-LABEL: nxv1i32:
342 ; RV32:       # %bb.0:
343 ; RV32-NEXT:    add a0, a0, a1
344 ; RV32-NEXT:    vsetvli a1, zero, e32, mf2, ta, ma
345 ; RV32-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
346 ; RV32-NEXT:    ret
348 ; RV64-LABEL: nxv1i32:
349 ; RV64:       # %bb.0:
350 ; RV64-NEXT:    vsetvli a2, zero, e32, mf2, ta, ma
351 ; RV64-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
352 ; RV64-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
353 ; RV64-NEXT:    ret
354   %head.x = insertelement <vscale x 1 x i32> poison, i32 %x, i32 0
355   %splat.x = shufflevector <vscale x 1 x i32> %head.x, <vscale x 1 x i32> poison, <vscale x 1 x i32> zeroinitializer
356   %head.y = insertelement <vscale x 1 x i32> poison, i32 %y, i32 0
357   %splat.y = shufflevector <vscale x 1 x i32> %head.y, <vscale x 1 x i32> poison, <vscale x 1 x i32> zeroinitializer
358   %v = add <vscale x 1 x i32> %splat.x, %splat.y
359   ret <vscale x 1 x i32> %v
362 define <vscale x 2 x i32> @nxv2i32(i32 %x, i32 %y) {
363 ; RV32-LABEL: nxv2i32:
364 ; RV32:       # %bb.0:
365 ; RV32-NEXT:    add a0, a0, a1
366 ; RV32-NEXT:    vsetvli a1, zero, e32, m1, ta, ma
367 ; RV32-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
368 ; RV32-NEXT:    ret
370 ; RV64-LABEL: nxv2i32:
371 ; RV64:       # %bb.0:
372 ; RV64-NEXT:    vsetvli a2, zero, e32, m1, ta, ma
373 ; RV64-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
374 ; RV64-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
375 ; RV64-NEXT:    ret
376   %head.x = insertelement <vscale x 2 x i32> poison, i32 %x, i32 0
377   %splat.x = shufflevector <vscale x 2 x i32> %head.x, <vscale x 2 x i32> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
378   %head.y = insertelement <vscale x 2 x i32> poison, i32 %y, i32 0
379   %splat.y = shufflevector <vscale x 2 x i32> %head.y, <vscale x 2 x i32> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
380   %v = add <vscale x 2 x i32> %splat.x, %splat.y
381   ret <vscale x 2 x i32> %v
384 define <vscale x 4 x i32> @nxv4i32(i32 %x, i32 %y) {
385 ; RV32-LABEL: nxv4i32:
386 ; RV32:       # %bb.0:
387 ; RV32-NEXT:    add a0, a0, a1
388 ; RV32-NEXT:    vsetvli a1, zero, e32, m2, ta, ma
389 ; RV32-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
390 ; RV32-NEXT:    ret
392 ; RV64-LABEL: nxv4i32:
393 ; RV64:       # %bb.0:
394 ; RV64-NEXT:    vsetvli a2, zero, e32, m2, ta, ma
395 ; RV64-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
396 ; RV64-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
397 ; RV64-NEXT:    ret
398   %head.x = insertelement <vscale x 4 x i32> poison, i32 %x, i32 0
399   %splat.x = shufflevector <vscale x 4 x i32> %head.x, <vscale x 4 x i32> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
400   %head.y = insertelement <vscale x 4 x i32> poison, i32 %y, i32 0
401   %splat.y = shufflevector <vscale x 4 x i32> %head.y, <vscale x 4 x i32> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
402   %v = add <vscale x 4 x i32> %splat.x, %splat.y
403   ret <vscale x 4 x i32> %v
406 define <vscale x 8 x i32> @nxv8i32(i32 %x, i32 %y) {
407 ; RV32-LABEL: nxv8i32:
408 ; RV32:       # %bb.0:
409 ; RV32-NEXT:    add a0, a0, a1
410 ; RV32-NEXT:    vsetvli a1, zero, e32, m4, ta, ma
411 ; RV32-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
412 ; RV32-NEXT:    ret
414 ; RV64-LABEL: nxv8i32:
415 ; RV64:       # %bb.0:
416 ; RV64-NEXT:    vsetvli a2, zero, e32, m4, ta, ma
417 ; RV64-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
418 ; RV64-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
419 ; RV64-NEXT:    ret
420   %head.x = insertelement <vscale x 8 x i32> poison, i32 %x, i32 0
421   %splat.x = shufflevector <vscale x 8 x i32> %head.x, <vscale x 8 x i32> poison, <vscale x 8 x i32> zeroinitializer
422   %head.y = insertelement <vscale x 8 x i32> poison, i32 %y, i32 0
423   %splat.y = shufflevector <vscale x 8 x i32> %head.y, <vscale x 8 x i32> poison, <vscale x 8 x i32> zeroinitializer
424   %v = add <vscale x 8 x i32> %splat.x, %splat.y
425   ret <vscale x 8 x i32> %v
428 define <vscale x 16 x i32> @nxv16i32(i32 %x, i32 %y) {
429 ; RV32-LABEL: nxv16i32:
430 ; RV32:       # %bb.0:
431 ; RV32-NEXT:    add a0, a0, a1
432 ; RV32-NEXT:    vsetvli a1, zero, e32, m8, ta, ma
433 ; RV32-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
434 ; RV32-NEXT:    ret
436 ; RV64-LABEL: nxv16i32:
437 ; RV64:       # %bb.0:
438 ; RV64-NEXT:    vsetvli a2, zero, e32, m8, ta, ma
439 ; RV64-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
440 ; RV64-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a1
441 ; RV64-NEXT:    ret
442   %head.x = insertelement <vscale x 16 x i32> poison, i32 %x, i32 0
443   %splat.x = shufflevector <vscale x 16 x i32> %head.x, <vscale x 16 x i32> poison, <vscale x 16 x i32> zeroinitializer
444   %head.y = insertelement <vscale x 16 x i32> poison, i32 %y, i32 0
445   %splat.y = shufflevector <vscale x 16 x i32> %head.y, <vscale x 16 x i32> poison, <vscale x 16 x i32> zeroinitializer
446   %v = add <vscale x 16 x i32> %splat.x, %splat.y
447   ret <vscale x 16 x i32> %v
450 define <vscale x 1 x i64> @nxv1i64(i64 %x, i64 %y) {
451 ; RV32-LABEL: nxv1i64:
452 ; RV32:       # %bb.0:
453 ; RV32-NEXT:    addi sp, sp, -16
454 ; RV32-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
455 ; RV32-NEXT:    sw a1, 12(sp)
456 ; RV32-NEXT:    sw a0, 8(sp)
457 ; RV32-NEXT:    addi a0, sp, 8
458 ; RV32-NEXT:    vsetvli a1, zero, e64, m1, ta, ma
459 ; RV32-NEXT:    vlse64.v v8, (a0), zero
460 ; RV32-NEXT:    sw a3, 4(sp)
461 ; RV32-NEXT:    sw a2, 0(sp)
462 ; RV32-NEXT:    mv a0, sp
463 ; RV32-NEXT:    vlse64.v v9, (a0), zero
464 ; RV32-NEXT:    vadd.vv v8, v8, v9
465 ; RV32-NEXT:    addi sp, sp, 16
466 ; RV32-NEXT:    ret
468 ; RV64-LABEL: nxv1i64:
469 ; RV64:       # %bb.0:
470 ; RV64-NEXT:    add a0, a0, a1
471 ; RV64-NEXT:    vsetvli a1, zero, e64, m1, ta, ma
472 ; RV64-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
473 ; RV64-NEXT:    ret
474   %head.x = insertelement <vscale x 1 x i64> poison, i64 %x, i32 0
475   %splat.x = shufflevector <vscale x 1 x i64> %head.x, <vscale x 1 x i64> poison, <vscale x 1 x i32> zeroinitializer
476   %head.y = insertelement <vscale x 1 x i64> poison, i64 %y, i32 0
477   %splat.y = shufflevector <vscale x 1 x i64> %head.y, <vscale x 1 x i64> poison, <vscale x 1 x i32> zeroinitializer
478   %v = add <vscale x 1 x i64> %splat.x, %splat.y
479   ret <vscale x 1 x i64> %v
482 define <vscale x 2 x i64> @nxv2i64(i64 %x, i64 %y) {
483 ; RV32-LABEL: nxv2i64:
484 ; RV32:       # %bb.0:
485 ; RV32-NEXT:    addi sp, sp, -16
486 ; RV32-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
487 ; RV32-NEXT:    sw a1, 12(sp)
488 ; RV32-NEXT:    sw a0, 8(sp)
489 ; RV32-NEXT:    addi a0, sp, 8
490 ; RV32-NEXT:    vsetvli a1, zero, e64, m2, ta, ma
491 ; RV32-NEXT:    vlse64.v v8, (a0), zero
492 ; RV32-NEXT:    sw a3, 4(sp)
493 ; RV32-NEXT:    sw a2, 0(sp)
494 ; RV32-NEXT:    mv a0, sp
495 ; RV32-NEXT:    vlse64.v v10, (a0), zero
496 ; RV32-NEXT:    vadd.vv v8, v8, v10
497 ; RV32-NEXT:    addi sp, sp, 16
498 ; RV32-NEXT:    ret
500 ; RV64-LABEL: nxv2i64:
501 ; RV64:       # %bb.0:
502 ; RV64-NEXT:    add a0, a0, a1
503 ; RV64-NEXT:    vsetvli a1, zero, e64, m2, ta, ma
504 ; RV64-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
505 ; RV64-NEXT:    ret
506   %head.x = insertelement <vscale x 2 x i64> poison, i64 %x, i32 0
507   %splat.x = shufflevector <vscale x 2 x i64> %head.x, <vscale x 2 x i64> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
508   %head.y = insertelement <vscale x 2 x i64> poison, i64 %y, i32 0
509   %splat.y = shufflevector <vscale x 2 x i64> %head.y, <vscale x 2 x i64> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
510   %v = add <vscale x 2 x i64> %splat.x, %splat.y
511   ret <vscale x 2 x i64> %v
514 define <vscale x 4 x i64> @nxv4i64(i64 %x, i64 %y) {
515 ; RV32-LABEL: nxv4i64:
516 ; RV32:       # %bb.0:
517 ; RV32-NEXT:    addi sp, sp, -16
518 ; RV32-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
519 ; RV32-NEXT:    sw a1, 12(sp)
520 ; RV32-NEXT:    sw a0, 8(sp)
521 ; RV32-NEXT:    addi a0, sp, 8
522 ; RV32-NEXT:    vsetvli a1, zero, e64, m4, ta, ma
523 ; RV32-NEXT:    vlse64.v v8, (a0), zero
524 ; RV32-NEXT:    sw a3, 4(sp)
525 ; RV32-NEXT:    sw a2, 0(sp)
526 ; RV32-NEXT:    mv a0, sp
527 ; RV32-NEXT:    vlse64.v v12, (a0), zero
528 ; RV32-NEXT:    vadd.vv v8, v8, v12
529 ; RV32-NEXT:    addi sp, sp, 16
530 ; RV32-NEXT:    ret
532 ; RV64-LABEL: nxv4i64:
533 ; RV64:       # %bb.0:
534 ; RV64-NEXT:    add a0, a0, a1
535 ; RV64-NEXT:    vsetvli a1, zero, e64, m4, ta, ma
536 ; RV64-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
537 ; RV64-NEXT:    ret
538   %head.x = insertelement <vscale x 4 x i64> poison, i64 %x, i32 0
539   %splat.x = shufflevector <vscale x 4 x i64> %head.x, <vscale x 4 x i64> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
540   %head.y = insertelement <vscale x 4 x i64> poison, i64 %y, i32 0
541   %splat.y = shufflevector <vscale x 4 x i64> %head.y, <vscale x 4 x i64> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
542   %v = add <vscale x 4 x i64> %splat.x, %splat.y
543   ret <vscale x 4 x i64> %v
546 define <vscale x 8 x i64> @nxv8i64(i64 %x, i64 %y) {
547 ; RV32-LABEL: nxv8i64:
548 ; RV32:       # %bb.0:
549 ; RV32-NEXT:    addi sp, sp, -16
550 ; RV32-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
551 ; RV32-NEXT:    sw a1, 12(sp)
552 ; RV32-NEXT:    sw a0, 8(sp)
553 ; RV32-NEXT:    addi a0, sp, 8
554 ; RV32-NEXT:    vsetvli a1, zero, e64, m8, ta, ma
555 ; RV32-NEXT:    vlse64.v v8, (a0), zero
556 ; RV32-NEXT:    sw a3, 4(sp)
557 ; RV32-NEXT:    sw a2, 0(sp)
558 ; RV32-NEXT:    mv a0, sp
559 ; RV32-NEXT:    vlse64.v v16, (a0), zero
560 ; RV32-NEXT:    vadd.vv v8, v8, v16
561 ; RV32-NEXT:    addi sp, sp, 16
562 ; RV32-NEXT:    ret
564 ; RV64-LABEL: nxv8i64:
565 ; RV64:       # %bb.0:
566 ; RV64-NEXT:    add a0, a0, a1
567 ; RV64-NEXT:    vsetvli a1, zero, e64, m8, ta, ma
568 ; RV64-NEXT:    vmv.v.x v8, a0
569 ; RV64-NEXT:    ret
570   %head.x = insertelement <vscale x 8 x i64> poison, i64 %x, i32 0
571   %splat.x = shufflevector <vscale x 8 x i64> %head.x, <vscale x 8 x i64> poison, <vscale x 8 x i32> zeroinitializer
572   %head.y = insertelement <vscale x 8 x i64> poison, i64 %y, i32 0
573   %splat.y = shufflevector <vscale x 8 x i64> %head.y, <vscale x 8 x i64> poison, <vscale x 8 x i32> zeroinitializer
574   %v = add <vscale x 8 x i64> %splat.x, %splat.y
575   ret <vscale x 8 x i64> %v
578 define <vscale x 4 x half> @nxv4f16(half %x, half %y) {
579 ; CHECK-LABEL: nxv4f16:
580 ; CHECK:       # %bb.0:
581 ; CHECK-NEXT:    fadd.h fa5, fa0, fa1
582 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a0, zero, e16, m1, ta, ma
583 ; CHECK-NEXT:    vfmv.v.f v8, fa5
584 ; CHECK-NEXT:    ret
585   %head.x = insertelement <vscale x 4 x half> poison, half %x, i32 0
586   %splat.x = shufflevector <vscale x 4 x half> %head.x, <vscale x 4 x half> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
587   %head.y = insertelement <vscale x 4 x half> poison, half %y, i32 0
588   %splat.y = shufflevector <vscale x 4 x half> %head.y, <vscale x 4 x half> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
589   %v = fadd <vscale x 4 x half> %splat.x, %splat.y
590   ret <vscale x 4 x half> %v
593 define <vscale x 2 x float> @nxv2f32(float %x, float %y) {
594 ; CHECK-LABEL: nxv2f32:
595 ; CHECK:       # %bb.0:
596 ; CHECK-NEXT:    fadd.s fa5, fa0, fa1
597 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a0, zero, e32, m1, ta, ma
598 ; CHECK-NEXT:    vfmv.v.f v8, fa5
599 ; CHECK-NEXT:    ret
600   %head.x = insertelement <vscale x 2 x float> poison, float %x, i32 0
601   %splat.x = shufflevector <vscale x 2 x float> %head.x, <vscale x 2 x float> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
602   %head.y = insertelement <vscale x 2 x float> poison, float %y, i32 0
603   %splat.y = shufflevector <vscale x 2 x float> %head.y, <vscale x 2 x float> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
604   %v = fadd <vscale x 2 x float> %splat.x, %splat.y
605   ret <vscale x 2 x float> %v
608 define <vscale x 1 x double> @nxv2f64(double %x, double %y) {
609 ; CHECK-LABEL: nxv2f64:
610 ; CHECK:       # %bb.0:
611 ; CHECK-NEXT:    fadd.d fa5, fa0, fa1
612 ; CHECK-NEXT:    vsetvli a0, zero, e64, m1, ta, ma
613 ; CHECK-NEXT:    vfmv.v.f v8, fa5
614 ; CHECK-NEXT:    ret
615   %head.x = insertelement <vscale x 1 x double> poison, double %x, i32 0
616   %splat.x = shufflevector <vscale x 1 x double> %head.x, <vscale x 1 x double> poison, <vscale x 1 x i32> zeroinitializer
617   %head.y = insertelement <vscale x 1 x double> poison, double %y, i32 0
618   %splat.y = shufflevector <vscale x 1 x double> %head.y, <vscale x 1 x double> poison, <vscale x 1 x i32> zeroinitializer
619   %v = fadd <vscale x 1 x double> %splat.x, %splat.y
620   ret <vscale x 1 x double> %v